Evil-Empire 2 Forum: Gast



Demonlight U1
#41 16.11.12 22:05:34
edit: 16.11.12 22:07:15
Also meiner Meinung war EE 2 mit seiner Funktion und der Flotte fast perfekt mit einem mangel Spieler konnten nicht die Flotten abziehen ohne das sie rausgegeben wurden.[br]Da würde ich mir anstatt eines 2 Stunden Limits bis zum automatischen Rückflug mit dem regelmässigen Tod der automatisch rückkerenden Flotte zur folge hätte leiber einfach einen Button anbieten wo jeder Spieler seine Schiffe auswählen kann z.B. Transporter XY bei Spieler Josh zurückrufen anbieten somit wäre die immer wieder in EE 2 verloren kontrolle über eigene Flottenteile unterbunden und würde Strategisch eine Sinnvolle Erweiterung anbieten[br][br]Eine andere möglichkeite wäre das man Schiffe nicht nur verleihen kann sondern sie auch fest verkaufen kann um so kleinen Spielern einen Aufbau zu ermöglichen und zugang zu besseren Forschungen[br][br]MFG Demonlight
Daywalker U1





#42 16.11.12 22:13:17
Was ist den mit einer zusätzlichen Mission. Planet beschützen. Für die Zeit kostet es dem stellenden Part Antimatiere er muß also extra zahlen um eine Fleet zu verleihen. Aber Angriffe damit Fliegen kann der andere nicht......[br][br]Nur mal so als Idee[br][br]Dann müsste Angriffe gemeinsam geplant werden. Und dennoch kann man einen gefährdeten Allyspieler (und nur dennen) Schutz geben.[br][br]Und das Notfall Transen ausleihen kann man ganz einfach lösen. Transporter ohne Waffen nehmen an keinem Kampf teil....[br][br]Alles nur Ideen nicht wieder schlagen.....
Mr_Morden U1
#43 16.11.12 22:14:28
[quo]ok, aber wie schützt man Miner?[/quo][br][br]Miner haben keine großen Flotten. Darum werden sie meist nur geraided und ein Raider kann ja eig. jeder abfangen. Ich glaube du verstehst mich falsch. Ich will das Abfangen nicht unterbinden. Nur will ich nicht, dass es möglich ist, Schiffe für einen längeren Zeitraum zu verlegen. Es kann trotzdem noch jeder Spieler bei dem Miner abfangen. Ob er in der selben Ally ist, ein Bündnispartner oder ein Nachbar, den er um Hilfe bittet![br][br][quo]wie unterstützt man dann Späteinsteiger oder die die es verpennt haben Transen zu bauen?[/quo][br][br]Kleine Spieler unterstützen wir durch Resslieferungen. Wer es verpennt Transen zu bauen, selber schuld...[br][br][quo]Und findest du nicht auch interessant wenn sich mal Allianzen bekriegen? So sind es immer nur Spieler, es sei denn im Kriegszustand von Allianzen ist ein zusammenlegen auf Zeit möglich![br]Kriegszustand bleibt nur bestehen wenn alle xxStunden ein Kampf statt findet.[/quo][br][br]Kriege werden anders aussehen. Jeder Spieler mit ein bisi Fleet, kann Deff Bashen gehen! Wenn eine größere Flotte benötigt wird, müssen sich alle, die ON sind gut absprechen und Angriffe zusammen timen! Der Gegner muss sich absprechen, für den Abfang. Durch das System müssen die Spieler viel mehr mit einander Kommunizieren und es gibt viel mehr Teamspiel! Außerdem, wenn jetzt Kriege erklärt werden, sind die meisten Flüge auch nur Raid´s und Bash´s....[br][br][br]Ganz ehrlich... Bei kaum einem BG kann man Schiffe so Verlegen, wie hier und das finde ich auch gut so! ( Aus den bereits oft genannten Gründen )
Pretender U1
#44 16.11.12 22:14:34
das mal ne richtig prima idee^^[br][br]zum deffen ne extra mission schaffen und nachem kampf kommen die schiffe wieder auto zurück
Mr_Morden U1
#45 16.11.12 22:21:02
Day hat mich ( so gut wie ) verstanden^^[br][br]Das Verlegen/Beschützen des anderen Planis muss nicht mal Anti kosten. Wichtig ist, keine Atts mit Fremdschiffen. Und das nicht ein Spieler die Flotten all seiner Allymember sammeln kann, um abzufangen, also eine Zeitbegrenzung.[br][br]Wenn Transen ohne Waffen nicht am Kampf Teilnehmen, finde ich das scheiße, dann bekommt man die ja nie geschossen.[br][br]Man kann die Mission Verlegen ja behalten, aber nach 2h ( z.B. ) fliegen die Schiffe automatisch zum Besitzer back. Wenn wer die Flotte geschossen bekommen hat und Transen zum zusammen ziehen braucht, kann er die ja bekommen... Halt fliegen die nach 2h wieder weg.... Sollte aber eig reichen, um zusammen zu ziehen und wieder eigene zu bauen. Dann braucht man das mit "Transen ohne Waffen nehmen nicht am Kampf teil" nicht^^
Daywalker U1





