KoRni U2 #1 06.04.09 15:56:07 edit: 06.04.09 16:00:53 | Halli Hallo,[br][br]mittlerweile hab auch ich gecheckt, dass man in Invasionen nicht reinverelgen konnte, war ein "Bug".[br]Siehe: [br]Forenübersicht / Kritik, Bugs, Verbesserungsvorschläge / Invasions-Bug?[br]Forenübersicht / Kritik, Bugs, Verbesserungsvorschläge / Auf belagerte Planeten kann man keine Schiffe verlegen? Bug?[br][br]Aber...ich zitiere mal:[quo]Sowas sollte behobensein das heist ja das man verlust frei jemanden invasieren bzw die fleet killen kann wenn an auf invasion fliegt man kann ja danach die invasion verlieren aber die fleet kann man killen ohne verluste weil der verteidiger nichts reinverlegen kann.[br][br]Wenn sowas bekannt ist warum wird das nicht geändert.[br][br]Weil es noch nie einer richtig gemeldet hat [/quo][br]Stimmt, mit der Taktik konnte man prima Flotten schrotten und hat dabei keine Verluste gehabt.[br]Aber: [br]Fliegt man jetzt eine Invasion und verlässt sich dabei nicht auf iwelche Online-Zeiten, riskiert man eine dicke Lippe.[br]Man muss schon so die Flotte staffeln, wer die komplette Fleet in die erste Runde legt, verliert schon im Voraus. [br][br]Und wenn man gestaffelt fliegt, verliert man auch. Wieso? Der Verteidiger muss nur jede Runde 1-2 Minirückzugsblocker in den Kampf schicken. Die Teile gibts für preiswerte 100k-400k Ressourcen.[br]Jede Runde eins rein, die Flotte bleibt hängen. Nun kann der Angreifer entweder jede seiner Wellen da rein fliegen lassen und der Verteidiger kann in aller Ruhe alles außeinander nehmen (Weil Kamikaze ist nunmal n bissl billiger) oder der Angreifer bricht den Rest ab und verliert das, was schon drin ist. Hat der Verteidiger nicht genug Rohstoffe, verlegt er einfach so jede Runde ein Schiff rein (ist noch billiger) und bringt das System damit zum Zwangsabbruch..(so wars jedenfalls mal - nannte sich Strategischer Sieg ohne Rückzug). In beiden Fällen verliere ich als Angreifer.[br][br]Es gibt für mich da nur eine unnormale Taktik, die ich hier aussrepchen mag. Ich schicke nonstop jede Minute ein Schiff zu dem zu invasierenden Planeten und muss jede Runde überprüfen, was steht eigentlich noch da? So nach einer halben Stunde ist das stationäre weggeschossen. Jetzt muss man sich nurnoch ein Ausdauerlauf mit dem Verteidiger liefern...wer kann länger jede Runde ein Schiff in den Kampf schicken....bis man entweder den Kampf abbricht, verliert oder doch mal in den Bodenkampf kommt...[br][br]Daher drehe ich das Zitat von eben mal um:[br]Sowas sollte behoben sein, dass man jmd fast verlustfrei abfangen kann bzw die Fleet killen kann wenn jmd auf einen Invasion fliegt.Der Angreifer kann eigentlich nur verlieren, da der Angreifer nicht die Macht über den Raumkampf hat! Der Verteidiger kann reinverlegen, wann er will, wie er will, was er will und kann damit den Kampf für den Angreifer unbrauchbar hinauszögern.[br][br]Wo ist da der Sinn? Ich kann mich also in den erweiterte Kampffunktionen von EE nur auf die Onlinezeiten der Spieler verlassen? Ein paar Rückzugsstopper geparkt und man hat genug Zeit, damit die Flotte aus dem Versteck kommen kann![br][br]Fazit : Sowohl das Reinverlegen bei Invasionen als auch das NICHT-Reinverlegen bei Invasionen ist schwachsinnig. Hat da jmd vielleicht ne sinnigere Idee? Momentan ist das Spiel (wie wir so oft schon festgestellt haben) deferlastig und aggressorunfreundlich.[br][br]An der Stelle mag ich echt gern Miner werden! So macht mir das Spiel als Fleeter keinen Spaß. Ich muss entweder die unnormalsten Taktiken auspacken oder muss die Onlinzeiten eines Spielers ausnutzen! Und selbst kann ich mich nur gegen Invasionen verteidigen, wenn ich auch zu den schönsten Uhrzeiten online bin. Sorry, aber ich hab keine Lust mehr 24/7 mit EE zu verbringen. Ähnliches durfte nur Miesmacher zur Ehre erfahren. Da vergeht einem merklich die Lust. Schon iwie tragisch...am Ende gewinnt der, der am längsten farmt, am meisten online ist und keine Rücksicht nimmt. Da kann man noch so gut sein...Das hat nichts mehr mit Können zu tun...[br][br][br][br][b]PS: Ich werde jedes verdammte nervige Problem, das dieses Spiel echt ätzend macht, mindestens einmal die Woche hochschieben, bis mm, Day und Co hier iwas ändern. [/b] |