Evil-Empire 2 Forum: Gast



Sm0ky U1
#1 02.04.10 12:52:22
Hallo,[br][br]ich hatte diese Woche 2x den Fall, dass meine Fleet vom Versteck beim zurückrufen dummerweise in einen Kampf geraten ist. Danach war immer die Antimaterie verschwunden!!! Geraubt wurde nichts, der Angriff bestand jeweils nur aus einer Drohne zum schauen...[br]Das hat mich vor ein paar Tagen 40Mio gekostet und gerade eben 30Mio... das scheint also reproduzierbar zu sein. Metall + Kristall bleiben da, nur die Anti verschwindet^^[br]Hat das Problem sonst noch jemand?[br][br]Greets
DarthMoe U1
#2 02.04.10 12:55:59
edit: 02.04.10 13:03:04
Das Thema hatten wir schon einige male, es ist so gewollt dass wenn man mit Antimaterie an Bord direkt in einen Kampf eingreift diese restlos vernichtet wird.[br][br]Wenn du in soeine Notsituation kommst hilft nur eins, die komplette Verteidigung deines Planeten entweder saven oder sie vernichten.[br]Dann wird die angreifende Flotte kampflos plündern und deine Antimaterie bleibt erhalten[br]
Sm0ky U1
#3 02.04.10 13:04:48
WHAT??? Das ist so gewollt? Was macht das denn für einen Sinn?[br]
Jack_Frost U2
#4 02.04.10 13:06:03
Ähm ja ne das mit den Antimaterie vernichten ist bekannt.[br]Aber man kann das auch umgehen indem man einfach die Fleet in 2 Teile.[br]Einmal die Kampffleet und einmal die Transen.
DarthMoe U1
#5 02.04.10 13:07:11
edit: 02.04.10 13:08:33
Damit wenn man wo abfängt man nicht gleich die Antimaterie für eine schnelle Flucht mitnehmen kann :-P[br][br][br][quo]Ähm ja ne das mit den Antimaterie vernichten ist bekannt.[br]Aber man kann das auch umgehen indem man einfach die Fleet in 2 Teile.[br]Einmal die Kampffleet und einmal die Transen.[/quo][br][br]Hilft ihm ja auch nichts wenn seine Transis dann zurückfliegen und in den Kampf rauschen |-D[br]
Sm0ky U1
#6 02.04.10 13:16:33
hmm... ok... wenn man was abfängt und gleich flüchten will, macht das vllt Sinn...[br]Wobei man dann auch vor dem Angriff oder direkt danach via Sprungtor da schnell Anti auf den Plani bekommen kann... oder die Transen so los schicken, dass die kurz nach dem Kampf mit Anti eintreffen... also wirklich verstehen tu ichs nicht^^[br]Aber ner Fleet, die ausm Versteck kommt, einfach das Anti weg zu nehmen ist doch mal völliger Bullshit.
systemstoerer13 U1
#7 02.04.10 13:21:32
also erstmal ist die chance das man rain zufällig angegriffen wird wenn die fleet aus dem versteck kommt mal extrem gering[br][br]wenn jemand absichtlich die fleet zurückzieht, weil er nur auf atts wartet, um damit auf dem plani nen angreifer abzufangen find ich es nicht schlimm wenn das sozusagen bestraft wird indem das anti verloren geht;-)
Sm0ky U1
#8 02.04.10 13:29:47
so extrem gering, dass es mir die Woche 2x passiert ist -.-[br]und wenn einer das Spielchen mit der Fleet machen will, versteckt er seine Anti halt extra. Also davon wird wohl keiner abgehalten wenn er bescheid weiß...
