Evil-Empire 2 Forum: Gast



Pelzer-117 U1
#1 08.12.11 21:16:45
hab gerade meine fleet kurz vor nem angriff von nem plani weggezogen mit allen ress, die gesavt waren.[br]dann hab ich sie wieder drauf verlegt, sie ist noch whrend dem kampf angekommen, war nur ein pinn hauptangriff wa abgebrochen worden[br]jetzt sind die ress die,die fleet dabei hatte weg
sys13_der_spammer U1
#2 08.12.11 21:20:52
edit: 08.12.11 21:21:11
das dein anti weg ist ist ein bekannter bug der schon seit jahren sein unwesen treibt^^[br][br]alle anderen ress sollten noch da sein;-)
Pelzer-117 U1
#3 08.12.11 21:21:21
nö alles weg ^^
sys13_der_spammer U1
#4 08.12.11 21:22:01
das wäre dann neu[br][br]was war denn an bord?
Pelzer-117 U1
#5 08.12.11 21:28:42
Ca. 100mio met, 200mio kris und 60 mio anti
Reaper U1





#6 08.12.11 22:24:03
AUTSCH![br][br]Eigendlich dürfte nur Anti verpuffen... am besten gleich beim Angreifer und seinen Kumpels wieder reinraiden... ;-)
SnoopyBack U1
#7 08.12.11 22:25:47
Kann er gerne versuchen. Nur dann hat er keine deff mehr|-D
Nighty U1
#8 08.12.11 22:28:03
Ich warte... B-)
Darth_Loftus U1
#9 08.12.11 22:47:05
Wolltest Du die Flotte zu einem anderen Planeten verlegen oder wolltest Du sie verstecken?
euka U1
#10 08.12.11 23:46:28
schau mal in den kb ob da die verlorenen ressis irgendwo auftauchen[br]ansonstne würd ich sagen wieso verlegst du die in den kampf wieder rein?
Darth_Loftus U1
#11 09.12.11 00:48:09
edit: 09.12.11 00:49:36
@euka,[br][br]das war auch mein 1. Gedanke - da aber der Gegner nur mit Pins (Sonden) angegriffen hat, dürfte die Lösung nicht im KB liegen, da ja nichts erbeutet wurde![br][br][br][br]Vor ein paar Wochen habe ich versucht, in solch einer Situation meine Ressourcen von 2 Welten zu retten, da ein Gegner mich gleichzeitig auf 2 Welten angriff! Jedenfalls wollte ich die Ressourcen nicht ins Versteck schaffen, sondern auf einen 3. Planeten! In der Hektik vergaß ich die Ressourcen bei einer meiner beiden Fluchten, mit der Flotte mitzuschicken (Angriff A)![br][br]Daraufhin brach der Angreifer den 2. Angriff ab (Angriff B) und ich brach die Verlegung zum anderen Planeten ab! Die Ressourcen aus dem abgebrochenen Angriff (Angriff B) waren und blieben verschwunden und ich war froh, daß ich bei der 2. Flucht die Ressourcen auf dem anderen Planeten vergessen hatte, denn davon blieb mir ja wenigstens die Hälfte![br][br][br]Nach meiner noch relativ geringen Erfahrung, sieht es so aus:[br][br]1. Mit den Ressourcen ins Versteck fliehen ist einigermaßen sicher, da die Ressourcen erhalten bleiben, auch bei beidseitigen Abbruch (Angriff und Flucht)! Allerdings besteht die Gefahr, daß der Gegner eine Sondenkette legt, bis man zurückkehrt oder zurückkehren muß![br][br]2. "Mit den Ressourcen zu einer anderen Welt fliehen", sollte man nicht abrechen - ein paarmal war meine Antimaterie weg und einmal alles! Da ist es sogar noch rentabler nur seine Schiffe in Sicherheit zu bringen!
