Evil-Empire 2 Forum: Gast



DarkEyes U1
#1 24.10.13 08:33:37
Das Spiel in allgemeinen geht schon mal aber das balancing ist unglaublich schlecht, angefangen bei den bau zeiten zu den Forschungszeiten über die blueprints hin zu der Ausschüttung der einzelnen Anlagen und Voraussetzungen für Gebäude. ich hab zwar keine Ahnung ob das Spiel noch in Entwicklung ist aber bei den ganzen Strat Browsergemes die ich schon gespielt habe ist dieses mom das unausgeglichenste, bitte schaut euch das noch mal an und überarbeitet es nochmal sonst lebt dieses Spiel nicht lange.[br][br]Bei diesen Spiel gibt es so unglaublich viele Sachen die geändert werden müssten das ich mich frage ob es hier überhaupt wirklich aktive Spieler gibt... .[br][br]
GuntherGruenbein U1
#2 24.10.13 09:26:22
edit: 24.10.13 22:23:08
Ich muss zugeben, du hast es geschafft mich zum Grinsen zubringen. |-D[br][br]Ps: Versuch es mal mit "Roboterwerkstätten" und dem errichten von Forschungszentren.
Pretender U1
#3 24.10.13 11:44:46
um es in aller deutlichkeit zu sagen[br][br]das spiel ist schon am ende^^ aber nicht wegen dem balancing[br]support und weiterentwicklung wird es in 2 nicht mehr geben[br][br]alles andere such dir nen mentor der dir die fehler aufzeigt die dich beschäftigen oder stell die richtigen fragen^^[br]man kann dir unmöglich hier alles erklären. wobei ein teil von reaper hier und dort erläutert und erklärt wurde
Hawk U1
#4 24.10.13 22:25:00
hmm was hast du denn bishe gespielt?[br]was genau sollte geändert werden[br]ich konnte bisher diese gravierenden balancing probleme nicht feststellen[br][br][br]gruß[br]hawk
WaZz U1
#5 25.10.13 00:08:47
Naja so unberechtigt finde ich die Aussage nicht. [br]Für jemanden der hier neu anfängt, sich nicht so gut auskennt wie die alten Hasen und keine Hilfe von Außen erhält braucht schon sehr lange, bis aus eigener Kraft Robos gebaut werden können. [br]Kleines Beispiel, das Spiel wird recht langatmig, wenn die Bauzeiten exorbitant hoch werden. Muss man dann nebenher noch aus eigener Kraft Transporter entwickeln und basteln, um die Ressis zu verschieben, geht schon ordentlich Zeit ins Land, bis das Spiel richtig losgeht. [br][br]Lirum Larum, geändert wirds in diesem Game eh nicht mehr.
Imperator_Molari U1





#6 25.10.13 03:20:05
Wazz[br]Ja wir wissen das EE2 nicht perfekt ist aber wir sind schon so lange dabei das uns einige Sachen nicht mehr so bewusst sind[br]es wurde auch immer wieder plädiert das die erfordernisse für die Roboterwerkstatt gesenkt werden.[br][br]Deswegen würden wir gerne wissen was im nicht gefällt bzw er als ungerechtfertigt und schlecht Balanced ansieht damit man das dieskutieren und analysieren kann umm ee3 wenn es denn mal komtm besser Spielbar zu machen[br][br][br]Mfg.: Molari
Pretender U1
#7 25.10.13 07:53:22
ganz ehrlich blödsinn[br][br]wenn man weiß wie kann man robos innerhalb der ersten 2-3 wochen erreichen.[br]wenn man an den richtigen stellen die richtigen fragen stellt und nicht grad lernressistent ist erfährt man das auch ziemlich fix.[br][br]viele haben nur das prob das sie in nen spiel kommen wie bei o-game jo ich bau dann mal 2 mienen und fang dann nach drei forschungen an meine ersten schiffe zu bauen.[br]meiner meinung nach einer der gründe warum sich so viele kinder bei o-game versammeln :-D[br]es ist nunmal so das man hier ein fitzel mehr zeit brauch mit der richtigen einstellung aber auch was erreicht[br][br]aber es ist ein endlosgame sorry das langweilig die meisten sachen innerhalb von wochen fertig zu haben und dann nur noch stupide flotte bauen und raiden gehen
LordKamar U1





