Evil-Empire 2 Forum: Gast



Marius U1
#1 09.11.08 17:40:09
edit: 09.11.08 18:03:23
Hi @ Community[br]ich wollte nur Anmerken das der Schutz von kleinen Spielern in E-E2 weitestgehend unzureichend ist...[br][br]sobald man die 5k Punktegrenze gesprengt hat fängt es an:[br]andauernd Spiosonden und Raids durch Schiffe die man als 5k Punkte Spieler unmöglich zerstören kann[br][br]das Tutorial gibt dazu den Tipp Flotten zum "Saven" zu erstellen, was durchaus eine gute Idee ist, da man größere Spieler mit den Mitteln die einem zur Verfügung stehen kaum besiegen kann...[br](es sei den er stellt sich dumm /arrogant an z.B.: keine Spiosonde schicken)[br]wenn man 10 2 Rumpfjäger pro Tag/Planet baut hat man normalerweise einfach keine Chance gegen Schiffe mit 10Mio Laderaum und 500k Panzerung und Schilde sowie 200k Angriff...[br][br]das Problem ist das den kleinen Spieler nicht die Möglichkeiten zum erstellen einer großen "Save-Fleet" gegeben sind.[br]das liegt zum einen daran das man nicht die Roboterfabrik zur Verfügung hat und Transporter ab einer Rumpfgröße locker 10 Stunden Bauzeit haben, [br]zu dem Zeitpunkt hat man meist allerdings schon eine Produktion von über 1 Millionen Rohstoffe:[br]die man nicht alle SAVEN kann, da unmöglich eine "Save-Fleet" zu erstellen um alle Ressis zu saven...[br]man benötigt ja auch, besonders für kleine Spieler viele Ressourcen, um zum Beispiel Elektronik auf 10 zu forschen:[br]dazu benötigt man 1152000 Ressourcen, welches bei einem 16 Rumpftransporter mit 10000 Laderaum ca. 1150 Zeitstunden Bauzeit entspricht um die benötigten Transporter zu bauen.[br]zum anderen liegt es daran das die benötigten Ressourcen für die ganzen Transen nur schwer aufgebracht werden können...[br]oder daran das die Spieler einfach aufgrund von Unerfahrenheit nicht wissen wie sie sich verhalten sollten:[br][br]das Problem hierbei ist das der Kreis schwer gebrochen werden kann: [br]man kann die dicken Schiffe von z.T. 4000000 Punkte oder höher Spieler nicht zerstören und die benötigen Ressourcen für Mechanik 10 und Elektronik 10 schwer zusammen sammeln...[br][br]außerdem erscheint es ein bisschen unfair das Spieler andere Spieler die nur (1/1000) der Punkte haben einfach platt machen können...[br]wobei sich mir häufiger die Frage stellt, ob sich der Aufwand überhaupt lohnt... da die großen Transen bis 100000 Antimaterie Verbauch die Stunde haben[br]um dann ein bisschen Metall und Kristall auszubeuten vllt... 100k/100K/10k....[br]bei über einer Stunde Flugzeit kaum lohnenswert, trotzdem passiert es häufiger...[br][br]Abschließend will ich noch sagen, das es durchaus möglich ist sich zu wehr zu setzten ich habe gerade erfolgreich die letzten Forschungen für die Robofabrik eingeleitet...[br]und ich konnte mich herzlichst über die Idiotie einiger Spieler amüsieren die mehr als das 10fache meiner Punkte haben:[br][br][b]hier ein Beispiel:[/b][br]Zu dem Zeitpunkt 07.11.08 16:28:05 haben Schiffe des Spielers xx-xx-xx den Planeten #2 Har Garneth (24-45-22) von Marius angegriffen. Der Kampf dauerte genau 00:02:56 und endete zum Zeitpunkt 07.11.08 16:31:01.[br]Der Verteidiger verlor Einheiten im Wert von 42.250 Metall, 30.550 Kristall und 1.885 Soldaten.[br]Der Angreifer verlor Einheiten im Wert von 2.035.000 Metall, 1.728.200 Kristall und 94.330 Soldaten.[br]Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er konnte 101.276 Metall, 84.829 Kristall und 13.894 Antimaterie erbeuten.