Evil-Empire 2 Forum: Gast



Um-Lei-Tung U1
#121 17.10.13 19:21:41
edit: 17.10.13 22:26:17
Moin[br][br]Man kann sich ja nicht nur auf die Fleet Steuer ausruhen !!! Wie wäre es mal mit dem Weltraumwetter und noch ein paar extras ? Das heißt Elektromagnetische Strahlung und magnetische Stürme,Sonnen Stürme,Wurmlöcher,Gammablitze,das heißt im klartext zB.bei einem Sonnen Sturm wenn euer plani zu dicht drane ist dezimieren sich die zivis und sollis aber man kann ja "eine schutzhülle bauen" das das nicht passiert!!!Bei Elektromagnetische Strahlung drehen die kompasse bei den Schiffen verrückt und man fliegt in die falsche richtung!! Aber da kann man dan auch was erforschen "ein anti Elektromagnetisches Strahlungs teil" oder so.Magnetische Stürme ja,das ist nu ganz heftig eure planeten werden angezogen und verpuffen in der Sonne^^,aber dafür gibt es natürlich auch was"der anti magneto^^lol.Wurmlöcher, ja dan seit ihr nicht mehr hier sondern im speed uni ka last euch was einfallen|-D und genauso umgekert.[br][br]Noch was,was ist mit Weltraumpiraten ? Die Piraten sind selbstgesteuerte Bots die euch atten oder ihr die? Aber die Piraten haben aber mehr ress!!!![br][br]MFG Um-Lei-Tung/EsIstEinBurns
Pretender U1
#122 17.10.13 19:22:25
reaper es bleibt aber immer noch der punkt des limitlosen schiffe verleihen an einzelspieler^^[br]grade bei euch rennt aktuell ein beispiel rum :-D[br][br]das ist irgendwie nicht der sinn der sache das leute die sich schiffe bauen können mit fremden durch die gegend ziehen um ihre eigenen zu schonen.[br]allianzflotte klar ist wichtig aber das sollte reglementiert werden. aber nicht das motto ich riskier schiffe des spielers xy damit ich meine flotte ins bodenlose heben kann, oder auch meinen acc mehr ausbauen kann^^[br][br]ein beispiel wäre das ernennen eines flottenkommandeur. dieser dürfte uneingeschränkt schiffe aus der ganzen allianz empfangen[br]das dieser posten nur vertrauenwürdigen leuten angedacht wird sollte logisch sein^^[br]an den rest werden schiffe zeitlich begrenzt verliehen und fliegen nach ablauf zum eigentürmer in den 24h save[br]u-mode darf nur noch aktiviert werden wenn alle einheiten im account sind ansonnsten kein u-mode[br][br]ums auch mal kurz zu machen ideen hätte ich auch ne menge zu dem thema, das keine frage. aber es muss was passieren das sone aktionen wie bei marcel/hennich oder auch andere abgeschafft werden.
Pelzer-117 U1
#123 17.10.13 20:06:19
edit: 17.10.13 23:55:32
kann doch sein das er die schiffe gekauft hat oder pretender ? weißt du doch nicht[br][br]allianzflotte wegnehmen ist schwachsinn[br]wenn ich unsere nehme wir arbeiten seit jahren dran und dann hat man es finde ich auch verdient so eine flotte zu haben[br]außerdem schweißt es echt zusammen[br][br]macht das gemeinschaftsgefühl in na ally viel größer
Pretender U1
#124 17.10.13 21:20:43
pelzer bitte nicht mit sonen lari fari ausreden antraben, bitte^^[br][br]der acc ist einige jahre alt und sicherlich seid langem in der lage ( vom forschungsstand) schiffe zu bauen[br]auf grund der kb´s die ich gesehen hab reden wir hier von mehreren schiffen in nem gesamtwert von mehreren 100 mille und von mehreren spielern[br][br]"ich glaube nicht tim"[br][br]paar transen verborgen her kein ding über 50% meiner transen sind regelmäßig woanders[br]aber doch keine gks und raider über 1024er rümpfe^^ sowas sollte jeder allein bauen was in accounts mit tagesprod von 100 mille aufwärts absolut kein akt ist
Um-Lei-Tung U1
#125 17.10.13 21:40:46
hab ihr auch mal mein post gehlesen oder guckt ihr nur vorbei^^ [br][br]ick will kommentare hören|-D
TdE U1
#126 17.10.13 22:24:14
edit: 17.10.13 22:24:21
