Evil-Empire 2 Forum: Gast



Miesmacher U2
#1 07.10.08 01:02:08
edit: 07.10.08 08:10:40
NAchdem wir nun die neuen Regeln bekommen haben oder in Kürze kommen werden und wir nun auch 2 Admins haben, sollten wir uns nunmal ernsthaft Gedanken machen, wie man Frischfleisch als User für EE2 hier an den Start bekommen.[br][br]Einfach mal eure spontanen Ideen hier posten[br][br][br][br]- Werbebeauftagen festlegen evtl nen angehender Journalist dabei ??[br]- Was kann man als Werbung nutzen ?[br]-Interviews geben in den Brroswermagzinen.[br]- kleine Gimmicks verteilen nach 14 tage nach Rudenstart muss man soundsoviel Punkte haben.[br]- Möglichkeit eines Ligamodus im Speed, bei dem die daten nicht resetet werden , sind in eine extradatenbank zu packen und dann in eine Jahresligatabelle machen, erhöht auch die Langzeitmotivation
Peekaboo U1
#2 07.10.08 01:54:45
boah sorry miesmacher aber schreib nächste mal nüchtern... das gewische kann man ja kaum entziffern....[br][br]und naja man müsste mal auf gut besuchte seiten kommen, maybe auch diese nervige banner werbung wies zu anderen spielen gibt, könnte aber doch etwas teuer werden
Miesmacher U2
#3 07.10.08 08:12:00
edit: 07.10.08 08:12:29
Das Gewische lag an der Medizin die ich z.Z nehmen muss,also denkt euch nix dabei und ichhab es so gut es ging alles verschlimmbessert ^^
TequilaMori U1
#4 07.10.08 10:35:58
Krasses Zeug ... ^^[br][br]Also ich denke, zunächst sollten alle erst einmal die zur Verfügung stehenden Optionen nutzen. Wenn jeder Spieler die zwei Voting-Links in der Imperiumsansicht anklicken würde und für EE seine Stimme abgibt, wäre der erste Schritt getan. EE steigt im Ranking und höher positionierte BGs wecken sicher ein dementsprechend höheres Interesse. Des Weiteren kann jeder Spieler, dem das Spiel gefällt, einen Banner auf seine Homepage basteln. [br][br]Den Vorschlag, EE in (passenden) Foren mal vorzustellen, sollte man ausweiten.[br][br]M.f.G.
Reaper U1





#5 07.10.08 11:08:07
Jede Werbung, die nichts kostet(ausser Zeit) ist gut. Interviews müssen geübt sein, hier kann ebensoviel Schaden angerichtet werden, wie potentieller Nutzen besteht. [br]"Gimmicks" (was soll ich darunter verstehen - Ress? Orden?) ziehen keine neuen Leute, zumal, wenn man das Spiel beherrschen muss, um sie zu erhalten.[br][br]Den Ligamodus halte ich für eine sehr gute Idee![br][br]Ansonsten taugen mehr Votingoptionen und vor ALLEM Votingdisziplin sehr viel, um Nachwuchs ranzuschaffen.[br][br][br]Zudem empfehle ich, wegen des Arg fortgeschrittenen Uni1 eine Parallelentwicklung, wie bei Space Pioneers: Ein friedliches Uni, in dem man sich für (beliebige?) Zeit aufbauen, in dem man aber noch nicht angreifen kann. Die Minenprod könnte leicht erhöht werden. Sobald man einen funktionierenden Acc hat, kann man dann in das normale Uni1 wechseln - einen Weg zurück gibt es jedoch nicht.[br][br]So können wir dafür sorgen, dass Nachwuchs sich erstmal in Ruhe aufbauen kann, ohne gleich mit der Farmrealität und den vielen komplexen Gegenmaßnahmen konfrontiert zu werden. Die Forschung auf Elektronik 10 nimmt Zeit in Anspruch, in der man noch keine anständigen Saveschiffe bauen kann. So würden wir es jungen Spielern ermöglichen einen Einstieg in EE zu finden und ab und an würden Völker von aussen in das Uni einwandern. Das einzige Problem stellen die Planeten dar, die dann immer wieder in Uni1 eingegliedert werden müssten - Noch haben wir unaufgedeckte Teile der Karte, man könnte diese Reiche somit Aussen anklatschen. Ansonsten müssten halt neue Planeten "auftauchen".
