Evil-Empire 2 Forum: Gast



Daywalker U1





#1 16.11.12 17:41:00
Also vorab ich habe hier mal gar keine Eigene Meinung. Es gibt ein paar stimmen die nicht wollen das leute durchgehend die fleet aller stehen haben.[br][br]Lösung relativ einfach: Man kann seine Fleet verleihen aber nach 2 Stunden kommt sie Automatisch zurück.[br][br]Starker Nachteil: Spielefekt Allyfleet geht baden.[br][br]Auch hier interessieren mich Fakten kein geheule. Ich habe mir noch keine Meinung gebildet und werde das nicht anhand von Frasen tun sondern nur durch Argumente.[br][br]Also lasst mal hören ;-)
Mr_Morden U1
#2 16.11.12 17:50:35
Also in anderen Games ist das ja fast "Normal". Du kannst deine Flotte zwar auch für eine Gewisse Zeit zu anderen Spielern verlegen, aber sie kommt zurück. Zusammen fliegen kannst du auch, dafür müssen aber alle on sein und die Flotten genau timen und es gibt dafür eine extra Mission.[br][br]Ich persönlich finde das gar nicht mal so schlecht. Ok, Allyfleet geht baden, aber dadurch kann man nicht mehr so leicht solche Mega Abfänge machen, wie es bei Hennich, Centauri und Pabstack vs. den Rest der Fall war. Finde ich nur gut! Dann ist die eigentliche Flotte auch wichtiger, als die Allyfleet, da man sich mehr selber verteidigen muss. Außerdem wird das Teamplay gefördert, da nicht mehr einer alleine alle Flotten sammelt und dann fliegt, sonder alle zusammen on sein müssen und noch alles timen müssen. Finde ich extrem geil!
Imperator_Molari U1





#3 16.11.12 17:58:31
Hmm eine gute frage[br][br]meiner meinung nach sollte das mit dem flottenverleihen/verschieben bleiben wie es aktuel ist[br]da es den zusammenhalt fördert und auch der aufbauhilfe und support dient[br]so kann z.B. einem spieler der durch dummheit oder internetverlust etc. seine flotte verloren hat auch erstmal aus der patsche geholfen werden mit ein paar transportern zum saven und zusammziehen[br]und ein paar schiffen um bei nem raid abzufangen das ist recht praktisch[br]außerdem kann man in späteren phasen auch anfänger besser zum raien animieren und unterstüzen[br]aktuel ist es z.b. brauch aktiven kleinen leuten die gerne raiden ein paar raider bomber und transporter zur verfügung zu stellen wodurch diese selbst mit ihren paar k punkte accounts auch ein schnelleres wachstum bekommen[br]zusätzlich gibt es ja kolonieschiffe usw die auch recht praktisch am anfang sind[br][br]was meiner meinung nach eingefügt werden sollte ist ein rückholen button sodass man schiffe die man verliehen hat wieder zu sich zurrückorden kann falls man sich mal vertippt hat oder man opfer eines falschen spieles wurde[br][br]mfg molari
Mr_Morden U1
#4 16.11.12 18:06:16
ich finde das so, wie es momentan ist ehr medium.... man muss immer schiss haben von einer übermächtigen Flotte abgefangen zu werden.... Finde ich i-wie scheiße^^
Imperator_Molari U1





#5 16.11.12 18:12:45
was mir noch einfällt wo morden grade das abfangen erwähnt[br]eine allianz die viele kleine spieler hat, hat auchnoch eine chance einen großen abzufangen und muss nicht nur hlflos rumstehen und zuschauen wie diese permanent mit fullfleet angriffen zusammengeschossen wird[br][br]mfg molari[br][br]und josh/morden du könntest es vll auch von anderen sichtweisen sehen und nciht nur von der des angreifers in der übermachtposition
Mr_Morden U1
#6 16.11.12 18:18:02
können sie so auch, nur sie müssen alle on sein.... bzw. ich finde das, wie es z.B. Ogame handhabt gut.... wenn wer großes kommt kannste auch deinen Nachbarn fragen, ob er hilft ;-)
Pretender U1
#7 16.11.12 18:49:34