[quo]allianzflotte ist schwachsinn[br]wenn ich unsere nehme wir arbeiten seit jahren dran und dann hat man es finde ich auch verdient so eine flotte zu haben[br]außerdem schweißt es echt zusammen[br][br]macht das gemeinschaftsgefühl in na ally viel größer[/quo][br][br]Naja wen man Sachen nur zum anschauen nutzen will. Es ist nun einmal so, dass eine große Allyflotte die von den Leuten die gerade aktiv sind rumgereicht wird praktisch nicht angreifbar ist. Da liegt das Hauptproblem, eine gemeinsame Allyflotte könnte man durch Steuern erreichen, oder indem man sagt 20% (als Beispiel) der Allypunkte bilden das Maximum für die Allyflotte, diese kann dann von allen gebaut werden (hätte den Vorteil das man keine Steuern hat undfrei wählen kann wer mitmacht). Probken bei Allyflotten auf diesem Wege ist abwr allerdings das es den Nutzen von ich sag mal "Untotenaccounts" vergrößert weil se eben Allyflotte pushen. Aber eine wirklich ganz tolle Lösung fällt mir auch nicht sein. [br][br]Das Zusammenlegen vobn Spielerflotten auf unbegrenzte Zeit verhindert jedenfalls viele Flottenkämpfe und das sind dann auch noch vor allem die der größten Allys. Um mal eine Stumpf ist Trumpf Lösung zu nennen.... weg mit der Mission saven. Oder zumindest für verliehende Schiffe mit Angriff die Mission rausnehmen, ggf sollte man dazu noch die möglich nehmen so wie in EE1 über ein extrem langsames Schiff zu saven sozusagen geliegende Schiffe müssen mit min 50% der Antriebleistung fliegen. Wen ein saven nicht möglich ist wird das leihen und verleihen sich wohl wirklich nur auf Kämpfe beschränken und wen dann noch mal wer ne Flotte bekomtm von jemand der Aufhört oder sonst was ist sie wenigstens angreifbar. [br]
ZERG U1
#127 17.10.13 23:30:33
@Pretender: Es kommt schon vor das größere GKS und auch sonstige Bestandteile einer Kampfgruppe verkauft werden.
Pretender U1
#128 17.10.13 23:55:16
edit: 17.10.13 23:57:42
ich hätte noch andere daten die untermauern das "verkauf" nur ne ausrede ist^^[br]muss ja nicht gleich alles aufen tisch packen :-D[br][br]belassen wir es dabei hat sowieso wenig gehalt. vor allem da sich eigentlich bis jetzt sowieso nur die bg hervorhebt wenns ums fliegen mit fremdschiffen geht[br][br]hennich/marcel war ja damals auch da, sowie die inhaber der flotten mit denen marcel geflogen ist. hat er bestimmt auch gekauft :-P[br][br]aber ehrlich ihr bringt mich grade auf ideen. werd auch mal schiffe kaufen gehen^^[br][br]edit. [br]fakt ist das muss abgeschafft werden. entweder man kann allein gegen einzelne spieler fliegen oder man lässt es.[br]allyfleet gegen allyfleet ist nen anderes thema
Trancemaster U1
#129 18.10.13 14:53:15
Ich würde einfach sagen, das man nicht mehr flotte in punkten umgerechnet verleihen kann wie der spieler an "Gesamtpunkten" hat, das wäre ein guter aspekt!!![br][br]der würde bezwecken, das man zwar allianzflotten bauen kann, aber diese halt aufgeteilt bleiben also nicht immer 100% schlachtfähig sein können, sondern noch angreifbar bleiben.[br][br]zudem pusht man so keine extrem kleinen leute mit raidern tot die wiederrum leute hardcore farmen können, was sonst vielleicht nicht der fall wäre.[br][br]bsp. spieler mit 10 mio punkten kann max. 10 mio gesamtschiffswert (errechnet durch ressis) von einem anderem spieler erhalten.[br][br]die idee wäre doch auch was, oder?[br][br]liebe grüße[br][br]tranci
Hawk U1
#130 18.10.13 17:06:16
es will doch niemand die allyflotten abschaffen[br]siehe[br][quo=hawk][br]na ja die allyflotte sollte immernoch möglich sein[br]jeder spieler könnte ja die dafür vorgesehenen schiffe bereit halten und bei bedarf den betreffenden spieler senden[br]ressabgaben sollten zu anfang wirklich moderat sein und langsam steigen damit auch kleine spieler die möglichkeit hätten mal die "allyflotte" zu befehligen[/quo][br]es soll halt verhindert werden das es spieler gibt die sich unangreifbar machen weil sie permanent fremdschiffe bei sich beherbergen[br]oder schiffe aus toten bzw u-mod acc´s[br][br]wenn die abgaben sehr moderat anfangen kann immernoch jeder spieler der allianz bei bedarf die allyfleet befehligen[br]nur halt