Evil-Empire 2 Forum: Gast



Kent U1
#1 18.12.08 14:00:03
Aus aktuellem Anlass mal ein nicht ganz uneigennütziger Verbesserungsvorschlag.[br][br]Ich bin dafür das Spieler die in Allys im Kriegszustand sind nicht in den U-Mod gehen dürfen, bzw. das Accs die im U-Mod sind nicht in kriegsführenden Allys sein dürfen.[br][clr=FF0000]Es geht dabei nicht darum irgendwelche Spieler aus dem U-Mod rauszuholen, damit das mal klar ist![/clr] Jeder soll in den U-Mod wenn er das wünscht. [br][br]Es ist nur sehr ärgerlich wenn man mit einer anderen Ally im Krieg ist und dann lauter rote Planeten auf der Karte hat die man nicht anfliegen kann. Der Vorteil der Markierung soll ja eigentlich sein das man seine Gegner schneller findet, aber das ist im aktuellen Fall ja nun völlig schiefgelaufen.[br][br]Deshalb:[br]- Wenn einer Allianz der Krieg erklärt wird oder sie selbst einen Krieg erklärt, werden alle Spieler die im U-Mod sind automatisch aus der Allianz entlassen. Die Accs bleiben natürlich im U-Mod.[br]- Ein Spieler der in einer kriegführenden Ally ist kann nicht in den U-Mod. Er muss erst die Allianz verlassen und kann dann in den U-Mod.[br][br]Das sind nur Vorschläge die es dem Kriegsgegner etwas erleichtern Ziele zu finden. Der Ally mit den Inaktiven entseht kein Nachteil, sie können die Leute ja wieder aufnehmen wenn sie aus dem U-Mod zurückkommen.
Midknight U1
#2 18.12.08 14:10:12
Dafür [*]
Takeo U1
#3 18.12.08 14:12:19
[clr=009900]Dafür[/clr]
systemstoerer13 U1
#4 18.12.08 14:22:15
edit: 18.12.08 14:23:33
dafür[br][br]aber würde es auch sehr begrüßen das wenn man automatisch die ally verlassen muss wenn man in den u-mod geht, das man dann auch wieder automatisch aufgenommen wird, da erstens nicht immer jemand da ist der einen aufnehmen kann und man bis dahin auch nicht wirklich am krieg teilnehmen kann, da man den kontakt zur ally nichtmehr hat und auch die aufklärungsdaten, etc. nicht sehen kann[br][br]außerdem wüsste dann auch der gegner da man wieder am krieg teilnimmt und es wird ihm auch dann wieder angezeit in der uniansicht
KoRni U2
#5 18.12.08 14:34:37
[clr=009900]Gute Idee[/clr]...[clr=CC0000]aber [/clr]solange man nach wie vor ohne Grund Krieg erklären kann, ist das nur Grund zum Ausnutzen.[br][br]Dann erklär ich mit nem neuem Acc ner Ally den Krieg..und die Mails kommen nur so gehagelt...und alle fliegen raus.[br][br]Inaktive Allianzen können ja ncihtmal den Krieg beenden.[br][br][br]Ich denke ein ordentliches Kriegssystem wäre da angebrachter..jedoch ist das von Kent ein guter Schritt![br][br]
Kent U1
#6 18.12.08 14:41:00
[quo=Korni] Gute Idee...aber solange man nach wie vor ohne Grund Krieg erklären kann, ist das nur Grund zum Ausnutzen.[br][br]Dann erklär ich mit nem neuem Acc ner Ally den Krieg..und die Mails kommen nur so gehagelt...und alle fliegen raus.[br][br]Inaktive Allianzen können ja ncihtmal den Krieg beenden.[/quo][br][br]Verstehe das nicht so ganz. Natürlich kann man damit Spieler im U-Mod aus einer Ally kicken, aber das würde doch niemanden was bringen?! Angreifen kann man sie trotzdem nicht und wenn sie wieder aktiv sind kommen sie halt wieder zurück in die Ally.[br]Das einzige was man ergänzen kann wäre das man als Spieler im Noobschutz keinen Krieg erklären kann bzw. dann seinen Schutz verliert. Dann ist auch dieses Schlupfloch geschlossen.
