Evil-Empire 2 Forum: Gast



X-Com U1
#1 27.04.11 17:17:45
entlich mal wieder nen Projekt wo rauf man bock hätte :-P[br][br][br]ich beziehe mich auf die aussage von day [br][br]hier: [url=Der wichtige erste Eindruck]http://s77.nlserver.net/forum.php?&forum=3&thread=28054[/url][br][br]hier ein Grundgedanke:[br][img]http://www.imgbox.de/users/PraXiz/No_Copy/banner_2_Kopie.jpg[/img]A[br][br]Größe: Breite:460 höhe:80 px[br][br][img]http://www.imgbox.de/users/PraXiz/No_Copy/banner_1_Kopie.jpg[/img]B[br][br][br][br]standart gedanke von mir[br][br]blau: Universum[br]gelb: Sonne[br]schwarz: Plani[br]L: Links[br]R: Rechts[br][br]Blau: sterne mit wolke und eine Galaxie in der mitte fast über die ganze breite (Verhältnismäßig leicht gemacht)[br]Gelb: sonne mit spitzen ausläufern und überblendefekt über schwarz (recht leicht gemacht)[br]Schwarz: dachte ich an einen erdähnlichen plani (muss aber erst neu erstellt werden da in ee keine Vorlage ist die groß genug wäre)[br]L: gar keinen plan (wie wäre es mit nen A plani aus ee)[br]R: genauso wie links (vieleicht nen jäger, müsste man aber neu basteln, dauert dann aber auch)[br]EE Schriftzug: las ich kaum mit mir reden aber versuche dann auf Vorschläge einzugehen (da kann ich tage dran verbringen und es kommt nichts bei raus:-.)[br]außen rum dann noch nen passenden rahmen [br][br]alternativer gedanke dazu:[br]Schwarz: passend zu jeder Farbabstufung ( B, F, E, C Plani ähnlich) die aber alle erstmal gebastelt werden müssten[br]Blau: passend zur Farbabstufung die Wolken [br]gelb: passend zur Farbabstufung[br]EE Schriftzug: passend zur Farbabstufung[br]vielleicht auch noch jeweils ein anderes objekt bei L und R[br][br]Gedanke der Farbabstufung: stat 1 Banner mal einfach 4 machen wo jeder so nen bisschen nach seinen eigenen Geschmack aussuchen kann, ich dachte dabei so an die Farben Blau, Rot, Grün und weiß. Wo bei es nicht heißen soll rote grundfarbe alles rot je nach dem was dann gut kommt.[br][br][br]Ansonsten macht einfach mal Vorschläge ich denke mal jeder kann nen par greise ziehen und Bustaben hinschreiben und sie erläutern. Ich wirde dann morgen reinkucken und schreiben ob ich sie realisieren könnte und wirde dann am wochenende in jedenfall schon mal anfangen weil man dann zeit hat und gut ausgeschlafen ist und der eine oder andere wird dann bestimmt schon nen guten gedanken gehabt haben.[br][br]Ich wird mich freuen wenn auch andere was machen würden dann aber auch bitte keine kopierten sachen aus spiele oder internet (selbst ist der meister und dann läuft es auch mit dem Urheberrecht sauber.)[br][br][br][br][br]... .[br][br]gruße
Fremen U1
#2 27.04.11 23:13:49
edit: 27.04.11 23:16:18
(Angenommen, daß ist ein Sicht aus dem tiefen Orbit) Der Planet ist viel zu nah dran an der Sonne auf dem Bild. So ein Planet hätte - einfach gesagt - eine brenned heiße Oberfläche und ist unbewohnbar, Gebäude und Schiffe werden einfach verschmelzen :)[br]*senf dazugeb*[br]
X-Com U1
#3 28.04.11 17:38:18
edit: 28.04.11 17:38:49
musst du dir er wie eine Mondfinsternis vorstellen aber halt ohne schwerzen ball: :-D[br][img]http://www.epochtimes.de/pics/2009/07/22/xxl/2009-07-22-xxl--20090722050031_Japan_Eclipse_TOK801.jpg[/img][br][br][br][br]so ich mach mal noch einen Gestaltung Gedanken:[br][img]http://www.imgbox.de/users/PraXiz/No_Copy/banner_4_Kopie.jpg[/img][br][br]gelb: sonne[br]Rot: E plani[br]grau: B[br]grün: E[br]schwarz und tuffie jeweils auch einen plani[br]Blau: universum und so [br]L: wird ich mal nen A testen [br]R: me raumschiff oder so (was man aber erstmal basteln müsste)[br]weiß: wasser mit spiegelung von allem[br][br]Vorteil wäre das man hier nur gelb, blau, weiß und L vielleicht und R neubasteln müsste da man dann die planis aus evil nehmen könnte. Die sicht müsste man sich so vorstellen das man auf einen plani steht und in den Nachthimmel kuckt.[br][br][br]wasser art ähnlich wie bei diesem 3 oder 4 jahre alten bild von mir(plani bitte nicht angucken , das wa ein versuch selber eine textur zu machen), was aber nie fertig geworden ist da ich doch ziemlich groß gearbeitet habe. Damit ich es hochladen konnte hab ich mal die größe auf ein anständiges format gebracht:[br][img]http://www.imgbox.de/users/PraXiz/No_Copy/Planet_mit_sonne3_1024_Kopie.jpg[/img][br][br]ziel ist es für mich auf so eine gesamte bild quali zu kommen aber das wird nen bisschen dauern und nicht leicht:[br][img]http://www.imgbox.de/users/PraXiz/No_Copy/Unbenannt_4.png[/img][br]Hier wa übrigens HD Technik mit im Einsatz um die quali noch weiter zu puschen (ist aber kein HD bild) [br][br][br]also wenn ihr noch Vorschläge habt oder Anregungen dann macht sie den morgen auf späten abend werde ich anfangen und ich hoffe das ich mein hirn weit genug abgeschossen bekomme so das ich möglist viel schaffe. (denken ist tödlich beim basteln, weil ich dann immer wieder von vorne anfangen will) [br][br][br]... .[br][br]gruß.
