Evil-Empire 2 Forum: Gast



KaiGre U1
#21 09.10.08 23:00:42
off topic [br]@systemstoerer13[br][br]ich sehe das so bei einer prozent regel[br][br]nicht die gesammt punktzahl wird verglichen sondern die flotten punkte + fremde flottenpunkte die auf planeten des spielers sind bzw wenn die wenn sie vor ankunft des angreifers ankommen oder denn angriff mit fliegen[br][br][br]aber wir sollten uns in diesem topic nicht um dieses elende thema kümmer dafür gibt es genug andere es geht ja darüm wie man neue member für spiel wirbt[br][br]mein vorschlag erstmal eine system rundmail an alle spieler mit der bitte regelmäßig zu voten auserdem sowas wie die tipps in news umzuwandeln und dan darin z.b. neues aus der wallhale und der bitte zu voten
Stelthyboy U1
#22 10.10.08 16:35:03
Das ist das Problem, die neuen werden immer wieder Abhauen, wenn sie kurz nach dem Noobschutz Geraidet werden, denn das Spiel macht keinen Spaß, wenn man als Anfänger Saven und sowas machen muss, nur weil ein 187k Spieler umbeding die Ressis von einem Aktieven 7k Spieler, der keine Ahnung vom Spiel hat, haben will. Deswegen Habe ich das mit den Angriffszonen hir gepostet, denn bevor ein Schutz für neuanfänger vorhanden ist, werden immer mehr Leute gehen. Ich habe auch nirgends eine Prozentetabelle erwähnt, die sind nämlich beschissen. Eine Tabelle, wie in meinem Gestrigen Post, nur für dieses Spiel Abgeändert. [br][br]Und wie wäre es Damit, ihr wollt das man Votet, in einem Anderen Spiel, gibts dafür einen Bonus, ich würde Vorschlagen das das hier eingeführt wird, z.B. das man so zwischen 1-10k Metall, Kristall und Antimaterie Bekommt. Dann noch Populär machen, das es diesen Bonus gibt, und fast jeder wird das machen.[br][br] Desweiteren, könnte man wie in anderen Spielen auch Ressis durch Werben anderer Spieler Machen, das wäre doch auch ein Vorschlag. So jetzt habe ich genug für Gesprächsstoff gesorgt, jetzt Schlagt euch die Köpfe ein.[br][br]MFG[br][br][b][i][u][ctr]Stelthyboy[br]Personalmanager der VCOM[/ctr][/u][/i][/b]
dead-whiff U1
#23 11.10.08 15:26:54
[b][clr=FFFFFF][u]meine Meinung zu den Thema is:[/u][/clr][/b][br][br][b][clr=FFFFFF]a.)[/clr][/b][br]Noobschutz auf 100k[br][br][b][clr=FFFFFF]b.)[/clr][/b][br]gelockerter schutz bis 300k [br][br]das soll bedeuten das eine maximale differenz von +/-50% der Einheitenpunkte zu der Angriffs Flotte bestehen darf[br][br][b][clr=FFFFFF]c.)[/clr][/b][br]da das VOTEN nur von einen kleinen teil der gemeinde gemacht wird (ich selbst weis jetzt nicht mal wo das geht ^^ da ich mich immer über die Fehlerseite einlogge mit PW prog und ich daduch die einlogg seite effectiv nur 5 sec sehe)[br][br]einfach einen Botschreiben der automatisch jedesmal wenn sich einer einloggt für EE VOTET[br][br][b][clr=FFFFFF]d.)[/clr][/b][br]Werbe abkommen mit anderen BG´s schliessen also wir machen ein Banner bei denen die machen ein Banner bei uns[br][br][b][clr=FFFFFF]e.)[/clr][/b][br]Start Bluprints also 5 fertige Prints (für frachter usw ich würde sagen bis so 16Rumpf) die natürlich gelöscht weden können[br]einfach nur damit anfänger sich nicht gleich über fordert sehen wenn sie sowas bauen sollen (spreche aus eigener Erfahrung ^^)[br]sondern einfach erstmal kleine schiffe bauen können sich ihres lebens freuen und dann sich ran wagen ihre ersten eigenen prints zu erstellen[br][br]sodas wars mehr fällt mir nicht dazu ein und ich glaube ich hab das was alles vorhergesagt wurde mit einbezogen (wenn auch in veränderter form)
mantamann U1
#24 11.10.08 23:34:37
ich persönlich denke, wir sollten erstmal zum voten animieren,[br]steigt der bekanntheitsgrad steigt spielerzahl automatisch.[br]die vorhandenen spieler anderer online spieler sollte die möglichkeit eines einblicks bekommen, ähnlich testaccount![br]erzählt den leuten von der fabelhaften engine, flottenbau, verteidigung usw.