twobee U1
#7 18.12.08 14:51:44
edit: 18.12.08 14:53:09
Kriege sollte man aufgeben können ohne das man darauf warten muss das der andere den 'Frieden' bestätigt.[br][br]Edit: Bzw. bei EVE Online ist es so, das man zwar jedem Krieg erklären kann, es aber immer eine Aufwärm- und eine Cooldownphase von 24 Stunden gibt.
Pretector U1
#8 18.12.08 16:23:32
Klingt schonmal gut, aber noch zwei Sachen dazu:[br][br]Was passiert, wenn alle Leader einer Ally im Umod sind, und der Ally dann der Krieg erklärt wird? Die Leader fliegen raus (insbesondere der Gründer!) und schon kann keiner mehr Leute in die Ally aufnehmen, gerade die alten Member, die durch den Krieg rausgeflogen sind, da sie im Umod waren.[br][br]Außerdem: In dem Fall, dass Allianz A Allianz B den Krieg erklärt, müssten aus [b]beiden[/b] Allys die Leute im Umod entlassen werden. Nur kurz als Ergänzung.[br][br]Von da aus würd ich es eher empfehlen, dass die Leute, die im Umod sind, einfach nicht rot auf der Unikarte markiert werden. Ich weiß zwar nicht, wie aufwändig das zu programmieren ist, aber ich würds eindeutig preferieren.
Fremen U1
#9 18.12.08 16:31:45
Ich muß leider korni zustimmen, Mißbrauchsgefahr ist höher als das Nutzen (auch wenn's mir auch nicht gefällt was PRED/_W momentan abziehen)[br][br]- Momentan kann jeder schnell 'n Account samt Allianz gründen und allen Krieg erklären, was dann massen-umod-kicks zufolge hätte.[br]- Wenn eine angreifende Allianz inaktiv wird aber den Krieg nicht beendet, hat die verteidigende Allianz das Nachsehen, weil keiner in umod gehen kann ohne die Allianz zu verlassen (c-base hatte diese Situation eine halbe Ewigkeit mit Phosenix und GI)
Schwester U1
#10 18.12.08 16:39:29
edit: 18.12.08 16:40:04
Ich muss euch sagen das ein Krieg ,meistens ein dauer Zustand ist und nicht von kurzer Dauer ist, dass soll heißen das es nun mal länger dauern kann auch wenn sie in den Urlaub Modus gehen. [br]Irgenwann müssen sie da auch wieder raus, aus den Urlaubmodus.[br][br]g mo p.s. Fremen danke(er weiß was ich meine)
EL_CHICO U1
#11 18.12.08 16:54:36
edit: 18.12.08 16:56:03
naja ich sehe das grundproblem dadurch nich bekämpft[br][br]man tritt halt dann kurz aus, geht in den umod und wartet bis der krieg vorbei is .....[br][br]wie wäre es wenn man ihn richtig beantragen muss?[br][br]Wenn man halt den Antrag stellt und n Grund dafür angeben muss? Und die maximale dauer wird halt je nachdem begrenzt ..... und wenn krieg is kann man maximal ne woche oda was nehmen
Rasrail U1
#12 18.12.08 17:16:21
Eigentlich möchte man doch nur die Leute im Universum sehen die NICHT im U-Mode sind, was ich gut finden würde wäre wenn die Spieler die sich im U-mode befinden nicht Rot angezeigt werden im Uni, oder halt eine andere Farbe besitzen so das man halt einen besseren Überblick hat.
