Evil-Empire 2 Forum: Gast



X-Com U1
#21 30.04.11 21:59:26
[img]http://www.imgbox.de/users/PraXiz/No_Copy/banner_6_Kopie.jpg[/img][br]so Flugdecks sind jetzt auch schon drine [br][img]http://www.imgbox.de/users/PraXiz/No_Copy/banner_5_Kopie.jpg[/img][br][br]fehlt nur noch eigentlich schild und antrieb aber das mach ich nen andermal ... ..[br][br][br]gruß.
X-Com U1
#22 03.05.11 19:16:37
edit: 03.05.11 19:16:56
So wieder ein ecken weiter und ich habe mich für einen rendermodus entschieden, wird aber bestimmt nur den wenigsten auffallen was sich noch so wirklich geändert hat[br][br][br][img]http://www.a-praxiz.spacequadrat.de/no-copy/GKSvorne.png[/img][br]vorne will ich nutzen um Frachtraum und Hangar zu erklären, da denke ich mal das ist mir ganz gut gelungen[br][br][br][img]http://www.a-praxiz.spacequadrat.de/no-copy/GKSseite.png[/img][br]wie ihr sieht sind die flugdecks schon recht ansprechend aber leider sind mir da ein par polys so durch den tee gewandert so das ich auch nicht mehr an sie rankomme und mir ist es zu spät aufgefallen (nach der auswahl des rendermodus) deswegen sind auch die unschönen schrägverbindungen am unteren teil der flugdecks da und man wird leider mit ihnen leben müssen :-~[br][br]Antrieb ist noch nicht ganz fertig und schielde fehlen noch aber das werde ich dann am Wochenende nachholen.[br][br][br][br]Ich hatte ja auch schon einen raketenturm gemodelt aber ich frage mich ob ich lieber nicht nen anderen machen sollte als Erklärung der waffen.[br][br][br]der nägste schritt wäre dann das ganze als gif mal vorzubereiten und zu schauen ab die Verluste nicht zu doll sind , da man ja nur 256 farben zur Verfügung hat. Sollte das aber so laufen wie ich es mir denke schaffe ich es unter umständen schon kommendes wochenende die module zu beschriften.[br][br][br]... .[br][br]gruß.
Pelzer-117 U1
#23 03.05.11 22:22:52
Respekt!! Gute Arbeit!! weiter so :-D
X-Com U1
#24 03.05.11 22:47:28
edit: 03.05.11 23:03:43
danke dir :-P[br][br][br][img]http://www.imgbox.de/users/PraXiz/No_Copy/schifftest.gif[/img] das sind jetzt 732KB mit rastern[br][br]so hier jetzt der gif test und das wird dann später doch recht interessant bei der Schiffsgröße aber die quali ist noch ganz ok für nen gif R-|[br][br][br][br][img]http://www.imgbox.de/users/PraXiz/No_Copy/schifftest2.gif[/img] das sind jetzt 395KB ohne rastern[br][br][br]muss aber sagen das mir die kleine besser gefällt wegen der größe aber ich hoffe mal das kommt später hin so das ich rastern drine lassen kann aber das sehen wir dann übernässtes wochenende oder das darauf.[br][br][br]... .[br][br]gruß.
