Evil-Empire 2 Forum: Gast



KoRni U2
#121 30.11.09 18:39:40
edit: 30.11.09 18:45:37
Ah, entschuldige. Hab das blöde ausgedrückt. Das war nur vor mir hingesagt...so rethrosiche Frage und so.[br][br]Ich hab leider keine Ahnung, was Day da vor hat. Ich bin auch nicht involviert.[br]Ich helfe gerne, wie auch sicher einige andere.[br]Aber ich werde sicher nicht (mehr) drum betteln ;)[br][br][br]Es sollte zuerst das Admintool überarbeitet werden...damit die Admins zuverlässig und kompetent agieren können.[br]Es sollte für jeden User ersichtlich sein, was vor sich geht. Das System muss transparenter werden (und nein, ich bin kein Pirat).[br]Außerdem sollten die fragwürdigen Punkte in dem Spiel überarbeitet werden, wie z.B. die Regeln etc. Da hatten einige hier ja schon viel freiwillige Arbeit investiert..das sollte undbedingt so abgeschlossen werden, dass es keine Hetzen und Diskusionen über fragwürdige Ausübungen gibt.[br][br]Danach sollten die Bugs weg...blablablalbalbal. Ums kurz zu sagen...erst Qualität, dann Quantität![br][br]Naja..ich sollte Day einfach mal machen lassen : )[br][br]Vlt habt ihr ja auch ne andere Sicht der Dinge. Tobt euch aus.[br][br][br]P.S. Über Erweiterungen kann ich daher nicht reden, da ich nicht involviert bin ! Meine eigenen Ideen und die aus Zusammenarbeit mit anderen habe ich schon öfters mal zu Tage gefördert..das hatte nciht so den Andrang gefunden...Kp wieso. Ich spiel EE2 nun fast 10 Runden..das sind gute 2,5 Jahre..ich wäre nciht hier, wenn ich keine Hoffnung hätte :)[br]
Fusskratzermeister U1
#122 30.11.09 19:20:58
Das habe ich doch gewusst, erstmal day fertig dann kann er weitersagen![br]Jetzt ist noch bissi zu früh für baustelle![br][br]Lass doch zeit ; )[br][br]mfg[br][br]Fusskratzermeister
Daywalker U1





#123 30.11.09 19:59:46
Jetzt kommt nicht wirklich viel Posetives nur eine Aufwertung der anderen Planni klassen und insgesammt mehr Kristall produktion um nen bissel am ungleichgewicht zu schrauben.[br][br]Der große Teil ist halt der Premium mist. Gegen den ich übrigens selber strickt bin. Aber ich weiß mir nicht mehr anders zu helfen um ee am leben zu halten.[br][br]MfG Oliver
Kleiner_Nils U2
#124 30.11.09 20:03:29
du hast ja auch recht, weil...ich weiß selber, was es kostet, einen server rund um die Uhr am laufen zu haben, und zu dem noch Techniker einzustellen, die diese Server Warten...[br]und day, hast du nur Evil Empire gekauft, oder was gehört dir noch alles?
DarthMoe U1
#125 30.11.09 20:21:52
ich bin immernoch der meinung, premium von mir aus, bitte. aber wenn schon dann was gut ausgearbeitetes...[br][br]10% mehr prod ist doch nur ne 2 klassen aufteilung..., im altem thread hatten wir einige sehr gute vorschläge dafür :-~
Murdoc U1
#126 30.11.09 20:56:21
edit: 30.11.09 21:18:03
Wenn dem Bäcker schon sein eigenes Brot nicht schmeckt...[br][br]Ich halte die Begründung entweder für die Augeburt einer unausgegorenen Idee oder Dummenfang, 'tschuldigung. Wie will man denn bitteschön dem Mitspielermangel mit etwas entgegen treten, das nur noch mehr Spielern das Spielen verleidet? Verstehe ich nicht. Wenn man da alles unwesentliche rauskürzt, bleibt die Erwartung von Profit stehen, die sich bei der Mitspielerzahl von 0 buchhalterisch nur wenig erfreulich darstellen lässt. Da trägt man sich ökonomisch selbst zu Grabe.
Fusskratzermeister U1
#127 30.11.09 23:22:07
Hier soviel aufrufe kann ich mir nicht vorstellen, ist das spielsüchtig : )
Kleiner_Nils U2
#128 01.12.09 00:20:08
Ich habe eine Idee, und möchte gerne wissen, was ihr davon haltet...[br][br]Folgendes...:[br][br]DayWalker will Premium einführen...okay[br]Er sagt, er will damit nur Evil Empire finanzieren und deren Updates, okay...[br]soweit verstanden...[br][br]Ich fordere aber, und ich denke auch die Ressliche Comm, das die kosten für Evil Empire hier veröffentlicht wird.[br]Und die Einnahmen durch Premium accounts ebenfalls hier veröffentlicht wird.[br]Damit jeder hier sehen kann, was mit dem Geld geschiet, ein Beispiel dafpr bietet diese Seite [url=hier]http://discoveryfl.com/wiki/index.php?title=Discovery_RP[/url][br]weiter unten wird geschrieben, was aus den Spenden gemacht wird...[br]Server Erweiterung und sonstiges...[br][br]Was meint ihr dazu, bitte um Kommentare und Stellungsnahme der Comm und DayWalker
BWV578 U1
#129 01.12.09 01:08:16
Day gehört das Spiel und er kann damit meinetwegen soviel Schmott machen wie er will. Ich will keine Abrechnung sehen. Ich will Ergebnisse sehen ... ;-)
Daywalker U1





