Evil-Empire 2 Forum: Gast



Daywalker U1





#81 21.02.13 20:40:23
So Graphisch ist jetzt alles schick und auch die Tabs funktionieren jetzt. Einmal f5 klicken und alles ist schön (ausser bei Windoof 8)
Admin U2



#82 21.02.13 20:47:45
Wäre schön wenn das Koloniefenster etwas größer wäre um direkt eine 2spaltige Darstellung zu bekommen. Ich muss das jedes mal anpassen.
Reaper U1





#83 21.02.13 21:23:51
edit: 21.02.13 21:26:21
Dito.[br][br]Die Tabs sind aber wirklich deutlich besser, als zuvor - und ich hab den Eindruck, dass mein Koloniefenster sich schneller und zuverlässiger öffnet.[br][br]Edit:[br]Koloniefenster - öffnet sich als Tab langsamer, wenn es von unten nach oben aufgeklappt wird.
twins U1
#84 21.02.13 21:40:43
In China ist gerade ein Sack Reis umgefallen.
Mr_Morden U1
#85 21.02.13 21:49:42
hartes insiderwissen, hyp....
Nighty U1
#86 21.02.13 22:13:11
Ohh jaaa, ganz hart...[br][br]Bass? Die letzten 3 Posts bitte?
Mr_Morden U1
#87 21.02.13 22:27:31
und wieso sollte bass meinen post löschen? völlig regelkonform......
Nighty U1
#88 21.02.13 22:46:26
edit: 21.02.13 22:50:51
Der hat hier nix zu suchen. Forenregeln anybody?[br][br]Btw Josh, die letzten 3 Posts. Also auch das von twins. Und auch das von dir und mir. 3 Stück halt :) Kannste sogar an einer Hand zählen[br][br]Mittlerweile sinds aber 5, das geht aber normalerweise auch noch mit einer Hand
twins U1
#89 21.02.13 23:17:12
Mit meinem Post wollte ich eigentlich nur anmerken, dass die letzten "Updates" in meinen Augen relativ überflüssig und uninteressant für uns als Nicht-Tester sind. Derartige Sachen können wir ohnehin nicht nachvollziehen oder diskutieren, sie werden nach und nach eben benutzerfreundlich angepasst. Ich versteh einfach nicht, was das hier teilweise zu suchen hat. Was mich interessiert, sind die geplanten/ neu eingebauten Funktionen, Features, vllt das Auftreten und Beheben aus EE2 bekannten Bugs und sowas noch. Aber es ist halt so wie ihr immer sagt: es ist ein unfertiges Spiel im gerade-so-Spielmodus. Ob da jetzt eine Spalte 6cm breit ist und das bei 9cm doch besser aussieht und benutzerfreundlicher ist, sind dann garantiert nicht die Informationen vom neuen Stand oder von der Umsetzung geplanter Spielfunktionen, die ich hier bzw eigentlich nicht hier, sondern im anderen extra dafür von Korni erstellten Thread, anzutreffen erhoffe.
Mr_Morden U1
#90 21.02.13 23:38:22
Also hypnock,[br][br]erst flamst du rum und meckerst, weil ich tester bin, du aber nicht, also doch so erfahrener spieler ect. und jetzt flamest du day, bzw. lässt nen dummen spruch, weil er die com auf dem laufenden halten will? da ist nen fehler in deiner logik...[br][br]btw. du bist hier nicht der maßstab.... es gibt evtl. leute, die wissen wollen, was vor sich geht.... [br][br]ich habe hier so ziemlich das gefühl, dass du nur mad bist, weil du kein tester bist und darum hier rumflamen musst.....[br][br]Day meint es nur gut mit der com, gibt massig geld für nen neues spiel aus, was 4 free ist, will alle auf dem laufenden halten, weil sich alle fragen, warum es so lange dauert, was gemacht wird ect. und du flamst ihn einfach... [br][br]ein no go sowas!!!!
Nighty U1
#91 21.02.13 23:44:35
Also... auch wenn du mich nicht angesprochen hast, so antworte ich trotzdem: [br][br]Niemand hat Days Engagement in Abrede gestellt. Es geht einfach nur um Infos wie "Das Browserfenster passt sich nicht automatisch an!" [br]So gut und nützlich diese Infos für den Progger sind, haben die hier in einem Thread über allgemeine Features von EE3 nichts zu suchen. Hier kommen irgendwelche speziellen Dinge rein. [br][br]Das du Tester bist, das hat sogar Day zugegeben, war ein versehen. Das du den bisher meisten input (laut Day) gegeben hast steht auf einem anderen Blatt. Wie auch immer, das ist (für mich zumindest) hier kein Thema.[br]Mir geht es um sinnlose Diskussionen, zu denen sowohl deine als auch die anderen hier gehört haben. Die mögen vielleicht amüsant sein oder irgendeinen anderen Zweck erfüllen, mich nerven sie einfach nur. [br][br]Mit dem Gehalt deines Posts kannst du eigentlich ins Spam-Forum gehen. Mehr ist der nicht wert. Ehrlich. [br][br]Und als letztes: Das Spiel mag aufm ersten Blick 4 free sein, aber Day wird mit Sicherheit auch Geld verdienen wollen mit dem Spiel. Nur mal so als Anstoß
Reaper U1