[br]Die Wracks der im Kampf vernichteten Raumschiffe bilden nun ein Trümmerfeld im Wert von 415.450 Metall und 351.750 Kristall.[br][br]die Antwort auf den Verlust:[br]Zu dem Zeitpunkt 08.11.08 19:31:56 haben Schiffe des Spielers xx-xx-xx den Planeten #1 Naggarond (25-45-15) von Marius angegriffen. Der Kampf dauerte genau 00:02:04 und endete zum Zeitpunkt 08.11.08 19:34:00.[br]Der Verteidiger verlor Einheiten im Wert von 52.000 Metall, 37.600 Kristall und 2.320 Soldaten.[br]Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er konnte 47 Metall, 29 Kristall und 3 Antimaterie erbeuten.[br]Die Wracks der im Kampf vernichteten Raumschiffe bilden nun ein Trümmerfeld im Wert von 12.480 Metall und 9.024 Kristall.[br]Runde 1[br][br][br]
Dutyforme U1
#2 09.11.08 17:43:56
Siehe dazu auch meinen threat in "Feuerzyklus anpassen...."[br]Ich hab da mal ne Idee aufgegriffen.[br][br]MfG
Prof-Bazformator U1
#3 09.11.08 18:03:53
Hey Marius, nur so ein Gedanke, aber wenn Du weiterhin Deine Mitspieler in privaten Nachrichten beleidigst, kann ich solche "pädagogisch wertvollen" Anflüge auf Dich wirklich verstehen.
systemstoerer13 U1
#4 09.11.08 18:04:45
edit: 09.11.08 18:06:47
kenne sowas auch noch aus meinen anfangszeiten hier, hab sogar als strafe, weil ich es gewagt habe erfolgreich abzufangen nen plani verlorenO-|[br][br]leider gibt es hier immernoch spieler die sich wie die axt im walde gegenüber neuen verhalten, und wenn dann nen kleiner mal erfolgreich abfängt, hat er am ende meistens durch nachfolgende bashes noch wesentlich größere verluste als wenn er nicht abgefangen hätte, sofern er nicht zufällig in ner halbwegs größeren ally ist und es sich der angreifer mehrmals überlegt solche bestrafungsaktionen zu starten [br][br][br]edit: wenn du natürlich den atter beleidigt haben solltest, dann kann man dem das nicht übelnehmen, aber sowas kommt auch vor wenn mann hier niemanden beleidigt
Marius U1
#5 09.11.08 18:28:13
edit: 09.11.08 18:44:03
ja ne bis jetzt hab ich nur dich Spacken genannt^^[br]also nur unseren herrn Professor...[br]wenn du das meinst...[br]mir isses egal...[br][br]wenn du mich wieter angreifen willst, nur zu...[br]mir macht das nichts....[br]aber an dem Tag wo du angetanzt bist war das der schon der vierte Angriff dieser Art[br]da hat ich nunmal kein Bock mehr...[br][br]aber mal ehrlich als ein Spieler mit 3 Millionen Punkten einen Spieler mit da hat ich glaub 14k Punkte anzugreifen is iwie schon spackig...[br]und das halt an dem Tag der vierte der Sorte war (3 von anderen vor dir) , hatte ich halt mal einfach gar nichts gegen dein Schiff...[br]ich geb zu dass das ne Kurzschlussreaktion war... aber wenigstens hatte ich meine Genugtuung...[br][br]aber ab jetzt wirst du mehr schicken müssen als die eine Transe... die hol ich dir sonst runter[br][br]nur schonmal im vorraus...[br][br]
-hadriel- U1
#6 09.11.08 18:36:04
Tja, ich war das zwar ned, aber das wird in zukunft öffters kommen, da ja die Blocker/ 2-Runde- Strategie das man auch grosse Gut anfliegen kann weg ist.[br][br]Dankesschreiben direkt an Daywalker und der damaligen Nummer 1 Haffax^^[br][br](Irgendwie grenzt das schon fast an Ironie das etwas geändert wurde weil der Nummer 1 Spieler gehauen wurde, von nen Schwächeren, die Kleinen aber jetzt noch mehr auf den Deckel bekommen. Soviel zur Fairness der Grossen, und der Beschneidung all jener die auch gleichgrosse und grössere gehauen haben, wie mich...)