nicht ewig[br][br]die idee mit dem automatischen aufteilen des tfs nach kämpfen mit der allyflotte finde ich auch gut[br]das würde die ressaufteilung nach großen raumschlachten vereinfachen[br][br]na ja[br]wie schon gesagt an ideen hat es noch nie gemangelt[br]nur frage ich mich loht es sich überhaupt etwas auzuarbeiten wenn keiner weiß was kommt oder nicht[br]dazu gehört es auch das sowas moderiert werden sollte von einer person die in der lange ist zu sagen was geht und was nicht[br]ich würde mich auch mehr einbringen nur sehe ich hier keine strucktur und kein fortschritt[br]wir reden seit jahren über ungelegte eier[br]wenn day auf vorschläge der com wert legen würde würde er sich hier auch mehr beteiligen oder jemanden damit beauftragen der mithilft die vorschläge auszuarbeiten[br]und auf machbarkeit prüft und eine todo liste anlegt[br]aber da kommt nix hier kommen nur lippenbekenntniss[br]von daher spare ich mir die mühe hier tiefer einzusteiegn[br][br]gruß[br]hawk
GuntherGruenbein U1
#131 18.10.13 17:51:47
[quo]edit. [br]fakt ist das muss abgeschafft werden. entweder man kann allein gegen einzelne Spieler fliegen oder man lässt es.[br]allyfleet gegen allyfleet ist nen anderes thema[/quo][br][br]Also machen wir aus einem Teamspiel gleich mal einen Singleplayer. Natürlich ist das erhalten von eigentlichen Totflotten unfair. Aber deswegen jetzt gleich das ganze System abzuändern ist doch Schwachfug.[br]1 vs. 1 ist ja ein schöner Gedanke und soweit es möglich ist kann man es ja praktizieren, aber dies ist immernoch ein Teamspiel , Allyflotte und das Zusammenlegenvon Privatflotten gehört dazu und macht doch überhaupt den großen Reiz aus.[br]Das gemeinsame Planen, Zusammensetzen im Ts ,und Schlussendlich der Abschuss und die Spannung dabei. Alles was dagegen spricht also auch Abgaben oder eine Begrenzung ist unsinnig, weil es das Spielgefühl kaputtmacht das E-E ausmacht. Das Problem was sich in E-E dabei gezeigt hat ist nur das man mehr Spieler braucht um ein Dynamisches System zubekommen und nicht dieses vorherrschende 2-Parteiending. [br]
Pretender U1
#132 18.10.13 18:01:18
edit: 18.10.13 18:02:47
hm da sag ich blödsinn^^[br][br]das hat day vor 4 jahren schon vorgemacht bei den schatten. er erhob ne pflichtabgabe. er allein verwaltete die flotte nach gutdünken. er entschied was mit der allyflotte passierte^^[br]im großen und ganzen gabs hier nur wenige allies bis heute wo die flotte als teamwerkzeug benutzt wurde. bei den meisten steht sie nur bei irgendwem rum und wird mal ab und zu zum abfangen benutzt[br][br]und wenn du genau gelesen hättest bin ich nicht für ein generelles abschaffen des teamplay und der allyflotten,[br]sondern das was gegen dieses ständige ein einzelner fliegt mit flotten von einem oder mehreren über einen längeren zeitraum bishin zu das ausschließlich mit fremdflotte geflogen wird.[br]das kann mir keiner erzählen das dertiges sinn eines spiels ist
GuntherGruenbein U1
#133 18.10.13 18:18:18
[quo]hm da sag ich blödsinn^^[br][br]das hat day vor 4 jahren schon vorgemacht bei den schatten. er erhob ne pflichtabgabe. er allein verwaltete die flotte nach gutdünken. er entschied was mit der allyflotte passierte^^[br]im großen und ganzen gabs hier nur wenige allies bis heute wo die flotte als teamwerkzeug benutzt wurde. bei den meisten steht sie nur bei irgendwem rum und wird mal ab und zu zum abfangen benutzt[br][br]und wenn du genau gelesen hättest bin ich nicht für ein generelles abschaffen des teamplay und der allyflotten,[br]sondern das was gegen dieses ständige ein einzelner fliegt mit flotten von einem oder mehreren über einen längeren zeitraum bishin zu das ausschließlich mit fremdflotte.[br]das kann mir keiner erzählen das dertiges sinn eines spiels ist[/quo][br][br]Natürlich hast du es nicht gesagt , aber wenn man Abgaben erhebt ist das nur ein Hindernis das man dem gemeinsamen Zusammenspiel vorlegt. Es ist immer leicht zu sagen das etwas Scheiße ist ,weil man ein besonders gutes Beispiel hat - deswegen aber ein Feature zuschädigen das ebenso auch Gutes hat ( man bedenke auch mal das weitergeben von Schiffen an Neuanfänger) empfinde ich persönlich einfach nur als dämlich. [br]