#92 22.02.13 00:28:18
Ich versteh deinen Kritikpunkt hier nicht so recht Twins:[br][br]"EE3 - Was wird nun wie vorerst umgesetzt und [clr=33FF33]Infos über den Stand[/clr]."[br][br]Scheint mir der richtige Thread zu sein.[br][br]Klar waren das keine riesigen Neuerungen - es wurde jedoch seitens Teilen der Com darum gebeten grundsätzlich auf dem Laufenden gehalten zu werden. [br]Dem wurde hier nachgekommen.[br]
twins U1
#93 22.02.13 00:54:34
edit: 22.02.13 00:55:00
Na Reaper, ich hab ja geschrieben, worin mein Kritikpunkt besteht. Diese Art an Informationen, wie sie zuletzt zumeist kam, halte ich persönlich (es muss daher nicht für alle zutreffen) für unnötig, weil sie für uns als interessierte Leser kaum nachvollziehbar oder greifbar sind. Wir haben noch nicht in der euch vorliegenden Version rumgeklickt und selbst Erfahrungen gemacht, wir warten in dieser Hinsicht auch nur auf das Ergebnis. Nighty hat das schon gut erklärt. Ich halte auch nicht alles für schlecht, wie manch einer mir zu unterstellen versucht. Beispielsweise die Infos bzgl der Probleme, die EE3 unter Win8 noch macht. Sowas ist immer gut zu wissen, weil es eben auch zeigt, dass wahrscheinlich noch einiges an Arbeit auf den Programierer zukommt. Aber das bekommt ihr auch noch in den Griff. Nur so diese Kleinigkeiten, die an Benutzerfreundlichkeit und Layout natürlich wie bei jedem Spiel immer verbessert und angepasst werden, müssen in meinen Augen nicht weiter erwähnt werden. Wir wissen alle, dass es das mit sich bringt und gerade diese Feinheiten eine richtige Fleißarbeit sind, aber auf welchem Stand das Spiel denn nun akuell ist, lässt sich darüber hinaus eigentlich nicht ablesen.
Daywalker U1





#94 22.02.13 02:58:23
edit: 22.02.13 03:07:21
oh was freue ich mich auf das neue Forum da kicke ich solche sachen direkt. [br][br]Infos über den Stand habe ich einfach so verstanden das Interesse besteht.[br]Und auch solche Sachen kommen von meiner Seite hier rein damit die Com versteht warum alles nen bissel länger dauert. Das jetzt die Graphischen Fehler raus sind bedeutet ja nicht nur: jetzt ist hübsch.[br]Es bedeutet auch jetzt können wir endlich an den wichtigen Sachen weiter machen.[br][br]Was das Geld verdienen angeht: Ich denke das ist gar nicht mehr möglich in diesem Bereich. Das Payment kommt nur aus einem Grund: Damit man später wirklich immer auf alles Reagieren kann. Das war ein Wunsch der Com.[br]Ich kann mir schlichtweg nicht leisten einen Programmierer durchgehend für lau zu beschäftigen. Sollte ich wirklich anfangen hier Geld zu verdienen bleibe ich bei meinem Versprechen das es auf jeden fall in EE gesteckt wird.[br][br]Was die Anzahl der Tester angeht: Es sind jetzt schon eigentlich zu viele. Es ist Alpha, mir tun die 4 schon leid die jetzt Testen, das ist stink langweilig.
Murdoc U1
#95 22.02.13 06:29:07
Ganz ehrlich, ich verstehe diesen Thread als Gelegenheit für die Tester, sich untereinander auszutauschen. Ansonsten ist das nämlich schwierig - alleine auf Grund der Nachrichtensperre zwischen U1 und U2. Admin U2 hätte ich nämlich auch ganz gerne per IGM geantwortet. Dafür muss ich aber den umständlichen Weg über da Forum nehmen.[br][br]Daneben ist es für Day eine Erleichterung und vereinfacht für die Tester untereinander die Organisation. Die Bugs, die hier veröffentlich werden, kann ich dann quasi gedanklich abhaken und mich darauf konzentrieren, andere zu finden.[br][br]Der Umstand, dass die Spielergemeinde diesen Austausch der Tester untereinander und mit Daywalker miterleben kann, sehe ich als Feature. Immerhin wir ddie Neugierde gestillt und die Entwicklung des Spiels mitsamt dem Entwicklungsstand transparent.
Epinephrinjunky U1
#96 22.02.13 07:22:16
Ich persönlich finde das klasse.. So sieht man das was voran geht, das ihr euch da wirklich angagiert und das das warten irgendwann ein Ende hat und sich sicher gelohnt hat :-)[br][br]Danke nochmal an alle Tester und natürlich auch an Day und seine Progger, die jetzt richtig Gas geben :-)[br]
twins U1
#97 22.02.13 07:52:49
edit: 22.02.13 07:55:03
@ Day: Als eingetragener Mod kannst du alles löschen, was du willst. Bei Spam, Verstößen gegen die Forenregeln und son Kram wird da auch keiner was dagegen sagen.[br][br]Ansonsten freue ich mich über die kontruktiven Posts, die über Nacht hinzugekommen sind, auch wenn sie meine Meinung nicht 100% unterstützen. Damit kann ich leben. Also danke an die Tester, die auf ein bisschen Kritik angemessen reagieren, auch wenn ich dann die ursprüngliche Intention von Korni, hier über Ankündigungen und Umsetzungen von Day zu diskutieren, die er in seinem anderen eigenen Thread veröffentlicht, in der Art, wie sie hier ausgelegt und praktiziert wird, für verfehlt halte. Es sagt hier keiner was dagegen, dass man uns auf dem Laufenden hält, um Gottes Willen, niemals würde ich so etwas tun. Ich habe lediglich die Auswahl der letzten Informationen hinterfragt, da sie mir persönlich eben nichts geben. Das kann aber jeder selbst für sich entscheiden. Der eine findet es unnötig, über so etwas informiert zu werden, der andere verfällt sogleich in Euphorie. So ist das nun mal. Und nun lasst das Thema einfach ruhen, ich denke, da muss man nicht weiter drauf rumkauen. Es hat sich ja nun fast jeder des Teams zu Wort gemeldet und somit wurde in meinen Augen auch alles nötige gesagt.[br][br]Kann man denn schon sagen, was jetzt als nächstes im Spiel umgesetzt wird?
Admin U2



