Evil-Empire 2 Forum: Gast



Moe U1
#1 06.07.08 20:41:42
Hi Leute,[br][br]wen ich das zeichen von dem kleinen atomarem Pilz sehe, dan denke ich immer gleich an "richtige" Massenvernichtungswaffen. ABC Waffen.[br]was ich für naja vielleicht nen bischel unmenschlich aber logisch halten würde wäre, wen man auf nem Plani z.b. ne A-Bombe Werfen kann um einen bestimmten prozentsatz der bevölkerung auszulöschen...[br]wie oder was kann man jha noch diskotiern. Was haltet ihr davon?
Ling-Ling U1
#2 06.07.08 20:44:33
ich finds super^^[br][br]dann gibt es keine probleme mehr mit dem planeten tauschen/schnekn wegen zu hoher bevölkerung!
ThorDerErste U1
#3 06.07.08 20:48:54
Ich halte da gar nichts von.....wozu bau ich den Wohnraum wen man nur genug ABC Waffen einsetzen muss?[br][br]Außerdem werden zumidnest bei mir ABC Schutzanzüge für die Zivilbevölkerung bereitgestellt ;-).[br][br]@ Ling: Du kannst die Zivis bei einen Planeten den du verschenken willst auch einfach wegtransportieren.....
Ling-Ling U1
#4 06.07.08 20:49:36
das dauert aber zu lange bei 100 mio!
ThorDerErste U1
#5 06.07.08 20:52:55
Nur wen du nicht genug Transpoter hast ist das DEIN Problem, aber sicherlich nichts wo an den Spiel verbessert werden sollte.....so ein Wohnraum ist ab einer gewissen Stufe wirklich teuer und ich hänge wirklich an jeden Zivi![br][br]Würde dort jemand mit ABC Waffen anrücken und sie einfach so "ausschalten" auf so Menschverachtende Weise....das würde ich einfach nicht verkraften "schnief".
Moe U1
#6 06.07.08 21:05:52
lasst bitte eure kabelein...[br]wie ich schon sagte, das is momentan noch ein rohling von idee. Ich bin auch dafür, das so eine ABC waffe nen bischel was kostet das man net sinnlos uns just 4 fun die Planis seiner mitspieler entvölkert. [br]Auserdem sollte man so was wie ein maximum an Bombenabwürfen usw. geben.
chrisun U1
#7 06.07.08 21:09:50
Dafür wär ich auch find das man fast keine Chance hat bei so vielen Milizen einen Plani zu inven der wirklich gut ist. Dann müsste es aberwie du schon gesagt hast wirklich ein limit geben zBs ein mal pro Woche oder so.
chrisun U1
#8 06.07.08 21:15:18
dann müsste es aber auch so eine Art Schutzbunker geben. Das es halt pro ausbau Stufe weniger Prozent Zivilisten werden die verloren gehen.[br]Wo man dann aber wieder bei null wäre hätte dann ja au7ch keinen effekt.
Apocalypnosis U1
#9 06.07.08 21:17:06
Wenn jemand entsprechend in MHQ und Wohnraum investiert, was bei einer Menge, ab der eine Miliz allein wirklich gefährlich ist, auch nicht mehr ganz billig ist, dann sollte er auch etwas davon haben. Es muss Möglichkeiten geben, Planeten effektiv zu sichern. ABC-Waffen führen nur dazu, dass kleine Spieler ihre Planeten nicht mehr effektiv gegen soldatenmäßig weit überlegene Spieler verteidigen könnten und die Flotte zum Abfangen eines ABC-Angriffes hätten sie auch nicht.[br][br]Wenn soetwas eingeführt wird, dann muss es auch SDI-Raketen zur Abwehr geben.
Buror-Dox U1
#10 06.07.08 21:18:56
ich wär dafür, dass man diese massenvernichtungswaffen nur einsetzen kann solange man selber mit einheiten auf dem planeten ist also nur bei invasion und ein schuss sollte irgendwie 10% der restbevölkerung auslöschen, sodassdie nicht so schnell sinkt als wenn immer die gleiche anzahl
Moe U1
#11 06.07.08 21:35:16
na 10% halte ich schon für zu viel.[br]
Buror-Dox U1
#12 06.07.08 21:39:53
kommt drauf an wie teuer du sie machst
Branbart U1



#13 06.07.08 21:49:06
sehr schöne ideen hier:[br][br]10% und nur wenn eigene einheiten da sind (das pro schuss ignorier ich mal, weil ein kreuzer mit 1000 DR ist keine kuriosität R-|)[br]also 1mann inva starten und 10% der wichtigsten inva Verteidigung töten...[br][br]paar mal drüber und der plani sieht recht hübsch aus (für welche seiten wohl...)[br][br][br][br]Mit Atombomben, ABC usw eine Welt inva fertig ballern. Verteidiger macht den fehler zur Arbeit zu gehen und der angreifer fliegt ein dutzend mal mit zig Tausenden Massenvernichtungswaffen bestückten Schiffen drüber... (invaschutz ?)[br][br][br]Also wenn man sowas macht, sollten auch entsprechende [clr=FFFF33]Bunker [/clr]her und diese sollten dann aber auch wie in EEc einen [clr=FFFF33]Bonus für den Bodenkampf[/clr] geben, wäre auch unlogisch, wenn ein Bunker nichtmal paar soldaten aufhalten kann...