Pretender U1
#134 18.10.13 18:34:11
das argument neuanfänger hab ich schon vor jahren mal entkräftigt^^[br][br]die brauchen keine kampflotten sondern transen um ihre ressies gezielt einsetzen zu können. um sich am anfang auf forschungen konzentrieren zu können[br]hab bis jetzt noch keinen einsteiger mit flotten gesehen sondern ausschließlich spieler die lange dabei sind[br][br]dürftiges argument nach wie vor^^[br][br]und auch dafür wurden möglichkeiten aufgezeigt die das noch immer machbar halten können
Trancemaster U1
#135 18.10.13 18:56:47
deswegen sage ich ja, das es wohl am einfachsten wäre um spieler ebend nicht unangreifbar zu machen wäre eine auf "seinen punkte bereich" angepassten "leihflottenanteil" zu bekommen.[br][br]in welchem verhältniss kann man drüber disskutieren, ist ja kein thema...[br][br]für mich macht das vorgeschlagene prinzip meiner seits am meisten sinn, ganz einfach nur aus dem grund es ist und bleibt ein spiel, und wenn man selbst in einem spiel von "steuern" gestalkt werden würde, ne danke muss nicht sein.[br][br]was ich aber für logisch erachte ist, dass man nicht mehr flotte bekommen kann so groß wie man selbst ist.[br][br]nur leider bekomme ich keinerlei statement zu meiner idee von unserem lieben verwalter ^^[br][br][br]Vorschlag meinerseits ist halt, das man ein System Programmieren kann und das wäre nichtmal schwer, welche einfach nur die versendeten Flottenpunkte zusammen rechnet, wenn man sie an andere verschickt.... dieses system prüft auch zur selben zeit, hat der spieler X der die flotte empfängt auch die nötigen Punkte z.b. wie ich oben schonmal erwähnte würde meine Rechnung, welche aber noch Variabel wäre halt wie folgt.[br][br]1.Abfrage Spieler X (100mio punkte) möchte Spieler Y (2 Mio Punkte) 5 Millionen "Flottenwert" schicken, Spieler X kann dann entweder eine Fehlermeldung erhalten die wie folgt lauten könnte "Der Aktuelle Flottengesamtwert übersteigt den Aktuellen Punktestand von Spieler Y um 3 Mio, bitte überprüfen sie die Anzahl Ihres Schiffstransfers".[br][br]2.oder aber Spieler X (100 mio) möchte Spieler Y (2 mio) einen Gesamtflottenwert von sagen wir mal 500.000 schicken, somit wird dann vom system überprüft, wieviel Gesamte Fremdflotte hat spieler "Y" berreits empfangen (Gesamt) sind die 500.000 Flottenwert noch im Gesamten für Spieler Y frei, wenn ja können die schiffe versendet werden, wenn nein dann siehe absatz 1[br][br]3. Das abfangen/kurzzeitiges unterstützen bekommt einen extrabutton, welches z.b. "Kampfunterstützung" heißen könnte, dieser Button könnte somit einfach bewirken das die schiffe, für den aktuellen Kampf eingesetzt werden können, nach dem Kampf aber automatisch unbrauchbar werden oder sogar einfach wieder zum Abfänger zurück kehren.[br][br]Das Ganze system Bietet aus meiner Ansicht her keinen Fehler und weder vorteile für groß (zum hortenvon flotten) noch für klein (zum extrem pushen, oder eventuellen übersichtsverlust) da die Flotte Limitiert wird, auf etwas Gesamtes, zu Programmieren sollte dies sogar relativ leicht sein, da keine Tieferen Formeln inbegriffen sind welche Fehler verursachen könnten, sondern einfach nur eine DB abfrage wieviel Punkte ein spieler hat und wieviel Anteil seiner Gesamten punkte an geliehener Flotte bei ihm steht.[br][br]Somit können zwar große flotten entstehen, es müssen aber auch zumindest die "großen spieler" welche die flotte sammeln zumindest zeitgleich da sein, um z.b. 100% der schusskapazität vor ort zu haben.[br][br]wer dafür natürlich eine bessere vorstellung hat ^^ ich wäre für alles offen
Pretender U1
#136 18.10.13 19:02:23
