Evil-Empire 2 Forum: Gast



Kent U1
#1 16.04.08 13:46:45
Da die Verbesserungsvorschläge in Hinsicht auf einen besseren Schutz kleiner Spieler momentan wegen MMs Abwesenheit wohl nicht umgesetzt werden können, bringe ich einfach mal einen Vorschlag ins Spiel der eine lange Tradition in BGs und in EEC hat: die Ausbildung- bzw Nooballys.[br][br]Es geht also um eine Ally in die v.a. Anfänger und kleine Spieler aufgenommen werden und die im idealen Fall mit allen Allys einen NAP bekommt. Dadurch können die Kleinen die Grundlagen des Spiels lernen und sich erstmal vernünftig aufbauen, bevor das große böse Uni auf sie losgelassen wird. ;-)[br][br]Bevor gleich wieder Hurra-Rufe und Protestgeschrei losgeht noch ein paar Kleinigkeiten zur Konkretisierung:[br][br]1. Nooballys wurden in der Vergangenheit häufig missbraucht. Inaktive und Halbaktive sammelten sich dort. Die Leute sicherten ihre Planis und Ressourcen nicht (wieso auch) und klickten nur vor sich hin ohne sich auf die Zukunft ohne die Noobally vorzubereiten. Die Folge war das ein Haufen inaktive Accounts sich stapelten die nicht gefarmt werden konnten oder die Spieler nach dem verlassen der Noobally sofort auseinandergenommen wurden, weil sie dort nichts gelernt haben! Das ist natürlich nicht der Sinn des ganzen und das will ich auch ganz bestimmt nicht![br][br]2. Ziel ist eine Ally die nicht nur die kleinen schützt, sondern sie auch auf das Leben auserhalb der Ally vorbereitet und die Grundlagen von EE erklärt. Dazu benötigt man als Leader ein paar erfahrene und kommunikative EE-Spieler mit viel Zeit und Geduld die sich der Kleinen annehmen. Von Noobs die eine Noobally leiten halte ich garnichts.[br][br]3. Die Ally muss straf organisiert sein und die Leader müssen genau darauf achten was die Leute machen und wie sie sich entwickeln. Inaktive werden nach einigen Tagen rausgeschmissen. Leute die den Anweisungen und Vorschlägen nicht folgen werden gekickt. Accounts die verdächtig nach Multi aussehen werden gekickt, etc.[br][br]4. Durch die neuen allgemeinen und Allyinternen Daten und Statistiken können die Allyleader und auch ausenstehende Spieler die Entwicklung der Spieler gut überwachen. Es ist also möglich Inaktive etc. schnell ausfindig zu machen und sie zu entfernen.[br][br]5. In die Ally können alle Spieler die sich wirklich "ernsthaft" mit EE2 beschäftigen. Sie erhalten dort Schutz und Hilfe, müssen dafür aber auch etwas tun. Alle Spieler die nichts lernen wollen haben Pech gehabt und werden gekickt und damit wieder zum Abschuss frei gegeben. [br][br]6. Die Noobally kann von allen anderen Allys als Ausbildungszentrum genutzt werden um ihre Leute in Ruhe aufbauen zu lassen. Sie können ihre neuen auch gerne mit Ressourcen unterstützen. Um Missbrauch zu verhindern dürfen allerdings keine Ressourcen oder Schiffe von Noobally-Mitgliedern an Spieler auserhalb der Ally geliefert werden.[br][br]7. Natürlich muss es dann auch eine zeitliche und punktemäßige Grenze geben ab der man die Noobally verlassen muss. Die Grenze sollte mit der Zeit angehoben werden, je länger das Uni läuft und die Durchschnittsaccounts fortgeschritten sind. [br][br]So das sind jetzt erstmal die Punkte die mir zu der ganzen Sache einfallen. Evtl. muss man sie wohl noch ergänzen. Wenn der Missbrauch der Noobally weitgehend ausgeschlossen ist, denke ich das viele der TOP-Allys einem NAP zustimmen und die Noobally möglicherweise auch schützen falls sie von anderen gefarmt werden. Den auch wenn das manche nicht glauben, wir sind eigentlich ganz nette Leute. |-D[br][br][clr=CC0000]Hoffe auf konstruktive Kritik. Wer den Beitrag nicht vollständig gelesen und mindestens 5 min darüber nachgedacht hat sollte am besten die Finger von der Tastatur nehmen.[/clr] ]-)
