Shilu U1 #16 06.05.09 09:55:49 edit: 06.05.09 10:31:41 | Also im Jäger vs Jäger mag der RJ ja besser sein, aber Du willst mit den Jägern ja auch die nötige Feuerkraft zusammenbekommen um anschliessend den Schildblocker zu zerlegen und das erfordert wieder eine große Masse, was das ganze teuer macht. Zu teuer für U1 im Augenblick... vielleicht sind in einem Jahr oder einigen Monaten RJs Standart, aber im Augenblick wäre die daraus resultierende Jäger-Masse einfach zu klein.[br]Das ist meine Grundannahme... und nun fangen wir mal an zu rechnen.[br][br][br][br]A: RJ mit MK[br]Kosten: Metall:2.400 Kristall:1.470 Soldaten:340[br]Panzerung:4.350 Angriff:174[br][br]B: Und RJ mit Schwarmrakete[br]Kosten: Metall:2.450 Kristall:1.650 Soldaten:400[br]Panzerung:4.350 Angriff:435[br][br]C: Talib mit MK[br]Metall:1.350 Kristall:430 Soldaten:310[br]Panzerung:72 Angriff:696[br][br]D: Talib mit Schwarmrakete[br]Metall:1.550 Kristall:1.150 Soldaten:550[br]Panzerung:72 Angriff:1.720[br][br]--- (alle mit Commando, Rumpf 2 und unfehlbaren Waffen, zum besseren Vergleich)[br][br][br]So, nun ein X beliebiges GKS aus einem der vielen KBs die gerade herumgeschickt werden ^^ man wird ja über die Kämpfe auf dem laufenden gehalten, ;-)[br]Metall:111.249.200 Kristall:102.053.000 Soldaten:21.876.500[br]Panzerung:108.750.000 Schild:81.600.000 Angriff:20.253.092[br][br][br]A vs GKS erfordert 1 093 966 Stück[br]-Kostenpunkt: 2 625 518 400 Metall, 1 608 130 020 Kristall[br]B vs GKS erfordert 437 587 Stück[br]-Kostenpunkt: 1 072 088 150 Metall, 722 018 550 Kristall[br]C vs GKS erfordert 273 492 Stück[br]-Kostenpunkt: 369 214 200 Metall, 117 601 560 Kristall[br]D vs GKS erfordert 110 669 Stück[br]-Kostenpunkt: 171 536 950 Metall, 127 269 350 Kristall[br][br]Und da sind die Kosten für die Träger welche ja mit steigender Stückzahl und steigendem Slotbedarf immer weiter ansteigen, noch garnicht eingerechnet. Trotzdem ist direkt ersichtlich dass ich um meinem Gegner das GKS mit Jägern wegzuholzen ihm Wirtschaftlich gnaaadenlos überlegen sein müsste, mit den Waffenstrotzdenden Selbstmordkandidaten gehts auch jetzt schon.[br][br]Gut, weiter im Text: Jäger vs Jäger.[br](Nachwievor gehen wir davon aus, jeder Schuss ein Treffer und setzen in etwa gleichteure Flotten gegeneinander/verglichen wurde dabei der Metall-Wert)[br][br]10 000 RJ-MK vs 17 778 T-MK[br]MK hat 87 Angriff der RJ-MK zerstört mit jeden Schuss einen T-MK,[br]der T-MK braucht 50 Schuss für einen RJ-MK,[br]daher zählen wir auch die MK Anzahl.[br]RJ-MK 20 000 zerstört also 20 000 Stück (was mehr ist als wir haben ;-))[br]T-MK 142 224 zerstört also 2 844[br][br]Nehmen wir als letzten noch den RJ-SR vs T-SR[br]10 000 RJ-SR vs 15 807 T-SR[br]SR hat 435 Angriff der RJ-SR zerstört mit jeden Schuss einen T-SR,[br]der T-SR braucht 10 Schuss für einen RJ-SR,[br]daher zählen wir auch die SR Anzahl.[br]RJ-SR 10 000 zerstört also 10 000 Stück (bleiben 5 807 übrig)[br]T-SR 63 228 zerstört also 6322[br][br]Hauen wir auch mal zwei Tali Flotten aufeinander, beide mit MK.[br]10 000 vs 10 000[br]beide könnten 142 224 Stück vom Gegner zerstören sie löschen sich also direkt beim ersten Kontakt gegenseitig aus (Wie immer, jeder Schuss ein Treffer vorrausgesetzt).