Evil-Empire 2 Forum: Gast



waNdeLbaR U2
#1 04.04.10 06:23:35
Dritte Runde im Kampf[br]Verteidiger schießt mit 3M Angreiferschiffe die kaputt gehen haben 430K Panzer und 4,4M Schilde[br][br][img]http://img41.imageshack.us/img41/5088/unbenanntnov.jpg[/img][br][br][img]http://img231.imageshack.us/img231/4904/unbenannt2pr.jpg[/img][br][br]Wie kann das sein? Wie siehts mit Rückerstattung aus?
DarthMoe U1
#2 04.04.10 09:01:34
edit: 04.04.10 09:02:21
Des übliche Kampfbug das manche Schüße nicht angezeigt werden.[br][br]Erstattung gibts nicht, lern einfach mal deine Fleet abzusichern
BWV578 U1
#3 04.04.10 10:23:27
Schwere Waffen, deren Feuerzyklus verstellt ist, werden im KB mit dem Angriff angezeigt, den sie hätten wenn sie auf 1. Runde stünden.[br]Gefeuert wird aber korrekt. Betrifft SL, DR, EMP (vermutlich auch MD, kann ich aber nicht beschwören).
Moderator U2
#4 04.04.10 10:49:15
edit: 04.04.10 10:50:53
mal abgesehen davon....was hast du beim blueprint-bauen vergeigt, dass er dir die träger snipern konnte?[br][br]und bitte wer stellt seine waffen auf die 3. runde..und bitte wer lässt sich davon auch noch erwischen? son kampf sollte nach runde 2 entschieden sein.[br][br]also alles in allem...das schon echt .. naja schlecht :)
BWV578 U1
#5 04.04.10 11:08:52
Vermutlich ist der Trägerblueprint gar nicht vergeigt, sondern er hat den Strategiebug nicht bedacht. Scheint mir jedenfalls auf den ersten Blick. Was allerdings wiederum heißt, dass DrNimmnull sehr eigenwillige Einstellungen hat.
sigh U1
#6 04.04.10 11:13:14
Der Blocker hat einfach zu viel Schild ;)
waNdeLbaR U2
#7 04.04.10 11:26:16
edit: 04.04.10 11:27:56
er kann trotzdem mit 3mio schlecht 4,4mio schild und 400k panzer wegballern... wenns emp wäre ja aber ist nix mit emp[br][br][br]der att ist garnicht verkackt... erste runde war pinn 2. runde block 3. runde bisschen fleet ums zu killen ... da hätte nichts kaputt gehen dürfen
Sargon U1
#8 04.04.10 11:35:24
Wie gesagt: Das sind schwere Waffen umgestellt.
waNdeLbaR U2
#9 04.04.10 11:58:02
er hat buguse gemacht sehe ich das richtig? wenn ja hätte er sich nen vorteil verschafft heißt er müsste bestraft werden richtig?
Redeemer U1
#10 04.04.10 11:59:25
falsch, das ist längst bekannt und nicht viel wurde dagegen gemacht. Was kann er also dafür?
waNdeLbaR U2
#11 04.04.10 12:02:18
mir wars nich bekannt... ihm wars bekannt und er scheints ja mit absicht auf runde 2 gestellt zu haben
Redeemer U1
#12 04.04.10 12:05:25
logo, damit du seine Deff nicht wegblockst und im nächsten Zug, in dem vllt nichts schießt oder zuwenig, sein Deff terminierst.
BWV578 U1
#13 04.04.10 12:16:14
Ehm - wandelbar? Das hat mit Bugusing nix zu tun. Er stellt einfach auf 2. Runde. Das machen viele, weil viele so fliegen wie Du. Das hat auch ohne Anzeige Bug Sinn. Und wenn Du Dich drauf verlässt, dass der Gegner immer in der ersten Runde komplett schießt, bist Du selber schuld.[br][br]Beide Bugs, die hier offenbar zum Tragen kommen, sind ausreichend im Forum diskutiert. Immer wieder. Lesen hilft ;-)
Vuko U1
#14 04.04.10 12:16:49
naja das Tf deckt deine verluste bestimmt nicht [br][br]aber wenn du die Ress für den Riesen Blocker hast sind doch die 20 mille verlust nett ganz so schlimm[br][br]und du hast den Vorteil beim nächsten att stehen da weniger Bunker^^[br][br]
Undertaker U1
#15 04.04.10 14:55:30
-.-[br]Fleet bauen is schwer...[br]und Bugusing, nur zum verständnis.[br]Wenn jetzt iwer auf Runde 2 stellt is das sofort Bugusing, hmm da gibts nur eins sperrt 3/4 des Unis oder sperrt Runde 2 R-|
Hypnock U1
#16 04.04.10 15:04:19
nee nur wenn man die schweren waffen auf runde 2 stellt ;-)[br]aber day hat schonmal klargestellt, dass das kein bugusing ist... wobei, das war zu zeiten als wir mit der ikf deswegen mal gegen ds nen unnötig hohen schaden hatten... vllt siehts jetz ja anders aus xD[br]alte kamellen aufwärmen macht immer wieder spaß |-D[br][br]bei dem kb kann man davon ausgehen, dass von den bunkern mit schweren lasern einige auf runde 2 gestellt waren.. man weiß nur nicht welche
systemstoerer13 U1
#17 04.04.10 15:13:08
@wandelbar[br][br]ist alles "normal" was hier ablief, solltest dir einfach nen blocker zulegen der dem schildbug nicht unterlegen ist (also unter 2,1G schild bauen) und sowas passiert nicht nochmal;-)
waNdeLbaR U2
#18 04.04.10 15:17:11
doof aber okay :D 2. blocker wird dann wohl gebaut
Zak U1
#19 04.04.10 18:39:30
edit: 04.04.10 18:40:15
Sehr lustig, also wenn ich einen 3 G Blocker baue dann wird er als 0 Schild gewertet und blockt diese Kategorie?? Auch nicht schlecht. Das kann man ja auch als Ultravorteil nutzen. Wenn jemand glaubt er kann mit Massenvernichtungsbonus auf "geringste Schilde" gehen geht er dann ja genau auf das Schiff wo Ihm der Bonus am wenigsten bringt...[br]Ich will ja nicht hetzen, aber ein Beheben des Bugs wäre gut :-D..
DarthMoe U1
#20 04.04.10 19:23:24
dazu hatten wir vor geraumer zeit schon einen thread :-P[br][br]solange bis, bzw falls der bug behoben wird kann man nur versuchen diesen zum eigenem vorteil zu nutzen.