Evil-Empire 2 Forum: Gast



van_de_pommel U1
#21 18.10.08 13:18:58
so sieht es aus ^^ da die kurse exakt gleich bleiben :)[br]aber day sucht ja noch n progger der nix mit ee zutun hat und trotzdem drauf brennt ! ...
Daywalker U1





#22 18.10.08 13:30:52
ne ich habe das mm geschickt zusammen mit den Bug bei Fremen. Den von Fremen hat er gleich gelöst weil eilig dieser scheint nicht eilig zu sein....[br][br]Somit gedult.
Miesmacher U2
#23 18.10.08 16:07:32
edit: 18.10.08 16:12:14
Die Kursschwankunegn und das Handelssystem wurden damals mit Albion fixiert, aber anscheinend ist da noch was drinne [br][br]leider kann man nciht zoomen , so wie es ausieht sind es gegenläufige Kurvenverläufe, metall hoch-> kriss runter, Kriss-hoch-> Met runter und as wohl im Stundentakt, scheint per script zu laufen, da es selbst Nachts voll durchläuft.[br]Da müssen dann die Handelsystemzugriffe gecheckt werden, falls es möglich ist udn dort geloggt wird,damit ist auch der Buguser zu finden udn zu sperren
Sargon U1
#24 26.10.08 01:01:27
edit: 26.10.08 01:01:45
Ist's jetzt wieder in Ordnung? DIe Kurse verhalten sich zumindest anders, als erwartet :P[br][br]((Aktualisierung von 1:00 Uhr))
kumpel U1
#25 26.10.08 01:21:55
weißt du denn wer alles in der zwischzeit gehandelt hat? ( verhalten sich nich wie erwartet) <-- *wegschmeiss*[br]
systemstoerer13 U1
#26 26.10.08 02:58:57
sieht ja echt geil aus die handelskurve, viel besser als die alte|-D [br]aber die wird wohl noch länger so bleiben solange einige spieler hier die momentanen preise weiterhin ausnutzen werden, tja das ist in der wirtschaft nunmal so|-D
Haves U1
#27 26.10.08 02:21:54
Aber wie Miesmacher das schon erwähnte. Sowas hällt doch keiner 24h aus. Das MUSS doch eig ein Skript sein oder?[br][br]Könnte da vielleicht ein Admin mal drauf schauen?
Fremen U1
#28 26.10.08 05:53:04
Passiert auch in Stundentakt... aber kaum einer wird es wohl alleine (auch mit Skript) schaffen, die Kurse auf Dauer so stabil zu halten, oder?
W9347 U1
#29 26.10.08 07:45:27
Also ich glaube nicht das das ein skript ist, ich glaube einfach das momentan viel getauscht wird ...[br]Ich alleine tausche momentan 30M - 50M Metall am Tag ich könnte alleine in der Stunde 20M tauschen und es gibt sicher Leute die mehr tauschen können! [br]Und wieviel spieler hat EE ,
Haves U1
#30 26.10.08 14:06:38
edit: 26.10.08 14:09:27
@ Fremen: Da hast du auf jeden Fall Recht. EINER kann es nicht sein. Denn das was man tauscht wird ja nicht 1:1 aus dem Handelssystem entnommen sondern ich glaube nur 1/100 oder so, kann das sein?[br]Sprich, das müssten halt mehrere Spieler sein, die so ein Skript nutzen.[br]@ W9347: Du mit dienen paar Millionen wirst die Kurve nicht so groß verändern können, wie die das machen ;-). Und ich glaube ganz einfach nicht, dass 10 Spieler den ganzen Tag 24h!! jede Stunde Metall kaufen und verkaufen. [br][br]Ob die Kurse wirklich stabil sind kann man ja nicht erkennen, schließlich wird nur eine Kurve von 24 angezeigt. Und die ist traditionell flach. [br][br]edit: DAs Problem was ich damit persönlich habe ist, dass jemand das System des Handelssystems missbraucht. Denn dadurch das der Kurs sich nur einmal die Stunde ändert macht hier iene den GANZ GANZ GANZ großen Reibach. Da habe ich schon in der Beta drauf hingewiesen, dass das Handelssystem einfach nur %$&/&%/ ist... Ohne Realaktualisierung schon beim eigenen Kauf (so das die letzte Tonne Metall teurer ist als ide erst die man kauft) wird sich da auch nichts ändern...
