Evil-Empire 2 Forum: Gast



colonel07 U1
#1 29.05.08 18:51:40
Also zu erst: es geht nicht um die Raumstationen die man für die Verteidigung einer Kolonie bauen kann[br][br][br]Ich dachte mir, das es interessant wäre, wenn man orbitale Plattformen auf Planeten bauen könnte.[br]Diese würden dann in der Imperiumsansicht wie Kolonien Auftauchen, nur produzieren diese kaum Erz/Kristall(20-30%) sondern nur Antimaterie (vllt 120-190%).[br]Die Einwohner vermehrungszahl würde dann vllt 1% betragen.[br]Sie würden dann Platz für 100 Gebäude bieten, einen kleinen Bonus für die produktionen des Raumhafens und könnten Zerstört werden mit einer Kampfkraft von XPunkten + den Bonus der Panzerungs Forschung.[br][br]Gebaut würden diese Dinger im Obit eines beliebigen Planeten (außer Kl.A weil das Asteroiden sind) mit einem Modul welches ähnlich dem Kolo-Modul wäre. Der Planet würde dann die Station enthalten und nicht anderweitig besiedelbar sein.[br][br][br]Um jetzt diese Stationen überhaupt "Sinnvoll" machen zu können.[br]1. Sie sollten ebenso wie Kolonien eingenommen werden können[br]2. Sie sollten neben "Kolonien" gezählt werden, sprich auf 5 Planeten kommt 1 Raumplatform [ Anzahl Stationen = (HQ. Forschung + 1) / 5 ][br]3. Der Bonus mit der Antimaterie Produktion und dem Bonus auf die Bauzeit von Schiffen[br][br][br][br]Ich hoffe die Idee kam nciht erst vor kurzem oder zich mal :-D
boss-of-the-mafia U1
#2 29.05.08 18:53:39
blöde idee^^ ne wäre noch ein sehr gute idee aber dann ohne zivisnachwuchs[br][br][ctr][clr=FF0000](WEHE irgendein Trottel löscht meinen Beitrag)^^[/clr][/ctr]
X-Fr3aK U1
#3 29.05.08 20:33:23
die [clr=33FF33]idee [/clr]finde ich [clr=33FF33]richtig gut[/clr] - allerdings ist sehr komisch wo dort das metall und die kristalle herkommen sollen, daher wär ich für[br]- 0% metall[br]- 0% kristall[br]- viel % anti[br]- 0% menschen[br][br]dann könnten ja einige planeten auch monde haben und diese können dann auch zu solchen raumstationen um-/ausgebaut werden dann aber mit met & kris
colonel07 U1
#4 30.05.08 11:19:25
naja... geinge Met und Kris Werte wollte ich durch "Weltraumschrott" begründen. [br][br]so Z.B. könnte eine solche Station die Trümmerfelder eines Planeten automatisch fördern[br][br]vllt würde sich da auch eine neue Planetenklasse "G" einführn können, welche vllt etwas met und kris fördert und etwas mehr anti.. aber nicht so gut wie Klasse A und diese wäre den Perfekt geeignet für diese Raumstationen.
Moe U1
#5 30.05.08 13:08:46
dafür gibt es ein wunderschiff ;-) nennt sich transporter mit Reyceikelmodul :-P[br]naja also so ne raumstation sollte dan aber meiner meinung nach auch in den kampf verwickelt werden.
Van_Wolffaust U1
#6 30.05.08 14:40:55
Dioe Idee ist gar nciht mal so schlecht.[br][br]Vllt. sollten bei Invasionen diese Stationen eingenommen werden können und dann könnten Orbitaleinheiten 10Porzent mehr Agi haben.[br][br]Das gleiche könnte man mit Monden machen.
colonel07 U1
#7 30.05.08 15:36:38
mein Vorschlag war ja das man die station erobern oder zerstören kann[br][br]die Station hat dann ka vllt 10.000.000 Verteidigung + %Aufschlag von Rüstungsforschung[br]Der Angreifer der sie zerstören will benötigt dann mit seinen Orbitalwaffen genug Feuerkraft um das ding in min.20 Runden abzuschießen, sonst gibt die Flotte auf[br][br]@Moe: ich weiß ;-)[br]aber wäre Logisch wenn so eine Station im orbit solche Recycler bereits an bord hat
X-Fr3aK U1
#8 30.05.08 18:04:34
jo so klingt das richtig gut - aber ich würd meinen der gedanke sollte wenn in ne um frage rein und komplett ausformuliert un dann kann ja jeder sagen wie er es denn gern hätte. sonst denk ich hat diese idee wie so manch gute keine zukunft - leider.....