systemstoerer13 U1
#6 07.10.08 18:05:13
edit: 07.10.08 18:08:55
Ich seh das ein wenig so wie reaper, das problem für neuankömmlinge ist ja das sie sobald sie aus dem noobschutz raus sind sofort von größeren spielern, die viel farmen, geattet werden und das teilweise wegen nur 100k ressis, kann man manchmal an der statistik sehen. [br]Es ist auch logisch das manche dehalb sofort wieder aufhören, wenn man ihnen so viele ressis wegnimmt, vorallem wenn sie aktiv spielen und sich trotzdem nicht wirklich dagegen wehren können. [br][clr=FF0000]Man sollte sich dehalb als aktiver raider hier der verantwortung bewusst sein das man durch solche eher unnötigen aktionen viel mit der verringerung der spielerzahlen zu tun hat. [/clr] [br]Ich bin zwar selber einer der viel raidet aber meist bei spielern die seit mehreren tagen nicht aktiv waren, aber sobald ich im spiobericht sehe das jemand was produziert würd ich nie wegen so geringer mengen angreifen. Klar wenn irgendwo richtig viel rumliegt schlag ich da auch mal zu aber dass sollte sich in einem gewissen rahmen bewegen.[br]Aber es muss ja jeder selber wissen was ihm lieber ist und ob es sich lohnt wegen nen paar ressis neue spieler zu vertreiben.[br][br]Ob man nun hier für neue irgendwas ändern sollte weis ich nicht genau, aber so wie es hier zur zeit für neue spieler läuft find ich einfach nicht gut für das spiel.[br][br]Denn was bringt es viele neue spieler zu bekommen wenn die gleich wieder vertrieben werden.
Stefan U2
#7 07.10.08 18:26:14
@ systemstoerer13 du hast wohl noch nie ein anderes game gezockt oder? da läuft das net anders. da kommste ausm noobschutz und hast auch erstma 20angriffe auf dich laufen. du kannst also net alles auf die spieler schieben die öfters mal farmen. jedes spiel ist anders und für leute die nicht so viel zeit haben bzw. nicht damit klar kommen, gibt es halt andere games. es ist vll net so empfehlenswert unbedingt die zielgruppe an personen ins game zu holen bei denen man weis das es nur schwer ist sie da zubehalten. man sollte vll eher versuchen genau die spielergruppe reinzuholen die genau solche dinge gerne macht. [br]natürlich könnte man noch ein extra uni einrichten wo es etwas ruhiger zu geht, aber das ist widerrum sache von day zu schauen ob sich das lohnt. [br]wollte hier eigentlich nur noch ma klar stellen das nicht immer der farmer schuld ist, sondern definitiv auch der gefarmte. es gehören immer zwei dazu. [br][br]jetzt zum eigentlichen thema zurück. man könnte wie ich bereits erwähnt hatte versuchen eine gewisse gruppe von spielen zu suchen also von ähnlichen games einfach abwerben. EE ist sowieso das beste game es wissen nur noch nicht alle. z.b. wir machen werbung in foren von anderen games falls dies erlaubt ist und keinerlei rechtliche folgen hat.
Peekaboo U1
#8 07.10.08 18:53:10
Mich würde es interessieren wie ihr alle auf EE gekommen seid, bzw wie ihr davon erfahren habt. evtl. gibt ja stellen die bisher ungenutzt sind oder die es gibt aber noch nicht realisiert wurden[br][br]ich habe es leider nur von einem freund erfahren, ich hör mich mal weiter um
Admin U2



#9 07.10.08 22:22:24
Tja wenn ich das noch wüsste^^. Ich habe mal irgendwann in grauer Vorzeit EE1 Speed gespielt. Aber habe damals Aufgrund der Stundenlangen Kampfberechnungen und hängenden FLotten wieder aufgehört. [br]Glaube aber das ich jemanden kannte, der jemanden kannte, der jemanden kannte der EE gespielt hat. Will heißen die Mund zu Mundproaganda ist eine Sache die noch mit am besten funktioniert. [br][br]
SiLL U1
#10 07.10.08 22:37:10
edit: 07.10.08 22:39:47