#130 01.12.09 09:58:29
edit: 01.12.09 09:58:52
Herstellung des Spieles mit Übernahme ee1/Bilder ee2/ Programmierer 3 Monate arbeit auf Teneriffa/ Updates/ Server etwa 30.000€ alles zusammen.[br]Laufende Kosten 3 Server ein Techniker. Etwa 1000€ im Monat. [br][br]Wenn ich das alles wieder reinhohlen wollte.... Müßten aber viele Premium zahlen ;-)[br][br]Was mich viel mehr interessieren würde: Sollte das Geld was dabei raus kommt lieber in Updates oder in Werbung gesteckt werden? Oder aufteilen auf beides sobald es eine Grenze überschreitet?[br][br][br]MfG Oliver
KoRni U2
#131 01.12.09 12:04:12
edit: 01.12.09 12:12:15
Uh Day in Kooperation. Sehr fein.[br][br]Ich würd ja 2 Teile in Updates/Bugfixes stecken und 1 Teil in Werbung. Sobald dann die groben Sachen raus sind und es eher nur noch ums Updaten geht, kann man 1:1 machen.[br]Aber das sieht wahrscheinlich jeder anders. (Ich hab ja auch kein Plan davon :) )
Kadaver U2
#132 01.12.09 12:21:16
Nun ja, es würde ja sicher schonmal eine große Kostensenkung erzielt wenn man mal EEC abschaltet. Was man dann mit Premium einnimmt erstmal in Bugfixes und Optimierung. [br]Danach erst in neue Features investieren.
Daywalker U1





#133 01.12.09 15:47:15
Bugfix? Ich denke bis auf den Strategiebug ist alles raus?
DarthMoe U1
#134 01.12.09 15:54:38
edit: 01.12.09 16:00:42
Umgehen der maximalen Planeten möglich, Schilde über 2g werden als 0 gewertet, Agilität von sehr ähnlich großen Schiffen wird ungünstig gerundet,...[br][br]Was mir geradeso einfällt, wenn die schon gefixt wurden naja, ich hätts noch nicht bemerkt [br][br]Edit: Das die KB's mal fehlerfrei werden wär auch ganz nett |-D
X-Com U1
#135 01.12.09 16:13:28
edit: 01.12.09 16:16:08
fehlt noch [br][br]mit 1 rechner kann man 2 acc. per telwell überwachen
Antrox U2
#136 01.12.09 16:14:31
edit: 01.12.09 16:15:17
was ich auch schon erlebt hab ist, dass durch nen Bau-Bug Wohnraum und FZ bei mir mal in die höhe geschossen sind....[br]war schon lustig als ich gesehen hab, dass auf einmal 194mrd zivis drauf passen statt den eigentlichen 12 oder 13mrd(weiß net mehr)[br]und FZ statt stufe 16 gabs stufe 27 |-D|-D|-D|-D[br][br][br]@x-com: ich dachte das wäre ausgemerzt worden o_o
X-Com U1
#137 01.12.09 16:20:13
nö geht bei mir mit der v.4.1.2.15[br][br]bei 3 spielern (rechnern) getestet und bei jedem gings, weiß der geier wiesoR-|[br][br]gruß.[br][br]
Antrox U2
#138 01.12.09 16:27:10
edit: 01.12.09 16:36:25
bei mir gehts nicht ._.'[br][br]wäre aber für diese U2 runde sehr nützlich wenn das geht |-D|-D|-D[br][br]EDIT: du meinst nicht zufällig nen U1 acc und nen U2 acc???[br]dann gehts ja ^^ |-D|-D[br]aber wenn beide u1 bzw u2 sind dann ist es lustig ^^
KoRni U2
#139 01.12.09 16:49:35
Oh ja, Invasionsbug. Und wieso übernimmt man FP von invasierten Planeten wärend der Unruhen?[br]Wieso kann ich Forschungen aklickern, alle Planeten bis auf einen verlassen und die Forschungszeiten ändern sich nicht, außer für neue Forschungen?[br][br]Bla bla, kramt mal alles raus !
BWV578 U1
#140 01.12.09 17:47:05
edit: 01.12.09 17:49:45
Geschätzte 1000 Anzeigefehler in KBs. Praktisch alle schweren Waffen werden falsch angezeigt, wenn der Startzyklus verstellt ist.[br]Ebenso wird beim verstellen des Startzyklus, bei den Runden, die vorher laufen, entsprechend der zyklischen Veränderung des Angriffs eines BP Angriff angezeigt, obwohl gar nicht geschossen wird. Übliches Beispiel: Jäger, die jede Runde schießen, aber auf Runde 2 gestellt wurden, werden in Runde 1 mit normalem ANgriff angezeigt (wie jede Runde eben), schießen aber nicht.[br][br][br]Manche Kämpfe starten (und enden) xx:xx:01 statt xx:xx:00.