#46 16.11.12 22:29:34
Das mit den Transen ohne waffen nicht schrotten habe ich schon vor 2 Jahren vorgehabt. Kann mich nicht mehr an die Argumente erinnern die da gegen sprachen *lol*[br][br]Ich fände es richtig Prima und frage mich eigentlich warum muß man die den geschrottet bekommen? Eine Transe gefährdet mich nicht und beschützt mich auch nicht.[br][br]
Imperator_Molari U1





#47 16.11.12 22:30:44
edit: 16.11.12 22:33:18
andere thema selber sinn.. invasionen wie wollt ihr die in zukubnft durchführen? invasoren haben im seltesten fall ne große flotte[br][br]und was die transporter angeht man greift doch als böser spieler alles an was einem als rohstoff lieferant zur verfügung steht
Daywalker U1





#48 16.11.12 22:31:30
in dem Moment wenn da Soldaten drin sitzen ist sie nicht mehr unbewaffnet oder?
Mr_Morden U1
#49 16.11.12 22:32:27
edit: 16.11.12 22:35:39
Day... als Admin kannst du ja in meine acc gucken, oder nicht?^^[br][br]Guck mal, wie viele Transen ich habe und auf meine Flottenpunkte ect. Wenn ich dann die Waffen rausbauen würde, so das die "unkill bar" sind, kannst du dir ja ausrechnen, was dem, der meine Fleet killt an tf entgeht ;-)[br][br]Gute Frage Molari! Auch hier habe ich eine Idee. Man kann Flotten ja 2h Verlegen. Mit den Schiffen aber keine Atts fliegen. Wie wäre es, wenn man mit Fremdschiffen nur mit der Mission Invasion fliegen kann. Die Flotte taucht nicht in den Raumkampf auf. Also musst du vorher die Deff killen, die auf den Plani steht, die du haben willst und dann musst du einen Invapinn aufbauen, sodass alles klappt ;-)
Daywalker U1





#50 16.11.12 22:33:48
Das schreibst Du dem falschen ich habe nur Transen. Aber das kann man ausgleichen in dem man mehr TF bei anderen Schiffen gibt......
Christiaan U1
#51 16.11.12 22:35:54
ich geb mal meine meinung zum thema ab|-D[br][br]ich bin dafür das man schiffe mit frachtraum unbegrenzt(wie jetzt üblich) verleihen kann. Aber schiffe die keinen frachtraum haben sollte man zeitlich begrenzt verleihen können(ca. 4-6 h also einen abend) egal ob der verleiher on ist oder nicht.[br][br]mit dem system wäre gewährleistet das man sich kappa leihen kann, wenn mal ne dicke forschung ansteht oder man kleineren spielern mal beim aufbau helfen möchte.(ist für einen anfänger echt blöd wenn er erstmal 2-3 monate spielen muss bevor er was sinnvolles bauen kann)[br]was damit aber ausgeschlossen wäre ist, das ally´s große schlagkräftige flotten auf dauer zusammenstellen. denn sobald man in jäger einen frachtraum einbaut werden die so kampfschwach das es sich ökonomisch nicht mehr lohnen würde sie zu bauen, oder der verteidiger nimmt beträchtliche verluste in kauf. [br][br]auf die weise wäre gewärleistet das die allyfleet´s nicht ultimativ werden und der einzelspieler noch chanchen hat da was zu reißen.
Daywalker U1





#52 16.11.12 22:38:37
edit: 16.11.12 22:40:40
Noch nen Punkt der für die unkaputtbare Transe spricht. Die könnte man jedem so viel leihen verkaufen oder sonst was wie man mag.......[br][br]Nur Waffen gibt es nicht frei haus *g*[br][br]Und das Zeitlich begrenzte verleihen von Waffen vielleicht mit Garnisionsrechten lösen? Die kann man dann zwar nicht mit seiner Fleet zusammenziehen aber man kann auf die Fleet eine anderen Allyspielers zugreifen so lange wie er einen Garnisionsrechte einräumt das geht aber pro Tag nur so und so viel Stunden
maddin U1