Dem kann ich nur zustimmen. Ich bin durch meinen großen Bruder zu EE gekommen, ich selbst hab dann einen Schulfreund zu EE gebracht und der wiederrum hat das in seinem Infokurs verbreitet, welche wiederrum inzwischen eine 5-Mann-Ally gebildet haben. Mein großer Bruider spielt nicht mehr, dennoch gibt es wegen ihm in dieser Hinsicht momentan 7 weitere aktive User.[br][br]Gibt es hier überhaupt jemanden, der durch die BG-Websites zu EE gefunden hat? ^^[br][br]EDIT: Seit dem neuen Update und dem neuem Admin vote ich dennoch wieder regelmäßig. Schaden kanns ja nix ;-)
hellfire-the-1 U1
#11 07.10.08 23:34:31
ICH!!!!![br]erst zu drogendealer durch nen kumpel(wie dumm eigentlich des spiel ist^^)dann gevoted----irgendwann mal stämme---->earthlost----->ich hab für earthlost gevoted--->earthlost am anfang nichts zu tun+lanweilig--------->anderes BG gesucht--->evil empire, auch wenns am anfang(500punkte noob regel) ziehmlich beschissen war,weil man ständig gebasht wurde; geht es jetzt doch^^(auch wenn ich -seit kurzem-speed lieber mag)--------->VOTET VOTET VOTET und basht/inved keine aktiven kleinen spieler!!!![br][br]grüße und ne gute nacht;)[br][br]P.S:sry für eventuelle rechtschreibfehler; bin doch schon etwas müde
Miesmacher U2
#12 08.10.08 00:06:30
Off topic[br]@Admin: jetzt haste mich aber neugierig gemacht wer du im u1 Speed warst, sooo viele waren wir da ja nicht, wenn ich an den ersten Speedserver denke, der auf dem Restmietserver lief.....[br][br]
Reaper U1





#13 08.10.08 00:59:52
In den meisten Fällen ist es Mund zu Mund - bei mir auch. Angefangen hab ich, weil ein Kumpel von mir meinte: "Wir wollten doch mal von Anfang an dabei sein - da startet grade ein neues Spiel, ich hab mir mal einen Acc gemacht und es ist verdammt cool!"[br][br]Er hat es beim Surfen gefunden, als wir noch nach einem neuen BG gesucht haben.
Mirshan U1
#14 08.10.08 10:30:32
woah wenn ich das noch wüsste o.o''''[br][br]ich war auf ner suche nach den browsergame un hab strategiebrowsergame in google eingegebnm.. un ee war eins der ersten die aufgetaucht is o.o'
Stelthyboy U1
#15 08.10.08 19:24:49
Hallo erstmal, ich bin einer der kleinen.|-D[br][br]Ich spiele einige andere Spiele, deswegen hätte ich einen Vorschlag, wie man das Spiel für neuanfänger etwas Interessanter machen kann. [br][br]1. Eine Tabelle mit Kampfzonen Machen, dies ist ein Beispiel, muss natürlich dem Spiel angepasst werden, Ausname: Diese Tabelle ist aber für miteinander Kriegführende Allys nicht gültig: [br][ctr]Zone 1 0 - 49 Punkte Sonderschutzzone: Kann nur aus Zone 1 angegriffen werden[br]Zone 2 50 - 199 Punkte[br]Zone 3 200 - 399 Punkte[br]Zone 4 400 - 799 Punkte[br]Zone 5 800 - 1.199 Punkte[br]Zone 6 1.200 - 1.999 Punkte[br]Zone 7 2.000 - 4.999 Punkte[br]Zone 8 5.000 - 9.999 Punkte[br]Zone 9 10.000 - 19.999 Punkte[br]Zone 10 20.000 - 39.999 Punkte[br]Zone 11 40.000 - 89.999 Punkte[br]Zone 12 90.000 - 199.999 Punkte[br]Zone 13 200.000 - 499.999 Punkte[br]Zone 14 500.000 - 999.999 Punkte[br]Zone 15 1.000.000 - Punkte [br][b][i][u]Das ist die Tabelle aus dem Spiel Spaceinvasion.[/u][/i][/b][/ctr][br][br]Man kann zum beispiel eine Angriffszohne Runter, und eine nach oben Angreiffen. So passiert es zum Beispiel nicht, das ein 187k Spieler einen 7k Spieler Basht. Das ist einfach Nervend, wenn du On kommst, und du wurdest wieder Verschrottet. [br][br]2. Eine kleine Erhöhung der Minenleistung, da man ansonsten ziemlich lang Rumhappertz, bis man was Bauen kann.[br][br]3. Eine erleichterung wäre es auch, wenn man eine Nachricht beim Login erhält, wenn Nachrichten Eingegangen sind. Z.B.: Ein Fenster wie das Tipfenster, geht auf und in Roter Schrift steht drin, ACHTUNG!!! Ungelesene Nachricht im Postfach. Desweiteren sollte die meldung, einer Neuen Nachricht auch Kommen, wenn man auf Planeteninfos geht.(aber nur als Schrift, Ganz oben über dem, was normalerweise in den Planeteninfos steht)[br][br]So, das wären jetzt erst mal meine Vorschläge.[br][br]MFG[br][br][b][i][u][ctr]Stelthyboy[br]Personalmanager der VCOM[/ctr][/u][/i][/b]
Stelthyboy U1
#16 08.10.08 19:31:08
edit: 08.10.08 19:37:50