[br][br]Stellen wir uns als vorvorletztes vor, eine Flotte aus RJ kämpft gegen eine Flotte aus RJ.[br]10 000 RJ-MK vs 10 000 RJ-MK[br]zerballern sich gegenseitig pro Runde 200 Schiffe... das kann bei größeren Flotten schon ein Stündchen dauern...[br]10 000 RJ-MK vs 9 796 RJ-SR[br]die MK zerstören 200 Schiffe, die SR zerstören 979 Schiffe.[br][br]So, setzen wir nun die jeweils bisher gegeneinander effektivsten Einheiten ein, den RJ-MK gegen den T-SR und fügen dem T-SR eine Begleitflotte von Opferdrohnen hinzu.[br]Opferkostenpunkt:[br]Metall:605 Kristall:250 Soldaten:145 Panzerung:2 Angriff:209 (ob mit oder ohne MGs kann sich jeder aussuchen ich hab sie mal hierfür mit 19 MGs bestückt)[br]10 000 RJ-MK vs 10 000 T-SR + 14 047 Opfer (wieder am Metallpreis angeglichen)[br]Die 10 000 RJ-MK zerstören die 14 047 Opfer und 5 953 T-SR, dabei verlieren sie 4 675 Stück (man beachte die Opfer ballern in meinem Beispiel ja auch).[br][br]Und als letztes...[br]10 000 RJ-SR vs 10 000 T-SR + 14 875 Opfer (wieder am Metallpreis angeglichen)[br]Die 10 000 RJ-SR zerstören 10 000 Opfer und verlieren dabei 4 675 Stück RJ-SR (man beachte die Opfer ballern in meinem Beispiel ja auch).[br]Verlust in Metall und Kris auf beiden Seiten: [br]RJ-SR 11 453 750 + 7 713 750[br]Opfer 6 050 000 2 500 000[br][br][br]...So was sagt uns das ganze, (unter der Annahme dass jedesmal jede Waffe getroffen hat, man kann sicher auch die Wahrscheinlichkeit mit einbeziehen aber dazu hab ich momentan keine Lust)[br]1) Talibans sind nachwievor der kostengünstigste Weg ein GKS abzuballern, man verliert vielleicht ein paar mehr davon, aber es ist viel billiger eine ausreichend große Tali-Flotte aufzustellen welche das feindliche GKS aus dem Himmel holt, als eine ausreichend große RJ-Flotte.[br]2) Taliban-Jäger sind effektiver gegen Talibanflotten, vor allem können hier auch kleine Fleets, aufgrund ihrer großen Geschützanzahl gegen die größeren Punkten.[br]3) RJ-Jäger sind deutlich effektiver gegen andere Jäger.[br]4) Ironischerweise brauchen RJs um gegen RJs effektiv zu sein stärkere Waffensysteme als es die MKs sind. Mit stärkeren und damit größeren Systemen werden sie aber gleichzeitig schwächer gegen die Talibans (nicht schwächer als die Talis, aber schwächer, als wenn sie bei ihren kleinen Waffen geblieben wären, da sie nun weniger Geschütze mit viel überschüssigem Schaden haben).[br]5) Gerade bei den Opferschiff-Beispielen sei dazugesagt, dass die Preise ans Metall angeglichen wurden, das Kristall wurde in dieser ersten Rechnung nicht berücksichtigt! Aber gerade bei den Opferschiffen besteht wenn man sich die Werte ansieht, ein geradezu ERHEBLICHER Unterschied in den Kristallkosten! Mit Opfern sind schwerbewaffnete Talibs also durchaus höchst Effektive RJ-knacker.[br][br]Meine Schlussannahme: [br]In U2, wo Zeit, und das gering halten von Verlusten, wegen der Zeit die es kostet sie nachzubauen, deutlich wichtiger sind die Ressourcen mögen RJs die bessere Wahl sein. In U1 glaube ich nicht unbedingt dass irgendwer schon so reich ist dass er komplett darauf umsteigen möchte.[br] |