Evil-Empire 2 Forum: Gast



Dr_Pymonte U2
#1 14.05.11 17:58:21
edit: 14.05.11 17:59:49
[img]http://img3.imageshack.us/img3/6310/butgk.jpg[/img][br][br][br]normal wären 37sekunden[br][br]jetzt sind es mittlerweile über 3min, die das Gebäude Stufe 1 braucht zum fertigstellen
dealerking U1
#2 14.05.11 18:29:39
edit: 14.05.11 18:30:28
beleg mal mit bauzeiten tabelle des buildings[br]kenn mich damit nich aus - kein u2zocker
Dr_Pymonte U2
#3 14.05.11 18:40:06
1 25 12 12 00:00:37[br][br]aus der hilfe, hab das gebäude jetzt einfach gebaut, weil ichs brauchte
Dr_Pymonte U2
#4 15.05.11 11:19:42
es sind noch andere Komische Dinge hinzugekommen.[br][br]1.) Beim versenden von Flotte wird angezeigt, das nur 3:07min gebraucht werden, nach absenden benötigt die Flotte laut Flottenkontrolle, 5:46min.[br]2.) Beim Gebäude bauen kommen immer mehr Sekunden hinzu oder auch minuten, wollte grade den Wohnraum auf 2 hochziehen. 5 Minuten Bauzeit, aufeinmal stand da 6:40min. Dann hat das Gebäude nur noch 46 Sekunden gebraucht bis fertig stellung, hab auf imperium drauf geklickt, kam eine ganze minute wieder hinzu. das kann doch nicht normal sein, oder?
Wayne144 U1
#5 15.05.11 11:22:43
Hört sich für mich danach an, dass der Server lagt. (Sowas hatte ich mal in nem anderen Browsergame.)
Snake U2
#6 15.05.11 12:41:21
naja also ich spiel seit heute morge um 8uhr durchgehend und laggs hab ich noch keine gemerkt.
werner U2
#7 15.05.11 14:36:40
flotten hängen öfter mal, ist keine neuigkeit[br]mit den unterschiedlichen flugzeiten beobachte ich mal, meld mich wenn ich unregelmäßigkeiten entdecke
Dr_Pymonte U2
#8 15.05.11 15:24:05
das die hängen weiß ich, aber da hatte ich hier noch nicht, bei flugzeiten von 19min von einem plani zum anderen ist das relativ...[br]mir gehts eig. darum, das wenn ich eine transe losschicke, die 19min braucht, und dann dort aufeinmal 23min steht, wieso auch immer[br]
werner U2
#9 15.05.11 15:29:07
schon klar, die aussage mit den hängenden flotten macht aktuell auch noch nich wirklich was aus[br]aber später ist das schon nervig ;-)[br]und ausserdem war das eh nicht auf dich gemünzt, sondern ich hab snake gemeint
Dr_Pymonte U2
#10 15.05.11 19:13:27
genau, das weiß ich, aber mir gehts darum, das ich extreme probleme habe, überhaupt schiffe zu versenden.[br][br]wenn ich eine transe los schicke[br][br]Missionsdauer: 00:38:00[br]Erreichen des Ziels: 00:19:00[br][br]# Mission Schiffe Basis Ziel ETA-Ziel ETA-Basis Optionen[br]1 Transport 1 Dr_Pymonte Basis (xx-xx-xx) xx-xx-xx (xx-xx-xx) 00:23:50 00:41:50 Rückruf Details[br][br]das sind ganze 4min mehr als vor abschicken angegeben...
werner U2
#11 15.05.11 19:18:53
nein pymonte, sry, hab das grade mal getestet und bei mir war das nie der fall...[br]keine ahnung, kann dir da leider nich weiterhelfen
Snake U2
#12 15.05.11 20:03:37
hast deine raumschiffe auf e10antimaterie umgestellt ? XD [br][br]ne quatsch is aber echt seltsam ich hab die letzten 40min meine schiffe auf dauer flug und die zeiten stimmen überein.
