Evil-Empire 2 Forum: Gast



Nakatuku U1
#81 16.05.08 14:59:35
edit: 16.05.08 14:59:44
öhm, el scrat, dir schon aufgefallen, dass ich nur noch diesen einen plani habe, um halt noch im forum spammen zu können? *G*[br][br]*auf-durniks-posting-verweis*
Miesmacher U1
#82 16.05.08 15:10:39
Normalerweise wird es so gehalten wenn sich 2 Allys im Krieg befinden bleibt der Rest neutral und mischt sich nicht ein, damit sie es untereinander ausfechten können oder aber es wird ebenfalls der Krieg erklärt und man mischt mit.[br][br]Da anscheinend der Krieg eh eingeschlafen ist und verschiedene Seiten auf beide Seiten eindreschen, denke ich können die beiden Kriesgparteien auch gleich wieder Frieden schliessen.[br][br]
Murdoc U1
#83 16.05.08 15:15:19
edit: 16.05.08 15:20:09
also das mit dem "außenstehende parteinen dürfen sich nicht einmischen" seh ich persönlich nicht so eng.. weil das macht die "gesamtsituation" ja noch entspannter da man nur noch einen feind hat.. naja wie auch immer. ja der krieg ist wohl eingeschlafen *gäähn* soll mir recht sein[br][br]@kent: jajaa.. die olle schlafmütze ^^ [br]dafür hab ich gestern einen von euch ein wenig "erleichtert" ;)
durnik U1
#84 16.05.08 15:31:07
Wenn man sich Walhalla anschaut, scheint ja nicht nur Scrat den Phoenix gefarmt zu haben .. ^^[br][br]Aber ich glaub das Thema hat sich eh erledigt, soweit ich das sehen kann, hat er jetzt soviele Federn lassen muessen, dass er es wohl vorzog den "Verlasse" Knopf zu druecken ...[br][br]Insofern, wieder ein Punkt fuer C-Base. [br][br]*popcornmampfend* *zuschauend*[br]durnik
Murdoc U1
#85 16.05.08 15:55:10
echt? mist, dann werden es ja immer weniger rote sektoren.. schaaaade.. :D
Guiness U1
#86 16.05.08 16:05:17
Nochmal für die Schlafmützen:[br][br]Das Game ist Laaangweilig. Die meisten Spieler von Phönix spielen schon ein anderes Game, dessen Kampfsystem nicht so vergurgt ist. Einige Spieler löschen, manche klicken noch so ein wenig herum. Der Krieg interessiert uns eh nicht mehr, da uns das Game eigentlich nicht interessiert. Das Flottenbausystem ist toll, aber nur zum Anschauen sind die Schiffchen denn doch zu nutzlos. Wir sind halt mehr gewohnt als ein ewiges "inaktive leerräumen", das ist auf Dauer zu monoton.[br][br]Schade eigentlich, aber vielleicht wachen die Spieledesigner ja noch auf.[br][br]
Scrat U1
#87 16.05.08 16:19:33
@ nakatuku..[br][br]als ich dich heute früh angegriffen habe, da hattest du noch all deine Planis ![br]..das du die nu alle gelöscht hast ist schade. Ich hätte ja glatt ein paar davon übernommen B-)[br][br]@ Kent..[br][br]ich hatte auch an ein kleineres Schiff gedacht.. aber das wäre nicht schnell genug gewesen.[br]auf eine Drohne bin ich tatsächlich nicht gekommen.. *lach* ..danke für die Anregung [*][br][br]@ Guiness..[br][br]wenn der Krieg keinen mehr bei euch interessiert, warum Kapituliert ihr dann nicht und beendet das einfach?[br]
Murdoc U1
#88 16.05.08 16:42:33
*mit einem "Phönix-Kapitulationsangebot-zu-mir-Fähnchen" wedel* ;)
Audi U1
#89 16.05.08 22:29:46
edit: 16.05.08 22:31:30
welcher krieg?! ;-)R-|[br]*mit murdoc mitwedel* |-P|-D
kumpel U1
#90 17.05.08 15:46:52
sorry... erst krieg machen wollen, und sich dann löschen? gleich boje mit. tolle wurst....