#8 25.10.13 09:08:18
Und wie soll ein Neuling die "richtigen Fragen" an den "richtigen Stellen" stellen?[br]Robos in 2-3 Wochen mag mit nem Techrush möglich sein, aber dazu brauch man auch Hilfe.
Pretender U1
#9 25.10.13 09:18:54
edit: 25.10.13 09:24:38
man brauch nur die anleitung sich straight an gewisse dinge zu halten[br]und ja man brauch hilfe in form von ress zivies und anleitung (sollte kein prob sein die ressen die er am tag verbraucht prod ich und andere inner stunde)[br][br]themen dazu gibt es weiß gott genüge. und selbst wenn er/sie/es auch fragen würde wo man die hilfe bekommt würde es antworten geben^^[br][br]richtige frage an der richtigen stelle schon ist einem gehilft^^[br][br](der hinweis meinerseits in richtung reaper, hey sorry das sieht nen blinder das man da vielleicht fragen stellen kann :-D )[br][br][br]edit:[br]ums mal vielleicht auch anders aus zu drücken. seine vorstellung hier nunja sehr fragwürdig^^[br]das spiel hat seine macken klar aber so wie er es darstellt ist es net und impleziert nur das er net mit klar kommt[br][br]ee hällt sich von de zeiten (bau forschungen) und den möglichkeiten diese zu verkürzen noch gut in der waage auch fürn nen einsteiger (grade für nen neueinsteiger nach jahren, ein planie schießt ihn am ersten tag ums 100 fache - 1.000.000 fache nach vorn)[br]da gibt es in der kategorie endlos bei weitem schlimmeres^^ ich kenn spiele die brauchen am anfang mons um in die gänge zu kommen selbst mit hilfe[br]
Hawk U1
#10 25.10.13 09:38:21
edit: 25.10.13 22:24:14
also ich sehe auch am anfang kein problem[br]ein spiel ist nur solange spannend solange es eine herausforderung ist[br]gerade am anfang braucht man wichtige ziele das hält die spannung[br][br]ich sehe das problem für neueinsteiger eher darin das man sich halt am anafang zwischen den ganzen großen spielern doch eher winzig vorkommt[br]das ging mir ja damals schon so und da war der vorsprung nur wenige mio punkte[br][br]ansonsten gebe ich pretender recht[br]im hinblick des vergleiches mit o-game zb[br]ee ist nunmal komplexer gerade das gefällt ja vielen aber halt nicht allen[br]von daher ist ee nicht ein spiel für jeden, das erfordert nicht eine anpassung des spiels sondern die einsicht der spieler[br][br]gruß[br]hawk
stoehrfaktor U1
#11 25.10.13 16:11:32
edit: 25.10.13 16:13:44
@wazz[br][br]man kann ohne fremde hilfe in ca 30 tagen die ersten robos haben, vorausgesetzt man weis was man tut (hatte sogar erst nach dem ende des noobschutzes angefangen überhaupt zu spielen, was noch erschwerend hinzu kam)[br][br]da ich hier aber schon mal 3 jahre gespielt habe wusste ich zwar genau was ich zu tun hatte um das schnellstmöglich zu erreichen, aber selbst wenn man es nicht vorher weis, hat man genug infos im forum oder in der hilfe um sich das nötigste anzueignen oder zusammenzureimen, wie es am schnellsten machbar wäre [br][br]wer ganz alleine spielen will muss sich bei komplexeren spielen nunmal das wichtigste anlesen und dem steht eigentlich nur die eigene faulheit im wege[br][br][br][br]am anfang war es noch spannend aber mitlerweile wo ich fast alles bauen kann und erforscht habe, geht die luft auch langsam wieder heraus, daher ist es schon sinnvoll das der anfang nicht zu schnell überwunden wird[br][br]
WaZz U1
#12 26.10.13 21:31:41
edit: 26.10.13 21:32:41
Dem will ich nicht widersprechen, mit dem entsprechenden KnowHow egal wo her, klappts sicher relativ schnell. Ich meinte eher, dass man in der Startphase nur ein paar mal am Tag klicken muss und mehr kann man dann auch erst mal nicht machen. Das Spiel bietet erst dann mehr Möglichkeiten, sobald man Schiffe und Flotten entwickeln und diese auch einsetzen kann. [br][br]Irgendwo in den unzähligen Vorschlägen kamen da ein paar interessante Ansätze bei rum: KI, Questsystem und Abbaumissionen.[br][br]Wie gut die allgemein aufgenommen wurden, weiß ich nicht mehr und bin auch zu faul um nachzusehen B-).[br][br]Damit möchte ich jetzt hier aber keine neue Diskussion aufmachen ^^ ... Zumal ich eh keine Ahnung habe, ob derartige Vorscläge so ohne Weiteres umsetzbar sind.
stoehrfaktor U1
#13 26.10.13 21:37:31
die idee mit den quests, etc. war auf jedenfall sehr sinnvoll und klang echt interessant, nur wird hier sowieso nichts mehr umgesetzt [br][br]man kann nur hoffen das es in ee3, falls es das wirklich gibt ;-), umgesetzt wird, da es vorallem den anfang spannender gestalten würde und auch neulinge die keine ahnung vom spiel haben noch nebenbei mitbekommen wie so das ein oder andere funktioniert um dann nach dem noobschutz nicht unvorbereitet den geiern zum fraß vorgeworfen zu werden
WaZz U1
#14 26.10.13 21:44:08
Jip, das war auch auf EE3 bezogen, hier ist der Zug eh abgefahren.[br]Stimmt wohl hat sicher einen gewissen Lerneffekt. Außerdem hätten so auch friedfertige Spieler und Miner mehr Möglichkeiten sich zu betätigen.
Yoda U1
#15 30.10.13 04:25:18
Ich denke mal, bevor dieses Thema, wie schon andere Themen hier unnötig in die Länge gezogen wird, warten wir doch einfach mal ab, bis DarkEyes seine erste Million Punkte erreicht hat und fragen ihn dann noch mal nach seiner Meinung.[br]Gerade erst über 1000 Punkte hat er eigentlich keine Grundlage, nach der er das Spiel beurteilen kann.
Helios U2
#16 10.11.13 10:51:56
[br]wie hier gibts auch grosse spieler ??? hab nur spieler mit vielen punkten entdeckt !! :P
Thranduil U1
#17 10.11.13 12:34:20
Ich bin 1,74 Meter. Bist du etwa größer? ;-)
Nighty U1
#18 10.11.13 13:57:24
Ja
Pretender U1
#19 10.11.13 16:34:24
ich auch^^
twins U1
#20 10.11.13 17:34:32
Thranduil confirmed klein. In jeder Hinsicht :-.