Epinephrinjunky U1
#25 12.10.08 02:16:18
Boah hört auf mit so einer kacke wie angriffszonen so ein müll.[br][br]Es reicht doch schon der kack mit dem noob schutz man entweder ich kann zocken oder ich lasse es bleiben oder das man flotten in einen gesitteteten acc verlegen darf.[br][br]Wollt ihr den noch mehr wie wäre es mit jeder darf soviele accs haben wie er will oder sowas.[br][br]Achja es geht hier um werbung um ee besser besucht zu machen und um nichts anderes.[br][br][br][br]
Daywalker U1





#26 12.10.08 02:30:01
ja werbung wäre gut....[br]Ich denke mal die nächste woche oder übernächste woche kommt telwell 4 wenn das hier von euch auf herz und niergen getestet wurde können wir ja mal 5k in die werbung stecken.[br]Freiwillige vor die was ausarbeiten? Ich Meine geile banner oder so was? Ich meine ich bezahl dann die werbung wenn ihr mir sag wo man die kaufen sollte und Ihr macht die marketing designs mit den Bildern die schon da sind noch mal zahle ich nicht so viel asche für bilder *g*[br][br]Ist doch nen fairer dial?
Stelthyboy U1
#27 12.10.08 09:40:24
[ctr][clr=66FFFF]Also, Herr Ep.....! Ihre meinung ist ganz klar die meinung eines Spielers, der ganz oben ist, und die kleinen Raidet. (Wie ehrenhaft) Mal zu ihrer Information, es kommmen neue Spieler, aber sie werden immer Vergrault, ja warum denn? Wirst du dir garantiert denken, denn du kannst bestimmt net Kapieren, das s nicht gerade Spaßig ist, wenn plötzlich eine Flotte mit abertausenden Schiffen auftaucht, und deine Flotte, und Deff in einer Runde Wegratzt. Und genau das ist eben das Problem, die Großen machen Platt, und bekommen was, und die Kleinen haben massenverlust, jetzt solltest du dir mal gedanken machen, was machst du wenn du 5k Punkte hast, und Geraidet wirst? Ich verrate es ir mal, was andere Menschen machen,[/clr] [clr=FF0000]SIE HÖREN AUF![/clr] [clr=66FFFF]Und Warum? Ganz einfach, sie wollen spaß am Spiel haben, und sich nicht die Ganze zeit ärgern. Deswegen mein Vorschlag, Angriffszonen. So sind die Kleinen vor den Großen geschützt, die einfach net raffen wollen, das die Kleinen wegen[/clr] [clr=FF0000]IHRER ANGRIFFE AUFHÖREN.[/clr][/ctr][br][br]MFG[br][br][b][i][u][ctr]Stelthyboy[br]Personalmanager und Diplomat der VCOM[/ctr][/u][/i][/b]
dead-whiff U1
#28 12.10.08 13:46:51
@Epinephrinjunky[br][br]gut das du genau gelesen hast was ich geschrieben habe den da steht im gegen seitigen austausch also das wir aucvh bei denen werbung machen und dafür können die ja bei uns ruhig auch etwas werbung machen das wird ja wohl nicht stören solange wie es dezent gehalten wird ich würde sagen dort wp immer die telwel werbung is is genung Platz für werbung von anderen Games und dafür haben wir dann bei denen auch irrgend wo ne ecke wo für uns geworben wird und fertig da muss man doch nicht glei so ein rumgezicke machen schliesslich is EE ja kosten los
DIOG3N3S U1
#29 12.10.08 14:31:19