systemstoerer13 U1
#9 02.04.10 13:33:58
naja vl solltest du vorher nachschun bevor du die fleet runterholst ob du spios bekommen hast[br][br]auch wenn man viel geattet wird ist die wahrscheinlichkeit doch extrem gering das deine fleet zurückkommt und dann genau einer angreift mit der Anflugzeit das du genau da in den kampf kommst
Zhall U1
#10 02.04.10 13:38:40
mh das hatte ich auch schon mal gehabt das meine gesamte anti nach dem kampf weg war ohne das sie geraidet wurde [br]habe es mir so erklärt das sie verbraucht worden ist durch das pinnen aber sonst wüsste ich auch nicht bei mir waren es damals auch ca 20 mio [br][br][br][br][br][br][br][br][br][br]
systemstoerer13 U1
#11 02.04.10 13:40:19
naja ansich ist es ja schon ne art Bug der zu beheben gilt, aber wer es weis achtet dann einfach besser darauf das seiner fleet sowas nicht passiert;-)
DarthMoe U1
#12 02.04.10 13:42:40
Obs wirklich ein Bug ist wurde nie bestätigt ;-)[br]Ich denk mir seitdem ichs kenne das es so gewollt sein wird weil nur gezielt das Anti vernichtet wird
Sm0ky U1
#13 02.04.10 13:50:05
@ sys[br]wenn ich meine Fleet immer im Versteck lassen würde wenn mich einer Spiot würde die dort verstauben! 20 Spios am Tag hab ich locker...[br]Aber man kann eh nix machen, die Fleet braucht >15min zurück, wenn der Atter nach dem Spio gleich angreift dauert die ganze Aktion ca 12-13min.[br]Klar ist die Wahrscheinlichkeit relativ gering, ich hatte 1 Jahr damit auch kein Problem (oder habs nicht gemerkt bei kleineren Mengen). Diese Woche hat mich der Mist aber 70Mio Anti gekostet ohne zu wissen warum -.-[br]Und einen wirklichen Vorteil/Nachteil für eine der Seiten sehe ich nicht, wenn Anti trotz Kampf erhalten bleibt. Wenn man den Kampf verliert und die Transen futsch sind hat man halt verloren und alles ist weg. [br]Wenn man gewinnt und die Transen heil bleiben macht es doch echt keinen Sinn, das Anti zu vernichten...
systemstoerer13 U1
#14 02.04.10 13:55:05
naja wie groß ist schon die chance das deine fleet bei sonem att gaputt geht[br][br]niemand greift für nen paar mio ress oder was du auch immer da liegen hast mit ner flotte an die deine besiegen würde, denn niemand kann wissen ob du grad fleet zurückholst oder ob du off bist[br][br]
Sm0ky U1
#15 02.04.10 14:06:07
jo, wahrscheinlich gewinnt man in so nem Fall... aber ist das ein Grund die Anti zu vernichten?[br]2 dämliche Drohnen haben mich 70 Mio gekostet!
systemstoerer13 U1
#16 02.04.10 14:10:50
es gab hier schon damals leute die haben viel mehr anti verloren weil wir sie selber dazu gebracht haben die fleet runterzuholen und dann geattet haben^^[br][br]sowas passeirt halt, auch wenns ärgerlich ist kann man es entweder hinnehmen oder sich mehr arbeit mit dem saven der flotte machen damit sowas nichtmehr vorkommt
Sm0ky U1
#17 02.04.10 14:18:16
edit: 02.04.10 14:48:28
Dass es passiert hab ich gemerkt^^[br]Aber ich find das völlig sinnfrei... Und was soll mehr Arbeit beim saven bringen? Wenn meine Fleet mit Anti an Bord in nen Kampf kommt, hab ich das Thema, ob ich mir jetzt viel Arbeit beim saven gemacht hab oder nicht ;-)[br]Extra ne Savefleet für Anti, die man dann alle 2 Tage zurück holt und die dann die ganze Zeit nen Flottenslot blockiert ist doch auch albern...
DarthMoe U1
#18 02.04.10 14:36:33
Dann passt man eben auf bevor man die Flotte aus dem Versteck holt und man braucht auch keine zweite "Anti"-Flotte.[br][br]Und für den Notfall kann man wie gesagt immernoch die eigene Deff verschrotten/umrüsten bevor man seine Antimaterie verliert.
Sm0ky U1
#19 02.04.10 14:39:11
wie soll man denn aufpassen?!? wenn die Fleet aufm Rückweg ist und einer greift an ist das halt so...[br]und alle Einheiten wegen so nem Mist schrotten zu müssen ist ja auch eher ne bescheidene Lösung...
ZERG U1
#20 02.04.10 14:41:36
Man könnte den Angreifer auch nach 5 Minuten anschreiben ob er seinen Angriff nicht abbrechen möchte.