#53 16.11.12 22:38:53
edit: 16.11.12 22:43:01
also ich finde das wäre nicht so gut weil man zb kleine spieler nicht mal npaar transen schenken kann oder gute jäger zum schutz vorm plündern außerdem kann man ja nach 2h wieder off sein[br]was ich aber gut finden würde wäre ein rückrufbutton wo man einzeln die schiffe auswählen kann und nicht unter 10min her schicken kann[br][br]edit: hab jetzt nur die erste seite gelesen lasse aber mal stehen
Mr_Morden U1
#54 16.11.12 22:39:28
edit: 16.11.12 22:42:33
Dann musst du das TF aber neu berechnen.... Muss dann mehr werden, da du ja nur gegen Kampfschiffe fliegst und du nicht mehr so viel Gewinn machen kannst ( Transen tun ja nichts ).[br][br]Nur mal so... Bei mir wären es 25-35G, also ca. 6-8G Tf, was den Typen fehlen würden, wenn er meine Flotte killt ( will hier keine genauen Angaben machen ). Und da ich sonst nur Kampfschiffe habe, werde seine Verluste groß sein... gerade bei meinen Forschungen ;-)[br][br]@ Christiaan: [quo]ich bin dafür das man schiffe mit frachtraum unbegrenzt[/quo] Bei mir hat fast jedes schiff, außer meine Jäger und Bomber, min. 1 Frachtraum, damit ich es, falls es i-wo vergesse, saven kann. Genau sowas werden sich einige Spieler zum Nutzen machen und in jedes Schiff 1 Frachtraum klatschen^^ So meine Befürchtung.
Daywalker U1





#55 16.11.12 22:49:39
[quo]Und das Zeitlich begrenzte verleihen von Waffen vielleicht mit Garnisionsrechten lösen? Die kann man dann zwar nicht mit seiner Fleet zusammenziehen aber man kann auf die Fleet eine anderen Allyspielers zugreifen so lange wie er einen Garnisionsrechte einräumt das geht aber pro Tag nur so und so viel Stunden[/quo][br][br]Keine Meinung zu dem Punkt???
Christiaan U1
#56 16.11.12 22:54:00
schon möglich, aber du kannst auf die weise keine [b]kampfstarke[/b] Flotte zusammen stellen. selbst wenn sie blocker oder kleine großschiffrümpfe rüberstellen werden sie einem spieler mit ordentlichen jägern immer so weit unterlegen sein das es sich nicht lohnt eine allyfleet aufzustellen.
Daywalker U1





#57 16.11.12 23:04:59
die ausgewogenheit des Kampfsystems muß noch getestet und überprüft werden das ist nen ganz anderer Punkt....
Christiaan U1
#58 16.11.12 23:06:39
ich bin mal davon ausgegangen das die modulbauweise etwa mit ee 2 vergleichbar ist|-D
Imperator_Molari U1





#59 16.11.12 23:17:03
hmm[br]also[br]meiner meinung nach sollte das system des schiffverleihen unangetastet bleiben was das flotte verlegen angeht zumindest in großteilen (unteranderem tradition)[br]zusätzlich bin ich der meinung das schiffe von spielern die sich im umod befinden einfach solange in einem versteck bleiben bis der spieler wieder aus dem umod raus ist und dann noch max 48h im normalen versteck bleiben oder man sie dann zurrückruft[br]außerdem sollte es noch einen rückruf button geben wo man auswählen kann von wem welche schiffe zurrückgerufen werden können[br][br]eine idee für max flottengrößen wie wäre es das einfach mti kommandeuren zu koppeln das man immer einen kommandeur mitnehmen muss und wenn er mehr einheiten zum befehligen hat als er kann sinkt die effektivität[br][br]mfg molari
elquaida U1
#60 17.11.12 00:28:51
Transen sollte man auch nich unbesiegbar machen, da es sonst ziemlich unrealistisch (selbst im science fiction) ist. Außerdem ist doch eine Flottenjagd ziemlich geil. Wenn transen als ziele herausfallen, wäre das schon eine Einschränkung UND eine Freikarte, dass jeder seine transen dastehen lassen kann. Hab mir das jetztt nich genau durchgelesen. Aber wenn du jetzt meinst "jaa.. nur transen die man verleiht sind unkillbar..." dann habe ich dafür auch noch eine antwort. Man kann ja seine transen mit einem anderen tauschen. Beide sind unkillbar, kann aber sie trotzdem stehen lassen. [br][br]BTW. Ich bin dafür, dass die fleetvergabe unbefristet ist und es dembezüglich so bleibt wie es jetzt ist, da man so auch zusätzlich mehr -in weniger zeit machen kann. Z.B. ich finde von josh die fleet und muss erst jeden anfunken um seine fleet zu bekommen. Das fordert zuviel Zeit. Ein Pro dembezüglich natürlich für den Verteidiger. Aber der Jäger wird sicher einfach nur abfucked sein.