sys13_der_spammer U1
#12 09.12.11 01:50:43
edit: 09.12.11 01:56:10
mit Ress ins Versteck fliegen ist das Sicherste was es in EE2 gibt und wenn man es richtig anstellt kann man nur Ress verlieren durch einen selbst verschuldetes Fehlverhalten, so wie in dem Fall hier.[br][br]Das jemand versucht die Ress eines anderen zu vernichten indem er 48h lang eine Drohnenkette macht ist erstens unrentabel und zeitens Zeitverschwendung und die Gefahr das einem jemals soetwas passiert lässt sich als Verteidiger viel zu einfach umgehen, man muss nur wissen wie und es dem Gegner nicht zu einfach machen. [br][br][br]ich werd es wohl nie verstehen was so schwer daran ist seine flotte samt ress einfach einen Plani weiter zu bewegen wenn ein angriff kommt und abzuwarten was passiert, die wahrscheinlichket das jemand alle Planis pinnen will sollte ja wohl extrem winzig sein, da der aufwand dafür einfach nur utopisch hoch ist;-)
Darth_Loftus U1
#13 09.12.11 02:30:13
edit: 09.12.11 02:32:04
@sys13_der_spammer, [br][br]Mittlerweile weiß ich natürlich auch, daß es vernünftig ist erstmal zur nächsten Welt zu fliegen, wenn eine Welt angegriffen wird! [br][br]Trotzdem liegt doch kein eigentlicher Fehler vor in Pelzer-117s Fall oder in meinem Beispiel - Angriff B: Ich flog von verschiedenen Welten die Ress zu 2 Planeten, wo ich Sprungtore und Roboterwerkstätten bauen wollte - natürlich kommen die Lieferungen nicht haargenau zur gleichen Sekunde an - plötzlich erfolgt ein Angriff - ich fliehe mit den Ressourcen - der Angreifer bricht ab - ich breche die Flucht ab, da ich immer noch bauen möchte! Da das Ganze noch unmittelbar vor dem Bau meiner ersten beiden Sprungtore geschah, hoffte ich so Zeit zu sparen![br][br]Gut es handelt sich offensichtlich um einen Bug aber doch nicht um einen Fehler des Spielers! Natürlich würde ich heute mit Sprungtoren und Raumkrümmern nicht mehr abrechen, auch ohne den Bug - ich würde ja nur noch vielleicht 6 Sekunden sparen und keine 21 Minuten wie damals, als mir das Geschilderte passierte![br][br][br]Gruß[br][br]DL
dealerking U1
#14 09.12.11 08:43:10
frage an jemandender den anti-vernicher schion erlebt hat:[br]taucht das durch reinverlegen vernichtete anti im KB auf?[br][br]wenn ja kann man in dem kb auch nach den restlichen ress ausschau halten[br][br]deswegen meine frage ob sie im kb stehen - da ich den fall glücklicherweise noch [br]nicht hatte in einen kampf mit anti reinzuverlegen kann ich dir frage nur stellen
Darth_Loftus U1
#15 09.12.11 09:43:56
edit: 09.12.11 10:51:20
@dealerking:[br][br]Das Problem ist, das der Angreifer seinen Hauptangriff abricht und nur ein paar Drohnen einschlagen - auch bei Minimal-Deff gewinnt dadurch der Verteidiger! Im KB steht als nur beispielsweise:[br][br][quo=Beispiel]Der Angreifer verlor Einheiten im Wert von 4.840 Metall, 23.600 Kristall und 192 Soldaten.[br]Der Verteidiger konnte den Angriff abwehren.[br]Die Wracks der im Kampf vernichteten Raumschiffe bilden nun ein Trümmerfeld im Wert von 1.016 Metall und 4.956 Kristall.