Pelzer-117 U1
#4 28.04.11 22:10:10
edit: 28.04.11 22:12:23
ich find die ganz erste Variante mit aufgehender Sonne genial, so ähnlich wie bei Reach [img]http://xbox360.gaming-universe.de/screens/boxart_us_halo-reach.jpg[/img][br][br][br]Zum Thema Objekte, man könnte ja eine ankommende Flotte abbilden, also so wie du gezeigt hast den Plani, und runderhum die anfliegende Flotte[br]versteht man was ich meine?[br]so was ähnliches wie das [img]http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/starwars_eaw_schlacht_big.jpg[/img]
Homie U1
#5 28.04.11 22:25:35
@Pelzer wie willst du das machen dann muss man ja alles umstrukturieren Und die Unikarte wäre dann gigantisch groß. Wie bei star wars empire at war müsstest du wissen das nur 45 Planis dann schon man sich tot scrollen kann und wenn du flotten hast wie in ee[br]müsste man auch so einen begrenzer einschieben und der rest ist nur nachschub. Also bissel problematisch.[br]Wär aber eine idee für einen Premiumacc.
Pelzer-117 U1
#6 28.04.11 22:32:29
edit: 28.04.11 22:40:05
Ich glaub ich verwechsel da grad was, das EE-Banner, ist wo zu sehen??[br]ist dass der Hintergrund auf der Startseite bzw. im ganzen Spiel??[br][br]ich meinte nämlich dass man den Hintergrund so verändern könnte[br][br]und mittig oben, thront dann der Schriftzug von Evil Empire
Wiesel U1
#7 28.04.11 23:01:00
es geht um Werbebanner für Evil Empire 2 (wohl in Forensignaturgröße)
Pelzer-117 U1
#8 28.04.11 23:04:07
achsoo[br][br]hmm... nun ja auf manchen Inet seiten kommt doch auch immer so n Werbungsfenster dass man zuklickt und dann macht es sich erst recht auf[br]in diesem Fall könnte man ein Werbebanner in dieser Größenordnung erstellen[br][br]oder man ändert halt wirklich nur den Startseiten Hintergrund (als völlig andere Option, was man wie Homie gesagt hat bei nen Premium Acc einbauen könnte)
Murdoc U1
#9 29.04.11 07:01:17
Warum denkt hier eigentlich keiner ökonomisch? Ein Werbebanner soll werben, also ein Produkt vermarkten. Dazu ist es notwendig, den besonderen Aspekt für den "Kunden" in den Vordergrund zu stellen. Also mal weg von der ganzen Effekthascherei, ein grafisch hochpoliertes Weltraumspiel gibt es an jeder Ecke zu bestaunen. Evil-Empire 2 zeichnet sich besonders durch das modulare Flottenkonzept aus. Es liegt daher nahe, das mit einer Blaupause eines Jägers oder ähnlichem darzustellen. Allesandere ist nutzlos.