Marius U1
#7 09.11.08 18:43:00
edit: 09.11.08 18:44:50
jo wenn morgen miene Robos stehen werd ich mich auch erstmal an meinem 300k hauptraider rächen...[br][br]im mom war ich ja in der Verteidigungsposition...[br]aber ab morgen gibts alles zurück....[br]erstmal Träger für meine Jäger bauen und dann gehts los zurück raiden...
Phrator U1
#8 10.11.08 00:08:02
Hehe das geflame hier erinnert mich an die Zeiten als EE2 erst wenige Wochen alt war echt witzig das sich daran nicht das geringste verändert hat :D [br][br]@Marius: glaubst du ernsthaft das es klug ist hier im offenem Forum solche äußerungen zu treffen? Ich meine was verprichst du dir davon? Ich denke kaum das dieser 300k Spieler ernsthaft beeindrukt davon sein wird wenn du ihn Angreifst im schlimmsten fall wird er nen größeren Spieler den er kennt auf dich ansetzen und du stehst dann wieder am Anfang wirst frustriert sein wieder [br]irgendwelche Leute beleidigen usw. und sofort ^^ [br][br]Ich bin gespannt was sich aus deiner Situation ergeben wird... kannst uns ja über diesen Threat auf dem laufenden halten ;) [br][br]mfg Phrator
Marius U1
#9 10.11.08 14:30:21
naja er wird schon früher oder spät sein fett weg kriegen...[br]und das mitm flamen gibts bei jedem verdammten online game, ob Browser, oder MMORPG's wie WOW oder Guild Wars, jeder flammed immer und überall....[br][br]naja ich hatte vorhin bei meiner sechsstündigen Englishvorabiklausur ne Idee wie man kleinere Spieler schützen könnte...[br][br]Duty hatte ja im Thread:[b]Feuerzyklus anpassen wenn Update, dann so was?[/b][br]das Moralsysthem aus die Stämme angesprochen...[br]Daywalker hatte da ja schon ein Problem mit dem Systhem angesprochen und zwar das der Allyfleet...[br][br]nun könnte man das Systhem aber nicht auf die Einheitenstärke beziehen sondern auf die stehlbaren Ressourcen anwenden...[br]wenn also ein Spieler der 1 Mio Punkte hat, einen Spieler angreift der nur 10k Punkte hat, könnte der Angreifer dann nur 1% der Ressourcen des kleinen stehlen...[br]der Punktsatz wird dabei ins Verhältnis gesetzt... 1:100 bedeutet dann 1% gestolende Ressourcen wie oben im Beispiel...[br]damit wäre es für große Spieler total unökönomisch kleine Spieler abzufarmen...[br]was auch dazu führen würde, das sie sich mit gleichstarken Spielern anlegen müssen um effektiv zu farmen...[br]man könnte dabei wie gehabt eine obergrenze von 50% stehlbarer Ressourcen lassen...[br]das heißt das Systhem greift erst ab einem Punktunterschied der mindestens der Hälfte des Stärkeren Spielers...[br][br]Duty hat ja ebenfalls das Problem angesprochen das größere Spieler aus Angst vor übermäßig hohen Verlusten, eher dazu tendieren die kleinen abzufarmen...[br]wenn man also eine Art Moralsysthem einführt, könnte man dann auch eine Art Bonussysthem für einen Spieler einführen der Stärkere oder Gleichstarke Spieler angreift...[br]damit könnte man große Spieler bestimmt eher dazu motivieren sich gegenseitig anzugreifen, anstelle von kleineren...[br]wenn ein 1 Mio. Punkte Spieler zum Beispierl einen anderen 1 Mio. Punkte Spieler angreift, könnte man die Ressourcengrenze hochsetzten sodass er meintetwegen 100% der Ressourcen einsacken kann, anstelle von 50%[br][br]oder wenn ein 1 Mio Punkte Spieler einen sagen wir 2 Mio Punkte Spieler angreift bekommt er bestimmte Boni[br]zum Beispiel zusätzliche Ehrfahrung für seine Kommandeure... da man ja nicht 200% der Ressourcen auf nem Plani klauen kann...[br]anstelle bekommt er dann sagen wir: 20% der gestohlenden Ressourcenmenge also Bonusehrfahrung für seine Kommandeure[br]oder eine erhöhte Produktionserhöhung auf seinen Planeten, da:[br]Der Überrangde Sieg über unsere Gegner die Bevölkerung zu Großtaten angespornt hat...[br]iwie sowas, die größe des Bonus würde natürlich wieder vom Punkte Verhältnis abhängen...[br][br]darüber lässt sich sicher diskutieren...[br][br]postet eure Meinung wenn ihr wollt...[br]würd mich über ein Feedback freuen...