Monty U1
#91 17.05.08 17:50:15
edit: 17.05.08 17:55:07
tja der erste Krieg und draufgekommen dass das Script das spiel einfach uninteressant mach, also warum dann weiterspielen?[br][br][br]Und weil mich schon ein paar IG gefragt haben, wer liest gewinnt --> Bei uns waren alles Leute für die das die erste Runde eE war und die das Spiel mal kennenlernen wollten. Und da wir keine Simspieler sind und das Kampfscript für uns nix kann, ziehen wir weiter ;)
Murdoc U1
#92 17.05.08 20:09:34
edit: 17.05.08 20:10:43
also mal ganz ehrlich? euch gehts um die bevorteilung des verteidigers? in welchem spiel sieht der verteidiger denn nicht den angreifer anfliegen kommen? [br]sicher, durch die sprungtore kann der verteidiger innerhalb von kurzer zeit alles an fleet zusammziehen was die ally (oder einzelne spieler) so hergibt. aber ehrlich gesagt.. wir kenn das garnicht anders.[br]sicherlich könnte man das kampfsystem noch en wenig optimieren, aber das fazit bleibt das selbe: angriffe fliegen ist [u]immer[/u] mit risiko verbunden... alter schuh für uns.[br][br]also wenn ihr mich fragt, hab ihr euch einfach mal die falschen ausgesucht ;)[br][br]nichts für ungut..[br][br]weiter aufs kriegsende wartend,[br]murdoc
Scrat U1
#93 17.05.08 20:31:49
Sieht für mich aber doch nach Simspieler aus, wenn ihr nicht damit klarkommt..[br]..dass man sich bei Angriffen auch ne blutige Nase holen kann. *lach*[br][br]Im Ernst in oGame sehe ich auch die Flottenzusammensetzung des Angreifers.[br]Und zumindest meine eigene Fleet kann ich 'instant' per Sprungtor als Verstärkung dazu holen.[br]Da nützt auch kein verzögern oder vorscannen, wenn ich cool bleibe und echt auf die letzten paar sekunden warte..[br].. so what ?![br][br]und gleich massenweise Planis sprengen und wegrennen.. peinlich, peinlich (meine Meinung)[br]Erst echt grosse Klappe und nun wiedermal nix dahinter..[br][br]viel Spass bei Sim'wasauchimmer'[br][br] Scrat[br]
Murdoc U1
#94 17.05.08 20:32:37
edit: 17.05.08 20:38:15
meanwhile...[br][br][quo=Flottenkommando][br][br]Zu dem Zeitpunkt 17.05.08 xx:xx:xx haben Schiffe des Spielers Snogard2054 den Planeten Blablubb (oo-oo-oo) von Astor angegriffen. Der Kampf dauerte genau 00:03:00 und endete zum Zeitpunkt 17.05.08 xx:xx:xx.[br]Der Verteidiger verlor Einheiten im Wert von [b]9.946.615 Metall, 4.893.345 Kristall und 461.500 Soldaten.[/b][br]Der Angreifer verlor Einheiten im Wert von [b]3.627.250 Metall, 2.149.500 Kristall und 133.826 Soldaten.[/b][br]Nach dem Kampf konnten 1.264 Bunker und 1.241 Raumstationen wieder aufgebaut werden.[br][u]Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er konnte 717.877 Metall, 3.006.560 Kristall und 32.562 Antimaterie erbeuten[/u].[br]Die Wracks der im Kampf vernichteten Raumschiffe bilden nun ein Trümmerfeld im Wert von [b]1.947.642 Metall und 1.014.790 Kristall.[br][/b][br][br][i]Runde 1:[/i][br]Der Angreifer feuerte 51.693 Schüsse, erzielte 24.377 Treffer und zerstörte 10.682 Einheiten.[br]Der Verteidiger feuerte 111.508 Schüsse, erzielte 56.259 Treffer und zerstörte 7.412 Einheiten.[br]Kommandeur Angreifer: August der Zerstörer: Flottenkommandeur, Offensivdoktrin, Schwarmdoktrin, Großkampfschifffokus[br][br][b]Verluste Verteidiger: Phönix[/b][br]1 Stop [Astor][br]1 Flammenflügel [Astor][br]137 Ur - Feuerkralle [Astor][br]4 Mid-Trans [Astor][br]200 Ur-Feuerklaue I [Astor][br]500 Peggy B [Astor][br]90 Feuerklaue [Astor][br]2.000 blorkomat I [Astor][br]749 Kelly B [Astor][br]5.000 Bud [Astor][br]2.000 Flämmchen I [Astor][br][br]Gesamt: 10.682[br][br][b]Verluste Angreifer: c-base[/b][br]3.420 Mini Mücke XXS MK III [Snogard2054][br]3.786 Mini Mücke XXS MK I [Snogard2054][br]22 Plunderstück [kumpel][br]5 Jäger BL MK IV [Buschie1983][br]179 bomber schwarm [xuxuchen][br][br]Gesamt: 7.412[br][br][br][i]Runde 2:[/i][br]Der Angreifer feuerte 5.154 Schüsse, erzielte 2.644 Treffer und zerstörte 474 Einheiten.