Evil-Empire 2 Forum: Gast



Aalkoholfrei U2
#1 21.06.10 19:38:28
edit: 21.06.10 19:45:55
Moin zusammen ...[br]... habe mir mal ein paar gedanken zu dem aktuell existierenden inva system gemacht und meiner meinung nach , ist das system , so wie es in ee vorherscht nicht wirklich gerecht ( oder wie ihr es auch immer nennen wollte )[br][br]es ist ja so , das 4 tage unruhen herschen und jeder pansel sich den plani in den unruhen für schmales geld ( soldaten ) holen kann . klar , jeder hätte die chance , diesen plani für schmale soldaten wieder back zu holen . aber am ende kann das eine never ending story werden .[br]ich weiss nicht , wie vielen hier das spiel sapce assault oder später spaceduell noch ein begriff ist . dort war es damals so , das wenn ich eine inva durchführe , ganz normal soldaten , die ich für den plani brauche mit genommen werden müssen . nach der inva , kann sich aber nur der invasierte , den plani für 10k soldaten back holen könnte . für alle anderen müssten es aber genau so viele soldaten sein , wie der invasierende spieler aufbringen müsste ...[br][br]klartext ... von meiner seite , ein vorschlag . wenn ein spieler invasiert hat , dann gelten die unruhen NUR für den spieler , dem der plani abgenommen worden ist , egal ob er nun weitergegeben wird oder nicht ... der uhrsprüngliche besitzer hat die chance , den plani in den 4 tagen unruhen zurück zu holen . für jeden anderen , der den plani haben will , gelten ganz normale bestimmungen , das heisst soldaten + milizen . [br]ich denke solch eine verbesserung würde auch invas für nicht ganz so starke spieler attraktiver und interessanter machen , weil sie den plani nur gegen einen verteidigen müssen und nicht gegen 202 spieler ;)[br][br]haut mal euer feedback raus , was ihr davon haltet ...[br][br]mfg[br]alki
Aalkoholfrei U2
#2 21.06.10 19:42:44
edit: 21.06.10 19:44:53
nur so eine idee , vielleicht kann man da noch feintuning machen , aber im großen und ganzen , denke ich , sollte das umsetzbar sein , wenn zustimmung da ist[br][br]mfg[br]alki
cami_catze U2
#3 21.06.10 19:48:37
doch klingt super für mich obwohl ich mir gerade für schmales geld (soldaten) 3 gute planies geholt habe ..
DragonMaster U1
#4 21.06.10 19:49:51
edit: 21.06.10 19:50:26
in meinen augen eine interessante überlegung.[br]allerdings ist es dann unmöglich, den plani für ein allymitglied, welches diesen verloren hat, zu invasieren, falls das allymitglied zu schwach sein sollte.[br]kann in meinen augen auch nicht sinn der sache sein, da somit die größeren die kleineren mitglieder einer allianz nicht mehr schützen können.[br]ich hatte bisher allerdings auch noch nie das problem, das mir einer in u1 nen invasierten plani weginvasieren wollte.[br]ausserdem muss man sich so eine invasion noch mehr überlegen, weil man den ja auch entsprechend deffen muss^^[br]also bin ich dagegen ;)[br]cih sprech allerdings nur für u1^^[br]u2 kann man sowas ja testweise ma einbauen und gucken wies sich auswirkt^^
Aalkoholfrei U2
#5 21.06.10 19:53:23
nein das sehe ich anders ... wenn unruhen herschen , dann kannst du nix bauen ...[br]wenn es für einen kleinen ally member ist , dann wird der nicht einen wohnraum deiner größe haben und somit würde eine inva für dich auch nicht teuer werden ...[br]2. möglichkeit , du übergibst deine fleet an den kleinen member und leitest ihn an ...[br]ich denke das es trotz des vorschlages genug möglichkeiten für eine reinva gibt ...[br][br]mfg[br]alki
BWV578 U1
#6 21.06.10 19:53:58
Wichtigstes Problem aus meiner Sicht: Die Hälfte der Spielerschaft schreit "Invas sind zu leicht", die andere "Invasierte Planeten sind zu schwer zu halten". Ein mehrheitsfähiger Vorschlag dazu müsste wohl beide Punkte umfassen.[br][br]Nichtsdestotrotz: Im Grundsatz find ich den Ansatz okay.
DragonMaster U1
#7 21.06.10 19:55:16
naja, cih hab auch schon genug "kleine" gesehen hier, die nen monsterplani bekommen hatten und somit dann nach deinem plan dann für andere allymitglieder quasi lohnend invasierbar sind^^
Aalkoholfrei U2
#8 21.06.10 20:00:39
edit: 21.06.10 20:02:15
ja schon ... ich will es ja nicht unmöglich machen , einen plani zu reinvasieren ... aber fakt ist , so wie es momentan ist , ist es meiner meinung nach zu einfach ...[br]es geht mir nicht darum das mich ein spieler nachts um 4 angreift und mir einen plani abnimmt , das ist das spiel , ohne frage ... mir geht es nur da rum , das jeder ankommen kann und für wenig soldaten einen plani einem anderen abnehmen kann , der eventuell mehrere 100 mille soldaten für ihn geopfert hat . und wenn man dann das verhältniss sieht , finde ich es nicht fair ... die einzige chance ist es ja , einen plani zu halten 4 tage lang 24 h on zu sein und zu pinnen , wenn ein anderer spieler versucht dir den plani abzunehmen .[br]wenn er aber auch mehrere 100 mille soldaten opern will/wird , na dann darf er ihn wegen mir auch haben ...
