Evil-Empire 2 Forum: Gast



SiLL U1
#1 23.03.08 17:20:40
edit: 23.03.08 19:53:58
Also erstmal muss ich mm meinen Dank Aussprechen - das ist genau das, was du versprochen hast... Platzmangel wird es für neue Spieler nicht mehr geben ^^ Tolle Leistung :-D[br]Aber auch wenn ich nach diesem Fortschritt eigentlich nicht gleich wieder nörgeln möchte, muss ich es wohl doch tun.[br]1. Warum ist der dicht besiedelte Quatrant nicht in der Mitte?[br]2. Werden neue Spieler jetzt also in den Weiten von unbewohnten Quadranten stranden, mehrere tausend pc von besiedeltem Gebiet entfernt?[br]3. Das Platzproblem für Spieler im Zentrum des Quadranten ist auch auf weiteres nicht gelöst. (EDIT 3: Und von denen links oben wollen wir erst garnicht reden |-D)[br][br]Das sind 3 Probleme, die mir nun aus dem Stehgreif sofort eingefallen sind. [br]Könnte man vielleicht zumindest 1. noch nachträglich lösen?[br][br]Grüße[br]SiLL[br][br]EDIT: Okay, 1. wird wohl an den Koordinaten des Quadranten liegen[br]EDIT 2: Ich plädiere außerdem für eine spürbare Erhöung der Geschwindigkeit von Antrieben und vielleicht auch eine Senkung des Antiverbrauchs. Ebenfalls soltle die Sichtweite von Sensoren merklich erhöht werden. [br]
Lurz U1
#2 23.03.08 17:25:14
Und jetzt muss man rein theoretisch auch die (gut) baupaare Schiffsgröße, sowie Geschwindigkeit höher setzen, bzw die Entfernung verringern ...
Bizzare U1
#3 23.03.08 17:26:47
ich befürcht schlimmes :(
ThorDerErste U1
#4 23.03.08 17:27:03
edit: 23.03.08 17:28:26
Zitat der Systemnachricht[br][br][quo]Außerdem wurde die Galaxie im Universum 1 auf 96x96 Sektoren erweitert, wovon aber vorerst nur die ersten 48x48 (der Alpha-Quadrant) Planeten enthalten.[/quo][br][br]Das heißt der weitentfernteste Sektor wo ein neuer Spieler starten kann wäre 48-48 nicht 96-96. Da sehe ich kein Problem.[br][br]Man sollte aber über das Einführer neuer Antimaterietanks nachdenken, um ohne zu großen Platzbedarf über eine außrechende Reichweite zu verfügen.[br]
Haves U1
#5 23.03.08 17:42:25
edit: 23.03.08 17:50:07
Das sind in meinem Fall rund 10000 Parsec die ich da zurüklegen muss... Das lässt einfach keine humanen Zeiten mehr zu. Da geht bei großen Schiffen schnell der Platz weg, weil man einfach viel zu viele Antribe einsetzen muss.[br]@Thor: Du sitzt ja auch nicht oben links im Uni ;-)[br][br]edit: Da fliege ich mit nem Schiff das 30000 Parsec/h fliegt in ca. 20 Minuten hin und in 20 Minuten zurück. Alles nur um möglicherweise die Ress meiner Planis zu sammeln. Wo das villeicht bei eigenen Planis noch nicht so schlimm ist, brauch ich bei nem Angriff natürlich 20 Minuten mehr und flieg dann für einen einzigen Angriff 1 Stunden... Und der Angreifer hat ne halbe Stunde um sich vorzubereiten. Ganz großes Kino ;-) [br]Das schützt mich zwar vor Angriffen von dort, aber die Neulinge, die sich dort ansiedeln hat man ja nicht wirklich zu fürchten...
Branbart U1



#6 23.03.08 17:48:26
Tja und auf einmal bin ich nichtmehr abseits sonder näher an der mitte als alle anderen |-D[br][br]Aber irgendwie sieht das komisch aus, alles leer und in der einden ecke wird gerangelt
mm U1





