Evil-Empire 2 Forum: Gast



dealerking U1
#281 15.06.11 17:34:49
edit: 15.06.11 17:36:53
tja dafür hab ich immer wieder kurze phasen wo uni3 tot ist[br]eben wieder ein - seitenladefehler[br][quo]Fehler: Server nicht gefunden[br] Der Server unter beta.ee.pan1.cc konnte nicht gefunden werden.[/quo][br]uni 1 un andere tabs io - aber uni3 immer mal wieder[br][br]nochjemanden ders bestätigen kann?
sys13_der_spammer U1
#282 15.06.11 17:42:17
edit: 15.06.11 20:33:41
vl liegts ja daran das der progger an uni3 arbeitet und daher ab und zu mal die seite kurzzeitig gesperrt wird
DarthMoe U1
#283 16.06.11 00:12:11
so, hab heute alle meine schiffe verloren, weil ich sie nach dem umod nicht bewegen konnte, aber mich angreifen geht wohl... find ich extrem scheiße... der bug sollte bitte schnell behoben werden....
sys13_der_spammer U1
#284 16.06.11 00:39:36
uni3?
DarthMoe U1
#285 16.06.11 00:42:26
edit: 16.06.11 01:03:18
wo wohl sonst^^ ich war irgendwie davon ausgegangen, dass wenn ich meine schiffe wegen dem umod fehler nicht bewegen kann, dass ich auch nicht angegriffen werden kann... leider musste ich dann ja feststellen, dass dem nicht so ist[br][br][br]edit: nun werd ich noch mehr angegriffen nachdem ich gesagt hab, dass ich "bewegungsunfähig" bin... die moral find ich echt super}-(
wall-e U2
#286 16.06.11 23:53:52
Gibt's eine Info, wie es mit dem Testuni weitergeht? Ist halt nervig wenn man Bugs meldet, aber nichts passiert und man auch keine Antwort bekommt...[br]
Lolitailibahn U2
#287 17.06.11 02:52:05
edit: 17.06.11 02:52:22
ist das nicht eigentlich Bugusen wen jemand bewusst die Tatsache ausnutzt, dass der Acc momentan bewegungunfähig ist und ist das folglich regelwidrig?
dealerking U1
#288 17.06.11 09:02:58
an siuch müsstest du dafür erst nachweisen dass er weis dass der acc bewegungsunfähig ist[br]wenn er das forum nich liest weis er es nicht - heist du kannst ihm nichts vorwerfen
Gnadolin U1
#289 17.06.11 10:25:53
Das jemand der sonst nicht mal spiot plötzlich massiv los schlägt, wenn im Forum steht das der acc bewegungsunfähig ist, ohne das im Forum gelesen zu haben, kaufe ich dir nicht ab ;-)[br][br]Außerdem ist besagter "Buguser" ein aktiver Forumsleser...
dealerking U1
#290 17.06.11 12:20:15
tja kann ich nichts zu sagen[br]aber wenn es aus der kurve ersichtlich ist...[br][br]egal[br]dennoch kann ich nur sagen wenn mans im frum bekannt macht selber schuld[br]es wird immer leute geben die sowas ausnutzen und solche denen man sowas anhängen mag[br][br]du hast einen verdacht und der wird dir immer bleiben[br]was fehlt könnten aber die beweise sein - aber wozu braucht man diese wenn man eh schon ein bild des täters in seinem kopf hat?
Gnadolin U1
#291 17.06.11 12:21:59
Du willst jetzt gerade nicht vorwerfen, das wir Bugs im testuni melden oder?
dealerking U1
#292 17.06.11 12:29:42
nein - ich sage nur dass ihr euch nicht darauf verlassen sollt dass wenn ihr bugs meldet[br]das nicht von wem ausgenutzt wird[br][br]ihr könnt den bug melden[br]oder ihr könnt sagen ich habe den bug momentan und bin hilflos[br][br]ersteres ist hier ne ehrenpflicht[br]zweiteres ist eigene schuld[br][br]klar gibts leute die sich sagen ok - wehrlos - werd ich also nichts machen - so hab ichs gemacht als mich gestern jemand drauf hetzen wollt(zumindesntes vermut ich dass es hierbei um dartmoe ging)[br]was der rest treibt ist aber ihre sache - bzw versuch mal nachzuweisen dass der angreiffer es 100%ig weiss
ZERG U1
#293 17.06.11 12:44:56
Analogie zum RL: Indizienprozess
dealerking U1
#294 17.06.11 13:09:44
edit: 17.06.11 13:32:19
so: nach dem raumkampf kommt folgende meldung[br][quo]Sender: Heeres-HQ[br]Empfang: 17.06.11 13:01:00[br]Betreff: Invasion auf xxx konnte nicht stattfinden[br][br]Die geplante Invasion auf xxx, Koordinaten: xx-xx-xx konnte nicht stattfinden, da bereits 9 von maximal 2 gleichzeitigen Invasionen stattfinden. Der Planet wurde geplündert.[/quo][br][br]? ich hatte keine weitere inva laufen - erklärung wäre interessant[br][br]2. versuch:[br][quo]Sender: Heeres-HQ[br]Empfang: 17.06.11 13:29:00[br]Betreff: Invasion auf xxx konnte nicht stattfinden[br][br]Die geplante Invasion auf xx, Koordinaten: xx-xx-xx konnte nicht stattfinden, da bereits 10 von maximal 2 gleichzeitigen Invasionen stattfinden. Der Planet wurde geplündert.[/quo]
Wayne144 U1
#295 17.06.11 15:20:37
Nur ne Vermutung. Könnte jemand anderes versuchen den Planten zu invasieren? (Wenn nicht einfach löschen.)
