BWV578 U1 #9 30.03.10 16:37:55 | Ich weiß nicht, was immer die Beschwerden sollen, dass irgendwelche Module sinnlos sind. Kein Modul ist sinnlos. Es gibt höchstens sinnlose Blueprints. Für jedes Modul kann man eine Situation konstruieren, in der sein Einsatz in irgendeiner Weise sinnvoll ist. Die Frage lautet: Tritt die Situation häufig genug auf, dass es sich lohnt einen entsprechenden Blueprint zu bauen? Das hängt von vielen Faktoren ab. Nicht unwesentlich von der eigenen Spielweise, aber auch der der Gegner.[br]Für Situationen, in die ich nicht komme, brauch ich natürlich keinen Blueprint. Das gilt deswegen aber noch lange nicht für alle.[br][br] |