aber angriffszonen bringen hier doch nicht so viel oder?[br]ich meine man kann dann einfach einem kleineren spieler die schiffe schicken, der raidet und behält einen kleinen anteil für sich xD[br]darin sehe ich nicht so viel sinn....[br]also evtl könnte man 1 oder 2 angriffszonen einführen...[br]für 10k-20k und 20k-50k[br]aber mehr mehr lohnt sich wirklich nicht
systemstoerer13 U1
#30 12.10.08 17:18:12
also von so angriffszonen halt ich nichts, da man wie Diog3n3s schon geschrieben hat die einfach umgehen kann [br][br][br]aber vielleicht könnte mann ja um kleine spieler besser vor zu gierigen raidern zu schützen, nen ressourcenlimit einführen unter dem man dann nen plani nichtmehr angreifen kann.[br][br]--------------------[br][br]nur als beispiel: [br][br]wenn halt von nem plani weniger als 200k ressis zu holen wäre, dürfte man den dann halt nichtmehr angreifen können (dürfte halt nur bei aktiven spielern sein und nicht bei wirklich inaktiven farmen, bei denen seit wochen nichtsmehr passiert) [br]denn wenn ich mal so durchs uni klicke und so bei kleinen spielern in die statistik sehe da haben die öfters ressiverluste von 50k-200k, und wegen so nen bissl ressis spieler zu vergraulen muss ja nicht sein [br][br]größere spieler würde das ja nicht vor angriffen schützen, die auf stehende fleet abziehlen, da deren planis 400k ressis in kürzester zeit produzieren aber für kleinere spielern würde das nen gewissen schutz vor bashes bringen, und sie könnten trotzdem nicht ihre ressis tagelang irgendwo rumliegen lassen, was die raider auch nur wenig einschränken würde[br][br]-------------------[br][br]natürlich sollten die zahlen überarbeitet werden, war ja nur nen beispiel, aber ansich könnte sowas vielleicht was bringen lass mich aber auch gerne von gegenargumentenl überzeugen|-D
Stelthyboy U1
#31 12.10.08 17:18:39
Auch ein Argument, aber irgendiw muss man die Anfänger Schützen, sonst werden sie immer wieder gehen.
Trami U2
#32 12.10.08 17:26:01
vielleicht währe das eine lösung[br][br]man darf alle spieler angreifen die bis zu 50% weniger punkte als man selbst hat oder [br]keine ahnung wie viel mehr punkte hat
Stelthyboy U1
#33 13.10.08 05:33:48
Das wäre ein guter Vorschlag, aber das ist verdammt Komplieziert zu Programmieren, und es Bringt nichts. Wenn eine Starke Ally seinem 6k Spieler die Antiematerie und die Flotte zur Verfügung stellt, hat er genug um einen Milionen Punktespieler Zu Klatschen. und das sollte net sein. Da irgendwie alle Vorschläge , auch meine, am anfang auf Kampfzohnen aus war, möchte ich jetzt bitten,, das der Noobschutz auf 50-100k Punkte angehoben wird. ansonsten werden sie Kleinen Geraidet bevor sie ahnung vom Spiel haben.[br][br]MFG[br][br][b][i][u][ctr]Stelthyboy[br]Personalmanager | Diplomat der VCOM[/ctr][/u][/i][/b]
DIOG3N3S U1
#34 13.10.08 06:02:07
jep das mit dem 50% schutz kann genauso übergangen werden ;)[br]aber noobschutz auf 100k wäre viel zu übertrieben....maximal 50k[br]ich denke die spieler werden aber ganz schön geschockt sein, wenn sie aus dem noobschutz kommen^^[br]und ob das was ändert weiß ich auch nicht...nachher saven sie nicht und es bleibt beim selben, wenn ihr versteht....
