Branbart U1
#22 06.01.11 02:01:04 edit: 06.01.11 02:03:50 | MM hat uns damals in EEc nur gesagt, dass der Speicher Fragmentiert sei, weswegen das mit dem ältesten BP nicht so ganz stimmt. [br](Nachdem er uns erklärt hatte wie wunderbar man mit der IP Methode so neue Schiffsmodelle entwickeln konnte die "hoch effektiv" waren -.-)[br]Und so einfach wie die Erklärung ist auch der Test:[br][br]Man erstelle in EEc 2 BPs und mit 50% Wahrscheinlichkeit wird der Neuere getroffen...[br]Während der EE2 Beta hat man es mit fast 20 BPs probiert, der älteste wurde getroffen, zerstört und dann war brav der nächst ältere dran, es gab nicht eine einzige Abweichung und bisher konnte ich mir auch noch jeden KB erklären oder erklären lassen, wo etwas angeblich seltsam gefeuert/getroffen wurde.[br][br]Beim aktuellen Fall tun mir leider Augen, Browser und Prozessor weh, ich tippe schlicht und einfach drauf, dass Flotten aus 5 Allys, spätestends beim Alter, einfach nicht zueinander passen. |