Evil-Empire 2 Forum: Gast



systemstoerer13 U1
#81 28.11.09 13:19:49
wär auch sicher nicht so sinnvoll aber ansich auch völlig egal, da man das ganz leicht anhand von spios oder der stat dann sehen kann falls es einen wirklich interessieren sollte wer nun premium spiel oder nicht;-)
Kleiner_Nils U2
#82 28.11.09 14:08:12
stimmt, weil bei 1G ress pro tag, sind 10% ein dicker balken nach oben, im diagramm
underobo U1
#83 28.11.09 14:09:31
Richtig, mit Hilfe der Stats und Spios sieht man es eh. Und es wäre auch das entgültige aus für jeglichen Kampf, wenn man die Premiumuser nicht irgendwie erkennen kann. So nach dem Motto: Huch der hat ja plötzlich 10 % mehr Verteidigung und Feuerkraft. Zumindest ich will solche Überraschungen nicht erleben!
sigh U1
#84 28.11.09 14:19:25
Vor allem interessant bei Soldaten ... ;) ...[br][br]bei na max Forschung von 19 2/2 Soldaten bzw schon mit 29 3/4 ^^ geil so was ;) [br][br][Wenn es 10% des start wertes sind - bei allgemein 10% sogar schon bei 28]
Desperado U1
#85 28.11.09 14:19:59
Naja, diese 10% können auch von einer um 1 erhöhten Forschungsstufe resultieren... und das dürfte man eh nicht - sofern es denn aufgrund der Größe des Gegners relevant ist - so genau bestimmen können. Eine Möglichkeit hierfür wäre, die durch Spionage ermittelte und in den Berichten angezeigte Forschungsstufe um 1 nach oben zu setzen, ohne dass das tatsächlich der Fall ist.
Fusskratzermeister U1
#86 28.11.09 14:54:25
Danke Daywalker ; )[br][br]mfg[br][br]Fusskratzermeister[br][br]P.S.: Danke auch mitspieler über diskustieren freue mich : )
BWV578 U1
#87 28.11.09 16:09:26
Also, wenn ein Premium ein Bonus auf Att bzw. Deff bekommt, dann ist schon die Frage, ob man das dann im Spio sieht, oder das als "Überraschungsbonus" erst im laufenden Kampf einfach eingerechnet wird. Ich würde das gern wissen, bevor ich den ersten Blocker schrotte, um das rauszufinden.[br][br]MfG,[br]BWV578.
Fusskratzermeister U1
#88 28.11.09 16:35:36
BWV das glaube ich nicht, das wird nicht offen gegeben! Wer das bezahlt muss nicht offen zeigen! Ich denke das ist ja in Ordnung : )
ZERG U1
#89 28.11.09 16:55:20
Das es verstärkter Schutz und Angriff von vornherein mit eingerechnet wird heißt ja nicht das der Spieler gleich als Premium enttarnt wird. Schließlich weiß der andere ja nicht wieviele Module der wovon eingebaut hat und welche Forschungsstufen der genau hat. Natürlich kann man die Forschungsstufen rausfinden und gucken ob die Werte die man sieht für einen nicht Premium Spieler so möglich sind. Es wäre aber extem unfair wenn die Blueprintangaben bei Premiumspielern falsch sind.
DarthMoe U1
#90 28.11.09 17:05:58
Ich denke und hoffe mal schon das day sowas bedacht hat, es erst unter kampf zu merken wär totaler schwachsinn..[br][br]
sigh U1
#91 28.11.09 17:50:06
jep - genau so wie falsche angaben durch den Spio bezüglich Soldaten und der Forschungsstufe Panzerung/Feuerwaffen
Fusskratzermeister U1
#92 28.11.09 18:03:59
Puuhhh, denke wird Daywalker schwierig einstellen : )[br][br]Aber lass mal, er ist noch Baustelle und stressig : )[br][br]
bLu3t0oth U1
#93 28.11.09 19:17:16
also auf der einen Seite sollten wir froh sein das hier doch noch was passiert![br]Allerdings finde ich es ganz schön derbe wenn es sooooo sein sollte wie auf seite4 daywalker schrieb.[br]
leichenzehrer U1
#94 28.11.09 19:25:48
Wenn es denn dann zu irgendwelchen Änderungen kommen sollte, fangen wir dann wieder komplett von vorn an ??
baron U2
#95 28.11.09 19:57:07
Auch das classic 1 uni ist trotz gecheateter ress nie resettet worden.