Reaper U1





#10 10.11.08 16:02:02
Klingt nach einem Interessanten Ansatz, wobei ich es vermeiden würde die 50% Obergrenze anzutasten, die ist schon sinnvoll, damit der Spielspass nicht flöten geht.[br][br]Zudem lässt dein System ausser Acht, dass es einem Kleinem möglich ist mit einer geliehenen Top10 Flotte und dem zugehörigem lvl5 Kommandanten anzugreifen. [br][br]Somit kann ich nur die %-Absenkung bei Atts auf [u]deutlich[/u] schwächere Spieler unterstützen und würde diese ebenfalls höchstens auf 25% absinken lassen, damit die Raider nicht zu sehr verkrüppelt werden.[br]
timer U2
#11 10.11.08 17:25:00
Was kleine Spieler bräuchten wäre ein kostengünstiger Frachtschiffrumpf.[br]Als Bonus kann man dann noch keine Waffen einbauen und auch nicht auf Angriffs- oder Inva-Mission schicken.[br][br]Andererseits, wer meint er muß einen anderen Spieler für 500k ress mit einem 100-Mio-Blocker angreifen, der riskiert zu 50% seinen Blocker durch eine Fehlfunktion zu verlieren.
systemstoerer13 U1
#12 10.11.08 17:31:32
edit: 10.11.08 17:32:17
@ timer [br][br]muss dir leider sagen das dies hier von einigen ziemlich oft gemacht wird, kenne da genug beispiele für, nur leider ärgert mann sich dann wenn man es nicht schafft den mal abzuschießen, denn wer mit sonem teil für die ressis angreift brauch das schiff wohl nichtR-|
Absi1804 U1
#13 11.11.08 19:28:48
das gehört aber jetzt nicht mehr zum richtigen themaB-)
Absi1804 U1
#14 11.11.08 19:33:02
ich bin ja jetz noch nicht lange drin, aber ich denke schon, dass man genug schutz hat als einseiger, man hat ja eine weile noob und wenn man das spiel kapiert, kann man schnell genug eine einigermaßene abwehr bauen:-D
Phrator U1
#15 11.11.08 19:35:52
Absi wir schreiben uns in nem Monat nochmal :D
Marius U1
#16 11.11.08 19:49:47
mir gings so ähnlich bis ich 5k hatte[br]dannach dachte ich och die großen werden mich schon in Ruhe lassen [br][br]dachte ich...[br][br]
Moe U1
#17 11.11.08 19:52:45
hmmm...[br]da wäre ich wirklich von nem massiven anheben des noobschutzes. Die Punkteschwachen spieler MÜSSEN mindestens Schiffe bauen können, womit sie saven und damit unlukrativ werden für de farmer.[br]Allerdings gehen dan für viele spieler "leichte" Farmen verloren... was auch nicht gerade toll ist... aber naja die frage ist, was ist wichtiger?[br]Ich farme z.b. auch nur leute unter 500 k Punkten, wen die kurve herztot ist. er als inaktiv.[br]
Phrator U1
#18 11.11.08 20:06:11
so gehört sich das auch ... oder man farm gleichstarke aktive Spieler und freut sich auf die Konsequenzen :D
Aemmi U2
#19 11.11.08 20:16:55
Prinzipiell ist es doch einfach nur arm sich an kleinen zu vergreifen.[br]Ich persönlich habe da sehr hohe Moralwerte und vergreif mich nicht mal an Leuten mit 1/2 meiner Punktzahl (sofern nicht inaktiv oder viel Flotte während eines Krieges)[br]Wenn es die Leute nicht geben würde, die nicht verlieren und nicht genug bekommen können, dann wäre ein Implementiert-geregelter Noobschutz völlig trivial.
Phrator U1
#20 11.11.08 21:14:09
Ahmen