Thrawn U1 #1 13.06.08 15:31:22 edit: 13.06.08 15:32:30 | Bertolt Brecht hat einmal wundervoll zutreffend formuliert: „Bankraub ist das Werk von Dilettanten. Wahre Profis gründen eine Bank.“[br]Natürlich ist das satirisch polemisch, hoffnungslos überzeichnet, und vom schlechtsitzenden Verbrecherimage des Geldverleihers, den schon der werte Herr Jesus aus der Kirche warf, ist heutzutage kaum mehr geblieben als ein Häufchen verwegener Gaunerromantik in uralten Groschenheftchen. Mehr noch, das Bild des Bankiers hat sich vollends gewandelt. [br][br]Nicht der wucherige Geizkragen und pekuniärer Blutsauger, sondern Dienstleister am Wohl des Kunden. Sie haben Träume, wir finanzieren sie Ihnen![br][br][br]Es gab in der letzten Zeit im Forum viele Diskussionen um den Noobschutz und das Fazit, daß das Spiel durch Beschränkungen zusehends uninteressanter geworden ist. Darum möchten wir einen Verbesserungsvorschlag machen, der zur Abwechslung mal nichts nimmt, sondern gibt. Nämlich Bereicherung.[br][br]Wir gründen eine Bank![br][br]„Hurra“, werden sich einige denken, „aber warum zur Hölle?“ Die Antwort ist denkbar einfach. Das Spiel funktioniert nach dem Prinzip einer Investition. Man produziert Ressourcen und reinvestiert die in noch mehr Produktion. Das wäre alles in allem eine feine Sache, wenn es nicht ab einem gewissen Zeitpunkt ewig dauern würde, bis a)irgendetwas fertig gebaut ist, und b) man es sich überhaupt leisten kann. An der Bauzeit selbst kann man wenig drehen, außer mit der Roboterfabrik, die selbst ewig dauert, bis sie fertig gebaut ist. Außerdem ist die irgendwann teuer und überhaupt muß man sich Stufe zehn in Sachen Elektronik und Mechanik auch erstmal leisten können. Und das dann noch schnell. Damit wären wir bei Forschungspunkten, Forschungszentren, mehr Bauzeit, mehr Kosten, Kosten, Kosten…[br][br]Wohl dem, der am Anfang „Geld“ in der Tasche hat. Nun ist das bekanntlich keiner – und das ist genau Ihre Chance, dem Rest ein Schnippchen zu schlagen, sich einen gewaltigen Vorteil mit Hilfe eines unserer zinsgünstigen Darlehen zu sichern.[br][br]Gerade im Spiel gestartet, vielleicht keine Lust auf Allianz und Gruppenklüngel, braucht der Motor Ihrer Wirtschaft eines. Ressourcen. Sagen Sie uns einfach wie viel genau. 50.000? 100.000? Die Million voll? Gleiche Teile Metall, Kristall, Antimaterie? Grundsätzlich kein Problem.[br][br]Schon länger dabei, aber wenn man die Kohle in Minen steckt, bleibt zu wenig für so einen funkelnagelneuen 2000er Kreuzer übrig? Wenden Sie sich an uns.[br][br]Wir stellen für jeden die passenden Konditionen zusammen; oder wählen Sie doch gleich einen unserer Standardtarife. [br][br][br][br][br][br]Um das jetzt nochmal runter zu brechen auf „Nichtrollenspiel“, wir spielen mit dem Gedanken eine Bank zu gründen. Die Vorteile liegen auf der Hand, man hat mit Darlehensvalutierung die benötigten Rohstoffe sofort parat und muß nicht ewig darauf warten, daß einem die Minen da mitspielen, oder man erst umständlich unfreundlich farmen muß.[br][br]Wir wollen auch nicht zu viel verraten, aber wie sowas läuft, das kann sich ja jeder ohnehin denken. Maximalbetrag ist abhängig von der Bonität, die sich aus der Tagesproduktion und einer (internen)Bewertung der Sicherheiten, so wie dem Risiko des Rückzahlungsausfalls ergibt.[br]Je nach Tilgungslaufzeit und Freilaufzeit ermittelt sich ein Zins für die Darlehensgabe. Daraus errechnet sich die tägliche Annuität. Klingt kompliziert, ist aber einfach. [br]Das Problem der Fremdeinkommensbeschränkung lösen wir durch Konten-Planeten der Bank, bzw. Mitarbeiter der Bank. Auszahlung erfolgt auch für kleine Spieler problemlos durch Angabe von Koordinaten des auszahlenden Konten-Planeten und Ausgabezeitpunkt. Der Konten-Planet selbst ist nicht gesichert und unbebaut, also unattraktiv. Der Transfer erfolgt durch „Angriff“, bei dem die Hälfte der Ressourcen „geplündert“ werden. [br]Mit Fälligkeit der Tilgung ist der Darlehensnehmer verpflichtet, seine tägliche Rate zu zahlen. Das wahlweise über einen eigenen Konten-Planeten, oder über das Fremdeinkommen der Bank, bzw. der Mitarbeiter der Bank. Eigene Konten-Planeten verschaffen einem sicherlich einen gewissen Bonus bei der Kreditvergabe, da wir unser Fremdeinkommen so nicht ausreizen.[br]Zahlt jemand nicht, werden Strafzinsen fällig. Zahlt dann noch jemand nicht, würde die bankeigene Inkassoabteilung auf den Plan treten, sich den Betrag so oder so zurück zu holen.[br][br]Bevor jetzt geschrien und gezetert wird, wir möchten hier niemanden „abzocken“, sondern dem Spiel etwas mehr Drive geben, einen neuen Anreiz setzen. Um das Für und Wider einer solchen Aktion wollen wir vorher mit der Community, also Euch allen, diskutieren. Und insbesondere auch über die Risiken für uns, die für den Rest interessant sein könnten. Stichwort: Bankraub.[br][br][br][br]Wenn die Idee schlecht ist, oder wir Denkfehler gemacht haben, immer her mit der Kritik.[br][br][br]Wem’s ausserordentlich gut gefällt: Wir suchen noch Mitarbeiter![br]Neben grundsätzlichen Transportkapazitäten und einem angenehmen Fremdeinkommen sollte man im Besitz von einigem Organisationstalent sein, nicht den pathologischen Drang danach verspüren, in die Kasse zu langen, und überhaupt so viel Spaß am Spiel mit großen Herausforderungen haben, daß man sich zutraut, zur Not auch mit dem Kopf durch die Wand gehen zu können.[br][br]Bewerbungen an uns. Ach ja, bevor wir’s vergessen, „uns“ sind in dem Fall wir: Thrawn und Prof-Bazformator.[br] |