Antrox U2
#96 28.11.09 20:49:53
warum sollte man auch neustarten?????[br]ich sehe darin keinen sinn...
Drachen94 U1
#97 29.11.09 16:37:51
edit: 29.11.09 16:38:07
Ich denke einen Neustart würden viele nicht mitmachen und dann einfach aufhören, da ihre bisher investierte Zeit in das Spiel quasi weg ist.
Fusskratzermeister U1
#98 29.11.09 16:44:51
Neustart niemals : )
systemstoerer13 U1
#99 29.11.09 16:57:45
edit: 29.11.09 17:00:14
[quo]Das es verstärkter Schutz und Angriff von vornherein mit eingerechnet wird heißt ja nicht das der Spieler gleich als Premium enttarnt wird. Schließlich weiß der andere ja nicht wieviele Module der wovon eingebaut hat und welche Forschungsstufen der genau hat. Natürlich kann man die Forschungsstufen rausfinden und gucken ob die Werte die man sieht für einen nicht Premium Spieler so möglich sind. Es wäre aber extem unfair wenn die Blueprintangaben bei Premiumspielern falsch sind.[/quo][br][br]man brauch ja nichtmal die genauen forschungsstufen dafür[br][br]wenn in nem kleinen bunker beispielsweise, den jeder irgendwo rumstehen hat, plötzlich angriffs- oder panzerungswerte auftauchen die man nicht ohne die 10% bonus erreichen kann, dann ist irgendwo logich das das nen premium sein muss [br][br]falls aber keine korrekten angaben im spio stehen wir das zu starke auswirkungen haben auf das angreifen vorallem gegen größere deff, denn ob nen emp oder deathray mal eben 10% mehr schaden macht oder nicht ist nicht zu unterschätzen und kann fatal sein[br][br][br]aber um allen mal die angst vor daueratts zu nehmen, nur weil sie premium acc haben wollen, ich bezweifle das nur weil einer sowas nutzt dieser dann zum ziel für alle wird, nur mit dem problem das er dann eben 10% mehr proddet und dann dementsprechend auch mehr ress rumliegen könnten, muss das eben jeder selber klar kommen
The-Cid U1
#100 29.11.09 22:12:19
[quo=Tsasuke]" - tja wenn das uni leer wird , die farmen verschwinden, was bleibt dann? nur noch die Krieger die sich zerfleischen, und haben se sich dann endlich zerfleischt, dann sind auch diese verschwunden was bleibt?[br][br]Ein leeres Uni wie ne Leere Hülle... Fazit Day deine Umsetzung ist mal wieder vollkommen gegen die Interessen der Comm aber da sieht man ja wie viel Wert du auf die Comm legst...[br][br]Ich schau mich mal schon nach alternativen um..."[/quo][br][br]Ich kann mich dem nur anschließen. Ich habe genau diese Erfahrungen in Galava gemacht. Ein Clan hat fleißig gezahlt und jedes Häppchen Premium genutzt. Mit den Premiumhäppchen wurden dann drei "Verbündete gefüttert und ansonsten heftigst gefarmt. War ja auch kein Problem bei Sonderleistungen in der Produktion und einer Zeitersparnis von 20% bei der Produktion von Einheiten. [br][br]Endergebnis der Aktion. Der Rest des Spieles hat diese drei Clans angegriffen und - Oh Wunder - verloren. Resultat alle haben das Spiel verlassen bis auf die vier starken. Die verloren ihre Accounts an dem Tag als der Spielbetreiber das Spiel gar nicht mehr halten konnte und es beendete. Im