Lord_Akkarin U1 #1 02.05.08 14:32:58 edit: 02.05.08 14:33:22 | Auch wenn viele anderer Ansicht sind, es ist schwerer defensiv zu spielen als offensiv. Dafür spricht unter vielen anderen Dingen, dass es unmöglich ist, immer alle Transporter zu saven. Irgendwann wird die Transporterflotte unweigerlich zerstört (und kommt mir nicht mit eurem wer-nicht-saven-kann-ist-selbst-schuld-gelaber, jeder hat, oder sollte ein RL haben, das einen von EE ablenkt). Und dann eine neue aufbauen ist schwer, da große Transporter ja sehr viele mio ress kosten. Diese auf einem Planeten zu bekommen ist nun noch schwerer, da man ohne Transporter warten muss, man kann sich die ress nicht mehr von allen Plannis zusammensammeln. Und in dieser Wartezeit kommen auch noch die Farmer wieder. Die einzige Lösung ist dann, wieder kleine Transporter zu bauen und mühseelig in 100k Schritten ress auf einem planni anzuhäufen. Langsam, langweilig. [br][br]Da das wohl auf Dauer jedem die Laune vermiest, spätestens beim 2. oder 3. mal, finde ich, sollte es ein Gebäude, eine Art Tarnfeldgenerator geben, der erzeugt ein Tranfeld, welches Schiffe umfasst und bei einem Angriff schützt. [br][br]Dabei ist die Größe des Tarnfeldes entscheident, welches und wie viele Schiffe verborgen werden können. [br]Mein Vorschlag: [br][br]Stufe: Schiffe:[br]1 1 der Größe 1 [br]2 1 der Größe 2 ODER 2 der Größe 1[br]3 1 der Größe 4 ODER 2 der Größe 2 ODER 4 der Größe 1 ODER 1 der Größe 1 mit 1 der Größe 3 usw. .... [br][br]Es sollte sich also immer die Kapazität des Generators pro Stufe verdoppeln und durch Schiffe wie bei einem Hangar aufgefüllt werden können. Die Aufrechterhaltung des Generators sollte aber Antimaterie kosten, im Prinzip so wie der Klontank, nur etwas günstiger, damit man den Generator in etwa so weit ausbauen kann, dass er genau ein Schiff der größten Stufe unterbringen kann. Natürlich sollte er auch deaktiviert werden können. [br][br]2 wichtige Aspekte noch: [br][br]Kommt eine Flotte vom Saven zurück, dann sollte sie automatisch in das Tarnfeld verlegt werden. Welche Schiffe dabei Vorrang haben, wenn nicht alle rein passen, kann man ja bei Strategien einstellen. Wenn das z.Bsp. immer ein Transporter der größten Sorte ist, kann man sich immer auf einen in Reserve verlassen, auch wenn die Flotte hin ist.[br][br]Wenn man den Tarnfeldgenerator aber auch zu militärischen Zwecken verwenden möchte, sollte das auch ermöglicht werden. Beim Ausschaten, wärend eines Kampfes können ja alle Schiffe aus ihm in der nächsten Runde als Unterstützung gewertet und mit in den Kampf eingebracht werden. [br][br]PS.: Die Kapazität des Generators war natürlich nur ein Vorschlag. Pro Stufe kann sie sich auch um einen anderen Wert steigern.[br] |