Noob0815 U1
#13 18.12.08 17:20:36
edit: 18.12.08 17:21:22
Naja wenn man schon an der U-Mod sache nix ändern kann, wie wärs dann mit ner automatischen Niederlage, wenn mehr als 40% der member in u-mod gehen?[br]ich mein bei nem krieg gehts ja eh nur um die koords und die ehre? [br]Um auszuschließen, dass ne allie sich vor nem krieg(also der herausgabe von Plannidaten;) ) drücken kann könnte man ne mindestkriegsdauer von 2 stunden oder so ansetzen, damit zumindest die Plannidaten abgegriffen werden können.[br][br]bei so ner änderung grundsätzlich DAFÜR
Nandolf U1
#14 18.12.08 17:24:23
also wenns jetzt lediglich um die markierung geht, wäre es dann ciniht leichter das alle spieler die im u-mod sind in der zeit demarkiert werden !? [br][br]wobei ich ja fast dafür wäre das spieler im u-mod ne gesonderte farb markierung im uni erhalten.. wie oft hat man es das man sucht und sucht und wenn man ins prof guckt --> U-mod
systemstoerer13 U1
#15 18.12.08 17:34:11
edit: 18.12.08 17:34:34
nandolf`s vorschlag würde ich auch erstmal begrüßen, zumal das bestimmt einfach umsetzbar ist und wirklich einiges vereinfacht, vorallem wenn mal viele spieler einer ally im umod sind
The_Heretic U1
#16 18.12.08 21:00:01
Klares dafür! Ich nenne keine Namen aber es ist schon ziemlich feige wenn eine Alianz in den Urlaub verschwindet weil die Erde kocht. Bei Noobs die sich nicht schützen können sehe ich das ein, aber nicht bei spielern von mehreren Millionen Punkten der am Ende auch noch schuld ist dass der Krieg ausbricht.[br][br]MFG Heretic
roykla U2
#17 18.12.08 22:01:50
Ich würde es gleich so umprogrammieren, das alle Systeme und darin die Planeten blinken, die ein individuell eingestelltes Kriterium erfüllen. Also z. Bsp wo der Spieler offline ist, oder eine bestimmte Menge Ress vorhanden ist *fg*.[br][br]Hallo, werdet wach! Die PRED und ihr Wing haben nicht Euch den Krieg erklärt und sind dann in den U-Mod, sondern Ihr habt Euch den Zeitpunkt ausgesucht. Und ich finde es ist das gute Recht eines jeden Spielers, dem dieser Zeitpunkt nicht zusagt, dies durch Wechseln in den U-Mod kund zu tun. [br]Und um sich zu "merken", welche Ziele noch existieren, gibt es immerhin noch die "Notizen" im Spiel, die man nutzen kann.
freaxx U1
#18 18.12.08 22:07:50
Ich finde den Vorschlag von Pretector garnicht so schlecht. Einfach die Spieler die im Umod sind von der Universumskarte nehmen.[br]Eventuell nicht mal nur für Kriegsgegner, sondern auch für Freunde, Allianz und Co. Ein Spieler der im Umod ist ist defacto eh nicht da.[br][br]Ein weiterer Vorschlag wäre, Spieler im Umod auch in der Allianzübersicht zu vermerken. Vielleicht sogar in der Spielerübersicht.
Kent U1
#19 19.12.08 00:05:36
Es war bei meinem Vorschlag absichtlich so gedacht das nicht zu viel verraten wird durch die Neuerung. Es soll niemandem die Spionagearbeit abgenommen werden, weil es dadurch zu einfach werden würde. Wenn die U-Mod Accs in einer anderen Farbe markiert werden würden, könnte man innerhalb von Minuten sehen wenn jemand aus dem U-Mod raus ist. Derjenige wäre sofort wieder Ziel und hätte kein Überraschungsmoment.[br]Wenn er jedoch einfach aus der kriegsführenden Ally entlassen wird verschwindet er erstmal aus dem Fokus der Gegner. Wenn er dann zurück kommt wird dies möglicherweise nicht gleich bemerkt, vielleicht kann er sogar noch jemanden abfangen bevor der Gegner seine Anwesendheit überhaupt bemerkt.
Miesmacher U2
#20 19.12.08 01:34:00
[img]http://www.1a-geschenkeshop.de/artimg/large/391.jpg[/img][br][br][br]