Evil-Empire 2 Forum: Gast



Mimbari U1
#1 30.05.08 03:32:49
edit: 31.05.08 11:28:21
ich denke es würde sehr viel mehr möglichkeiten eröffnen wenn es möglich wäre einen Planeen zu blokieren [br][br]Durch eine Blockade kann den PLaneten nix anfliegen und auch nix vom Planeten weg! [br]Das zeitlimit für die Errichtung einer Blockade sollte allerdings bei ca 5 min liegen[br]
Miesmacher U1
#2 30.05.08 08:02:24
Welchen Sinn soll das haben ?[br]Warum nicht 24h Blockade ?
colonel07 U1
#3 30.05.08 11:21:35
5 min????[br]was würde das bringen??[br][br][br]ich finde auch das die mind. 24h dauern können sollte[br]Aufheben sollte man die aber auch Vorzeitig oder auch "Gewaltvoll Auflösen" sprich wenn eine Flotte mit genügend schlagkraft kommen die Blockierende vernichten
Mimbari U1
#4 30.05.08 11:33:06
edit: 31.05.08 11:28:29
SRY WUrd falsch verstanden:[br][br]NIcht die Dauer einer Blockade sondern das einrichten einer (halbe mid. anriffszeit)[br][br]MAXIMALE DAUER UNENDLICH![br][br]Jepp mann MUSS sie ja angreiffen können.
Kent U1
#5 30.05.08 12:10:24
"Lieber kleiner Nachbar, wenn du mir nicht jeden Tag 50% deiner Produktion überlässt werde ich alle deine Planeten mit einer Blockade von der Außenwelt abschneiden. Bitte überweise die Ressourcen auf das Konto 123-ERPRESSUNG. Vielen Dank für deine Mithilfe."[br][br]Ist sowas wirklich gewünscht? Also ich hätte nichts dagegen.
Moe U1
#6 30.05.08 13:02:16
also ich teile kents ansicht...[br]das führt nur zum versuch der erpressung... [br]und dan werden die flotten abgeschissen und keiner macht das... halte ich für sinnlos
Sejanus U1
#7 30.05.08 14:13:16
Aber man muss auch sehen das:[br]1. Jede Blockade auch einen Flottenslot einnimmt! [br]2. Die Schiffe die den Planeten Blockieren bei Spionage angezeigt werden. Wenn du also alle seine Planeten Blockierst und er hat z.B. 5 Planeten must du deine Flotte durch 5 Teilen! Dann kann der nächste dem es bei einer Spionage auffällt alle Flotten abräumen und die Trümmerfelder kassieren. (zitat: "Es gibt immer einen noch größeren Fisch") [br]3. Würde die Mission für jede Minute wohl auch Antimaterie kosten wie ein Normaler flug. Somit würden sich große Flotten nicht zum Blockieren eignen und das Befreien der Blockierten Planeten wäre einfacher. [br]4. Auserdem sollte eine Blockade nur mit Schiffen die einen Rückzugsstopper haben möglich sein. (wieder mehr Rohstoffe wenn man sich die Flotte holt.)[br]<- beachtet man diese Punkte wäre eine Blockade zwar eine Möglichkeit, (z.B. im Kriegsfall die Feidliche gesavte Flotte abzufangen) sie würde sich aber nicht wirklich für Erpressungen lohnen.
colonel07 U1
#8 30.05.08 15:40:41
Die Punkte sind gut aber eine Flotte die im all liegt verbraucht nciht sonderlich viel anti[br][br]die Dauer müsste man vor antritt der Blockade einstellen (und mit "Rückruf" kann man sie Vorzeitig beenden)[br][br][br][br]Auch würde ich sagen das mind. 1 Schiff mit Rückzugsstopper und mind. 1 mit Kommandostand UND Kommandant nötig ist.[br]und schon ist wieder Balance drinn
Van_Wolffaust U1
#9 30.05.08 19:21:32
Hmm,vllt. könnte man das in UNI 2 testen.[br]Dann langweilen die sich dort nicht so viel und können was ausprobieren|-D
lhumanite U2
#10 30.05.08 19:36:33
ja lasst es uns testen ^^ hat nur im moment keiner die flotten dafür
Dark_Justice U2
#11 30.05.08 19:42:35
Hm sinnloser Vorschlag meiner Meinung nach
Mimbari U1
#12 30.05.08 20:59:19
edit: 31.05.08 11:28:44
@ colonel07 und vorallem Sejanus [br][br]RIESEN DANK FÜR DIE IDEEN![br][br]wäre ganz in meinem sinne. Es ist ja 1. sinn im Krieg Flotten abzufangen[br]2. Kann man dadurch in einem Krieg Allys besser beschäftigen (Nachschub unterbrechen etc....) vorallem bei den großen allys [br]3. Kann man Blockaden ja brechen![br][br]@ Kent das kann ich auch durch bashen!![br][br]__________[br]VON NIX KOMMT NIX[br]Frieden schaffen durch Streifeuerwaffen
Kent U1
#13 30.05.08 21:06:50
Mir ist das ehrlichgesagt egal, bin mir aber sicher das spätestens eine Woche nach der Einführung die ersten Beschwerde-Threads aufrauchen... ich freu mich schon.[br][br]Das einzig wirklich wichtige an dieser Idee wurde allerdings noch nicht angesprochen: Bekommt man eine Anflugmeldung für fremde Flotten wenn man einen Orbit besetzt hat? Falls man keine bekommt wird niemand dieses Feature nutzen, den die Gefahr das jemand mir ohne Vorwarnung die Flotte wegschießt ist viel zu groß. Da könnte ich sie ja gleich verschrotten. Wenn der Belegerer dagegen auch die Angriffs- bzw. Anglugmeldungen bekommt könnte es lustig werden. ]-)
Mimbari U1
#14 30.05.08 21:20:40
Jepp ein sehr wichtiger Punkt Kent[br][br]Mein Vorschlag: Man bekommt ne meldung aber nur max 20% Genauigkeit. und nur MAX 3 Min vor eintreffen![br][br][br]Noch ein Vorschlag: Eine Blokade sollte Vlt nen MINDESTWERT für ANGRIFF++PANZERUNG++ UND SCHUFFSZAHL haben damit man sie überhaupt errichten kann. [br]Pls schlagt nen realistischen Wert vor für Panzerung und Angriff.[br]Schiffszahl 1000+ (oder vlt auch Planetenwert abhängig)
Moe U1
#15 30.05.08 21:36:32
naja um so ne blockade zu errichten sollte man schon würde ich sagen mindestens 5 GKS mit minrumpf 128 hinschicken (wegen der geschwindigkeit)[br]weil jäger sind vielleicht gut im kampf aber um ne blockade zu machen sind sie zu lahm.
