chewbacca U2 #37 03.05.08 15:04:32 | Diese Probleme hat eigentlich jedes Browsergame. Es sollten vermehrt Mechanismen eingebaut werden um weniger akitve Spieler vor den Daueronlinern zu schützen. Allerdings wird das kaum je gemacht. Die meisten Spieler sind vermutlich anständig, allerdings gibt es immer ein paar % von Leuten, die es einfach brauchen kleine Leute zu bashen, selbst wenn sie wenig bis garnichts davon haben. Die machen das einfach aus Prinzip, weil sie es können (das sind auch meist die, die im RL nichts zu melden haben, und das dann Online kompensieren müssen.)[br][br]Es gibt 2 Möglichkeiten das zu unterbinden:[br]a) man führt Schutzmechanismen ein (z.b erweiterter Noobsschutz, Rang-Unterschieds-Blocks, usw.)[br]b) man stellt der Community Mittel zur Verfügung diese Leute zu ächten und verfolgen[br][br]Eine Mischung aus a und b ist vermutlich am besten. Zuerst muss man aber die Spielmechanismen schaffen damit b) überhaupt möglich ist. Dies scheitert meist daran, das ein daueraktiver Spieler gar nicht oder nur äusserst schwer angegriffen werden kann, und genau das ist das erste was man ändern sollte. Sobald der Basher mit massiven Sanktionen rechnen darf, wird er vermutlich extrem schnell aufhören, Ziele anzugreifen, die im Prinzip keinen Gewinn bringen. |