DragonMaster U1
#10 29.04.11 15:14:02
edit: 29.04.11 15:18:54
Ist dann allerdings auch wieder die Frage, wieviele Leute das eigentlich anspricht.[br]Ich hab damit zum Beispiel überhaupt nichts anfangen können, bis ich mich reingelesen hab.[br]Wir müssen ja erstemal dafür sorgen das neue Spieler sich hier anmelden[br][br]und dann bleibt ja immernoch die Frage der Umsetzbarkeit[br][br]Aber im Grunde genommen stimme ich dir zu Murdoc, man muss die Einzigartbarkeit dieses Spiels irgendwie in das Banner mit reinbringen
Murdoc U1
#11 29.04.11 16:29:14
Aha. Und was hat Dich angesprochen? Was hat Dich zum Bleiben bewogen?[br][br]Wie gesagt, Browserspiele gibt es wie Sand am Meer, auch viele im Weltraum. Wenn ich mir so ein Spiel suche, dann werde ich eine Präferenzentscheidung treffen. Die ist abstrakt davon abhängig, was ich mag, und bestimmt sich konkret nach den Eigenarten des Spiels. Jetzt kann man sicherlich hingehen und sagen, dass man mit Speck Mäuse fängt und eine stylishe Benutzeroberfläche oder ein tolles Banner mit coolen Lens-Flare-Wasserspielgelungs-Effekten optisch attraktiv ist. Die Leute werden sich das Spiel also ansehen. Das ist dann die Gießkannen-Taktik, die für mein Empfinden nicht nachhaltig genug ist. Evil-Empire ist eben ein Spiel, das im Detail sehr komplex aufgebaut ist und dem Grafikinteressierten Spieler eher magere Kost vorsetzt. [br][br]Marketing muss gezielt betrieben werden. Einen glücklichen Kunden schafft man nur dann, wenn das beworbene Produkt den geweckten Erwartungen entspricht - das bedeutet Authentizität. Für die Werbung folgt daraus, dass nunmal die spezifischen Eigenarten darzustellen sind, die das Produkt für den Kunden gegenüber anderen Produkten interessant machen. In der Konsequnez heißt das allerdings auch, dass ein bereits entwickeltes Produkt eben nicht (mehr) an den Kunden angepasst werden kann, sondern der passende Kunde gefunden werden muss.[br][br]Darum nochmal. Wenn Evil-Empire funktionieren soll, muss zwingend die Identität des Spiels die Vermarktung bestimmen. Evil-Empire lebt von dem modularen Flottenkonzept und den Möglichkeiten Kämpfe rundenweise zu führen und zu erleben. Der Rest mit den Planeten und Minen und Forschungen ist Einheitsbrei.[br][br]Flottenkämpfe und Modulsystem müssen das Banner bestimmen. Ebenso müssen diese Eigenschaften in dem Spielbeschreibungen auf den Rankingseiten auftauchen. Das kann durch neue Kommentare oder ein vollständiges Editieren geschehen. [br][br]Darüber hinaus sollte wir vielleicht langsam anfangen aus der Not eine Tugend zu machen. Wenige Spieler und das Prädikat "Hardcore" bedeuten für viele vielleicht den Anreiz, auch zur Elite gehören zu wollen. Wenn man das richtig am Markt kommuniziert und dann mit der Öffnung eines neuen Quadranten "Goldgräberstimmung" schafft, könnte man viele neue Spieler erreichen. Frei nach dem Motto: Hier kämpft die Creme de la Creme der Browsergames gegeneinander; wir sind eine geschlossene Veranstaltung; gewinne einen von 100 Sonderplätzen an der Sonne.[br][br]Sich über irgendwelche Spiegelungen oder Bit-Tiefen eines Banners auszulassen, ist - sorry - Pillepalle und geht am eigentlichen problem berührungslos vorbei.[br][br]Mach' 'n Banner, in der Mitte Weltraum, zwei Planeten mit räumlicher Tiefe, dazwischen zwei Flotten aus punktgroßen Jägern und ein, zwei größeren Schiffen. Die Szenerie kannst Du zu beiden Seiten nach außen in schwarz übergehen lassen. Links und recht jeweils die Blaupause eines Jägers, einer vielleicht mit angedeutetem Schutzschild, der andere mit präsenteren Waffensystemen. Fertig.[br][br]
DragonMaster U1
#12 29.04.11 16:41:55
edit: 29.04.11 16:46:51
Anfangs haben mich meine Freunde in diesem Spiel zum bleiben bewogen, erst zum späteren hin die Möglichkeiten des Spiels.[br]Aber du hast Recht, man muss die Vorzüge des Spiels deutlich machen, sei es nun im Banner oder in der Beschreibung.[br]Und das Prädikat "Hardcore" ist in meinem Augen auch ein Zweischneidiges Schwert. Es gibt auch genug Leute, welche davon abgeschreckt werden.[br]Allerdings sollte Day sich vielleicht auch mal äussern, in welche Richtung das Spiel entwickelt werden soll.[br]Nicht das wir hier mit Sachen werben, die nach dem nächsten Update Makulatur sind.[br]Und vielleicht kann man die Werbung dann auch in gewissem Maße auf die Planungen zuschneiden.[br]Auf jeden Fall sollte der mögliche Start eines neuen Universums massiv beworben werden, um von Anfang an 4-stellige Spielerzahlen zu garantieren, welche ein wirklich schönes Spielen auch erst möglich machen bzw. das Spielen wirklich attraktiv [br]
Wiesel U1
#13 29.04.11 16:52:27
Murdoc, wie stellst du dir so eine Blaupause vor, willst du einen Screen von einem Blueprint aufs Banner bringen? Das schreckt eher ab, man denkt "wieder so ein tabellenlastiges BG" und klickt weiter.[br]Die Vorzüge von EE2 sind völlig richtig Anforderung, Modulbauweise und Rundenkämpfe. Entweder bringen wir das mit wirksamen Schlagworten zum Ausdruck, oder mit Bildern, die das verdeutlichen.
