Evil-Empire 2 Forum: Gast



Miesmacher U2
#21 02.10.08 17:55:18
Allyflotte zu führen ist ein Vertrauensbeweis der Member an denjenigen.[br]Alyflotte führen ist eine verantwortungsvolle Aufgabe.[br]Allyflotte kann jetzt auch jeder haben der das Vertrauen geniest und auch die Fähigkeit hat mit einer FLotte umzugehen, dazu braucht man nicht noch extra Rechte.[br]Allyflotte ist nicht nur fürs verteidigen sondern auch fürs angreifen udn muss auch so genutzt werden, wer nur mit der Allyflotte defft wird auf lange Sicht den kürzeren ziehen, denn mann muss auch mal beim Gegner auftauchen wenn dort mal die FLotte vergessen wurde und dises dann schrotten. [br]Allyflottenführer sollten nur ihre eigene Schiffe nutzen für ihre eigenen Farmaktionen, Allyflotte nur wenn wie gesagt beim Gegern was nettes rumsteht.[br][br]Hinweis: [br]Was ist wenn die allyflotte versteckt wurde? [br]Dann kann sie mit euren Alylrchten auch wieder rausgeholt werden von demjenigen der Allyrechte hat ? [br]Wohin soll dann die Flotet fliegen ? [br]Sie wird doch dann automatish zum ausgangsnpunkt zurückgeschickt werden und wie kommt der Spieler dann nun an die allyflotte die ja in nem anderen Acc steht ? [br]Dazu müßte das ganze Flottenkontrollsystem umgeschrieben werden und das wäre zu viel arbeit und beinhaltet das ne Menge neuer Bugs sich einschleichen können[br][br]Es gibt noch eine Reihe weiterer wichtige Dinge die einen Alylflottenführer ausmacht, die man hier noch aufführen könnte.[br]Das sich die Pred da in mancher Hinsicht von anderen Allys unterscheiden was Allyflottenführung angeht und auch das was die Speedunifarktion macht kann man mit nix vergleichen, denn hier gibt es eine reihe von Spielern die sehr gut mit Flotte umgehen können udn auh untereinander dsa Vertrauen da ist, auch wenn jemand Allyflottenteile schrottet udn deshalb kann man schlecht die DS mit den Preds/DA oder wie auch immer unsere Allys heisen bzw wo sich Spieler der PRed im Speed in anderen Ally aufhalten.[br][br]Für mich ist das System ausreichen so wie es jetzt ist und bedarf keienr Änderung
Daywalker U1





#22 02.10.08 18:26:11
wenn du liest wirste erkennen das es das auch auf unbestimmte zeit nicht geändert werden soll *g*
Scrat U1
#23 02.10.08 23:23:48
[br]Also wenn jetzt gejammert wird ne allyfleet wäre sinnlos, wenn man sich nicht mehr in andere accs einloggen darf..[br]..dann 'keimt' bei mir das schlechte Gefühl, daß es bei einigen gang und gäbe war/ist sich die Flotte aus einem anderen acc heraus zu holen.[br][br]Und wieder fällt mir außer WTF nix dazu ein ! Denn sowas untersagt das ach so lasche Regelwerk sogar jetzt schon.[br][br]Die allyfleet hüten und befehligen hängt von Vertrauen und Befähigung ab, wie Miesmacher völlig richtig schreibt.[br]Ansonsten ist die allyfleet halt immer 'rum zu reichen' je nachdem wer grade on ist und Zeit hat.[br][br]Das kostet bei einigem fleet Umfang auch schon nett Anti, die Fleet immer mal zu jmd. anderen zu schicken. Aber anders läßt sich die fleet halt nicht 'flexiebel' halten.[br]Sobald die fleet versteckt und der 'Hüter' off ist.. absolut Pech gehabt ! (bzw. was falsch gemacht : er hätte sie ja weiter reichen können)[br][br]Alles andere hilft wieder nur den 'bescheissern', die 24/7 eine Möglichkeit zum deffen mit schwerer fleet erreichen wollen.[br][br]Scrat[br][br]
Mimbari U1
#24 03.10.08 06:54:53
Also da muss ich scrat zustimmen! [br]Bei uns funktioniert das ja auch dass die flotte 24/7 verfügbar ist und zwischen den befähigten Leuten rumgereicht wird. Diese Personen haben auch alle ihre Tel. Nr untereinander und wenn was ist kann man ja auch anrufen! [br][br]Muss bei der sache aber sagen ich hab mich früher oft sitten lassen weil die flotte bei mir stand ABER im Bedarfsfall hätte die auch niemand rausverlegt sondern mich per Tel an den PC geholt. Mittlerweile Funktioniert es aber dass man wenn man off geht die Flotte weitergibt.