BWV578 U1 #25 27.06.09 16:16:14 | Seh ich nicht so Haves. Das Raiden ist profitabel, wenn ich langfristig mehr gewinne als ich durch unvermeidbare Abfänge verliere. Folglich muss der potentielle Ertrag eines Fluges groß genug sein, um die Kosten eines Abfanges (also die Kosten der angreifenden Flotte) soweit zu decken, dass bei gegebenem Abfangrisiko (was natürlich jeder selbst einschätzen muss) der Erwartungswert positiv ist.[br]Das Problem ist, dass die meisten mit viel zu teuren Flotten und bei (im Verhältnis dazu) zu geringem Ertrag angreifen. Das ist aber nichts, was die Spielmechanik lösen kann und sollte. Wer nicht rechnen kann, hat eben Pech. Das finde ich richtig so.[br]Und wenn einem die Deff tatsächlich zu groß ist, kann man halt nicht angreifen. Na und? In gewissem Umfang soll Deff schon schützen, sonst ist sie ja überflüssig.[br][br]Wenn man Leuten, die praktisch dauernd on sind, gar nichts mehr entgegensetzen kann, geht das Spiel ebenso kaputt.[br][br]Und noch was: Eine Deff, die jeden Schildblocker runterholt? Sich so einzuigeln ist wesentlich teurer als früher. Und wer das macht - na meinetwegen. Das kostet soviel, was man nicht in kämpfende Flotte o.ä. stecken kann, dass es mir vollkommen recht ist, wenn meine Gegner ihre Ress auf diese Weise ausgeben.[br][br]MfG,[br]BWV578. |