das beispiel klingt interresant. hat aber meines erachtens den harken das es die alliflotte zerstört.[br][br]andersrum würde ich aus dem grund handhaben das man nur ein teil seiner flotten- oder gesamtpunkte an andere spieler verleihen darf.[br]das würde die allianzflotte noch erlauben aber für sorgen das diese nicht so übermächtig werden[br][br]als weiteren vorteil würde die diplomatie seitens der bnd´s mehr bedeutung zukommen als sie es jetzt tut. da diese dann wichtiger werden um größere flotten bereit zu stellen wenn sie nötig werden.[br][br]nichts desto trotz halte ich eine zeitliche begrenzung oder eine begrenzung auf eine vertrauenwürdige person für sinnvoll um missbrauch ein zu schränken. [br]abschaffen werden wir ihn auch dadurch nicht^^
GuntherGruenbein U1
#137 18.10.13 19:03:43
[quo]das argument neuanfänger hab ich schon vor jahren mal entkräftigt^^[br][br]die brauchen keine kampflotten sondern transen um ihre ressies gezielt einsetzen zu können. um sich am anfang auf forschungen konzentrieren zu können[br]hab bis jetzt noch keinen einsteiger mit flotten gesehen sondern ausschließlich spieler die lange dabei sind[br][br]dürftiges argument nach wie vor^^[br][br]und auch dafür wurden möglichkeiten aufgezeigt die das noch immer machbar halten können[/quo][br][br]Neuanfänger brauchen Transen , manche auch Raider und wiederum andere schießen auch gerne Kleine Flotten (zumindestens Früher). Abgaben sollten wohl auf alle Fremdschiffe erhoben werden - ansonsten müsste man wohl genau definieren was nun Zivil und was Kampfschiffe sind. Alles Kram den man so nicht bräuchte. Ich finde deine Argumente ebenso wenig "Stark". Für mich sind Steuern auf Fremdschiffe einfach Stuß - Es ist schön zusagen das man damit so-jemanden wie Hennich eins auf den Deckel geben würde aber das macht die Idee trotzem nicht besser.
Pretender U1
#138 18.10.13 19:35:03
nein, ein anfänger brauch keine kampfflotte. was will er damit?[br][br]kämpfen in einem system was er gar nicht versteht? dazu soll er erst mal lernen wie baut man ein schiff, wozu sind die module gut, usw usw. mit hier haste ist kaum ein pfifferling gewonnen.[br]und ja das gab es früher das neulingen kampfschiffe anvertraut wurden mit dem ende das die meisten das innerhalb kürzester zeit geschrottet haben. aus dem grund, kein plan von nix^^[br]und nur ne handvoll hat es hinbekommen sich damit ress zusammen zu raiden für ein eignes kampfschiff.[br][br]und die allermeisten von denen wurden zerpflückt von leuten weil sie mit fremdschiffen angegriffen haben und das hier in ee noch nie gern gesehen wurde. also abschaffen den scheiß[br][br]definition kampfschiff? ganz einfach waffe drin, offensiv einsetzbar, es ist ein kampfschiff. ohne waffe fehlt die option angriff und es ist offensiv nicht mehr einsetztbar.
Pelzer-117 U1
#139 18.10.13 20:01:34
ja pretender les mal richtig ey[br]manche brauchen mal 10000 jäger oder so schon allein um das kämpfen mal bisjen zu üben[br]und transen brauchen die auch mal und damit für die dann keine abgabe oder so iwas ist hat man soviel aufwand[br]muss man schiffe kompleett in zivil und kampfschiffe unterteilen blabla[br]dann kommt wahrscheinlich noch das zivilschiffe nicht mehr abgeschossen werden können oder son mist[br]NEIN DANKE[br]einfach so lassen[br]die erfahrung hat gezeigt das selbst die größten zusammngelegten flotten zerstört werden können
Pretender U1
#140 18.10.13 20:21:52
dieses ey schon -.-[br][br]ich geh mit fremden schiffen immer anders um als mit meinen eignen. was juckt es mich wenn ich die punkte von anderen zerklopp.[br]im regelfall lernt nen anfänger damit auch nicht viel.[br][br]sind es seine eigenen kotzt es ihn an wenn die weg sind. und dann überlegt er was er beim nächsten mal anders machen kann.[br][br]was das unangreifbar machen angeht in der überlegung ist es doch schon :-D mir solls recht sein wenns auch sowas gibt :-P