Evil-Empire 2 Forum: Gast



Snoop U1
#1 28.06.09 19:29:58
Wollte mal wissen, was Ihr davon haltet. Ich würde mir wünschen, dass die Zeit wie man Schiffe aus dem Versteck holt, verkürzt wird. 15 Minuten warten ist mir schon zu viel. Vor allem finde ich das blödsinnig. Verstärkung kann man sich bei einem att auch immer durch seine Ally holen. Auch wenn die eigene Schiffe nicht da sind. Also warum das ewige Warten...
Bass U1
#2 28.06.09 19:32:53
Die Zeit beträgt 15 Minuten, weil man so die Flotte bei einem Angriff nicht schnell genug nutzen kann und die Möglichkeit einer Versteckfalle ausgeschaltet wird. Finde ich, so wie es ist, sinnvoll.
Sargon U1
#3 28.06.09 19:48:04
Die logische Konsequenz wäre demnach, die Attzeiten auch zuverringern...und das fänd ich nicht gut...kann man vlt. im Speed oder so machen... :P
Itchy U1
#4 28.06.09 20:16:55
[clr=FF0000][/clr]Ist zwar schon nervig, 15 Minuten zu warten bevor man richtig loslegen kann, aber besser als wenn man bei nem Angriff damit rechnen muss, dass gleich die Flotte aus dem Versteck kommt und sich in den Kampf einmischt.[br][br][clr=FF0000]Dagegen[/clr][br][br]
Shilu U1
#5 28.06.09 20:19:20
edit: 28.06.09 20:20:01
[quo=Snoop]Der deffer hat schon viel zu viele Möglichkeiten . Es sollte eher mal darüber diskutiert werden, dem atter mehr Möglichkeiten zu geben. Denn dieses Spieler verkommt so langsam zu nem minerspiel, was ich sehr schade finde.[br][br]Gruß Snoop[/quo][br][br]Zitat Snoop aus Thread 3765 (Pinnen als Deffer) |-P[br]
Snoop U1
#6 28.06.09 20:19:39
edit: 28.06.09 20:21:56
Das hat mit meinen vorigen Zitat kaum was zu tun. Wenn ich am PC bin, kann ich mir auch so schnell Hilfe holen. Das ist alles kein Problem, wenn man in einer ally ist. Ansonsten hätte ich auch nichts dagegen, wenn die attzeit dementsprechend verkürzt wird. Etwas schneller kann das Spiel schon werden.
systemstoerer13 U1
#7 28.06.09 20:30:46
edit: 28.06.09 20:33:37
die sache ist das vl nicht jede ally diese möglichkeiten hat zu jeder zeit sich verstärkug zu holen in dem umfang das man angiffe mit fremden flotten fliegen kann oder fast jeden angriff abzufangen[br][br]da dazu sicher nur die aller wenigsten top allys in der lage wären, wenn überhaupt, dann würde das den meisten spielern hier rein garnichts bringen[br][br]klar würde es das spiel schneller machen, wenn dementsprechend die attzeiten verkürzt würden, aber denke das das eher was für uni2 wäre und nicht für uni1, da hier nunmal auch viele spielen die nicht permanent am zocken sind[br][br][clr=FF0000]dagegen[/clr][br][br]
McM U1
#8 28.06.09 20:36:22
ich bin auch [clr=FF0000]dagegen[/clr], weil man wie sargon gesagt hat was anderes verändern müsste... und wäre schlecht!
KoRni U2
#9 28.06.09 20:43:55
Und da ich die Meinung von Day und mm dazu weiß und diese niemals diese Regelung ändern würden, ist diese Diskusion auch hinfällig :)[br][br]Mit der Schutzmnaßnahme soll ausschließlich der Schutz der Flotte bei Abwesenheit ermöglicht werden...nicht das Saven inklusive perfect-Abfang![br][br]
Peekaboo U1
#10 28.06.09 23:21:59
oder man macht es anders, zurückkommen lassen in 5 min, +10 m in angriffs sperre. Wäre praktisch wenn man nur kurz Zeit hat und eben saven möchte, finde ich. Nur Abholen / Transport möglich, außerdem wird die Flotte auf die auf dem Plani steht nicht in den Kampf verwickelt. Ob das zu programmieren ist, steht auf einem anderen Blatt :D
systemstoerer13 U1
#11 28.06.09 23:26:46
edit: 28.06.09 23:28:46
also die 15mins + x zum mal ebens chnell saven wir man schon noch haben zur not wenn das nicht reicht verbaut man die ress, finde nicht das man dafür extra was umprogrammieren muss um das zu verschnellern[br][br]außerdem kann man in den 15mins bis die flotte back ist ja auch was anderes machen, man muss ja nicht immer daneben sitzen und zuschaun
scittles U1
#12 29.06.09 11:41:46
mich nerfts ja auch manchma, wenn man da ne halbe ewigkeit auf seine flotte warten muss, bis man dann endlich weitermachen kann[br]aber wo bliebe dann noch der reiz bei nem spiel, wenn´s immer einfacher wird nur weil mann nichma en paar minuten warten kann[br]auch [clr=FF0000]DAGEGEN[/clr]
RedThunder U1
#13 29.06.09 12:40:00
edit: 29.06.09 12:40:24
Ich habe dafür eine nette Lösung gefunden und muss daher keine 15min warten ]-)[br][br]Achja: P.S. Dagegen.[br][br]MfG[br][br]Red
Black-interceptor U2
#14 30.06.09 01:52:59
Auch [clr=990000]dagegen [/clr][br]sonst müßte man ja die angriffszeit auch verkürzen
Koenigsadler U1
#15 30.06.09 17:49:25
EE ist ein Zeit Spiel also [clr=FF0000]dagegen[/clr]
Fantastico U2
#16 30.06.09 18:02:17
ganz klar dagegen!
Snoop U1
#17 30.06.09 19:00:15
Und was ist so schlimm daran die Angriffszeit zu verkürzen. Naja bin wohl der einzige dem das Gefallen würde;)Dann soll es so lahm bleiben wie es ist...[br][br]
KoRni U2
#18 30.06.09 19:34:43
Es gibt genug Spieler, die für eine Verkürzung sind. Ich z.B.[br][br]Aber ich darf an meinen Post weiter oben erinnern...und das ist ne Tatsache, da brauch ihr eigentich nicht weiter drüber nachdenken : )
Arnix U2
#19 01.07.09 22:53:40
[clr=33CC00]DAFÜR[/clr]
Reaper U1





#20 03.07.09 14:47:56
[clr=FF0000]DAGEGEN[/clr] - Deff ist so schon sehr stark und mit dieser Massnahme würde man das Gleichgewicht stärker gefährden.