#7 23.03.08 17:51:06
Wenn der Platz wieder knapp wird, dann soll ein zusätzlicher Quadrant gefüllt werden. Momentan ist nur einer gefüllt, wodurch das nicht so sehr streuen sollte.[br][br]Und mit der Entfernung: Ich denke nicht, dass irgendwer in 10 Minuten durch die ganze Galaxis fliegen sollte. Wenn man unbedingt Jemanden am anderen Ende des Universums angreifen muss, anstelle seines Nachbarn, dann muss man wohl entweder "etwas" länger fliegen oder erst einen Brückenkopf in der Nähe des Feindes einrichten. Ich sehe das ehrlich gesagt eher als Gewinn, wenn man sich auch mal etwas verstecken kann.
vanHenn U1
#8 23.03.08 18:10:49
Das mit dem in der Ecke sein, finde ich trotzdem extrem nachteilhaft für Leute, die links oben in der Ecke festsitzen... das hatte ich an anderer Stelle schon mal geschrieben, aber hierher isses besser aufgehoben ;-)[br][br]Aber trotzdem geiles großes Uni!
Haffax U1
#9 23.03.08 18:18:04
Ein ganz großes Danke an MM für dieses neue UNI![br][br]Ich sehe da auch eher wenig Probleme nun machen wenigstens Raid Kolonien wieder Sinn und eröfnen viele neue Taktiken.[br]48x48 nutzung sollte auch verhindern das gerade neue Spieler völlig ab vom Schuß starten. Was jedoch die Anti Tanks udn auch die Antriebe angeht, nun[br]sicherlich wäre eine erhöhung des inhaltes bzw. der geschwindigkeit eine nette Sache, aber nichts Zwingendes.[br]Ich bin jedenfalls echt zufrieden so wie es jetzt aussieht udn kann Siedeln ohne anderen Spielern Planeten[br]zu klauen udn ihnen den Spaß zu Verderben, meine Nachbarn wirds Freuen^^.
Tyranus U1
#10 23.03.08 18:18:36
Auch von meiner Seite aus vielen Dank für das RIIIEEESIGE Uni^^[br][br]Die Flugdauer sollte meiner Meinung nach bei größeren Schiffen keinen zu großen Malus mehr bekommen, damit man auch mal Rumpf 100k aufwärts Bauen kann... zurzeit sind diese ja einfach nicht Flugfähig:-~[br][br]
Alucard U1
#11 23.03.08 18:19:07
also kla is das große uni geil aber ich sehe da keine besserung für spieler die nicht am rand rechts oder unten sind denn ich hol mir jetzt sicher keine kolonie zu der ich mehr als 40 min fliegen muss kla is das nur am anfang aber wie soll ich den plani denn aufbaun? und auch später wird er immer schwerer zu verteidigen und zu erreichen sein als die anderen!
X-Fr3aK U1
#12 23.03.08 18:21:20
also ich finde die vergrößererung des uni auch sehr schick^^.[br][br]ich fänds allerdings echt wieder sinnlos wenn schiffe durch das gesamte uni in 10 min fliegen, dann hat man später wieder ne übermacht von denen die schon solche schiffe bauen können, so ist auch für die angreifer noch n bissel schwer überhaupt so weit zu kommen, dadruch könnten sich theo in verschiedenen quadranten ganz verschiedene diplomatische gefüge bilden und somit ists ee eigentlich noch n bissel komplexer gewurden und wird daher auch nicht langweilig wenn jmd schon alles auf 30 erfoscht/gebaut hat^^[br][br]allerdings für etwas größere tanks wär ich auch,[br]-50 slots für 400anti (= 8 pro slot)[br]-15s 100anti = 6.666666pro slot <- bisheriger tank[br]-5 für 30anti = 6 pro slot <- bisheriger minitank[br]und wenn der tank viel slots braucht kann er auch nicht auf zu kleinen schiffen eingebaut werden die dadurch eventuell zu stark würden....
Haves U1
#13 23.03.08 18:32:28
edit: 23.03.08 18:32:46
Eigentlich sollte die Vergrößerung doch vorbeugen, dass es zu wenig besiedelbare Planeten gibt oder?[br]Was hilft es mir denn nun, dass das Uni so toll erweitert wurde, wenn meine Schiffe schlussendlich ca. 10 Stunden für eine flugrichtung brauchen... Ja ich weiß, dass wird mit Raumkrümmern schneller, aber selbst mit denen braucht man (ich) dann immer noch 20-240 Minuten, je nach erforschter Rumpfgröße um den Planeten zu erreichen. Das eignet sich einfach nicht zum Aufbau eines Planeten und ich werde sicherlich in den nächsten 1,5 Monaten nicht in die Nähe der neuen Sektoren kommen. [br]Der logische Schluss ist daraus, dass ich mir einfach ein paar Planis in der Nähe invasiere, die sind dann ja sogar schon ausgebaut. Und das kann doch eigentlich keiner wollen oder?
X-Fr3aK U1
#14 23.03.08 18:40:49
edit: 23.03.08 18:41:00
oder du baust dir etwas entfernt eine neue Kolonie auf, also mit mehreren Planeten die sich dann sozusagen autark verteidigen können etc....
Alucard U1
#15 23.03.08 18:42:33
wie lang spielst du schon ee? [br][br]sowas rechnet sich einfach nicht ...
Haves U1
#16 23.03.08 18:47:11
edit: 23.03.08 18:48:08
Außerdem müsste ich dann trotzdem mindestens einen Planeten so weit hoch bauen, dass er die anderen halbwegs mit zivis oder sogar Ress versorgen könnte.[br]Naja mir solls auch egal sein, wenn das Problem nicht gelöst wird, mit ein paar Spielern weniger in meiner Umgebung wirds sowieso gemütlicher ;-)
X-Fr3aK U1
#17 23.03.08 18:53:37
hmm ok, ja ich bin auf EE2 erst 2 tage nach dem Rundenstart gestolpert... also noch nicht sehr lang... aber eine Weisheit mehr die ich mir merken kann xD
Squalli U1
#18 23.03.08 19:02:22
ich bin genau links oben inner ecke -.-[br]aber naja muss man damit leben :-D[br]toll wärs gewesen wenn wir inne mitte gewesen wärn aaaber man kann nich alles haben ^^[br]dicken respekt mm gut gemacht =)[br]und keine veränderungen an der spielmechanik. so muss man eben ne weile fliegen ^^ find ich in ordnung
X-Fr3aK U1
#19 23.03.08 19:06:00
Eine Idee kam mir noch, man könnte ja einen in sich geschlossenen Raum schaffen, also das linke Ende mit dem Rechten verbinden und Oben+Unten, dann gäbe es keine Ecken und niemand wär benachteiligt. Ich mein unser Universum soll ja auch in sich geschlossen sein.....
Squalli U1
#20 23.03.08 19:07:20
edit: 23.03.08 19:08:24
fänd ich gut :D[br]"wir leben auf einer kugel..." "nur was ist drüber?" :-P[br][br]EDIT: naja wohl eher würfel .. xP