Evil-Empire 2 Forum: Gast



dealerking U1
#261 10.06.11 19:08:53
edit: 10.06.11 19:37:45
wie bekommt man in der ereignissanzeige die meldungen raus?[br]bzw wann verschwinden diese von selber?[br]Vorschlag: ein kleines x oder eine verhorhebung zum ausblenden wie auch dieses zum planeten springen
Fremen U1
#262 11.06.11 17:37:02
Gibt's eine Info, wie lange die Runde noch maximal andauern wird?[br]
dealerking U1
#263 11.06.11 17:49:02
ansich die ansage wann die jeweiligen udates kommen - ansosnten sollte glaub ich in etwas unter nem monat ein neuer server da sein[br]- dann wird wahrscheinlich erstma der neue stand auf u1 un u2 gespielt und dann wird wohl das neuste kommen
Fremen U1
#264 11.06.11 23:17:56
[clr=FFFFFF]Vorschlag: mehrere Zusatzaccounts pro Spieler zu Testzwecken[/clr][br][br]Ich würde gerne mehrere Angriffssituationen durchtesten aber es ist recht mühsam mit einem anderen Spieler zu koordinieren, bei mehreren Spielern erst recht. Daher würde ich vorschlagen, daß ein Spieler mehrere Accounts (Zusatzaccounts) im Testuni haben dürfen. Damit soll es möglich sein, Angriffe gegen sich selbst und Spieler in der eigenen Allianz zu fliegen.[br][br][clr=FFFFFF]Bedingungen:[/clr][br]- Max 2 Zusatzaccounts pro Spieler, Accountname nach dem Schema <Spielername><2|3>[br]- Ein Zusatzaccount darf max 10k Punkte erreichen und max 2 Planeten haben. Danach muß ein Account gelöscht, bzw Planet gesprengt werden.[br]- Ein Zusatzaccount dient nur zu eigenen Testzwecken. Ein Zusatzaccount inkl. jeglicher Ressourcen (Einheiten, Soldaten, Komm, Planeten, Ress, Forschungen usw) darf nicht gegen Spieler außer sich selbst und Spieler in der eigenen Allianz eingesetzt werden.[br][br]Das sollte im Rahmen des Fairplays selbstverständlich sein, aber um möglichen Mißbrauch zu vermeiden:[br]- Ein Zusatzaccount darf nie dem Pushing dienen, Transfer von jeglichen eigenen Ressourcen an einem anderen Account ist untersagt.[br]- Es ist nicht erlaubt einen Zusatzaccount zum Saven von Ressourcen eines anderen Accounts zu verwenden.[br][br]
dealerking U1
#265 11.06.11 23:52:17
das besprechen bitte in den diskussionsbereich verschieben[br]hier nur berichte und fakten,meldungen rein
Redeemer U1
#266 12.06.11 00:02:03
edit: 12.06.11 00:02:40
Fremen´s Vorschlag: signed[br][br]Das Uni ist schließlich zum Testen dar. Ich möchte mich auch gerne über diverse Angriffumstände infomieren, außerdem können so mögliche Ungereimtheiten schneller (behaupte ich jetzt) entdeckt werden. Gerade gestellte Situationen (ob nun logisch durchdacht oder nicht), prüfen mögliche Fehlerquellen, die im normalen Spielverlauf nie auftreten würden, aber auftreten KÖNNEN. Ein Fehler sollte reproduzierbar sein, um ihn sicher nachweisen zu können, nicht eine statistische Ungereimtheit.[br][br]Mal was anderes: Dies ist ein Testuni, kein Spieluni. Das sollte man einfach sooft wiederholen, bis das hier jeder Boon peilt. Ich stehe nichts nachts auf um Gebäude zu klicken oder sonst eine Aktion durchzuführen, zumindest nicht für ein Testuni, und wer das bringt sollte ernsthaft seine Prioritäten in Frage stellen (, oder dies durch Dritte machen lassen, gemäß den Fall, dass man nur imstande ist sich selber subbjektiv zu betrachten). Invasionen, sollten nur gestellt durchgeführt werden, denn alles andere mindert doch sehr den Testwillen.[br][br]EDIT: Sry, meinen Post bitte löschen. Habe angenommen dies sei der Diskussionsthread.
Gnadolin U1
#267 13.06.11 16:17:19
Fakeangriffe (Transport/verlegen) werden im Ereignisfenster nicht angezeigt.
Nakrankh U1
#268 13.06.11 18:55:40
komm aus umod -[br]fang an zu bauen - funzt,[br]will von a nach b fliegen ...[br][br][clr=FF0000]Error[br][br]Error(EE-GAME-1): User currently at vacation -[br]EEServer@ee (127.0.0.1) -[br]path: EEServer/ee.game.fleet.mission[br][/clr][br]R-|
Bass U1
#269 14.06.11 05:29:18
Unabhängig von der Mission, der Dauer der Mission und ob Sprungtore genutzt werden, benötigen sich bewegende Flotten eine halbe Ewigkeit, bevor am Zielplaneten die gewünschte Aktion durchgeführt wird. Die Dauer von Flottenbewegungen in 'Flottenkontrolle' und 'Streitkräfte' stimmen oft nicht überein.
Pretender U1
#270 14.06.11 17:55:18
die verzögerung bei flügen unter10 sek ist massiv[br][br]flotte hängt im schnitt dann 45sek
Josh U1
#271 14.06.11 18:17:46
Ist in U2 auch so, wenn nicht ganz so stark. Aber können schon mal 20-30 sek. sein!
Homie U1
#272 14.06.11 22:36:39
in U1 ist es mir auch ab und zu aufgefallen hier sind es ca. 10-20 sek (aber nur manchmal)
wall-e U2
#273 15.06.11 00:38:42
Ist die Neuameldung gerade kaputt? Man bekommt kein Aktivierungsmail vom Test-Server.
Gorgo U2
#274 15.06.11 12:06:28
was wird nun mit den komandeuren?[br][br]sie lassen sich immer noch nicht bewegen =( wird das noch vor dem neustart gefixxt oder bleibt das nun so?[br][br]weil wir wollten schon gerne noch sehen ob die kommis auch richtig bei den kämpfen mit reinrechnen was sie bringen oder auch nicht ;)
maddin U1



