Evil-Empire 2 Forum: Gast



Haffax U1
#1 03.03.08 13:58:32
Hallo alle zusammen,[br][br]ich habe mir schon vor ein paar Tagen mal die Statistik angeschaut udn mir ist dabei aufgefallen das es in den UNIs im moment nur knapp 7000 Planeten gesammt gibt. Nun erscheint diese Zahl doch recht viel mag man meinen, aber ich werde da einen gedanken nicht mehr los. Und zwar habe ich in EE Classic 24 Planeten udn viel ja fast alle anderen Spieler haben dort auch so um die 20 Planeten. Wenn man nun die Spielerzahl von UNI 1 anschaut udn die Planeten Zahl dann würde jeder Spieler im Moment nur knapp 9 Planeten bekommen udn die hat man doch recht schnell zusammen, noch 2 oder 3 Wochen udn fast jeder Spieler kann das erreicht haben. Das würde aber auch bedeuten das man keien Wahl mehr hat welche Klasse von Planeten man nehmen muss...man muss halt alles nehmen was da ist udn hat dabei keine wahl, also auch E oder F oder A Planeten...[br]Das bedeutet das dieses UNI schnell voll wäre und ich befürschte das so gerade neue Spieler abgeschreckt werden würden. Dabei liegt das Ziel der Admins ja gerade dort möglichst viele Spieler hier unter zu bringen. Im Moment steigt die Spieler Zahl ja zum Glück immer noch jeden Tag um 25 bis 50 Spieler was ich super finde, so ist endlich mal richtig etwas los in der Galaxie udn es bilden sich auch richtig viele Allianzen, was den Vorteil hat das Politik udn so mal grundlegend anders ausfallen werden als in EE Classic welches selbst zu bestzeiten lange nicht so viele Spieler hatte wie EE 2 Uni 1 jetzt schon hat. Weil bei EE Classic auch nie so viele Spieler waren stellte sich nun die Frage auch nicht wobei es auch dort zeiten gab in denen man sich die Planetenklasse nicht mehr aussuchen konnte sondern nehmen musste was kommt...[br][br]Ich bitte deswegen hier an dieser Stelle mal die Admins darüber nachzudenken rechtzeitig die Anzahl der Planeten udn ihrer Klassen in UNI 1 zu erhöhen. Eben bevor es dazu kommt das aus Platz mangel udn aufgrund von Planeten Klasse wieder Spieler verprellt oder abgeschreckt werden. Es sollte auch gerade jetzt noch relativ leicht fallen neue Planeten dazu zu bauen da es im Moment noch nicht weiter groß auffallen würde...je länger das UNI läuft udn je knapper somit der Platz wird je schwiriger wären die Auswirkungen auf das System sicherlich auch.[br][br]Ich will ja hier auch nicht den teufel an die Wand malen oder irgend jemanden erschrecken, aber die Erfahrung aus EE Classic hat eben gezeigt das ein Punkt im Spiel schnell erreicht ist an dem es sehr voll wird. Gerade C D udn B Planeten aber auch ab udn zu A Planeten sind ja sehr gefragt wobei sicherlich Hauptsächlich B und D Planeten bei den Spieklern Zuspruch finden da sie einfach die besten Rescourcen Werte haben. Also deswegen die Bitte an MM mal zu überlegen ob man nicht jetzt schon neue Planeten dazu erschaffen sollte...[br][br]Die alternative wäre ein neues UNI aber davon rate ich ab udn halte auch nicht viel von. EE Classic hat ja mehr als deutlich gezeigt das eine solche spaltung der Community eher schädlich als förderlich ist. Außerdem sollte ja das Ziel von EE sein eben noch viel viel mehr Spieler dafür zu begeistern udn somit eine richtig große Spielergemeinschaft aufzubauen, dann hat MM etwas davon und auch Daywalker der das ganze ja Finanziert. Ich werde jedenfalls weiter Fleißig werbung machen udn jeden Tag Voten, den ich freue mich über jeden neuen Spieler der sich begeistert mit EE 2 befast.[br][br]MfG[br]Haffax
durnik U1
#2 03.03.08 14:12:16
obwohl so ein richtig knackevolles Uni, wo sogar um F Planis gekaempft werden muss, und man theoretisch 2x Slots haette aber nicht alle befuellen kann, weil man invasieren muesste .... ui .. das stell ich mir spannend vor. Die Frage ist halt wiiiiiiiiiiiiie eng es wird.