DragonMaster U1
#9 21.06.10 20:04:31
jo, wie gesagt, könnt das im u2 mal testen, dann werden wir ja feedback kriegen ;)
Lady_Darkness U1
#10 21.06.10 20:22:53
Der Vorschlag ist nicht ganz logisch. Wenn der Plani von einem fremden Herrscher invasiert sind, warum soll die Bevölkerung sich wehren, wenn noch ein Okkupant kommt? Für die Leute ist es ja rein theoretisch wurscht wer der okkupant ist.....;-)
Undertaker U1
#11 21.06.10 20:32:26
Idee gut, meine meinung abgelehnt, es sollte hier eine Unterschiedung zwischen Uni und Verbündete bestehen, wenn ein kleiner Spieler nen Plani den er von nem großen mal bekommen hat verliert, dann is schicht wenn der gegnerische aspieler da drauf parkt.[br][br]Von daher ich find seig ganz in Ordnung was die direkten betroffen (Atter und Opfer) angeht, mit dem rest des unis die da wirklich garnix mit zu tun haben da stimm ich dann schon, weil spieler A schmeißt 500 mio soldis rein und B holt den dann von dem glücklich für 10 mio is natürlich lächerlich.
BWV578 U1
#12 21.06.10 20:38:39
Würde mal mein Vorschlag erhört, Invas nur im Krieg zu erlauben, erledigte sich das Problem. Verbündete (zumindest die eigene Ally) sind im selben Krieg und wer im Krieg nicht mitmischt, kann dann halt nicht invasieren.
DragonMaster U1
#13 21.06.10 20:45:46
was dann aber auch wiederrum den nachteil hat, das die planis von inaktiven verloren gehen würden @bwv ;-)
Aalkoholfrei U2
#14 21.06.10 20:53:24
lady ... ich nehme mal das schöne beispiel , von vor 70 jahren ... vielleicht nicht ganz so toll aber trotzdem ... wenn es einem nicht passt , löschen und nein ich bin kein nazi ...[br]als wir polen erobert haben , haben die polen auch auf unserer seite gekämpft ... also , finde ich das zum realen leben gar nicht so abwägig , das nach einer inva , nur derlenige ohne milizen kämpft der den plani verloren hat[br][br]mfg[br]alki
Swaker U1
#15 21.06.10 21:43:28
edit: 21.06.10 21:43:51
naja ist eig eine gar nicht sooo schlechte Idee,nur der große Nachteil ist einfach das ein kleiner Spieler welcher invasiert wurde keine Chance hat seinen Planeten wiederzubekommen wenn der andere Spieler zugroß ist da er jetz die Reinva fliegen müsste und das kein 3. Spieler übernehmen könnte bzw es für ihn zu teuer werden würde.
DragonMaster U1
#16 21.06.10 21:46:46
jup swaker, genau das is auch mein bedenken
systemstoerer13 U1
#17 21.06.10 22:16:10
edit: 21.06.10 22:23:01
[quo]lady ... ich nehme mal das schöne beispiel , von vor 70 jahren ... vielleicht nicht ganz so toll aber trotzdem ... wenn es einem nicht passt , löschen und nein ich bin kein nazi ...[br]als wir polen erobert haben , haben die polen auch auf unserer seite gekämpft ... also , finde ich das zum realen leben gar nicht so abwägig , das nach einer inva , nur derlenige ohne milizen kämpft der den plani verloren hat[br][br]mfg[br]alki[/quo][br][br]in afghanistan und im irak ist das aber anders als damals in polen, in frankreich damals ebenso, gibt also noch viele andere beispiele wo ebenfalls die bevölkerung den besatzern nicht grad freundlich gegenüber war und diese eher bekämpft haben, also hat es mit dem realen leben nicht wirklich was zu tun, was hier in sonem spiel aber völlig irrelevant ist;-)[br][br][br]naja die idee ansich wäre vl garnicht so schlecht, das problem ist nur das dann aktive spieler größere weniger aktive leicht inven können und diese opfer dann niemals ne reinva schaffen weil sie viel weniger on sind um ne inva alleine schaffen zu können, aber dagegen hätt ich nichts würde einiges erleichtern^^[br][br]obwohl es ansich in uni1 fast egal ist wer reinvasiert, immerhin können dich auch alle anderen allymember 4 tagelang wach halten mit drohnen so das du dann zu fertig bist um die eigentliche reinva abwehren zu können
DragonMaster U1
#18 21.06.10 22:43:18
wobei da ja eh wieder die diskussion aufkommen wird, wann man invan sollte und wann nicht^^[br]wenn man den plani entsprechend gesichert hat wird den niemand inven, es sei denn man heisst hypnock und will ne walhalla-schlacht^^[br]wenn der mies gesichert ist dann wird man sich den immer holen, egal was für ein inva-system is
Imperator_Molari U1





#19 21.06.10 23:37:59
ich sprech mich dagengen aus[br](bergründung editier ich rein wenn ich lust dazu hba ;-))
Hawk U1
#20 22.06.10 00:07:08
ich sehe den vorschlag auch eher skeptisch[br]das würde invas noch mehr vereinfachen[br]weil man ja dann nur ein gegner zu fürchten hat nach der inva[br]und wenn der invasierte zu schwach ist den planie zurück zu holen wars ne einfache übung[br]mit der jetzigen regelung kann die ally oder auch außen stehende helfen[br][br]zur zeit ist es halt so das sich jeder genau überlgen muss ob er den planie auch halten kann [br]und ob sich der einsatz lohnt[br]ich sehe das als bestandteil des spiels und finde das in ordnung so[br][br]die einzige gute überlegung iss bwv seine, invas nur im kriegsfall[br]das würde einen krieg mehr sinn geben[br]dies ist aber nur meine meinung[br]also zum vorschlag von mir nen nein[br][br]gruß[br]hawk