Mimbari U1
#9 30.05.08 21:05:15
Finde ich auch ne prima idee aber man könnte folgendes machen:[br][br].Raumstationen kann man mit der Zeit ausbauen [br].D.h. Waffenmodule, Panzermodule etc.... [br].Ausbau über Baumenü [br]Vlt ne eigene Forschung für die Maximalgröße [br][br]__________[br]VON NIX KOMMT NIX[br]Frieden schaffen durch Streifeuerwaffen
colonel07 U1
#10 31.05.08 00:43:52
Ich seh das so:[br]Die Raumstation sollte feste Werte haben[br][br]beispiel:[br]2[i]0% Metallförderung[br]10% Kristallförderung[br]190% Antimaterieförderung[br][br]Bonus von 5% auf die Baugeschwindigkeit von RAumeinheiten[br]Sensorphalanxen von 1 Feld (Stufe 1)[br][br]100 Gebäude plätze[br][br]10.000.000 Verteidigungswert ( + Prozente aus Panzerungsforschung)[br]500.000 Schild ( + Prozente aus Schildforschung)[br]5.000 Angriffswert ( + Prozente aus Waffenforschung)[br][br][br]Die Station kann vom Besitzer aufgegeben werden...[br]... von einem Angreifer geplündert werden...[br]... von einem Angreifer invasiert werden...[br]... von einem Angreifer zerstört werden.[br][br][br]Für eine Zerstörung muss der Angreifer Orbitalwaffen nutzen bei einem "Angriff".[br][/i]
Moe U1
#11 31.05.08 10:32:33
aber warum?[br]Ich meine die raumstation gammelt im raum rum...[br]also würden doch simple schwarmraketen usw reichen
KoRni U2
#12 31.05.08 10:55:47
sensorphalanx? zu viel ogame?[br][br]vergiss es :][br][br]wir brauchen hier keine sensorphalanx..der angriff ist eh nach 10 minuten durch ![br][br][br]die idee eines Mondes bzw eines Plattform (könnt ihr ja nennen wie ihr wollt) ist ganz nett...aber iwie n bissl krass....dann nehm ich mir nie wieder n A planeten...bau überall sone krasse Platttform..und da reicht ja dann schon wenige Stufen Antifabrik....(100 plätze? viel zu viel !)[br][br]man soll diese plattformen einnehmen können? das ist zu krass. wie willstn das auch technsich lösen? da haste dann 5 plattformen beim gegner eingenommen..super....[br][br]man sollte sie durch angriffe vlllt für eine gewisse zeit unbrauchbar machen..sie sollte fest zum plnaten gehören..nix mit invasiere !...[br][br]bonus auf die schiffsproduktion? die werft ist doch bereits im orbit...und schiffe brauchen höchstens 10 sekunden...da brauch man iwann auch keinen boni mehr...[br][br]blabla x_x
stay U1
#13 01.06.08 12:36:11
finde das mit Met und Kris Produktion auch blödsinnig![br]Entweder es ist ein TF da und man schickt Recycler oder eben nicht. Aber eine dauerhafte Produktion kann man damit kaum unterhalten.[br]Ansonsten finde ich die Idee von Monden o.ä. ganz interessant jedoch sollte man sie nicht einfach bauen können.[br][br]mfg stay
Mimbari U1
#14 01.06.08 17:04:28
Also ich würd da mal in ne ganz andere richtung gehen.[br][br]wie wäre es mit der erichtung von Raumbasen weit weg von dem planis die man als flottenstützpunkte nützen könnte
timer U2
#15 01.06.08 17:06:27
Und wie willst du die Basen dort hin schaffen?
stay U1
#16 01.06.08 17:07:10
edit: 01.06.08 17:07:40
@ mimbari: nette idee mach doch dazu mal nen neuen thread auf [br]@ timer: mit nem frachter?^^
KoRni U2
#17 01.06.08 17:33:23
das ist doch nur rumdrückerei . so findet man die flotte noch weniger. find ich überflüssig. wer kurze angriffszeiten haben will nimmt sich ne "kriegskolo" und fertig.
timer U2
#18 01.06.08 17:55:53
Dann bau mal schön einen Frachter in dem eine ganze Raumbasis Platz drin hat.[br][br]Kleiner Tip: So eine Raumbasis ist normalerweise "etwas" größer als ein Raumschiff.
KoRni U2
#19 01.06.08 18:07:49
Wenn man Raumstationen in das All setzen kann, muss man sie auch zerstören können. So riskiert man viel Rohstoffe und muss darauf aufpassen, dass sie nciht zerstört wird. [br]Wenn man eine Limitierung der Stationen auf 1 oder 2 lässt wäre ich sogar fast dafür. Die kann man dann minimal ausrüsten mit Verteidigung. [br][br][br]Aber darüber wie sinnvoll Raumstationen sind lässt sich streiten..
X-Fr3aK U1
#20 01.06.08 18:08:34
edit: 01.06.08 18:09:20
@timer: tja aber selbst die iis wurde in stücken raufgebracht ;)