Mordan U1
#2 16.04.08 13:52:11
Finde das ist eine sehr gut durchdachte und ausgearbeitete Idee. Der kann ich nur zustimmen. Kritikmässig kann ich dazu nichts sagen, da du schon eigentlich alle wichtigen Punkte gesagt hast.[br]*Signed*
Seynt U1
#3 16.04.08 14:07:04
Die Idee find ich klasse und gut das es einer mal erwähnt. Was ich aber dazu sagen will, wenn alle anderen Allianzen schon einen Nap mit der Noob Ally haben, dann dürfen die kleinen auch keine anderen angreifen (auser natürlich leute die inaktiv sind). Sobalt die "Noobis" eine feste angriffs Flotte haben sollten sie die Ally schon verlassen, da sie ja sowieso kein zweck mehr für sie hat, da sie ja schlech andere Leute angreifen können mit denen sie ja sowieso einen Nap haben. [br][br]Eine gute Idee....ich meld mich dan auch dan an ;)
Tyron U1
#4 16.04.08 15:05:06
Finde die Idee vom Prinzip her auch gut. Ist auch sicher eine gute Lösung dieses Thema vorübergehend schnell und unkopliziert zu erschlagen. Die Sache mit dem NAP für jede Allianz birgt die Gefahr, das auch jede Allianz mitbekommt wenn ein EX-Newbie die Noob-Allianz verläßt. Dieses könnte zur Folge haben, dass diese Spieler bevorzugt als Zielobjekte deklariert werden. Dann hat die ganze Sache wenig gebracht. Ein weiterer Punkt wäre wie Seynet schrieb der Kampf. Wie sollten die Spieler Kampferfahrung sammeln?[br]Ansonsten [b]*dafür*[/b]
JamesCarter U1
#5 16.04.08 15:22:18
edit: 16.04.08 15:22:49
Tada, ich finde diese Idee auch sehr gut. Kommt auch zur rechten zeit denke ich :-)[br][br]Die Frage ist nur, welche Allianzen würden soetwas unterstützen?[br]Nur dann kann man auch so eine Noob-Ally erstellen.[br][br]---[br][br]Btw.: Ich würde mich sogar bereit erklären diese zu eröffnen/mitzuführen.[br][br]EDIT: Wer an meiner Kompetenz zweifelt, mag bitte eine PN an mich senden :-)
SiLL U1
#6 16.04.08 15:27:47
edit: 16.04.08 15:29:18
Ich glaube nicht, dass es das Problem sein wird, genug Spieler zusammen zu trommeln, welche diese Idee gut finden, sondern ein, zwei erfahrene Spieler zu finden, welche sich der Sache auch wirklich annehmen. Die Theorie ist gut und klingt verheißungsvoll. In der Praxis ist das Personal ein großes Problem. [br]Zum Thema Kampferfahrung: Also umfassender Schutz vor Farmern UND Kampferfahrung sammeln geht nun mal nur schlecht - entweder oder.[br]Ob die Top-Allys sich dieser Umsetzung beugen würden, ist eine weitere Unbekannte.
Harry00013 U1
#7 16.04.08 16:13:13
Nurmal So wir die Bob Bilden selbst noch immer Änfänger aus haben auch noch 3 Neulinge udn 3 mit Ganz wenig Punkten denke ma wir erfüllen so etwas schon Ausbildungseffekt Effekt ^^[br][br]Mfg Harry
Jack159 U1
#8 16.04.08 18:43:07
edit: 16.04.08 18:48:46
also ich glaub nicht das sich jemand finden wird der eine ally führen will die niemals erfolg oder die besten werden können lieber sollte mal jede gute ally viele schlechte spieler aufnehmen das wäre glaub ich besser^^
JamesCarter U1
#9 16.04.08 21:05:40
Komischer Kautz du.[br][br]Lies erstmal den ganzen Thread, vo allem meinen ersten Post...