Josh U1
#296 17.06.11 15:25:21
Gibt es in U1 und U2 jetzt noch Bug-Blocker oder nicht?
Hawk U1
#297 17.06.11 19:29:33
In Entwicklung[br]1.9.3 ( Juni 2011 )[br]Accounts und Avatare: verschiedene Server werden genutzt um Lasten zu verteilen, nicht Spieler[br][br] Ein Account pro Spieler: Wenn ihr euch zum ersten mal nach dem Update einloggt, werdet ihr gebeten, diesen in einen neuen Spieler Account umzuwandeln.[br][br] Der Spieler-Account Enthält die Stammdaten des Spielers, sowie Passwort und Email-Addresse. Beim ersten Login mit einem alten account wird automatisch ein neuer Spieler-Account, sowie ein Avatar mit dem Namen des alten Accounts erstellt und dem neuen Spieler-Account zugeordnet. Weitere existierende pre-1.9.3 Accounts können Anschließend im Profil als Avatare importiert werden. Der Login-Name eures neuen Accounts ist der des alten, kann jedoch jederzeit im Profil geändert werden. Der Name des Avatars ist unveränderlich.[br] Weitere Event Benachrichtigungen[br] Bugfixes ( u.a. große Zahlen (>32 bit) betreffend, aka "Schildbug", im Zuge weiterer Migration zur neuen Architektur )[br][br]Im Test[br]1.9.1 (23.05.11)[br][br] Login: Neues Cookie-basiertes Session Management[br] Nach dem einloggen bleibt ihr auf dem Rechner angemeldet, bis ihr euch explizit ausloggt[br] Wenn ihr euch nicht abmeldet, wird die Session nach 24 Stunden beendet ( ein neuer Login ist dann erforderlich )[br] Die alte PHP session läuft aus migrationsgründen vorläufig nebenher weiter[br] Events: Es wurde ein System implementiert, welches die Grundlage schafft über diverse Echtzeitereignisse innerhalb der Webseite informiert zu werden ( wie z.b. abgeschlossene Forschungen, bevorstehende Invasionen, etc ... ).[br] Simples Event Fenster, welches sich öffnet, wenn ein Ereignis auftritt ( Außerdem Erreichbar unter Nachrichten->Ereignisse )[br] Neues und erstes Event: Warnung vor bevorstehendem (möglichen) Angriff[br] Exploits: Bugs die den Urlaubsmodus sowie das Erstellen von Missionen unter unzulänglichen Vorraussetzungen betreffen wurden behoben. ( Dies ergibt sich aus der Migration der ersten Teilsysteme hin zum neuen Anwendungsserver. )[br][br]
Gnadolin U1
#298 18.06.11 00:00:50
Und Hennich bugused schon wieder, kann bitte jemand endlich den umod Bug fixen?
DarthMoe U1
#299 18.06.11 00:15:39
so, zu der ansage, der andere müsste wissen, dass ich bewegungsunfähig bin. zählt 2maliges anschreiben mit der fehlermeldung beim ersten mal? [br]denn mehr kann man ja nun nicht als nachweis bringen... zumal das sehr etwas von betteln hat, jedem der kommt zu sagen, dass man ja gerne saven würde, aber nichts geht(außer bauen, aber damit kriegste die ress nur bedingt weg).[br][br]is natürlich toll, jemanden anzugreifen, wenn man weiß, dass auch keine fremden schiffe dazu kommen, weil das auch für die ne todesmission ist. aber mit testen hat das in meinen augen wenig zu tun, das sorgt nur dafür, dass man einen mittester weniger hat.[br][br]denn mir geht das ehrlich gegen den strich, dass man mich bewusst ausnimmt, wenn ich sowieso nichts machen kann und deswegen schon richtig genervt bin.
maddin U1



#300 18.06.11 01:12:21
also was mir gerade wieder aufgefallen ist, dass die flotten viel zu früh ankommen[br]ist bei mir schon mehrmals passiert bei der mission verlegen[br]die flotte steht schon am zielplanet obwohl die flotte noch ein paar sekunden unterwegs ist O-|[br]schon ein bisschen komisch ^^