[br]Der Verteidiger feuerte 0 Schüsse, erzielte 0 Treffer und zerstörte 0 Einheiten.[br]Kommandeur Angreifer: August der Zerstörer: Flottenkommandeur, Offensivdoktrin, Schwarmdoktrin, Großkampfschifffokus[br][br][b]Verluste Verteidiger: Phönix[/b][br]63 Ur - Feuerkralle [Astor][br]410 Feuerklaue [Astor][br]1 Kelly B [Astor][br][br]Gesamt: 474[br][br][br]----------------------------------------------[br][br]Zu dem Zeitpunkt 17.05.08 xx:xx:xx haben Schiffe des Spielers Snogard2054 den Planeten Blablubb (oo-oo-oo) von Astor angegriffen. Der Kampf dauerte genau 00:03:55 und endete zum Zeitpunkt 17.05.08 xx:xx:xx.[br]Der Verteidiger verlor Einheiten im Wert von [b]1.694.230 Metall, 673.540 Kristall und 61.951 Soldaten.[/b][br]Der Angreifer verlor Einheiten im Wert von [b]16.800 Metall, 10.200 Kristall und 480 Soldaten.[/b][br]Nach dem Kampf konnten 632 Bunker und 312 Raumstationen wieder aufgebaut werden.[br][u]Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er konnte 474.020 Metall, 1.967.848 Kristall und 21.406 Antimaterie erbeuten.[/u][br]Die Wracks der im Kampf vernichteten Raumschiffe bilden nun ein Trümmerfeld im Wert von [b]58.817 Metall und 5.771 Kristall.[/b][br][br][i]Runde 1:[/i][br]Der Angreifer feuerte 1.925 Schüsse, erzielte 1.536 Treffer und zerstörte 1.501 Einheiten.[br]Der Verteidiger feuerte 19.920 Schüsse, erzielte 19.920 Treffer und zerstörte 0 Einheiten.[br]Kommandeur Angreifer: August der Zerstörer: Flottenkommandeur, Offensivdoktrin, Schwarmdoktrin, Großkampfschifffokus[br][br][b]Verluste Verteidiger: Phönix:[/b][br]1 Stop [Astor][br]246 Peggy B [Astor][br]129 blorkomat I [Astor][br]1.125 Bud [Astor][br][br]Gesamt: 1.501[br][br]-----------------------------------------------[br][br]Zu dem Zeitpunkt 17.05.08 xx:xx:xx haben Schiffe des Spielers Snogard2054 den Planeten Coesan (01-22-13) von Sohoo angegriffen. Der Kampf dauerte genau 00:04:21 und endete zum Zeitpunkt 17.05.08 xx:xx:xx.[br]Der Verteidiger verlor Einheiten im Wert von [b]4.466.300 Metall, 4.351.175 Kristall und 377.834 Soldaten.[/b][br]Nach dem Kampf konnten 2.926 Bunker und 3 Raumstationen wieder aufgebaut werden.[br][u]Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er konnte 408.635 Metall, 1.092.160 Kristall und 310.563 Antimaterie erbeuten.[/u][br]Die Wracks der im Kampf vernichteten Raumschiffe bilden nun ein Trümmerfeld im Wert von [b]5.412 Metall und 4.840 Kristall.[/b][br][br][i]Runde 1:[/i][br]Der Angreifer feuerte 867 Schüsse, erzielte 438 Treffer und zerstörte 438 Einheiten.[br]Der Verteidiger feuerte 5.890 Schüsse, erzielte 5.890 Treffer und zerstörte 0 Einheiten.[br]Kommandeur Angreifer: August der Zerstörer: Flottenkommandeur, Offensivdoktrin, Schwarmdoktrin, Großkampfschifffokus[br][br][b]Verluste Verteidiger: Phönix[/b][br]50 Bunker G2 ORAK ASTOR V-II [Sohoo][br]343 G. Geschützstellung G4 'Peggy' RG V [Sohoo][br]40 Abwehrsatellit G1 SR V-II [Sohoo][br]5 Spionagesonde V-II [Sohoo][br][br]Gesamt: 438[br][br][i]Runde 2:[/i][br]Der Angreifer feuerte 5.863 Schüsse, erzielte 5.858 Treffer und zerstörte 4.582 Einheiten.[br]Der Verteidiger feuerte 0 Schüsse, erzielte 0 Treffer und zerstörte 0 Einheiten.[br]Kommandeur Angreifer: August der Zerstörer: Flottenkommandeur, Offensivdoktrin, Schwarmdoktrin, Großkampfschifffokus[br][br][b]Verluste Verteidiger: Phönix[/b][br]3.307 G. Geschützstellung G4 'Peggy' RG V [Sohoo][br]1.275 G. Geschützstellung G4 ORAK V-II [Sohoo][br][br]Gesamt: 4.582[br][br][i]Runde 3:[/i][br]Der Angreifer feuerte 1.550 Schüsse, erzielte 1.549 Treffer und zerstörte 775 Einheiten.[br]Der Verteidiger feuerte 775 Schüsse, erzielte 775 Treffer und zerstörte 0 Einheiten.[br]Kommandeur Angreifer: August der Zerstörer: Flottenkommandeur, Offensivdoktrin, Schwarmdoktrin, Großkampfschifffokus[br][br][b]Verluste Verteidiger: Phönix[/b][br]775 G. Geschützstellung G4 ORAK V-II [Sohoo][br][br]Gesamt: 755[br][br][br][br][br]soviel dazu.. danke für ihre aufmerksamkeit ;)[br][br][br][/quo]