Dr_Pymonte U2
#13 15.05.11 20:05:31
kann mir hier jemand sagen, in wiefern die Windows Zeit mit EE zusammen arbeitet?[br][br]Hab nämlich nicht nur in EE probleme mit der Zeit sondern muss meine Windows Uhr jede Stunde aktuallisieren lassen...manchmal ist der rechner 6 stunden an und die uhr hängt 40min hinterher...
Wayne144 U1
#14 15.05.11 20:24:03
Sowas passiert bei mir nur in ner virtuellen Machine.[br]Haste den rechner übertaktet bzw. untervoltet?[br][br]Kann ja sein das du denkst die flotte ist schon 5min unterwegs (also der rechner denkt das) in wirklichkeit sind aber erst 4min vergagen. Kannst es ja mal mit ner echten Uhr kontrollieren. Also flugzeit 10min ob das dann auch wirklich nach echten 10min ankommt.
Swaker U1
#15 15.05.11 22:11:05
die windowszeit hat nur auf die uhr links oben einfluss restliche zeiten gehen aber vom server aus
dealerking U1
#16 15.05.11 22:40:02
edit: 16.05.11 06:07:55
der server sagt deinem rechner/browser : es dauert noch x minuten und y secunden[br]dein browser zählt dann nach seiner eigenen zeit runter[br][br]wenn dein rechner aber /langsamer schneller zählt als der server würde es die zeitdofferenzen erklären [br][br]edit:[br]ist diese differenz jedes mal die selbe oder kommt die erst mit der zeit?
Dr_Pymonte U2
#17 15.05.11 23:10:33
der zählt er langsamer...[br][br]meine windows uhr hat nach ca. 5 stunden up time, knapp 40minuten rückstand.[br][br]also statt 15:40 zeigt die 15uhr an
werner U2
#18 16.05.11 00:21:09
lol...[br]hab grad folgende aktion, das ich aus versehen ne flotte auf verlegen geschickt habe, hab das aber nach ein paar sekunden gemerkt und auf abbrechen gedrückt. jetzt is die rückflugzeit knappe 40 mins...[br]bzw mittlerweile nur noch 35 mins... würd ich einfach ma mit zu den bugs hier zählen[br][br]ach ja, hatte vorher noch nie probs mit der systemzeit, auch die windoof-uhr klappt immer vernünftig und bei ee abgesehen halt von den bekannten flotten-hängern auch keine bugs in diese richtung
Dr_Pymonte U2
#19 17.05.11 23:31:57
edit: 17.05.11 23:34:11
Wer es glaubt oder nicht...[br][br]Es lag an einer Einstellung im BIOS...[br][br]Cool 'n Quiet war der Fehler.[br]Das war eingeschaltet, frag mich aber nicht, wofür das genau ist.[br]Seit dem dies Deaktiviert ist, hab keiner keinerlei Probleme mehr.[br]Weder die Windoof Uhr noch irgendwelche anderen Hänger im System.[br][br]Kann geclosed werden, sofern mir jemand erklärt hat, was genau Cool 'n Quiet ist.[br][br][Edit][br]Aber bitte kein Wikipedia Deutsch, habs mir durchgelesehn aber verstehe nur Bahnhof, falls jemand dies in "Otto Deutsch" verfassen kann, wäre ich dem jenigen sehr Dankbar...
Gnadolin U1
#20 18.05.11 00:06:13
Coool n Quiet bedeutet, das der Prozessor runtergetaktet wird, wenn er nicht zu tun hat und deswegen die Lüfter leiser drehen, weil der Prozessor nicht mehr so viel Strom zieht und dadurch nicht mehr so warm wird.[br]Deswegen Cool n Quiet.[br]Bei Intel heißt das btw Intel Speedstep, Cool n Quiet ist ein AMD Patent