Mordan U1
#3 03.03.08 14:36:47
An sich wäre das schon spannend aber als änfänger in ein proppenvolles uni ich weiß nicht glaub nicht das da dann noh viele anfangen würden^^
Haffax U1
#4 03.03.08 14:38:40
Ich will damit ja auch nicht sagen das man gleich 20.000 neue Planeten dazu erstellen sollte, doch sollte man zumindest über eine Verdopplung nachdenken würde ich sagen. Bei hoffendlich weiter steigenden Spielerzahlen udn sagen wir mal 15.000 Planeten gesammt stat wie jetzt knapp 7.000 Planeten würde es immer noch häufig zu Invasionen udn dergleichen um Planeten udn bessere Startplätze kommen. Auch sidn bei eventuellen (hoffendlich bald) 1000 Spielern 15.000 Planeten immer noch in 2 Monaten oder 3 Monaten besiedelt so das dann immer noch ein Kapf entbrennen würde. Das selbst 15 Planeten pro spieler schnell erreicht sind zeigte die Beta in Uni 1 sowie auch ee classic, das isnd keine außnahmen sondern ist eher unterer schnitt wenn erst einmal etwas Zeit vergangen ist den später ist diese HQ Stufe noch sehr leicht zu erreichen udn erschwinglich...auch wenn man gerade jetzt am Start das vieleicht anders sehen mag, doch wer schon Erfahrung hat der weis wie schnell das auf einmal gehen kann...[br][br]Wobei ich anmerken will das man dabei aus meiner sich E udn F Planeten eher als 2 rangig betrachten kann udn von diesen wohl nicht alt so viele neue erstellt werden müssen den noch können sich ja teoretich gut 1500 neue Spieler in UNI 1 anmelden den so viele E udn F Planeten sind ja noch frei.
Imperium_zu_Terra U1
#5 03.03.08 15:04:38
Mann könnte die Galaxien auch mit Wurmlöchern verbinden
Fremen U1
#6 03.03.08 16:22:13
ACK! Die doch sehr geringe Anzahl der Planeten hat mich auch schon immer gestört. In diesem Punkt muß ich ogame recht geben, dort ist dieses Problem besser gelöst: Uni in vielen Galaxien aufgeteilt, dann Sonnensystem und Planeten - Es gibt einfach genug Planeten für alle.[br][br]In EE würde es schon helfen weitere Unis einzurichten, damit die Leute besser verteilt werden und nicht alle in einer Uni eingezwengt werden.[br]
ThorDerErste U1
#7 03.03.08 16:41:20
edit: 03.03.08 16:41:32
Also wen ich mich recht erinnere kann mm ohne weiteres mehr Planeten freischalten.[br][br]Neue UNis würden nur die Spieler weiter aufteilen. Liiber 1 großes Uni, in den Psot abgeht als 10 kleine wo sich 2 Allys mit Wattebällchen beschmeißen ;-)
Squalli U1
#8 03.03.08 17:05:23
meine meinung ^^[br]aber in dem uni sind ja noch genug planis frei bis jetz.. und wenns hart auf hart kommt und sich die ersten beschweren dann sollte man vielleicht drüber nachdenken mal paar mehr zu erstellen.[br]Von zwei getrennten unis halte ich auch nix. Wenn dann sollten die in irgend einer weise verbunden sein (schifftransfer ressitransfer etc.) :-)
atroxus U1
#9 03.03.08 17:22:00
@Haffax: Gute Überlegungen, würde das auch eher begrüßen als ablehnen, die Balance zwischen kampfeslustiger Nachbarschaft und einer gewissen Freiheit wäre in jedem Fall wichtig ![br][br]Meine Meinung: Noch ein bißchen abwarten wie sich das alles entwickelt, jedoch auf keinen Fall zu lange (vielleicht erstmal 2 Wochen oder so?). Zu spät würde (wie Haffax schon erwähnte) wahrscheinlich eher zu Unmut in der Community führen als nochwas zu bringen...
SiLL U1
#10 03.03.08 17:38:53
Dieser Gednake ist mir auch schon gekommen. [br]@Haffax Eine gute Darlegung der Situation[br]Ich sehe allerdings keine zwingende Notwendigkeit, noch 1,2 Wochewn abzuwarten. Schon jetzt mit 770 Spielern wird das Uni sehr voll werden. Da kommen keine 10 Planeten auf einen Spieler.
Lurz U1
#11 03.03.08 17:58:43
Dieser Vorschlag wurde auch während der Beta schon gebracht -> MM meinte das er ggf. ohne weiteres Planeten (wie schon erwähnt) freischalten kann. [br][br]Also falls du meinst das die Situation derzeit nichtmehr tragbar ist, wird MM da wohl was drehen können *gg*
Fremen U1
#12 03.03.08 19:27:45
Kann man diese "Expansion" automatisieren? Sprich Planeten kontinuierlich freischalten, so daß nicht mehr als 50% belegt sind, z.B.[br]Das würde ich persönlich als angenehmn empfinden.[br]
Alucard U1
#13 03.03.08 19:40:09
automatiesieren??? gibs zu!! du willst den admin weg razionalisieren |-D
SiLL U1
#14 03.03.08 20:22:51
Naja, das halt ich für für zu drastisch. Wie Durnik schon schrieb: Ein wenig Planniknappheit hat auch ihren Reiz... im Schnitt weniger als 10 pro Spieler sind aber natürlich trotzdem zu wenig.
mm U1





#15 03.03.08 20:59:39
[quo]nur knapp 7000 Planeten[/quo][br]Also insgesamt sind es 13946, also fast doppelt so viele. Das sollte eigentlich ausreichen. Sollte es aber knapp werden, so kann man zur Not jeden Sektor mit 8 Planeten auffüllen, dann hätten wir 8192 pro Universum, also insgesamt 16384.[br]Aber ich wäre eher für ein neues Universum. Und da in EE2 alle Universen das selbe Forum nutzen sehe ich auch nicht so die große Gefahr, dass es auseinander bricht. Nebenbei laufen getrennte Universen auch schneller als ein großes, da sie nicht so überfüllte Datenbanktabellen haben UND wenn das U1 erstmal 6 Monate alt ist, könnten in U3 wieder neue Spieler anfangen mit einer Chance auf eine Top 10 Positionierung, was ich auch nicht für schlecht halte.
