Mr_Morden U1 #93 17.11.12 13:03:09 edit: 17.11.12 13:08:28 | Ähm... Ich finde, dass die Spieler, die weniger Zeit haben gar nicht mal so einen großen Nachteil haben.[br][br]Die meisten Atts, die hier geflogen werden, sind eindeutig Raids. Raider kannst du ohne Probleme Abfangen, auch bei dem Konzept, was ich hier Vorschlage.[br]Die meisten Spieler, die nicht so viel Zeit haben, holen ihre Flotte 2 mal am Tag zum Saven back und das war´s. Wenn ich hier so einen Spieler scanne und er die Flotte stehen hat, zieht er sie sowieso meistens weg ( wenn er da ist ), weil er wie gesagt nicht so viel Zeit hat. Ob er jetzt die Allylfeet zu Verfügung hat oder nicht. Außerdem begünstigt mein Konzept das fliegen, mit privat Flotte, das heißst, es würde auch nicht mehr so viel, mit großen Flotten geflogen werden. Das macht das Abfangen ja auch einfacher. Ich würde sogar sagen, dass es das Abfangen begünstigt. [br][br]Beispiel: Ich atte Spieler A. Da Angriffe mit dicken Flotten jetzt schwieriger sind, als vorher, Atte ich nur mit privat flotte. Spieler A ist on und sagt Spieler B und C in seiner Ally bescheid, die mich Abfangen können. Ich denke, Spieler B und C haben jetzt eine deutlich größere Flotte zur Verfügung, als wenn es eine Allyfleet gibt, da sie jetzt keine Schiffe in der Allyfleet haben. Was den Abfang für sie an sich einfacher macht.[br][br]Das Bodenkampfsystem sollte sowieso überarbeitet werden, finde ich. Momentan bringen es halt nur Soldies. Das man mit mehreren Bodenkämpfe fliegen kann, sollte man auch einführen![br][br]@ Molari: Ein paar sehr schöne Ideen dabei. Das mit dem Mond war auch nur ein Vorschlag von mir und der war auch noch nicht wirklich ausgereift.[br][br]Kommis finde ich schon ziemlich OP. Zumindest Invakommis. Ich bin in U2 mit der hälfte das Heeres, was auf dem Planis des deffers stand geflogen und habe trotzdem gewonnen ( soldaten waren bei uns beiden 3/3 ). Flottenkommis muss man mal drüber nachdenken! |