Evil-Empire 2 Forum: Gast



KoRni U2
#21 10.05.08 13:33:20
Das finde ich ist schonmal ne gute Beschränkung ^^[br]Mir ist kalr dass Multis nicht erlaubt sind, aber was meint ihr wie dreißt die alle sein können!
Van_Wolffaust U1
#22 10.05.08 14:22:20
Ja,leider.[br]Die versauen das ganze Spiel.[br][br]ich wäre dafür,den Noobschutz auf 20k zu erhöhen und den Schiffskauf darauf zu beschränken.
KoRni U2
#23 10.05.08 14:32:35
noobschutz bis 20k!? XD lol[br][br]ich hab in uni 1 jetzt bei 10k puntken schon fast robowerke...das ist definitiv zu hoch der schutz![br]außerdem ist dasn anderes thema ^^
Van_Wolffaust U1
#24 10.05.08 14:38:20
edit: 10.05.08 14:48:40
Ok,halt 10k.[br]Bei mir hats bis 20k gedauert,da einige große mich (immer noch) als farmobjekt benutzen. [br][br][b]Edit:[/b][br]Da komm mir eine Idee.[br]Es könnte doch Schiffe geben,vom NPC verkauft,die Waffen haben,die man sonst nicht kaufen kann.[br]Sagen wir mal sowas,wie Kamikaze Schiffe,die auf die Planeten stürzen und dann soviele Bodeneinheiten wie möglich mitnehmen.
KoRni U2
#25 10.05.08 18:04:39
Nein nein. Sowas ist nur unfair.[br]Es sollte dabei bleiben, dass Spieler sich mit den gleichen Mitteln bekriegen können. [br]Gekaufte Schiffe könnten vllt einen Boni erhalten, der sich auf Agilität oder so auswirkt. [br][br]Und selbst 10k ist eigentlich zu viel ^^[br][br]Ich bin ja nach wie vor für eine Art Ehresystem...da sieht man dann, wer hier Kleine raidet und wer die Großen! ^^
Van_Wolffaust U1
#26 10.05.08 21:31:13
Wer gilt als klein,wer als groß?
KoRni U2
#27 10.05.08 23:16:26
Wer Spieler angreift, die so und so weniger Punkte haben als man selbst, verliert man Ehre. Greift man gleichstarke oder stärkere an, steigt diese wieder. [br][br][br]Damit ist das System dynamisch der Punkte angepasst..[br]
Nurge U1
#28 11.05.08 21:58:57
[quo]Wer gilt als klein,wer als groß?[/quo][br][br]Das ist nunmal ein dehnbarer Begriff, der eher subjektiv als objektiv definiert wird. Ich definiere kleinere Spieler eher dadurch dass keine wirklichen Interessen bestehen ihn entweder zu farmen oder in irgendwelche Kampfhandlungen zu verwickeln. Kleinere kann man ganz einfach am langen Arm halten und mit einem einzigen Angriff vernichten.[br][br]Den Schiffsmarkt moechte ich aber fuer alle Spieler verfuegbar lassen, da er wirklich nur der Ergaenzung der Spielerflotte dienen soll und NICHT zum Ankauf ganzer Flotten. Durch steigende Boni im Schiffsverkauf und dem Anheben der Mali im Ankauf soll das ganze Spieler dazu verleiten den Schiffsmarkt eher zum Verkauf zu nutzen, aber immer noch die Option des Kaufes weiterhin offen halten. Zwar ist das mit dem "Honor" System zwar eine nette Idee, aber wenn ich zum Beispiel mit einem kleineren Spieler Pakte schliesse, um lediglich seinen Orbit als Testplatz fuer meine eigenen Waffen zu nutzen wuerde ich sofort an Ehre verlieren, selbst wenn ich lediglich meine eigenen Schiffe abschiessen sollte.