Skalder U1
#16 30.05.08 23:10:49
dafür. mein Vorschlag:[br]Blockade nur möglich, wenn mindestens x GKS daran beteiligt sind. Blockade wird errichtet, sobald die Planifleet des Opfers ausgeschaltet wurde (also der Kampf um den Planiorbit gewonnen worden ist). Auswirkungen der Blockade: kein Schiffsverkehr mit Plani möglich, keine Angriffe auf den Planeten möglich (ausgenommen Angriffe aus der Ally des Blockierers), keine Schiffsproduktion auf dem Planeten, keine Ressourcenproduktion auf dem Planeten, Rüstungswerke können noch produzieren (gebt ihm auch ne Chance^^).[br]Blockadeschiffe haben: verringerte Agi, dafür aber erhöhte Trefferwahrscheinlichkeit.[br]Blockadeschiffe können von allen Spielern des Unis angegriffen werden (ausgenommen Allyeigene und NAPs).[br][br][br](sry, hab die posts davor nur kurz überflogen^^)
Sejanus U1
#17 30.05.08 23:51:42
edit: 31.05.08 00:30:41
[quo=Skalder]keine Schiffsproduktion auf dem Planeten, keine Ressourcenproduktion auf dem Planeten, Rüstungswerke können noch produzieren (gebt ihm auch ne Chance^^).[br][/quo][br][br]Sorry aber das ist Schwachsinn. Was soll er den in den Rüstungswerken bauen wenn er keine Rohstoffe produziert?[br]Und eigendlich ging es hier darum das die Blockade nicht zu stark werden darf, da sie sonst für Erpressungen genutz werden würde.[br]Mit deinem Vorschlag könnte der Blockierte Spieler genauso gut aufhören zu spielen da er komplett Handlungsunfähig wäre.
colonel07 U1
#18 31.05.08 00:32:18
[quo=Skalder][br]Auswirkungen der Blockade: kein Schiffsverkehr mit Plani möglich, keine Angriffe auf den Planeten möglich (ausgenommen Angriffe aus der Ally des Blockierers), keine Schiffsproduktion auf dem Planeten, keine Ressourcenproduktion auf dem Planeten, Rüstungswerke können noch produzieren (gebt ihm auch ne Chance^^).[br](sry, hab die posts davor nur kurz überflogen^^)[br][/quo][br][br]also das keiner mehr hinkommt ist ja der Sinn der Sache, genauso stehts mit Raumschiffen und Bodeneinheiten mit orbitalangriff (die würden nach Fertigstellung plattgemacht)[br][br]Aber die Produktion sollte nicht betroffen sein, vorallem nciht wenn mann zusätzlich von X anderen Allymembern des Belagernden heimgesucht werden kann[br][br][br][br]Zu der idee mit den GKS[br]Ich bin immernoch der meinung das da mind. 1 Kommandant und 1 Rückzugsstopper zu gehört, dann können da auch nur weitere 10 Jäger im Orbit parken
Mimbari U1
#19 31.05.08 00:54:05
edit: 31.05.08 11:28:00
Also Kommandannt finde ich wäre Pflicht aber was haltet ihr davon ne neue Fähigkeit für den Kommandanten "BLOCKADE" Einzuführen, erst wenn er die besitzt is es möglich[br][br]Ich bin aber der Meinung man sollte nicht die Raumschlacht um den plani gewinnen müssen !!![br]man könnt so ne Flotte blokieren! bzw einsperren die sich schon da befindet
GrandAdmiralDikknase U1
#20 31.05.08 03:27:08
edit: 31.05.08 03:27:56
Das klingt sehr unrealistisch. Wieso sollte sich die eingeschlossene Flotte nicht Wehren? Größere Schiffe sind ja nicht in Garagen oder so untergebracht, die man einfach *zuhalten* kann.[br][br]Aber die Idee, dass ein Kommandeur dies erlernen muss, finde ich gut.[br][br](btw: BloCkade, bitte mit ck; das stößt mir jedes mal sauer auf^^)[br][br]