Evil-Empire 2 Forum: Gast



Snoop U1
#21 27.06.09 14:07:45
Abschaffung von telwell und ich wäre schon glücklich. Das wird aber leider nie passieren;)
Shilu U1
#22 27.06.09 14:18:24
Hätte ich auch nichts dagegen... das Problem ist, dann wären die welche sich so ein Programm unerlaubterweise selbst schreiben gegenüber denen im Vorteil welche es nicht tun.
Moe U1
#23 27.06.09 14:36:12
das telwell dieses spiel immerweiter zerstört ist leider nicht zu übersehen.[br]Ich kann dazu nur sagen, entweder sollte man aus eigenden antrieb die benutzung von Telwell einstellen oder nicht. Den Telwell von der spielleitung hierraus zu bannen würde, wie schon gesagt, nichts bringen da es genügend illegale programme gibt, die sowas ersetzen. Daher bleibt nur die Option, an die Spieler zu appelieren, es aus eigenden Willen heraus zu nehmen damit mal wieder ein bisschen spielfreude aufkommt.
Haves U1
#24 27.06.09 15:18:51
[quo]Das letzte Update bevorzugt Raider bereits. Man kommt über eine gegebene Deff mit deutlich billigeren Schiffen drüber als früher, was das Verlustrisiko durch Abfänge senkt und so einen Vorteil für Raider darstellt. Aus meiner Sicht auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung.[/quo][br][br]Klar Angriffe sind nun bei richtig großer Deff billiger. ABER sobald jemand genug Deff für nen Schildblocker aufbieten kann, hat sich das auch schon wieder...[br]Und das Verlustrisiko sinkt nicht, würde ich sagen. Man muss ja immer noch genug da hin schicken, um die Deff zu zerstören.[br]Das letzte Update hat lediglich die Selbstmörder-GKS unnützer gemacht.
BWV578 U1
#25 27.06.09 16:16:14
Seh ich nicht so Haves. Das Raiden ist profitabel, wenn ich langfristig mehr gewinne als ich durch unvermeidbare Abfänge verliere. Folglich muss der potentielle Ertrag eines Fluges groß genug sein, um die Kosten eines Abfanges (also die Kosten der angreifenden Flotte) soweit zu decken, dass bei gegebenem Abfangrisiko (was natürlich jeder selbst einschätzen muss) der Erwartungswert positiv ist.[br]Das Problem ist, dass die meisten mit viel zu teuren Flotten und bei (im Verhältnis dazu) zu geringem Ertrag angreifen. Das ist aber nichts, was die Spielmechanik lösen kann und sollte. Wer nicht rechnen kann, hat eben Pech. Das finde ich richtig so.[br]Und wenn einem die Deff tatsächlich zu groß ist, kann man halt nicht angreifen. Na und? In gewissem Umfang soll Deff schon schützen, sonst ist sie ja überflüssig.[br][br]Wenn man Leuten, die praktisch dauernd on sind, gar nichts mehr entgegensetzen kann, geht das Spiel ebenso kaputt.[br][br]Und noch was: Eine Deff, die jeden Schildblocker runterholt? Sich so einzuigeln ist wesentlich teurer als früher. Und wer das macht - na meinetwegen. Das kostet soviel, was man nicht in kämpfende Flotte o.ä. stecken kann, dass es mir vollkommen recht ist, wenn meine Gegner ihre Ress auf diese Weise ausgeben.[br][br]MfG,[br]BWV578.
Haves U1
#26 27.06.09 16:39:20
edit: 27.06.09 16:41:08
Also ganz versteh ich deine Argumentation nicht. Wo kann man denn nun mit billigeren Schiffen anrücken als früher?[br]Die Blocker sind zwar jetzt billiger. Aber der Hauptverlust wird/wurde eh meist über Träger und Jäger erzeugt.[br][br]Es ist doch imemr noch so. Wenn du abgefangen wirst hast du verloren. Und nachschicken wird schwierig... Wenn du nicht abgefangen wirst (und nicht auf den Kopf gefallen bist), wirst bzw. hast du in den meisten Fällen NIX verloren.
BWV578 U1
#27 27.06.09 17:32:15
edit: 27.06.09 17:32:52
Ja, aber wenn ich abgefangen werde, verliere ich weniger Ressourcen als früher, weil billigere Schiffe reichen, um gegen dieselbe Deff anzukommen.[br][br]Edit:[br]Umkehrschluß: Ich kann größere Deffs profitabel angreifen als vorher.
Shilu U1
#28 27.06.09 18:13:55
[quo=BWV578]Und noch was: Eine Deff, die jeden Schildblocker runterholt? Sich so einzuigeln ist wesentlich teurer als früher. Und wer das macht - na meinetwegen. Das kostet soviel, was man nicht in kämpfende Flotte o.ä. stecken kann, dass es mir vollkommen recht ist, wenn meine Gegner ihre Ress auf diese Weise ausgeben.[br][/quo][br][br]Sehr richtig.[br]Wenn sich jemand unbedingt so einigeln will dass er bis Gehenna sicher ist, dann um Himmels willen lasst ihn doch, warum sollte man sowas unmöglich machen? Das ist erstens Schweineteuer, und zweitens steht diese Phänomenale Def dann nur auf einem einzigen Planeten herum, ist also offensiv nutzlos.
Haves U1
#29 28.06.09 11:59:58
[quo]weil billigere Schiffe reichen[/quo][br][br]Es ist ja nur ein Schiff billiger. Der Blocker. Und der macht meiner Meinung nicht soo viel an den Kosten der Flotte aus.[br][br]Aber da ich das Update gut finde, müssenwir eig nicht drüber diskutieren, auch wnen ich mir noch ein weiteres Kampfsystem-Update wünschen würde.
KoRni U2
#30 28.06.09 13:11:58
Ihr seid ja süß.[br][br]Schonmal mit Back-Pinnen proibiert? Ist garnicht mal so unsinnig, gerade in U1. [br][br][quo]epi...bau einfach rückzugsstopper in deine pinns ein^^[/quo][br]Haha. Da sieht man mal wer keine Ahnung hat.
systemstoerer13 U1
#31 28.06.09 15:19:23
edit: 28.06.09 15:26:55
@ korni[br][br]wenn man es als atter richtig anstellt bringt auch das nichts und lohnt auch nur bei geringer entfernung zum startplaneten des atters, da sonst die kosten für unsicheres back-pinnen nicht lohnen[br][br]außerdem sind sniperatts mitlerweile eh fast sinnlos und selbst das back-pinnen würde sich dann nur lohnen wenn bei der flotte auch schiffe dabei sind die man nicht abgesichert hat - was man in den seltensten flotten überhaupt noch findet[br][br]vor dem update war das ne ganz witzige möglichkeit flotten oder sniperangriffe das gegners abzufangen da man die flotten dann auch snipern konnte, aber das geht jetzt eh nicht mehr und ist deswegen sinnlos gewurden
KoRni U2
#32 28.06.09 16:01:57
Ihr denkt nicht in den richtigen Dimensionen. [br][br]Man benötigt nur die richtige Vorbereitung, dann kann man sowohl richtig back-pinnen als auch angenehm snipern.[br][br]Aber ja, wenn der Angreifer es richtig macht, wirds schwer. Aber sowas macht Profis aus. Und nur ein Profi kann einem Profi gleich kommen ; )[br][br]Und nein, ich hab keine Lust sowas zu machen.[br][br]
Colophonius U1
#33 02.07.09 01:14:03
hold kjeft