@Stefan[br][br]Du spielst auch Kaum Spiele sonst wüsstest du, das in vielen Spielen Sicherungen in diese Richtung eingebracht werden. Was meinst du warum Spaceinvasion so viele Spieler hat, weil es dort einen Schutz gegen gibt. Saceinvasion ist aber ein Dreck gegen EE2, und ich als Aktiver Spaceinvasion Spieler, und Mitglied einer Ally die mit 3 Abteilunge ion den Top 50 ist, muss davon wohl was Verstehen. Wem die Namen Pat_wat, elvis_XL, Wolfpack, tomcateagle-f14 oder Pusteblume was sagen, die wissen jetzt schon, welche Ally es ist.[br][br][b][i][u][ctr]Stelthyboy[br]Personalmanager der VCOM[/ctr][/u][/i][/b]
Stefan U2
#17 08.10.08 22:11:45
@ stelthyboy[br]so weit ich lesen kann hab ich das in meinem post nicht verneint das es gegen sowas maßnahmen gibt. ich hab lediglich verdeutlicht das nicht unbedingt der angreifer schuld ist das so wenig spieler da sind. wobei man sagen muss das der verteidiger so schon den größten vorteil hat. außerdem hab ich nur gesagt das es in den meisten games so ist das man gleich wenn man aus dem noob schutz raus ist zerbombt wird. natürlich gbt es auch einige wenige spiele die anders sind bzw wo man etwas besser als kleiner spieler behandelt wird. in EEC gab es schon einmal so ein uni wo man nur bestimmte leute angreifen durfte. ich glaub nur + und - 25% der eigenen punkte oder so und das war auch kein so großer renner. man muss halt gucken bei welchen spielen man so was machen kann und wo net.
peacemaker U2
#18 08.10.08 22:32:43
wie wäre es mit einer signatur die am erstellen kann und dann in foren oder in anderen spielen eifügen kann um damit werbung zu machen
systemstoerer13 U1
#19 08.10.08 23:37:12
edit: 08.10.08 23:38:40
von so ner %-regel fürs angreifen halt ich auch nichts da es das spiel viel zu sehr einschränkt, da man hie auch als kleinerer spieler die chance hat mal nem großen was wegzunehmen wenn man ihn erwischt[br][br]was man allerdings tun müsste ist den noobschutz zu erhöhen(50k wär wohl okay), denn viele haben mit 5k noch keine ordentliche ally, die einen richtig unterstützen kann und haben das spiel auch noch nicht so durchschaut[br][br]mit 50k wäres dies alles bestimmt besser da man da ja schon etwas länger spielt und sich besser auskennt, mehr kontakte zu allys und spielern geknüpft hat und auch nen gewisses maß an schiffen bauen kann um wenigstens ordentlich zu saven, was als 5k spieler einfach nicht wirklich geht, und zu langweilig wir es bis zu den 50k auch nicht da man die ja ohne ständige angriffe auch schnell erreichen kann[br][br]natürlich sollte es wie bisher jedem selbst überlassen sein ob er aus dem schutz aus angreift und diesen dann verliert, aber sonnt würde nen erhöhter noobschutz bestimmt nicht so viele spieler wieder vertreiben wie bis jetzt
Baldor U2
#20 09.10.08 05:17:06
edit: 09.10.08 05:17:50
Hey hier [b]KoRni[/b]...[br][br]Wie wäre es, wenn beim Anflug die Rohstoffe der losgeschickten Flotte mit den Rohstoffen des Verteidigers verglichen werden? Dabei gild alles was lagert und alles was verteidigt. [br][br]Wenn der Angreifer wesentlich mehr "Rohstoffe" auffährt, um an verhältnismäßig wenig Rohstoffe zu kommen, ist der Angriff unschön. [br]Sprich, wenn man mit einer Flotte losfliegt, die so 500millionen Rohstoffe verbaut hat und fliegt so n Plani ohne Deff aber mit 5 mille Rohstoffe an, ist der Angriff net so gerechtfertigt. [br]Weil handelt sich dabei nur um einen Gewinn von 1% .. [br][br]So ist man gezwungen mit weniger anzugreifen und ermöglich dem Deffer so den Angriff selbstständig abzuwehren. [br][br]Genauso Angriffe von ner riesen Allyflotte auf son paar 1000 Jäger...[br][br]Sowas sollte im Krieg natürlich ausgeschlatet werden ;D Krieg sollte mehr als nur ne Datenbank sein![br][br]Ist nur son Gedanke ....[br][br]Gruß [b]Korni[/b][br][br](Antwortet einfach hier..ich les es sicher ;D)