KoRni U2
#29 14.05.08 12:05:51
Wer braucht denn bitte n Testplatz für seine Waffen? Wozu gibts Gegner? :][br][br]Dann beschrenk doch den Schiffsmarkt auf ein paar wenige exklusive Schiffe. Ein Spieler (egal welcher Punktzahl) kann maximal so und so viele Schiffe besitzen. Oder es wird halt an der Punktzahl bemessen. [br][br]Dann musst du nurnoch Schiffe finden, die exklusiv sind :] mir fallen da keine ein!
Legion U1
#30 14.05.08 17:14:27
also ich würde das ganze einfach unkompliziert gestalten[br][br]jeder der ein schiff möchte ( und keine möglichkeit hat ein schiff der ally zu bekommen ), kann sich bei einem spieler seines vertrauens ja unverbindlich melden..... und einfach mal nachfragen ob er/sie ihm ein schiff zur verfügung/kauf stellen könnte[br]es müsste dann lediglich ein button implementiert werden, der es dem erbauer des schiffes möglich macht das schiff nicht nur zu verlegen, sondern zu verkaufen...... der käufer wird dann durch eine rückzugsklausel verpflichtet das schiff auch ganz abzubezahlen ( verhandelter preis ), ist der preis komplett bezahl kann der verkäufer die rücktrittsklausel löschen und das schiff bleibt bis zur verschrottung oder zerstörung im besitz des käufers ( wer bedenken hat das der verkäufer die rückzugsklausel nicht betätigt, soll sich einen unkomplizierten mechanismus ausdenken der einfach ins spiel eingefügt werden kann.... ausserdem würde ich es als ehrensache betrachten ein bezahltes schiff auch endgültig zu übergeben, aber vielleicht sieht das ja nicht jeder so... deshalb alle nochmal das hirnschmalz anstrengen und an den vorschlägen aller sich beteiligen, denn an sich ist das eine sehr gute idee!!!
KaiGre U1
#31 16.05.08 14:52:55
also mein vorschlag hierzu ist das ein spieler nur schiffe kaufen kann die maximal 2 oder 3 forschungen über seiner sind.[br][br]außerdem denke ich das dieser markt mehr für die mittelstarken und noobs sein sollte da diese spieler nicht so viele resis haben und so mehr für ihre schiffe bekommen als wenn sie die schrotten.[br]und das nur schiffe bis zu einer bestimmten rumpfgröße verkauft werden dürfen würde auch noch mal den vorteil bringen das nur für kleine spieler kaufbare schiffe auf dem markt sind [br][br]da dieser ver- und ankauf nicht um sonnst sein sollte macht man eine provision auf den preiß der immer min. 75 % der herstellungs kosten sein sollte.[br][br]durch dieses würde ein 1000k spieler keinem 500 punkte spieler ein schiff verkaufen können da dieser spieler ja für ihn riesige mengen an rohstoffen bräucht
Van_Wolffaust U1
#32 16.05.08 15:38:25
Ist schon klar,das große da nichts machen werden,außer es gibt besondere Module.
Van_Wolffaust U1
#33 14.06.08 11:13:46
Da wir die Idee gefällt...[br]*push*
colonel07 U1
#34 14.06.08 12:26:00
Wie wäre es damit, das man seine "schiffsentwürfe" fertig gebaut kaufen kann, zu höeren kosten aber zu niedrigeren Produktionszeiten?
Wish U1
#35 14.06.08 14:33:08
edit: 14.06.08 17:36:31
mh, das wäre aber wieder nur was für die grossen, die kleinen schaffen es ja meistens nichtmal die ressis für die eigene schiffsprod aufzutreiben, wenn sie dann noch draufzahlen sollen, wirds für sie bestimmt nicht leicht
colonel07 U1
#36 14.06.08 14:49:06
ja, nur haben die "kleinen" dann 3-4 Tage Produktionszeit[br][br]is bei mir jedenfalls mit meinem "größten" schiff so -.-