Jack159 U1
#10 17.04.08 12:11:21
ok hab dich übersehen^^
Kent U1
#11 17.04.08 12:42:46
Ich hatte etwas mehr Rückmeldung erhofft. Könnten sich evtl. mal die Leader der großen Allys melden und ihren Kommentar dazu abgeben?[br]Vielleicht wäre es auch möglich das jeweils ein Mitglieder der TOP-Ally als Leader der Noob-Ally abgestellt wird. So könnte man gewährleisten das keine der Allys den Status der Noob-Ally ausnutzt und man hätte auch erfahrene und fähige Spieler als Leader.[br][br]@ Harry: Ich spreche nicht davon das jede Ally ein paar Newbies ausbildet, das ist wohl normal. Das Problem ist momentan einfach der Schutz für die Kleinen und Anfänger, den kann momentan keine Allianz gewährleisten. Deshalb eben eine Ally die mit jedem NAPs hat und politisch neutral ist. Ich bezweifle das eine der bestehenden Allys dafür geeignet ist.[br][br]@ Tyron: Die "Ausbildungsziele" der Ally sollten erstmal defensiver Natur sein. D.h. Aufbaustrategie, Saven, Deffen, Invaschutz, "Diplomatie" etc. Wenn jemand kämpfen lernen will kann er ja anschließend sich bei einer aggressiveren Ally bewerben. Wenn die Leute das gelernt haben können sie die Ally auch gefahrlos verlassen, denn dann sollten sie für Farmen unattraktiv sein. (Natürlich werden trotzdem mal alle vorbeischauen und spionieren. ;-) )[br][br]@ Jack: Die guten Allys nehmen durchaus Spieler mit wenigen Punkten auf, aber sie nehmen keine "schlechten" Spieler auf! Wäre ja auch dumm wenn sie es anders machen würden. Was die Leader angeht hab ich ja schon geschrieben das die TOP-Ally jeweils einen stellen können (der dann vielleicht jeden Monat mal ausgewechselt wird). Es gibt aber bestimmt auch gute allylose Spieler die nichts mit Krieg am Hut haben.
Drakeon U1
#12 19.04.08 14:09:24
edit: 19.04.08 14:17:04
[br][br]Ja ist echt keine Schlechte Idee. Bin ja selbst ein Leader einer Ausbildungsallianz. Denke auch das ich ein eingiermaßen gutes Konzept erdacht habe, allerdings für einen alleine kaum durchzusetzen. [br]Wir haben ein Internes Rangsystem für die motivation und verschiedene Ausbidungsrichtungen die nacheinander bzw parallel durchlaufen wird.[br]Ich finde einfach keine Leute die einen "Ausbilderjob" in der jeweiligen Richtung übernehmen wollen.
Gollum U1
#13 19.04.08 23:28:54
ich würde eine solche ally begrüßen und unterstützen. es ist eine sehr gute idee
Drakeon U1
#14 08.05.08 21:17:17
Wie schauts denn damit aus? [br]Hab meine schon ein klein wenig darauf zugeschnitten, dennoch fehlen ein paar erfahrene Leute in der Allianz. Kenn mich halt nicht mit allem aus, da ein friedlicher Spieler bin :D
Nurge U1
#15 08.05.08 23:18:31
edit: 08.05.08 23:20:27
Ich fuer meinen Teil wuerde diese Ally sogar insofern anerkennen, dass ich allygetagte Planis als potentielle Farmziele streiche. Ich bin zwar generall recht friedlich doch manchmal fliege ich schon mal einen Angriff. Ich wuerde zwar fuer diese Ally nicht meine jeztige Ally verlassen und schon gar nicht als Rekrutierungsleiter arbeiten, aber dafuer wuerde ich die Ally mit meiner Erfahrung in Sachen Logistik unterstuetzen.[br][br]Nja, gut ich bin wohl nicht unbedingt einer der Ansager meiner Ally, weswegen ich lediglich meinen persoenlichen Standpunkt vertrete.
Noob0815 U1
#16 09.05.08 02:04:53
Erstma gz zu der genialen idee Kent... hätt dich garnich so eingeschätzt nach all dem was man so über dich hört und ließt! ^^[br][br]zu 1. Das mit dem Missbrauch is meiner erfahrung nach schwer zu kontrollieren... vorallem das bashen der "fetten Gänse"[br][br]evtl. über eine Nach-Noob ally, in die die spieler nach der noobzeit gesteckt werden können, die dann zwar keine naps mehr hat in der aber die spieler noch gestützt werden... zugegeben ein wenig kompliziert aber eine möglichkeit... [br][br]hier im spiel währe aber beispielsweise auch möglich, dass die allys die schon zugestimmt haben die noobally nich zu atten, den spielern einen 1-7 tägigen priv nap geben damit sie zumindest einen geringen wiederstand aufbauen können, sofern noch nicht geschehen[br][br]bei den inaktiven ist es am einfachsten zu kicken wer nich regelmäßig punkteanstieg bringt bzw wer nich kommunikativ genug ist oder sich nich einsichtig zeigen will.