Evil-Empire 2 Forum: Gast



Masterchief U1
#1 25.03.09 20:58:42
Ich habe letztens bemerkt, dass es am Rand von dem unteren linken, dem unteren rechten und dem oberen rechten Quartal keine Planeten gibt. Kann es sein, dass dort auch gar keine erstellt wurden? Oder liegt das an irgendeinem anderen Problem?
Baron_von_Illciz U1
#2 25.03.09 20:59:58
Absicht, da sich ansonsten alles verlaufen hätte.[br]Jetzt ist das Universum allerdings schon wieder ein wenig überbevölkert.
Masterchief U1
#3 25.03.09 21:02:52
Man könnte ja theoretisch mal ein 3. Universum eröffnen. Mit allen Quartalen.
nKaos U1
#4 25.03.09 21:44:55
Wenn würde zuerst ein zweiter Quadrant in Universum 1 aufgemacht werden, denke ich. Wird aber wohl eher nicht dazu[br]kommen. Dazu gab's schon Vorschläge(ebenso zu mehr Planeten/Quadrant) [br]und sie wurden abgelehnt. Wenn wir ein paar hundert Spieler mehr hätten vielleicht.[br]
Baron_von_Illciz U1
#5 25.03.09 22:13:06
Wo sollen die hin?
underobo U1
#6 26.03.09 10:49:23
Also in wenigen Tagen gibt es ja ein neues Quartal, daher verstehe ich die Aufregung nicht. Wie immer beginnt am 1. April das zweite Quartal des Jahres. Und ich hoffe jeder findet dort ein paar freie Planis..., ähh Tage![br]Zur Überfüllung des Unis und der Quadranten kann ich nur sagen, es gibt genügend freie (B)-Planis. Zufällig habe ich einen Noob in der Ally, welcher 3 davon in der letzten Woche besiedelt hat. Also erzählt hier nichts von Enge, es wird nur gemütlicher!
twobee U1
#7 26.03.09 11:12:42
Es sind ja auch gerade wieder ein paar frei geworden, nachdem ein größerer Spieler fast alle seine Planeten gesprengt hat.
Fremen U1
#8 26.03.09 13:47:26
Mit den B-Planeten ist es wirklich knapp... es werden nur welche auffindbar frei wenn sich jemand löscht. Ein Noob oder Mini-Allies haben kaum Chancen, weil sie nur Bruchteil der Sketoren aufgeklärt haben.[br][br]Ich bin weiterhin für die Erweiterung des Unis, wenn nicht einen kompletten Quadrant, dann wenigstens die Hälfte davon.[br]
sigh U1
#9 26.03.09 13:52:56
Jap währe auch dafür ... fände nen neuen uni Quadraten auch super ^^ der auch nen bischen weiter weg währe dann könnten neue noobs dort anfangen und sich unter einander bekriegen und die "großen" müssten weiter fliegen um sich was von ihnen zu holen so das es fast net mehr lohnt die regelmäßig zu farmen ....
Masterchief U1
#10 26.03.09 14:14:08
Aber das ist doch wahrscheinlich wieder eines der Probleme, die jeder anspricht, im Endeffekt aber nicht verbessert werden.
Fremen U1
#11 26.03.09 16:17:47
Nun, das "Feature" das Uni auf max. 96x96 zu erweitern ist bereits fertig implementiert, es müssen halt die leeren Sektoren mit Planeten gefüllt werden.[br]
Masterchief U1
#12 26.03.09 16:32:53
Und wer wäre dafür zuständig?
Baron_von_Illciz U1
#13 26.03.09 17:30:07
Rate mal.[br]Es fängt mit M an und hört mit M auf.
twobee U1
#14 26.03.09 17:53:29
Das bringt doch nichts, nur weil 1.200 Spieler sich auf den Füssen herum treten einen neuen Quadranten auf zu machen.[br][br]Denn das nachsehen werden auch bei einer Öffnung die kleineren Allianzen und Spieler haben, da wir großen wesentlich[br]schneller in den neuen Gebieten sein werden.
Masterchief U1
#15 26.03.09 19:08:18
Da kommen wir aber wieder zum anderen Thema:[br][br]Wann lohnt es sich denn wirklich? Genau dann, wenn auch mehr Spieler mitspielen, aber wo sollen sie herkommen? Evil-empire ist zwar ein geniales Spiel, meiner Meinung nach das beste, das es gibt, aber Spielermangel ist ein Problem, mit dem sich ee wahrscheinlich schon fast immer rumgeschlagen hat. Und werben oder ähnliches ist ja auch kaum möglich. Die meisten Threads zu dem Thema sind ja leer ausgegangen. (Genau kann ich es nicht sagen, aber laut dem, was man so hört, kommt ja wohl nie etwas raus)
Fremen U1
#16 26.03.09 20:44:06
Die Uni-Erweiterung und Spieleranzahl ist IMHO ein Henne-Ei-Problem:[br][br]Solange die Spieleranzahl sich nicht steigt, wird das als Argument gegen die Erweiterung benutzt.[br][br]Solange es aber keine neue profitable (B) Planeten gibt, haben es neuere Spieler immer schwieriger und dementsprechend wird die Anzahl der Spieler nicht steigen.
iriskill U1
#17 28.03.09 23:34:11
und selbst wenn es mehr werden würden... würde das uni ned größer werden... denn wer es noch ned bemerkt hat... day ist ned grade aktiv in letzter zeit und die anderen aus dem ">EE<"-team ebenso ned... also passiert da auch nichts...[br][br]ich würde damit gerne einen aufruf starten das entweder auf die momentanen probleme in EE massiv auffällig gemacht wird oder... und diese variante gefällt mir besser... einer macht EE neu... ganz neu... denn das feat. schiffe zu baun ist einfach einzigartig momentan... das muss man beibehalten[br][br]MfG iriskill
Masterchief U1
#18 28.03.09 23:45:07
Da gibt es aber wieder andere Probleme. Erstens mal wurde schon mehrmals angesprochen, dass mal ein Programmierer beauftragt werden sollte, damit er einige Bugs entfernt, aber dafür hat hier wohl niemand das Geld. Aber ich habe auch mitbekommen, dass sich wohl auch einige Spieler freiwillig gemeldet haben, aber was damit war, weiß ich nicht.
Moridin U1
#19 28.03.09 23:53:22
Die spieler wollten das Spiel kaufen.[br]Allerdings ist sowas nicht gerade billig.[br]Wenn man alleine die Monatlichen kosten bedenkt wird mir schwarz vor Augen.
underobo U1
#20 29.03.09 10:55:26
Ich verstehe das Geheule echt nicht! Ja das Spiel ist voll mit Bugs. Ja einige davon sind schon lange bekannt und auch gemeldet.[br]Aber ihr spielt eines der konzeptionell besten Browsergames, und das für lau! Kein Mensch zwingt euch EE zu zocken!