Hypnock U1 #143 02.07.11 16:48:00 | was ist daran denn nicht zu verstehen? O-| jemand, der in umod geht, soll laut snoop einfach keinen schaden mehr anrichten können, da er ja in dem moment nicht mehr aktiv am spiel teilnimmt. demnach würden die 0 angriff nur für die verteidigende seite gelten, um solche umodfluchten bzw umodabfänge zu verhindern.[br]meiner meinung nach hängt viel davon von diesem elendigen pinnen zusammen. das verhindert, dass man viele angriffe abfangen kann, weil immer eine größere flotte hinterherfliegen kann. dadurch suchen sich die eigentlich unterlegenen verteidiger dann andere schmutzige möglichkeiten, um dem pinn des angreifers etwas entgegenzusetzen. es bringt aber nichts, einfach nur das pinnen irgendwie zu unterbinden, denn dann haben wir wieder andere probleme, zb dass man bei einem abfang als angreifer gar nicht mehr reagieren kann. irgendwie müsste man da einen mittelweg finden, evtl durch eine zusätzliche mission ala verstärkung, welche für beide seiten eine geringe anflugzeit hat. gut würde ich auch finden, wenn man von rundenkampfsystem wegkommen könnte und evtl kampfsimulationen in echtzeit hätte, welche lange genug dauern, um noch reagieren zu können. |