hm also limietieren würde ich es auf alle fälle um gleich am anfang zu unterbinden das todaccs am leben gehalten werden weil einer mit der flotte durch die gegen dümpelt[br][br]earth lost hat da ne superlösung eingeführt als das da überhand nahm.[br][br]man muss da auf dem planie wo sie hinstationiert wird für seine flotte ress hinschaffen ( da ist es nahrung und wasser) sozusagen als unterhalt für die flotte gehen die ress aus kommt die flotte automatisch zurück[br]sowas könnte man hier auch einführen das wir sagen wa mal jedes schiff einen bestimmten anteil an antimaterie brauch die zum stationierten planie hingeschafft werden muss btw gleich beim stationieren mitgeschickt wird[br][br]stellt sich mir nur die frage ob man das hier problemlos mit integrieren kann da ja der spieler der die flotte dann bewegt um unnötiges pushen auf die art zu unterbinden erst gar nicht an die ress kommen sollte
Nova U1
#8 16.11.12 18:50:51
Warum nicht aus der Verlegen funktion mehr machen ?[br]vllt. Ne dauerhafte Verlegung mit Rückzugs befehl für den besitzer ?[br][br]also wenn der befehl Ausgeführt wird den kommt ne anzeige in so und so viel stunden kehrt die flotte zum besitzer zurück [br]damit könnte man sowohl Allyflotte betreiben als auch flotten diebstahl vermeiden ^^
Mr_Morden U1
#9 16.11.12 18:54:53
und es hilft trotzdem nicht, flotten op zu machen...[br][br]ich bin ganz klar dafür, die Flotte eines Spieler´s, kann nur bei ihm bleiben!!! Wenn man was großes killen will, dann muss man mit seiner Ally den Angriff gut timen. Die Flotte kann man nur für max. 2H an nen anderen Spieler geben, der damit aber nichts machen kann... hat sie nur aufem Plani stehen ( zum Abfangen, was auch immer ). Nach max. 2h kommt sie back... Um Angriffe mit mehreren zu fliegen, muss man mit ihnen ein BND haben... Abfangen kann auch der Nachbar oder sonst wer....
Imperator_Molari U1





#10 16.11.12 18:57:27
edit: 16.11.12 19:03:34
hmmm pretender dazu hätt ich jetzt eine idee[br]wie wärs wenn man es so regelt das wenn ein spieler sich umod befindet seine schiffe zwar beliben wo sie sind aber ebfalls unter eine "starre" fallen [br]richtung die dinger schweben so lange im versteck und sind nicht zurrückholbar bis der acceigentümer aus dem u-mod kommt (vll+24 oder 48 stunden nacher im normalen versteck)[br][br]achja was mordens post angeht..[br]bei ogame hat man angriffszeiten die teilweise mehrere stunden dauern bei ee dauern die wenigsten angriffe länger als 12 min[br]eine flotte die 2h im orbit steht? gerne stellt se hin die wahrscheinlichkeit das sie runtergeschossen wird in der zeitspanne bei nem aktiven uni liegt bei 100%
Pretender U1
#11 16.11.12 19:03:13
das auch ne superidee^^[br][br]würde auf alle fälle unterbinden das leute mit flotte durch die gegend dümpeln von spielern die gar nicht da sind (u-mode weil urlaub oder kein bock)[br][br]die idee muss aber leider erweitert werden habs zu oft gesehen das leute irgendwelche accs am leben halten wegn der flotte [br]teilweise als multiacc gespielt wurden[br]das sollte gleich von vornherrein unterbunden werden
Mr_Morden U1
#12 16.11.12 19:04:18
ALLYFLOTTEN ABSCHAFFEN!!!!![br][br]Das ist viel zu op!
Captain-Chaos U1
#13 16.11.12 19:22:37
ich finde es gut das schiffe von einem zum spieler zum anderen weitergegeben werden können weil es gerade für kleine spieler ein anreiz sein kann einer alli beizutreten, oder zumindest mit erfahreneren spielern zu komunizieren.[br]da macht es dann auch keinen sinn wenn die transporter nach zwei stunden wieder zu ihrem ursprünglichen besitzer zurückkehren.[br]wenn man das ganze einschränken will und das alliflotten verhindern will (wofür es gründe geben mag) könnte man vielleicht das verleihen von bewaffneten schiffen zeitlich begrenzen, obwohl ich persönlich keinen grund dafür sehe.