Fremen U1
#31 26.10.08 22:59:47
Es gibt aber auch Methoden, um solchen Mißbrauch von Stundenkurse entgegenzuwirken:[br][br]- Kurs wird nur noch wenige Male am Tag aktualisiert[br][br]- Kurs wird nach Verlauf berechnet und nicht nach harten Zahlen. Viele kennen sicherlich solche Berechnung aus dem Börsenhandel, hier ein Beispiel: Ein DAX-Chart von 2007, man beachte auf die 3 Verläufe: Tageskurs (dunkelblau), 20 Tage- (braun) und 200-Tage-Linie (rot). Wenn der Handelskurs hier nach so einem Verlauf berechnet wird, entfällt der Sägezahn-Verlauf komplett.[br][img]http://www.fsb-dresden.de/images1/DAX%20kurz%2007KW52.JPG[/img][br]
Haves U1
#32 27.10.08 16:47:40
@Fremen: Wenn der Kurs nur noch wenige male am Tag geändert wird, kannst du in der zwischenzeit viel größere Mengen kaufen. Und damit sind die Sprünge dann zu den Zeiten, wo der Handlskursaktualisiert wird noch größer. Und sie machen noch mehr Gewinn.
Miesmacher U1
#33 29.10.08 01:36:49
edit: 29.10.08 01:38:24
Nach Recherche bis Platz 60 war keinerlei Hinweis oder Auffälligkeit auf permanenten Handel zu finden.[br]Mehrere kleinere Spieler könnten das aber auch mit den benötigten Mengen hinbekommen, um die Kurse so schwanken zu lassen.[br][br]Meine Vermutung mit dem Script wird dadurch eher unwahrscheinlich.[br][br]Vielmehr deutet das jetzt auf eine fehlerhaft Routine im stündlichen update der Marktpreise hin, evtl eine unendliche Schleife in der sich das Handelssystem bewegt.[br]Am Anfang lag das scripten auf der Hand da es teilweise noch für etlihe Studnen am Tag z.b Für Anti keinerlei Kursschwankungen gab. mittlerweile ist es so das Anti und Kriss[br]jeweils ansteigen und Metall stündlich einen Abschlag erhält.[br][br]Evtl können mal die Mathematiker hier unter uns , kurz errechnen welche mengen an Ress stündlich ind en markt gepumpt werden müßten um socleh Kurvenverläufe hinzubekommen. Es werdn eh nur Näherungswerte werden, da die Skalierung der Handleskurse sehr grob ist.[br][br]Es würde evtl helfen wenn MM mal das Handelsystem auf den Urpsrungswert resetet und dann neu laufen lässt.[br]EVtl ist es ein Bug der erst mit langer Laufzeit auftritt, denn im der Beta hat die GA udn vor allen voran der Albion ja das handelssystem getestet und einige schwachstellen aufgedeckt die durch MM gefixt werden konnten.[br][br] [br] [br]
bmc_john U1
#34 29.10.08 06:32:56
Die Kurse ändern sich auch noch 3 mal in kurzer Zeit nachdem die Neue Stunde angebrochen ist...[br][br]ich wollte neulich was kaufen in min. 59-58 und hatte jedesmal die Meldung das es nicht geht weil der Kurs sich geändert hat...beim 3 neuen Kurs/versuch hat es dann geklappt.[br][br]und eben hab ich es noch mal beobachtet, Metall alter Kurs 0,26...die neue Stunde bricht an, Seite neu geladen neuer Kurs 0,20, noch mal neu[br]geladen 0,24, noch mal geladen wieder 0,26...[br][br]in der Zeit bekommen auch alle 3 Rohstoffe eine null Linie und erst beim 3 kurs wieder diesen Zickzack.[br][br]kann man sehr schön beobachten wenn man zu der Zeit im Handel zwischen den Planeten Zappt ;-)[br]Ich denk mal das es nen Bug ist und so der Zickzack Kurs zustande kommt...
Sealside U1
#35 30.10.08 15:23:06
ist euch auch aufgefallen, das die Ressourcen, die auf dem Markt sind, stark gestiegen sind?[br][br]Es gab ne zeit, da gab es ca 15 Mio Anti auf dem Markt, jetzt sind es 60, aber Metall und Kristall sind nicht weniger geworden.[br][br]Oder täusche ich mich?
Imperator_Xaar U1
#36 30.10.08 15:32:36
Ne, da täuschst du dich nicht, aber das kann man mit den Handelsgebühren erklären, was mich etwas wundert ist das die Zick-Zack-Ausschläge immer größer werden. Bei Metall wird das momentan wieder minimal kleiner, aber wenn man sich die letzten 24h genau ansieht sind die Ausschläge bei allen Waren größer geworden
GrandAdmiralDikknase U1
#37 08.11.08 20:24:13
Seit ein paar Stunden scheint das Problem gelöst; die Linien sind zu strichen geworden
Shilu U1
#38 08.11.08 20:29:32
Herzstillstand! [br]Holt den Defibrilator und zieht eine Spritze auf, der Patient stirbt... ;-)
Fremen U1
#39 09.11.08 02:08:39
Woran lag's jetzt?
RedThunder U1
#40 09.11.08 03:41:00
Metall ist ja im Gegensatz zu einigen Stunden vorher weitaus weniger wert ... als ich das letzte Mal gehandelt habe, musste ich für dieselbe Menge Metall etwa 200k Kristall mehr zahlen. Für mich lohnt es sich im Moment also, da ich viel Metall brauche =þ[br][br]MfG[br][br]Red