#98 22.02.13 08:45:41
@twins[br]Nicht der Korni!! DEn gibts nicht mehr. Zumindest habe ich ihn schon lange nicht mehr im Adminportal gesehen!
Daywalker U1





#99 22.02.13 09:27:15
@ Murdoc ich habe eigentlich nur 2 kleine Bugs: Das Fenster muß sich merken wie man es als letztes gesetzt hat und die Forschungen in der Bauliste werden nicht von neuen Forschungscentrum beeinflusst.[br][br]Ich warte jetzt fröhlich auf das nächste Update hoffe da gibt es was neues zum Meckern. Vorher müssen sie aber reseten *lach* Ohne Robos kann ich kaum noch Testen... Aber wegen der Naniten wird das noch was dauern.[br][br]
Reaper U1





#100 22.02.13 09:56:50
edit: 25.02.13 10:13:06
Habe die Forschungsgeschichte nochmal getestet:[br][br]Forschungszeiten werden immer noch nicht an den Stand des weiter ausgebauten Forschungszentrums angepasst (nur der Vollständigkeitshalber erwähnt).[br]Anzeigefehler bei Forschungen, der vorgibt, dass dieselbe Forschung mehrfach läuft, scheint behoben zu sein - SEHR GUT![br][br]Edit:[br]Forschungszeiten: Man "verliert" bei der Fertigstellung einer Forschung 1 Sekunde, da die alte Forschung von 0 auf -1 springt, bevor die Folgeforschung gestartet wird.[br]Hier ein genereller Verbesserungsvorschlag:[br]Bau- und Forschungsleisten wurden in EE2 übersichtlicher angezeigt. Verwerft die neue Leistenanzeige und macht wieder eine Liste draus.[br][br][br][br]"Neu" ist bei mir und Morden, dass die Universumsansicht eine Tendenz hat zum unteren linken Rand zu wandern, bis sie komplett geladen ist (selbst wenn man "gegensteuert").[br]Sobald sie komplett geladen ist, funktioniert auch hier alles einwandfrei.[br][br]Edit:[br]Bei Morden wanderts nach rechts-oben (Iron).[br]Bei mir wanderts nach links-unten (Chrome).[br][br][br]Day, du könntest dir einfach einen weiteren Acc machen, oder? (Hab das noch nicht ausprobiert)[br][br][br][br]Edit:[br]Stelle grad fest, dass ich Wohnraum 21 nicht anwerfen kann.[br]Ress vorhanden, Seite dreimal neu geladen.[br]Edit:[br]Maximalstufe bei allen Gebäuden ist derzeit 20.[br]Teste nun, ob dies auch auf Forschungen zutrifft.[br]