#275 15.06.11 13:28:29
hab da ein kleinen ansichtsbug bei der spielerübersicht[br]er entsteht wenn man einer allianz ausgetretent ist und in einer anderen wieder aufgenommen wird[br][br][url]http://img1.bildupload.com/934dd562b568c5060acb25ae5d07675c.jpg[/url][br][clr=666666]na wer findet den fehler im bild?^^[/clr]
---RiDDiCK--- U1
#276 15.06.11 14:36:03
die spielerübersicht ist noch veraltet, logge dich mal neu in deinen acc ein dann müsste es stimmen ;)
maddin U1



#277 15.06.11 14:57:30
stimmt hat geholfen danke :)[br][br]die punkteverläufe sehen jedoch ziemlich komisch aus[br][br][url]http://img1.bildupload.com/bf0a26bb5ebcc35ed4f2d6bc378adc59.jpg[/url]
Pretender U1
#278 15.06.11 16:44:28
so noch nen grober fehler^^[br][br]weiß jetzt nicht genau was der fehler ist aber folgendes passiert:[br][br]bin mehrere atts geflogen wollte nach der ersten plündernachricht ne mail schreiben ingame[br][br]ich hab ne neue nachricht aufgemacht[br][br]und in dem mom hängt sich der komplette tab auf andere tabs wie u-1 funzen weiter hin.direkt nach nem neu laden tritt das prob erst mal nicht auf aber später schon[br][br]hatte die ganze aktion jetzt 2x innerhalb von ca 20min
dealerking U1
#279 15.06.11 17:06:50
schonaml versucht das absichtlich zu provozieren?[br]nicht dass es nur ein hänger is
Pretender U1
#280 15.06.11 17:10:49
andere tabs funzen ja weiterhin hab noch drei weitere spiele auf darunter auch uni-1 was alles normal weiter läuft[br][br]daher muss es irgendwas mit dem testuni zu tun haben[br][br]grade eben hat der weg wie oben beschrieben ohne probs gefunzt daher ka was schiefgelaufen ist[br][br]