Pelzer-117 U1
#25 03.05.11 23:22:11
bitte sehr |-D aber die ganze Arbeit verdient zumindest mal ein Lob[br][br]auch wenn ich kein offizieller Graphiker oder Konstrukteur bin, aber das sieht gut aus ;-)[br]so viel Ahnung hab ich
DragonMaster U1
#26 03.05.11 23:22:35
edit: 03.05.11 23:22:51
sehr schön gemacht find ich^^ gefällt mir sehr gut[br]jetzt müsste man das nur noch ein bissel mit stimme unterlegen dann haben wirn werbevideo^^
sys13_der_spammer U1
#27 03.05.11 23:25:32
sehr gute arbeit muss ich schon sagen, auch wenn ich bei den beiden gifs keinen unterschied erkennen kann (außer die größe;-))[br][br][br]wegen der stimme könnte man ja mal thantalas (der war das glaube ich) fragen, die klang eigentlich ganz lustig und von der art her der aufmachung seiner lehrvideos (zur antiday,etc. ) so ähnlich wie peter lustig|-D[br]
Pelzer-117 U1
#28 03.05.11 23:25:45
[i]"Der Weltraum.. UNENDLICHE Weiten"[/i][br][br]und dann zischt dass Schiff vorbei und ballert die Enterprise weg!! xD[br][i]"Nix da mit STAR TREK, hier gehts zur Sache!! Willkommen bei [clr=FF0000]EVIL EMPIRE [/clr]!!!"[/i]
Swaker U1
#29 04.05.11 00:26:06
geht nicht ^_^ Star Trek und Enterprise sind rechtlich geschützt...
Terxpahseyton U1
#30 04.05.11 02:11:38
Die Animation hat schon mal einiges an Potenzial, Respekt :-)
Terxpahseyton U1
#31 04.05.11 02:20:39
edit: 04.05.11 02:22:10
Eine Idee in ihren unausgereiften Grundzügen: Wohlmöglich könnte man vor der Animation ein 2-D-Bild mit plumpen und identischen Schiffen zeigen, die mit "Schifftyp A", "Schiffstyp B" etc. beschriftet sind, dann die Frage einblenden, ob dies die eigene Vorstellung von galaktischer Vielfalt wiederspiegelt - oder eben irgendeine Frage, die die üblichen Schiffklassensystem negativ darstellt - und dann kommt die Animation die die Vielfalt vom EE2-Schiffssystem präsentiert.[br]Vielleicht kann man es auch ganz anderes machen, aber ich denke der Grundgedanke zunächst in zweidimensionaler Trissheit herkömlicher Systeme darzustellen und dann 3d und animiert das bombastische (;-)) System von EE2 vorzustellen könnte sehr effektvoll sein.[br][br]edit: Wieso ist der Thread eigentlich im Allianzen U1 - Bereich? [?]
X-Com U1
#32 13.05.11 00:04:37
edit: 13.05.11 00:06:31
danke für die vielen lobs da freud sich immer das eigene ego R-| [br][br]so ich hab mal noch nen bisschen weiter gemacht , hatte auch jetzt die tage viel zu tun und daher sieht das ergebniss etwas mager aus (sternen himmel mach ich noch ne ecke langsamer) aber man sieht schon in welche richtung es geht R-| ich muss hierbei auchsagen das sich noch einige probleme stellen mit dem gif programm die jetzt sehr stark aufgefallen sind beim sternenhimmel. So wa ich gezwungen die sterne als video abzuspeichern um sie dann im hintergrund laufen zu lassen, was natürlich der quali nicht grade gut getan hat. [br][br][img]http://www.imgbox.de/users/PraXiz/EE_Banner/plani.gif[/img] 515KB bei 199 bildern[br][br][br][br][img]http://www.imgbox.de/users/PraXiz/EE_Banner/stern_Kopie1.jpg[/img][br][br][img]http://www.imgbox.de/users/PraXiz/EE_Banner/stern_Kopie2.jpg[/img][br][br][br][br]ich hatte auch voriehigen freitag am schild gebastelt gehabt bin da aber auf keinen grünen punkt gekommen hab überlegt und probiert und gestest und verworfen. Hab zwar einen halb fertigen aber der sieht mir etwas zu billig aus und daher hab ich den freitag eigentlich nur damit verbracht einen schild hin und her zu probieren der mir auch zusagen tut.[br][br]Ich werd aber mal kucken das ich dieses wochenende das schiff soweit fertig bekomme so das man dann weiter machen kann.[br][br][br]... .[br][br]gruß.
Terxpahseyton U1
#33 13.05.11 13:45:10
Weiter so :)
Pelzer-117 U1
#34 13.05.11 14:37:55
sieht verdammt gut aus, die Animation mit der Erde is auch toll, hoffentlich klappt das noch mit den Sternen!![br][br]