Imperator_Molari U1





#14 16.11.12 19:26:31
chaos das problem dabei ist .. es ist jedes schiff bewaffnet damit man m fall eines angriffs effektiv abfangen kann und die nicht anvisiert werden können
Mr_Morden U1
#15 16.11.12 19:42:53
guckt mal in die Walhalla... die ersten 5 schlachten.... alles Abfänge durch Allyflotten mehrerer Ally´s... Auf sowas habe ich kein Bock. Ich bau mir doch nicht Jahre lang ne fette Flotte auf, stecke viel Zeit ins Raiden ect. um dann nachher von nen paar Noob´s die es mal hinbekommen haben ne Falle zu stellen alles schrotten zu lassen.[br][br]Lest euch mal meinen Vorschlag genau durch ;-) Er unterbindet große Allyflotten, aber nicht das zusammenlegen von Flotten, für einzele Att´s und Abfänge. Es müssen lediglich die Spieler on sein.[br][br]Es gibt den Vorteil für den Angreifer, der nicht so leicht abgefangen werden kann, aber auch den Vorteil für den Verteidiger, da der Angreifer auch nicht so leicht mit einer großen Flotten kommen kann.[br][br]Hätten wir dieses System jetzt schon, hätte ich einen großteil der Walhallaschlachten, die ich habe nicht fliegen können, da ich fast immer nur gepinnt habe, Demon angerufen habe, der die Allyfleet hat und bum hatte ich ne OP Flotte... Es musste nur ein Spieler on kommen.... Aber es wären auch noch viele andere Flotten am leben. Z.B. glaube ich, dass der Abfang gegen Hennich, Centauri und Pabstsack nie unter diesem Kampfsystem geklappt hätte. [br][br]Nun hat mich Molari eben angeschrieben und meinte, dass es dann fast unmöglich sein, Hennich abzufangen ( damals ). Das stimmt nicht. Wenn nur 2-5 größere Spieler on gewesen wären ( epi z.B. und ein anderer Spieler, mit Allyflotte ) wäre Hennich auch down gewesen.[br][br]Ich finde das Kampfsystem, wie ich es vorschlage fördert die Aktivität und das zusammenspiel, aller Spieler, da jeder Spieler, dessen Flotte im Kampf verwickelt ist, sei es Angriff, oder Abfang auch on sein muss und alles gut getimed werden muss. Und zwar von allen Spielern!!!![br][br]Ich will kein Kampfsystem, wie Ogame es hat ( damit man mich oben nicht missversteht ) aber es hat auch Vorteile bzw. Optionen, die man nutzen kann! Die Rundenbasierenden Kämpfe, sollten erhalten bleiben, genau so, wie die Schiffe, die man alle selber entwerfen kann![br][br]Noch ein Vorschlag zum Kampfsystem:[br][br]Ich finde es schade, dass es so viele verschieden Waffen gibt, es aber nur ein paar benutzt werden. Wie wäre es, wenn z.B. Plasmakanonen einen Bonus gegen Anti-G´s erhalten. Plasmakanonen machen momentan gar keinen sinn! Zum Raiden werden nur Railguns verbaut. Ich würde es gut finden, wenn jede Waffe ihre Vor und Nachteile hat, damit man möglichst viele verbauen kann/muss und es auch einen Sinn ergibt![br][br]Außerdem sollten die Bodenkämpfe nicht so auf Soldies basieren, sondern auch auf Einheiten!
Pretender U1
#16 16.11.12 19:50:04
morden das gehört dazu und das sollte man auch nicht unterbinden[br][br]was mich an den schlachten stört das in allen min 2-3 leute ihre flotte bei hatte die das gegen den betreffenden spieler gar nicht gewollt hatte und genau das sollte mit unterbunden werden[br][br]wieviele todaccsflotten da mit drin sind kannst dir selber ausmalen^^
Mr_Morden U1
#17 16.11.12 19:57:02
Das wird damit gleichzeitig unterbunden^^ Zudem es in der BG keinen Todesacc gibt, der nur ab und zu ausem U-Mo geholt wird, nur damit die flotte am leben bleibt ;-)[br][br]Und Pretender ganz im ernst.... du kannst es evtl. nicht nachvollziehen, wie es ist, zu atten und ständig schiss zu haben von einer fetten Allylfeet abgefangen zu werden, da du selber keine großen Atts fliegst.[br][br]Es wird wieder so Enden, dass nur noch mit dicken Allyfleets geflogen wird und nicht mehr mit Einzelflotten ;-) Und das finde ich mal so gar nicht Spannend^^ Zudem EE auch das einzige Game ist, wo es möglich ist, solche Allyflotten aufzubauen, dass ich kenne und ich habe schon viele Games gezockt.