KoRni U2
#14 06.07.08 22:18:28
Bevölkerung vernichten? Klingt gut .. aber iwann gibts eine Übermacht die das dann ausnutzt.. : /
Buror-Dox U1
#15 06.07.08 22:21:59
bei jeder invasion ein schuss verfügbar, die Anzahl (in Prozent der Gesamtmenge) der vernichteten Einheiten hängt von der HQ-Forschung ab[br][br]HQ10 - 10%[br]HQ15 - 15%[br][br]wäre nicht zu schlimm würde eine invasion aber erleichtern[br][br]vllt auch 2-3% pro stufe^^
chrisun U1
#16 06.07.08 22:30:10
die Idee find ich auch gut
Haffax U1
#17 06.07.08 22:41:51
Die Idee ist nix ich finde sie sogar Sau mieß![br]Dazu kann ich auch hier wieder nur sagen das genau dieses schon mehrfach vorgeschlagen wurde und immer abgelehnt worden ist, im übrigen auch von MM selber![br]Dann muss ich auch sagen entfölkere ich einfach die Planeten derer die ich nicht mag und Invasiere muter drauf los. Hinzu kommt das für mein empfinden die Invasionen immer noch viel zu billig für den Angreifer sindder ja teilweise immer noch "Nur" ein bis drei zehntel der verluste des Verteidigers hat was meine letzte Inva auch wieder gezeigt hat und die Berichte die ich immer wieder bekomme besagen das selbe. Da muss der Angreifer nicht mal mehr mit einer deutlichen Übermacht kommen und Gewinnt den Kampf dennoch spielend leicht! Wenn man dann die Kosten von MHQ und Wohnraum sieht... na danke wenn ihr noch alle nach ABC und Zivi Vernichtungswaffen schreit... mal ehrlich meiner Meinung nach setzen sich viele Leute die so etwas gern haben wollen einfach nicht genug mit dem Spiel und den Möglichkeiten auseinander die es jetzt schon gibt! Mal Berichte zusammen tragen und auch Auswerten ect... dann bekommt man auch ein Bild wie es wirklich aussieht. Hinzu kommt das die Leute die jetzt dafür sind später wahrscheinlich die ersten sind die wieder schreien wenn man vorbei kommt ihnen ihre Zivis weg Bombt ohne eigene Verluste zu haben und denen dann die über Monate teuer aufgebauten Planeten weg Invasiert... da frage ich mich ernsthaft wolltihr so etwas wirklich haben?
Buror-Dox U1
#18 06.07.08 22:45:07
es war ja nur eine idee....[br][br]im moment ist es für kleine spieler aber nahezu unmöglich planeten zu invadieren, vielleicht sollte man da eine möglichkeit einbauen[br][br]für große spieler scheint es ja nicht nötig zu sein
Haffax U1
#19 06.07.08 23:04:01
zum einen muss ich da sagen Kleine Spieler sollten auch nicht unbedingt Planeten von Spielern erobern können die noch weit vor ihnen sind... irgendwo muss sich das ja bemerkbar machen das es Punktuell einen Unterschied gibt. Dann ahben auch kleine Spieler immer noch die Möglichkeit sich Helfen zu lassen! Sich einer Allianz anzuschließen, das dann dort jemand die Invasion macht und die kleinen diesen Planeten danach Kampflos übernehmen![br][br]zum anderen muss ich sagen das es damals schon schwer genug war MM davon zu überzeugen das am MHQ etwas gemacht werden muss und das auch die Waffen noch einmal überarbeitet werden müssen so das durch das Maschinengewehr es erst sinnvoll wurde überhaupt Boden Einheiten bauen zu können oder müssen. Zuvor waren diese reine Verschwendung von Material ect.! Dennoch gibt es immer noch gewaltige Deviziete und bevor man irgend was ändert sollte man vieleicht mit dem Misstand anfangen das der Komandeur des Verteidigers immer noch nur die erste Runde im Kampf überlebt hingegen der des Angreifers eine Invasion immer als letzte Einheit anführt, da wurde schon so oft drauf hingewiesen aber immer noch nichts unternommen. Es gibt viele andere Punkte an denen man ansetzen könnte um EE noch besser zu machen. Bestehende schon integriere Dinge! So das es meiner Meinung nach völlig unnötig ist immer wieder neue Elemente zu fordern wenn die bestehenden immer noch Defiziete aufweisen.
Buror-Dox U1
#20 06.07.08 23:07:41
gut du hast mich überzeugt |-D