kernSYStem U1
#14 29.04.11 16:57:14
ich glaub das mit den blaupausen meint er eher so[br][br]-[]- (kleines schiff ohne alles)[br]-'[]'- (ha es hat jetz waffen)[br]{-*[]*-} (yeah dicke wumme und en schild )
DragonMaster U1
#15 29.04.11 17:03:06
Wenn man das vernünftig grafisch umsetzen kann wäre das auf jeden Fall eine Möglichkeit[br]Muss man vielleicht nur mit entsprechenden Werbetexten garnieren, von wegen[br]"Keine Lust mehr auf einheitliches Flottenkonzept? Willst du deine Schiffe selber konzipieren? Dann bist du hier richtig!" oder sowas in der Art
Murdoc U1
#16 29.04.11 17:57:18
Ich meinte "Blaupause" als Bauplan. In der Art eines CAD-Modells. Halt so ein Gerüst ohne Texturen. Links mit angedeutetem Schild, rechts halt mit Wummen.
Wiesel U1
#17 29.04.11 19:35:27
Das könnte in der Tat ziehen, sowas kann ansprechend wirken, wenn es richtig modelliert ist. Gibt es hier freiwillige Profis auf dem Gebiet? in-vorm & co können das ja dann optisch aufwerten und einbauen.
X-Com U1
#18 29.04.11 19:50:30
@Murdoc O-|[br][br][br]der gedanke ist genial ;-) und das mache ich so , hört sich auf ersten auch schön einfach an und ich denke mir es auch recht einfach aber ich gehe mal davon aus das es die gesamte Nacht kosten wird ein schiff dementsprechend zu modulieren so das es nicht mit polys überladen wirkt (muss ich mich zurückhalten:-.) aber trotzdem noch eine recht ansprechende form hat. Das gut bei dem gedanken ist das man dann hinterher ein gif draus machen könnte [*]]-) und so vieleicht mehre KB runden macht.[br][br]ich werde auch versuchen deinem Gestaltungsvorschlag möglist gut umzusetzen[br][br][quo]Mach' 'n Banner, in der Mitte Weltraum, zwei Planeten mit räumlicher Tiefe, dazwischen zwei Flotten aus punktgroßen Jägern und ein, zwei größeren Schiffen. Die Szenerie kannst Du zu beiden Seiten nach außen in schwarz übergehen lassen. Links und recht jeweils die Blaupause eines Jägers, einer vielleicht mit angedeutetem Schutzschild, der andere mit präsenteren Waffensystemen. Fertig.[/quo][br][br]Aber ich sag mal gleich ich will dann probieren ob man nicht noch nen bisschen mehr machen kann (hab noch den einen oder anderen gedanken dazu) da man ja dann nur 256 farben (gif) brauch aber dazu will ich erstmal nix sagen außer das wir jetzt bei locker 4 Wochenenden sind bis ich bestimmt sage fertig.[br][br][br]also der Fahrplan steht und Murdoc hat die beste ruhte aus meiner sich gefunden und ich werd mein bestes geben.[br][br][br]Noch mal einen ganz , ganz großen dank Murdoc ich habe jetzt was im kopf wo ich sagen kann es nicht 0815 primitiv und es hat potenzial einzigartig im web zu werden, B-) ich hoffe nur es wird nicht zu groß hinterher.[br][br][br]aber jetzt erstmal feiern gehen[br][br][br]... .[br][br]grüße[br]
Wiesel U1
#19 29.04.11 20:08:44
welches Programm nutzt du dafür?
X-Com U1
#20 30.04.11 19:29:21
[img]http://www.imgbox.de/users/PraXiz/No_Copy/ee_banner_schiff_gross_Kopie.jpg[/img][br][br][img]http://www.imgbox.de/users/PraXiz/No_Copy/ee_banner_schiff_gross_Kopie1.jpg[/img][br][br][br][br]ich geh jetzt schlafen gute nacht... .[br][br]... .[br][br]gruß.