GuntherGruenbein U1 #141 18.10.13 21:32:00 edit: 18.10.13 21:33:10 | [quo]nein, ein anfänger brauch keine kampfflotte. was will er damit?[br][br]kämpfen in einem system was er gar nicht versteht? dazu soll er erst mal lernen wie baut man ein schiff, wozu sind die module gut, usw usw. mit hier haste ist kaum ein pfifferling gewonnen.[br]und ja das gab es früher das neulingen kampfschiffe anvertraut wurden mit dem ende das die meisten das innerhalb kürzester zeit geschrottet haben. aus dem grund, kein plan von nix^^[br]und nur ne handvoll hat es hinbekommen sich damit ress zusammen zu raiden für ein eignes kampfschiff.[br][br]und die allermeisten von denen wurden zerpflückt von leuten weil sie mit fremdschiffen angegriffen haben und das hier in ee noch nie gern gesehen wurde. also abschaffen den scheiß[br][br]definition kampfschiff? ganz einfach waffe drin, offensiv einsetzbar, es ist ein kampfschiff. ohne waffe fehlt die option angriff und es ist offensiv nicht mehr einsetztbar.[/quo][br][br]Es ist nicht so das raiden, oder das schießen von Miniflotten wirklich schwer ist. An Herausforderungen wächst man. Es gibt sehr unterschiedliche Arten von Neuanfängern - Der eine geht schon von Anfang an Aggressive ran der andere nicht. Das jetztige System hat durchaus seine Schwächen aber die befinden sich immerhin im vertretbaren Rahmen, es ist nichts das nicht auch durch die Spielerschaft selber regelbar ist ( Was ja auch funktioniert wie man an einigen Beispielen sehen kann). Wenn es also jetzt funktioniert gibt es keinen ersichtlichen Grund etwas zuändern, außer den das es dir anders besser gefällt- Als jemand der während seiner Zeit in E-E eher zögerlich bis gar nicht das Kampfgeschehen gesucht hat mag es wohl von Vorteil sein wenn das Zusammenlegen von Flotten erschwert wird. [br][br]Ps:Nach deiner Definition ist also jeder Transporter mit ner Mk an Bord ein Kampfschiff. Sehr Präzise.Gj [br][br] |