LFT U1
#35 13.10.08 11:38:07
Also Noobschutz halte ich ehrlich gesagt momentan mit 5k noch für ausreichend - nimmt doch sonst die ganze Spannung aus dem Spiel; die Idee eines "eingeschränkten" Noobschutzes, dass man bis X Punkte nur von Spielern mit maximal Y% mehr Punktzahl angegriffen werden kann finde ich aber durchaus überlegenswert. Wenn man das beispielsweise für bis zu 50K macht, bekommt man als angehender Evil Empirealist sicher eine recht gute Einführung in das Kampfgeschehen...[br][br]... @Day und Topic: Die Idee mit der Werbung finde ich *sehr* gut, würde auch gerne etwas dazu beitragen. Banner etc. von EE gibt es ja schon auf der Startseite zu bewundern, aber könnte man dazu nicht vllt noch einen Sammelthread eröffnen, wo die Leute ihre konkreten Vorschläge (also selbstgemachte Banner usw.) posten? Also ich wäre dabei ;-)[br][br]Grüße[br][i]LFT[/i]
Daywalker U1





#36 13.10.08 11:56:55
klar mach mal auf aber denk dran das man nicht alle Bilder nutzen darf... Und was viel schwerer ist wo plazieren.... also auf welchen seiten bringt es wirklch was und wo kann man sihc das leisten die hinzumachen.....
Lurz U1
#37 13.10.08 16:03:55
edit: 13.10.08 16:05:36
ich glaub nicht das wir viele neue hierherbekommen.........ich höre zwar immer wieder es gibt leute mit massenhaft zeit,warum spielen dann im speed nur 190 leute?die TW mails,verstecken,allyflotte und invasieren wird dem spiel über kurz oder lang denn hahn abdrehen.jeder der das liest und solche spiele schon länger spielt und nur "normal" zeit hat (was in meinen augen der grössere spielerteil ist) sucht sich ein anderes spiel..........so wie es im moment ist ist es ein sehr agressives und schnelles spiel was dich am tag zig stunden kostet.und bei der "langen" zeit die jemand arbeiten oder in der schule ist kanns hier in ein paar stunden essig sein mit deinem acc.[br][br]niemand baut gern umsonst deswegen werden das immer weniger da die mundpropaganda hier halt auch nicht so gut ausfällt (und ich glaub so kommen die meisten zu solchen spielen) wird das ne sehr schwere sache.das war jetzt auch kein gemeckere über das spiel ich find es auch nicht schlecht aber so wie die regeln atm sind ist es einfach brutal schwer für neue leute.........ich denke die allyflotte und das invasieren hält die meisten fern.alleine kann man sich hier nicht verteidigen darauf haben die wenigsten lust.
van_de_pommel U1
#38 13.10.08 17:27:47
jo invasieren find ich auch doof !
Trami U2
#39 13.10.08 18:26:57
edit: 13.10.08 18:35:30
währe halt gut wenn man dur die invasiert die einen ständig angreifen[br]oder inaktiv sind[br]keine ahnung ob das irgendwie zu machen ist[br][br]jetzt ist EE schon auf den 11. platz[br]das ist ja ziemlich schnell gegangen
Reaper U1





#40 13.10.08 20:31:15
Invasieren geht doch völlig in Ordnung und hat immer den speziellen Reiz von EE ausgemacht. Hier muss man 5 Tage warten, bis man aus seinem eroberten Planeten irgendetwas ziehen kann - es lohnt mehr sich seinen eigenen Planeten aufzubauen. Eventuell sollte das Universum erweitert werden, damit man nicht invasieren muss, um eine anständige Planetenzusammenstellung zu erhalten.[br][br]Einen % Schutz hatten wir in EEc uni3 - ich fand das extrem scheisse, da er nicht nur leicht umgangen werden konnte, sonder dann sogar gezielt missbraucht wurde:[br][br]Flotten wurden bei Spielern geparkt, die man zuvor soweit gepusht hat, dass sie unangreifbar wurden.[br][br][br]Eine Schutzzone bis 50k halte ich für angebracht - ein Anfänger muss einen Transporter bauen können, damit er saven kann... ansonsten hilft Verstecken nichts.[br]Eine Alternative wäre es, wenn man eine gewisse Menge von Ress halt nicht mehr rauben könnte.