Ogo U1
#95 17.05.08 21:10:04
Ich sach das jetzt auch nochmal, aber so wie ich das sehe, will das eh keiner verstehen ...[br][br]1. Wir sind alle neu bei EE[br]2. Wir suchen ein Spiel mit taktischer Tiefe und nicht eines, das dem Verteidiger (wenn er online ist, bzw. per Tellwell verständigt wird) alle Trümpfe in die Hand gibt[br]3. Wir wollen Kriege führen um sich mit Gegner zu messen, nicht um sie zu vernichten. Bei EE ist das aber anscheinend nicht möglich.[br]4. Wir hören nahezu alle auf und haben schon andere Games angespielt um was nach unserer Vorstellung zu finden[br]5. Wer denkt, er weiß besser als wir, was unsere Gründe sind, STINKT! ;-)
Murdoc U1
#96 17.05.08 21:22:58
edit: 17.05.08 21:24:03
@ogo[br][br]ohjee..[br][br]also sorry, aber nen spiel wo der verteidiger nicht/unzureichend informiert wird, dass er angegriffen wird ist mal [i]völlig[/i] unrealistisch.. R-|[br][br]also echt *kopfschüttel* was erwartet ihr denn?! nu fangt mal nicht auch noch an zu jammern O.o
Scrat U1
#97 17.05.08 21:24:46
edit: 17.05.08 21:27:08
LOOL[br][br]Das iss ja nu echt super Lustig *amBodenRummroll*[br][br]also erstens.. über die hälfte von uns spielen hier auch das erste mal EE..[br]..ich habe noch ein wenig vom Rest der beta 'mitbekommen'.. ..auch kein alter hase also[br][br]und nun kommts..:[br][br]bei [clr=FF6600]uns[/clr] nutzt [clr=FF0000]keiner[/clr] Tellwell..!![br][br]bei [clr=FF0000]euch[/clr] so [clr=33CCFF]einige[/clr]..!![br][br]Boje hatte sogar nakatukus TW -ID eingegeben.. ...ich pack mich echt weg..[br][br]macht ihr in euren anderen games auch stängig nur euch [u]selber[/u] was vor ?[br][br]Deine Argumente waren einfach nur nen Schuss in eure Knie.. [br][br]man, man *kopfklatsch*[br]
Nakatuku U1
#98 17.05.08 21:53:36
*statt-ernsthafter-antwort-auf-soviel-unsinn*[br][br]*aufs-posting-von-durnik-vom-12.05.08 11:15:12-verweis*
Murdoc U1
#99 17.05.08 22:12:26
edit: 17.05.08 22:14:44
@naka:[br][br]was ist denn daran unsinn?[br][br]- die tatsache, dass wir kein tellwell nutzen und ihr schon (sogar mehrere spieler die selbe ID)?[br]- oder das es einfach mal unsinnig ist die "vorwarung" für den verteigiger in frage zu stellen?[br][br]so what? sags mir bitte? *fragendguck*[br][br]nachtrag:[br]ach echt. tut mir ja leid, aber in meinen augen macht ihr euch grad ziemlich lächerlich. am anfang dacht ich ja noch "cool, endlich passiert mal was" aber nun denk ich nurnoch "HAHA </nelson> *mitdemfingraufdiephönixzeig*"
Scrat U1
#100 17.05.08 22:17:57
also.. [br][br]dass von uns auch so einige das erste mal EE spielen ist ein Argument auf eure Einwände..[br]..dass [u]IHR[/u] TelWell nutzt und [u]WIR[/u] nicht ist auch eine Erwiederung auf eines [u]eurer[/u] Argumente..[br][br]'wo' ist da etwas schwachsinnig dran? [br][br]aber klar.. IHR habt keine Argumente mehr für euer 'rum-loosen' [br]..also erstma allet als Schwachsinn abtun.[br][br]ich schicke dir gene noch andere Tips sich in der com lächerlich zu machen, falls dir echt keine Argumente mehr einfallen[br][br]ICH habe Argumentiert mit Fakten und von dir kommt nur 'blabla'..[br][br]WER ? agiert hier schwachsinnig??[br]