[br][br]zu 2. zum einen braucht man natürlich 1-2 führer der ally die sie überwachen und anleiten und zum anderen ein paar Ausbilder die sie unterstützen[br][br]zu den ausbildern könnte man ja aus den top 5 allys falls einverständnis vorhanden je einen hernehmen, der im Forum (das natürlich erst aufgebaut werden müsste) rede und antwort steht bzw die fragen persönlich beantwortet. Man beachte den vorteil, dass sich die allys die daran teilnehmen die guten rauspicken und anwerben können ;)[br][br]zu 5. um die "willigen" spieler von den faulen zu trennen gibt es ja genug möglichkeiten... wer z.b. nach 3 wochen immernoch bei unter 1000 punkte liegt hat meistens wohl schon die lust verloren, auserdem kann man ja über forenaktivität und vorstellungsgespräch zumindest schonmal gut vorsortieren[br][br]zu 7. *rechtgeb* ein zeitlimit von 6-8 wochen und ein punktelimit von ca 10000 punkten sollte derzeit angemessen sein und die zeit geben genug über das spiel zu lernen[br]eine andere möglichkeit währe sich am derzeitigen durchschnitt zu orientieren, der liegt zurzeit allerdings bei ca 4100 punkte (platz 650) [br][br]Man könnte die Ally auch in 2 "Teams" aufteilen, in denen dann mehr oder weniger matches ausgetragen werden können um kampferfahrung zu sammeln. Auch sollte nicht gleich jeder der die "Noobs" angreift gleich totgebasht werden. solange die att-spieler/att-allie auf ca gleichem lvl sind spricht eigentlich nichts gegen einen angriff... solange er nich zu langandauernd/farmend ist. denn auch das geschrottet werden gehört zu ee[br][br]ich hoffe dass die paar anregungen helfen können ^^[br][br]mfg[br][br]Noob[br]
matt73 U1
#17 09.05.08 05:25:09
find ich auch gut und unsere ally würde da sicher mitmachen
Imperium_zu_Terra U1
#18 09.05.08 15:20:59
edit: 09.05.08 15:23:02
Den Durchschnitt erhälst Du, wenn Du die Anzahl aller vorhandenen Punkte durch die Spieleranzahl dividierst. Wollte dies in Exel grad mal probieren aber die Textkonvertierung bei den Punkten stimmt nicht, Exel kopiert die immer in die Zeile und nicht in die Spalte daher habe ich dort nur etwa 40 Plazierungen :/
Black-interceptor U1
#19 09.05.08 15:48:54
die ide ist nicht schlecht hab so weit gegen die punkte nicht zu sagen[br][br]aber könnte man es nicht so machen das die Leader die das machen möchten es werden ja bestimmt nicht alle aus der gleichen alianz kommen [br][br]Punkt1 [br]die sollten eine eigende alianz aufmachen und alle kleinen spieler aufnehmen die gerade ins spiel kommen die aber noch keine alianz in aussicht haben [br]So hätte man nur eine Alianz die man nicht angreifen darf und es werden keine streiterrein geben zb: ich will das machen oder die ali soll das nicht machen[br][br]Punkt 2[br]damit das nicht nicht missbraucht wird sollte man welche nehmen die für die noob alianz beisteht und immer für die da ist [br]ich würde für so eine arbeit die mods/admins vorschlagen den sie müßen ja ihre arbeit erlich verrichten [br]sonst währen sie ja keine mods / admis geworden[br]so würde man den daten ausfluß nach draußen schließen [br]ja ich weiß das ist viel arbeit und kostet noch mehr RL gerade weil hier so viele unis sind [br]aber man könnte dies doch erst mal auf einer uni testen[br]ob dies überhaupt klappt[br]und so wie ich das bis jetz mitbekommen hab kommen die meißten fragen aus der Uni1[br][br]so das waren jetz meine gedanken dazu
Nurge U1
#20 12.05.08 16:38:32
Das waere in dem Fall "der verlaengerte Arm" des Noobschutzes. Und um ehrlich zu sein, glaube ich persoenlich kaum, dass die Mods bei dem was sie mit ihren Aufgaben an der Backe noch wirklich Bock darauf haben eine Ally zu betreuen. Man sollte nicht staendig eigene Aufgaben und Ideen auf Mods oder Admins schubsen, weil das meistens nicht realisiert wird![br][br]Ich faende eine freiwillige Basis einzelner Allymitglieder wesentlich durchdachter, damit die "Noobs" mal ein bisschen an den anderen Allys schnueffeln duerfen und wissen woran sie im gegebenen Fall sind.[br][br]Auch wuerde ich nicht gleich unbedingt jeden Neuen aufnehmen, da viele Spieler lediglich Schnueffler sind und nicht so schnell wiederkehren. Als einzigste Aufnahmebedingung wuerde ich vorschlagen dass die Bewerber konsequentes Punktewachstum vorweisen sollten und mehr als 3 Tage dabei sind.