Haffax U1
#16 03.03.08 22:03:45
edit: 03.03.08 22:05:12
ich meinte ja auch nur knapp 7000 Planeten in UNI 1 wobei es hier in UNI 1 schon fast 800 gemeldete Spieler gibt also bekommt im schnit jeder nur! 8-9 Planeten...das es fast 14.000 sidn mit dem Speed zusammen ist schon klar aber im Speed sidn im Moment auch wohl nur 250 Aktive Spieler ...wenn überhaupt laut den Punkten..[br][br]Deswegen ja die Frage ob man das ganze nicht in UNI 1 jetzt schon erhöhen sollte um eben alle neuen Spieler nicht gleich zu verschrecken. Denn wenn die sehen das es 800 Gemeldete spieler bereits gibt udn sich das durchrechnen kann es sein das dadurch der ein oder andere erst ganicht mehr mit EE beginnt weil er angst hat eh nichts mehr ab zu bekommen...da das ganze wie du sagst auf max 8 Planeten pro Sektor begrenzt ist würde mein Vorschlag somit lauten lieber jetzt das ganze schon mal aufzufüllen als zu lange zu warten udn dabei möglichst nur B D und c Planeten zu verwenden den E udn F gibt es nun wirklich noch jede mänge.[br][br]Bei etwas über 8.000 Planeten wird es also in Zukunft sehr rege Kämpfe geben vorallem da wir ja alle hoffen das es noch viel emrh Spieler werden. MM man solte auch bedenken je mehr Spieler ein uni hat je mehr spaß macht es dort zu spielen! Es gibt mehr Politik, mehr Kämpfe mehr Geschichten die alles mit einander verknüpfen, mehr Allianzen und und und...wenn du hingegen ein neues UNI auf machst dann spaltet sich alles, das man ein zumindest in Teilen gemeinsames Forum hat nutzt dann auch nichts den gerade das Interessanteste den Politik Bereich kann nur jedes UNIVERSUm für sich selber einsehen. Desweiteren können die Spieler sich zwar in Community mit Spamm austauchen werden aber bei mehreren Universen nie zusammen spielen können, von daher verzichte ich gern auf etwas Performenc habe aber dafür ein knacke volles Universum in dem richtig die Post abgeht.[br][br]Vieleicht findest du ja dennoch eine möglichkeit mehr Planeten udn somit Platz für neue Spieler pro UNI zu schaffen.[br][br]PS wenn du lieber beide UNIs zusammen rechnest sind es schon über 1000 angemeldete spieler im moment etwa 1250-1600 je nach aktivität...wenn du dann deine knapp 14.000 Planeten durch diese zahl teilst bekommt im Schnitt auch wieder keiner mehr als 8-9 Planeten...
Tricky U1
#17 03.03.08 22:25:19
Sehe das genau so wie Haffax.
A-PraXiz U1
#18 03.03.08 23:15:00
edit: 03.03.08 23:15:41
Stimme für meinen Teil auch Haffax zu.
morgue U2
#19 03.03.08 23:27:56
Bin ebenfalls vollständig der Meinung von Haffax.[br][br]Allerdings möchte ich noch auf einen Vorschlag von weiter oben im Thread eingehen. Wenn man schon zusätzliche Universen macht um die Spieler unter zu bringen, dann sollten diese Universen (in dem Fall wohl es Galaxien) irgendwie miteinander verbunden werden. Das ist nicht nur im Sinne der Community (im Sinne von Gemeinschaft) sinnvoll, sondern könnte die einzelnen Runden auch langfristig am Leben halten. Den wenn es mehrere seperate Spielrunden gibt besteht die Gefahr das irgendwann einige immer inaktiver werden weil sich die Machtstrukturen festgefahren haben. Wenn man dagegen einen Übergang zwischen den Runden ermöglicht würden auch ältere Galas aktiv und attraktiv bleiben.[br][br]Wie das ganze zu bewerkstelligen wäre müsste man sich dann aber nochmal genau überlegen.
Haves U1
#20 03.03.08 23:38:47
Stimme ich morque jetzt mal voll und ganz zu![br]Es sollte auf jeden Fall nicht so enden wie in EE1 classic wo am Ende nur noch 150 Leute in uni1 sind...Was besonders ärgerlich ist, wenn man keinen uni2 acc hat ;-)