bLu3t0oth U1
#18 16.11.12 20:03:07
Mmh schwer![br]Ich finde es sollte dann aber komplett was verändert werden und auch eine Unterscheidung geben.[br][br]Also Schiffe ohne jegliche Bewaffnung, sollten dauerhaft verleihbar sein - ggfs.mit der Möglichkeit eines Rückrufbuttons![br]So kann man Saveschiffe wenigstens verleihen, sofern diese mit anderen Schiffen gemeinsam Versteckt werden stehen diese dann am Boden![br][br]Kampfflotte kann dann von der Ally max 6-12h verliehen werden, wenn man diese nicht selbst zurück schickt würde diese automatisch den Rückflug antreten, jedoch würden die anderen Schiffe des Verbandes am Boden stehen - somit würde sicherlich hier und da nicht unerheblich Flotte stehen^^[br][br]Da ja dann auch die Mitglieder oder auch "fremde" On sein müßten, wäre ich dafür das auch verbündete Allianzen - sofern man dieses zusätzlich im Diplomenü anklickt - ihre Flotten auch direkt in einen Kampf senden können (sozusagen als Verstärkung!). Flotten würden sich sammeln und dann wieder zurück geschickt werden oder automatisch zum Versender zurück, Aufteilung der Beute nach prozentualer Bereitstellung des Frachtraumes - wer viel Frachtraum schickt, dieser auch übrig bleibt, bekommt auch das meiste. Dies würde bedeuten, jeder muss mit allem und nichts rechnen, auf der anderen Seite müssen die dann auch alle Online sein![br]Die mindest Anflugzeiten wie derzeit sollten bestehen bleiben![br][br]Denke es wäre eine neue Herausforderung und würde es noch ein wenig strategischer machen - ob es dann zu mehr oder weniger Spielspaß wird müsste man dann sehen.[br]Auf jeden Fall wären Bündnisse wieder was Wert und man müsste diese pflegen oder zur Massenally werden![br][br]Vielleicht wären dann noch weitere Einstellung für Bündnisse erforderlich: Online der Verbündeten, Torbenutzung, Flottenunterstützung etc.[br]Ein gutes Zusammenspiel wäre dann eine Voraussetzung für gelungene Atts und Deffs.[br][br]Fragen dazu würde ich auch beantworten, wenn möglich ne IGM schicken das ich es dann posten kann![br][br]
Mr_Morden U1
#19 16.11.12 20:06:33
[quo]Also Schiffe ohne jegliche Bewaffnung, sollten dauerhaft verleihbar sein - ggfs.mit der Möglichkeit eines Rückrufbuttons![/quo][br][br]Also meine Transen haben mehr Att, als meine Jäger, damit sie Snipersicher sind ;-) Wie sieht es mit deinen aus?^^
bLu3t0oth U1
#20 16.11.12 20:11:09
edit: 16.11.12 20:15:07
@ MrMorden[br][br]klar derzeit, aber... das soll ja was "neues" werden und irgendwas ist immer! Schiffe mit Bewaffung können halt nur kurz verliehen werden, so kann man auch kleinen nicht was gaaanz großes auf dauer geben^^[br]Wenn man kein "Rückholbutton" einbauen kann evtl. ne Selbstzerstörung für den Besitzer, hätte dann wenigstens die Möglichkeit eines TF´s und kann wieder an anderer Stelle eine feste Zeit verändern (evtl. auch für alle Schiffe die man verliehen hat - klar im einzelnen - beispielsweise wenn der dem man geliehen hat was anderes als abgesprochen tut, großes Tour vermasseln mit TF garantie^^^[br][br]Vielleicht könnte man sogar als "Verleiher" die Zeit bis 12h einstellen, so wüßte man an der Gegenseite nicht wirklich wann das Ding im Ernstfall selbst zurück fliegt^^[br]