Muaddib U1 #51 11.02.09 19:19:58 | Also ich muss das ganze etwas relativieren. Ich zähle noch zu den kleinen Spielern und hatte das Glück, dass letzte Woche 5 B-Planis bei mir im Umkreis frei waren. Ich habe dann meine HQ Forschung angeschmissen und mir 3 Stück davon holen können, sicherlich habe ich in dem Fall Glück gehabt.[br][br]Bezug nehmend auf eine andere Diskussion bezüglich Gebäudeabriss, sollte das aber gut überlegt werden. Wenn das Uni erweitert wird UND der Gebäudeabriss umgesetzt werden, dann werden auch größere Spieler sicherlich noch ein paar unrentable Planis abreißen und sich dafür dann noch einen neuen B-Plani holen, da sollte also vorher nochmal drüber nachgedacht werden. [br][br]Grundsätzlich sollte aber das Ziel klar sein, dass mit der Vergrößerung des Unis bezweckt werden soll. Sollen die neuen Spieler die gerade dazu kommen ein paar neue B-Planis bekommen, klar, dann kann man das Uni erweitern und die Neuen dann auch in die Systeme reinsetzen, sollen die Kleinen, die jetzt schon spielen auch Chancen auf einen B-Plani bekommen, dann müssten neue B-Planis im bekannten Gebiet geschaffen werden, da sonst die Entfernungen viel zu groß sind. Sollen grundsätzlich neue Spieler Chancen auf B-Planis haben, dann müssten die sich kontinuierlich mit den Anmeldezahlen entwickeln.[br]Bleibt dann nur noch die Frage, wie viele B-Planis sollen denn neu dazu kommen und macht es ab einem bestimmten Punkt überhaupt Sinn?[br]Ist dann das Motto B-Planis für jeden und würde das dann nicht auch die anderen Planetenklassen in Frage stellen?[br][br]Ich will nicht leugnen, dass EE Spieler verliert, wobei auch immer wieder neue dazu kommen, die dann nicht soo lange bleiben, das liegt unter Umständen auch an den Themen die hier häufiger diskutiert werden, XMio Spieler farmt 5k Spieler usw., .... . [br]Aber ich denke, dass das nicht der alleinige Grund für den Rückgang ist. Die Welle der BG hat denke ich knapp nach der Jahrtausendwende angefangen und hat sich einige Zeit gehalten. Inzwischen ist die Tendenz aber eher abfallend, da es immer mehr Spiele gibt, die auch immer mehr Universen, Server, Galaxien,.. aufmachen aber irgendwann auch einfach die Spielerzahl gar nicht mehr ausreicht. [br]EE steht mir seinen 800 aktiven Spielern in U1(laut Statistik) meiner Meinung nach noch ganz gut da, gefährlich wird das ganze erst, wenn die Zahl der Aktiven sich der 400 nähert. [br]Entgegenwirken kann man da eigentlich nur mit ständigen Neuerungen und einem guten Support. Wenn das Spiel kostenlos ist, ist die Sache immer schwerer umzusetzen und in den über hundert Tagen, die ich jetzt spiele habe ich schon so viele Neuerungen hier im Forum gelesen, aber noch kein update erlebt. Da kommen sicherlich auch andere Faktoren ins Spiel, dass es Day wohl privat nicht so gut geht und man da natürlich auch verstehen kann, dass so ein Game dann hinten anstehen muss. [br][br]Ich habe mit EE angefangen, weil es einem BG auf den ersten Blick ähnelte, das ich schon seit Jahren spiele und da auch genau diesen Abfall der Spielerzahl und Stagnation miterlebt habe, inzwischen sind dort noch ca. 50 aktive Spieler. Seit einiger Zeit bin ich auch im Entwicklerteam und es wird versucht das ganze wieder attraktiver zu machen, damit auch wieder neue Spieler angelockt werden. Der noobschutz ist da überhaupt kein Thema, da das Spiel, wie ich inzwischen gemerkt habe, ganz anders aufgebaut ist und nur äußerliche Ähnlichkeiten vorhanden sind. [br]EE ist ein sehr schnelllebiges Spiel, das zu einem großen Teil auch auf dem Raiden basiert, was wiederum als häufigster Grund für den Spielerrückgang bewertet wird.[br]Ich würde gerne ein Konzept ausprobieren, welches ich schon in dem eben erwähnten BG erfolgreich praktiziert habe und auch wieder neue Spieler ans Spiel herangeführt hat. Das wird aber nur funktionieren, wenn die Com das Ganze auch mitträgt. [br]Hier ist nicht der richtige Ort um das Konzept vorzustellen, das werde ich im Politikteil machen. [br][br]Falls sich jetzt jemand fragt, warum der Typ das hier alles rein geschrieben hat, wenn er doch selber sagt, dass das hier ein anderer Thread ist, dem biete ich noch ein kurzes Fazit:[br]Neue Spieler werden nur durch die Vergrößerung des Unis vielleicht angelockt, dass sie aber dabei bleiben hängt dann von anderen Faktoren ab. Ob die Vergrößerung des Unis bei fallenden Spielerzahlen der richtige Weg ist sollte auch gut bedacht werden.[br][br]Muad'dib[br] |