Nachhinein kann ich nur sagen, dass es sich hier um ein verlorenes halbes Jahr gehandelt hat. [br][br]Meine Lehre aus der Geschichte ist, dass ich jedes Spiel verlassen habe in dem Premiumaccounts eingeführt wurden. Am Anfang war es ja ganz wenig das gezahlt wurde. Natürlich, kein Betreiber setzt die Preise von Anfang an auf den Preis den er wirklich haben möchte oder haben muß. Das Prinzip ist doch sooooo Einfach. [br][br]Am Anfang nehme ich nur 0,99€ und gebe etwas an Vorteil, dann führe ich weitere Zusatz Premiums ein. Zum Beispiel zusätzliche Kartenansicht oder Feindstatistiken, die helfen so schön beim Farmen. Die kosten dann nochmal 0,99€ per Monat. Dann kommt ein weiterer Zusatz, Namensänderungen etc. nochmal 0,99€ je Nutzung. An den Clans kann man auch verdienen. 0,99€ für eine Clanbank die dann Farmsicher ist. Nochmal 0,99€ für Clan-Premiums wie Clan-Streitkräte, die dann eine eigene Produktionshyrarchie bekommen. Nochmal 0,05€ je Zusatzgebäude oder Kampfeinheit. Ist ja nie wirklich viel Geld aber am Ende kommt der große Schock. Neue Spieler stellen fest, dass sie im Spiel keine Chance haben ohne Clan und ein Clan kann sich neue Mitglieder nur leisten, wenn die zahlen, zum Beispiel für das nächste Gebäude oder die nächste Kampfeinheit. [br]Nun kommt der Sprung zur Clanübergreifenden Zahlung. Jetzt werden Allianzbündnisse oder Teams gebildet und gefördert. 0,49€ für Senatorensitze die ein Team besetzen kann. Die Senatoren erhalten dafür im Gegenzug Mitspracherecht bei Team Strafen (Accountsperren, Handelsverboten, etc.), Spielentwickelung (Status eines Primus Interparis), etc.! So schafft man sich eine zahlende Gemeinde von Mitentwicklern, die dafür anderen gegenüber ein wenig im Vorteil sind. Das Problem ist, dass mit den Teams auch die Politik ins Spiel einzieht...[br][br]Da nun schon jede Menge Spieler etwas in das Spiel investiert haben und sicher nicht einfach ihre Accounts sprengen, kann man dann auch die Preise erhöhen nun werden aus den 0,99€ mal eben 1,99€ und nach einem Jahr sind wir dann bei Quartalsmitgliedschaften. Wer ein Quartal gezahlt hat, hört nicht einfach auf, der macht weiter. Das Quartal kostet dann aber nicht mehr 6€ sonder 10€ und so weiter und so weiter.[br][br]Day, nichts gegen dich. Ich habe mich hier nie gegen dich geäußert und als Wirtschaftswissenschaftler im IT-Bereich weiß ich auch, dass du Geld verdienen musst, und ich weiß auch wie das geht. Nur denke über das Risiko gut nach. Nach meiner Erfahrung sterben solche Spiele sehr schnell, wenn diese nicht schon vorher über eine Starke und eingeschworenen Community verfügt haben und die Nutznießer aus der ganzen Sache sind die Premiumfreien Spiele die es im Netz auch zu Dutzenden gibt. Manche von denen existieren schon seit Jahren und wachsen. Ach ja, zu jedem der Beispiele die ich genannt habe kann ich gerne meinen Account Namen und das Spiel nennen aus dem ich das Beispiel habe. Wenn Bedarf besteht kann ich auch gerne noch mehr Beispiel nennen, wie in Browsergames Geld verdient wird.