[/quo][br][br]Antimaterie taucht aber nur in KBs auf, die der Angreifer gewinnt - bei der Beute![br][br]Bei Interesse können wir aber ein Experiment dazu machen! Morgen ist meine Forschung fertig und ich werde einen neuen Plani kolonialisieren! Bevor ich eine Deff aufbaue, müßte mir jemand ein paar Drohnen schicken! Ich baue mir eine Transe aus Alufolie und Miniatur-Antrieb, schnappe die Ress und flüchte! Damit es trotzdem zu einem "Mehre-Runden-Kampf" kommt, würde ich ein Rudel unbewaffneter Jäger im Orbit lassen![br][br]Nach 1 Minute kehre ich um und fliege in den Drohnen-Angriff, so das diesmal der Angreifer gewinnt! Irgendwo müssen Antimaterie und Transport-Ress ja auftauchen im KB![br][br]Also brauchen wir nur noch einen Freiwilligen, der mir morgen um 18 Uhr beispielsweise mehrere Drohnen hintereinander schickt - am Besten wären Simio oder SnoppyBack, denn deren Drohnen sind richtig getimed, damit die 10 Angriffe lückenlos zu 1 Angriff werden![br][br][br]
sys13_der_spammer U1
#16 09.12.11 11:44:35
edit: 09.12.11 11:49:11
trotzdem der bekannte Bug schon ewig existiert (auch wenn mir das mit alle Ress verlieren neu ist) kann man immernoch selber entscheiden ob man seine Flotte mit den Ress in einen Kampf schickt oder nicht, und die paar Ausnahmen wo der Angreifer so geschickt ist das er die uUnerfahrenheit des Opfers so ausnutzt das dieser gezwungen wird in einen Kampf zu kommen um die Schiffe zu erwischen (hat damals mit Telwell manchmal prima geklappt]-)) sind sowas von selten, das es eigentlich ausschließlich gemachte Fehler sind die dazu führen (wie eben das vorzeitige zurückrufen der Flotten so das sie dann in Kämpfe kommen) [br][br][br]zum test:[br][br]wenn du dein transporter behalten willst, solltest du mehr alsnur eine aluhülle bauen (die die Drohnen den Sonst kaputt machen), und somit sollten die Ress auch erhalten bleiben[br][br]wenn aber die Transporter aber erst in den Kampf rein fliegen und während dessen kaputt gehen kann ich mir schon vorstellen das die Ress dann auch mit verschwinden da die Flotte ja noch im Orbit ist und ncoh keine Chance hatte die Ress abzuliefern[br][br]
Darth_Loftus U1
#17 09.12.11 12:05:11
So eine absolute Seltenheit ist es ja bestimmt nicht, daß jemand vom Raiden, Handeln, eigene Ressourcen von entfernten eigenen Planeten abholen, etc. zurückfliegt und in einen Mehrwellen-Angriff gerät! [br][br]Laut KB bilden dann die Wracks ein Trümmerfeld von xxy Metall und yyz Kristall - aber was passiert eigentlich mit der Ladung der, beispielsweise vom Raiden zurückgekehrten Schiffe? Diese ist ja nicht Teil des Trümmerfelds?[br][br][br]Ich selbst habe so schon mindestens 2 mal Schiffe verloren - auch mit geraideter Antimaterie an Bord - aber laut KB war im Trümmerfeld keine Antimaterie!
Nighty U1
#18 09.12.11 12:29:00
edit: 09.12.11 12:29:10
Die ist, wenn ich mich nicht täusche, futsch[br]Und dealer: die Antimaterie die dann pulverisiert wird wenn du deine Flotte in einen Pin zurück rufst taucht nicht im Kb auf, die ist genauso hin[br]
sys13_der_spammer U1
#19 09.12.11 12:32:44
jupp[br][br]ress die an bord sind, selbst bei raidschiffen die zurückkommen und in einen kampf geraten, müssten futsch sein[br][br]ist mir zwar selber nie passiert und die leute denen ich sowas schon angetan habe gibts auch nicht mehr und haben darauf sicher auch nicht geachtet, aber das müsste so sein wenn ich mich recht erinnere[br][br][br]aber testet das ruhig mal und dann wissen wir es genau
Hennich U1
#20 09.12.11 18:30:42
Hat der Pimmel von Pelzer nicht anders verdient Schade das nicht noch seine Fleet drauf gegangen ist aber vieleicht beim nächsten mal ;-)