Evil-Empire 2 Forum: Gast



Reaper U1





#121 28.02.13 15:27:47
Weiterer Test:[br][br]Noch eine Stufe Kaserne gebaut... die Soldiprod wurde eingestellt. [br]Konnte aber durch einfaches Markieren des Kästchens wieder angeworfen werden.
Daywalker U1





#122 28.02.13 18:51:19
Coole Antwort vom Proger:[br][br]Jau .. das sind keine Fehler, nur noch mangelnde Features |-D
Admin U2



#123 28.02.13 21:05:32
[quo=reaper]Weiterer Test:[br][br]Noch eine Stufe Kaserne gebaut... die Soldiprod wurde eingestellt. [br]Konnte aber durch einfaches Markieren des Kästchens wieder angeworfen werden.[/quo][br][br]Kann ich bestätigen.
Admin U2



#124 02.03.13 23:18:37
edit: 04.03.13 22:06:54
Ich würde ja nun mal fragen ob mir mal jemand ein paar Zivis schicken kann? LOL[br]Kann mir der Progger mal ein paar Zivis cheaten? Oder EE3 resetten?
Murdoc U1
#125 07.03.13 06:47:59
Die Tooltips sind - sofern bereits vorhanden - etwas uferlos. Bitte einen automatischen Zeilenumbruch oder eine feste Fensterbreite definieren.
Admin U2



#126 07.03.13 09:20:43
@murdoc[br]Fehlt bei dir komplett der Zeilenumbruch? [br]Bei mir passt dich das an den Gesamtbildschirm an. [br]Benutze FF
Daywalker U1





#127 07.03.13 09:56:48
kommt alles einer ist an den verschönerungen einer baut gerade die letzten Gebäude heute nacht ist das nächste Update gekommen ist aber interner Kram und nen bissel schicker ;-)[br]Ich hoffe noch diese Woche auf das Update mit den Gebäuden.
Reaper U1





#128 07.03.13 10:19:43
Äusserlich sehr viel schöner und deutlich intuitiver - guter Ansatz![br][br]Die Hilfe-Verlinkung ist eine gute Idee.[br][br]In 3 Stunden wird bei mir ein Konverter fertig, dann kann ich sagen, ob Konvertieren bei Ausbau des Konverters immer noch resettet wird.[br]Wurde das Problem der nicht geänderten Forschungszeiten bei Ausbau des Forschungszentrums behoben?[br][br]Bauliste gibt leider immer noch nicht die Gesamtzeit der in Auftrag gegebenen Gebäude an.[br][br]Wird es bald ein in EE3 integriertes Forum geben?
Murdoc U1
#129 07.03.13 19:17:47
Den Zeilenumbruch gibt es, allerdings erst dann, wenn die äußere Fensterbegrenzung erreicht wird. Dadurch sieht das bei mir nach einem sehr schmalen Schlangensatz bis zum Bildschirmrand aus. Vorteilhaft würde ich einen Zeilenumbruch nach ca. 50 Zeichen finden. Sieht dann irgendwie komnpakter aus und liest sich einfacher.[br][br]Im Übrigen gehe ich Hase recht, das neue Layout ist wirklich schön zurechtgefeilt. Das Gittermuster hatte zwar auch seinen Charme, "glatt" wirkt es allerdings doch etwas wertiger.
DaJu U2



#130 07.03.13 19:40:55
edit: 07.03.13 19:41:31
Kann mal wer einen neuen Screenshot hochladen ?
Admin U2



#131 07.03.13 19:42:44
@Daywalker oder Progger! Hab immernoch keinen neuen Zivis!
Reaper U1





#132 07.03.13 20:58:58
edit: 07.03.13 21:59:14
^^[br][br]Neuen Acc machen und diesen Fehler niemals wiederholen? ;-)[br][br][img]http://www.abload.de/img/ee3screenshot01e6jbp.png[/img][br][br][br][br]
Don_AL U1
#133 08.03.13 06:45:43
DANKE, aber warum ist ein Sprachmix?[br]Welche Sprache ist angedacht?
Admin U2



#134 08.03.13 09:40:33
edit: 08.03.13 12:39:29
Moin moin, hab hier ein Problem mit der Aktualisierung der Bauliste. Fertige Gebäude werden nicht aus der Bauliste gelöscht. Geht nur noch in den Minusbereich.
Murdoc U1
#135 08.03.13 19:18:25
Kann ich so nicht bestätigen. Zwar werden auch bei mir Gebäude nicht mehr fertig gestellt. Allerdings verschwindet der Bauauftrag dann bei Ablaufen der Bauzeit einfach aus der Bauleiste und es bleibt die "+1" im Baumenü.[br]
Admin U2



#136 08.03.13 22:57:09
Nächste Sache. Es wurden 500Soldaten angezeigt. Ich habe dann den Haken bei Soldaten produzieren entfernt. Plötzlich warens nur noch 437Soldaten.
Murdoc U1
#137 12.03.13 20:40:55
Ahoi. Die Uhr zeigt die falsche Zeit, und wenn die Bauschleife länger ist, als Platz im Fenster vorhanden, lässt sich die Leiste nicht horizontal scrollen - man kann daher nicht bis an's Ende der Bauschleife gucken.
Daywalker U1





#138 20.03.13 08:33:05
Die nächsten 2 Updates[br]In dem ersten Update wurde die Map und die Generierung der Galaxie neu gemacht (Alte Version war ja leider zu langsam auf Netbooks/Tablets, somit musste die verwendete Software ausgetauscht werden) Dieses Update kommt morgen. Und hat kaum Veränderungen.[br][br]In dem zweiten Update sind die gemeldetetn Fehler behoben. Dieses hatte uns so lange aufgehalten. Wenn man dann ein Forschungszentrum fertigstellt hat es auch Auswirkungen auf die Forschungen in der Bauliste. Dieses war nötig um die Robos nun auch einzubauen.[br][br]ACHTUNG: Beide Updates werden einen Reset zur Folge haben! Also diese Woche 2 Neustarts des Testunis.[br][br]Wenn die beiden Updates oben sind und nicht wieder ein unerwarteter großer Fehler auftraucht wie die beiden oben beschriebenen, geht es dann wieder schneller voran.[br][br]MfG Day
Admin U2



#139 20.03.13 09:19:16
Moin moin, wenn ich eine Forschung anstosse und nicht genug Resourcen für eine weiter Stufe habe kann ich die nächste Stufe selbst dann nicht starten wenn in der Zwischenzeit ausreichend Resis vorhanden sind. Ich muss dann EE3 komplett schliessen. Nach Neustart lässt sich dann die nächste Stufe anklicken. Ich konnte das bei Gebäuden bisher nicht testen.
Daywalker U1





#140 20.03.13 23:35:02
Dann dürftest Du eine alte Version haben wie verstehe ich allerdings gerade nicht. F5 mal gedrückt oder Speicher geleert?[br]Naja brauchste aber alles nicht mehr machen mit etwas Glück kommt heute nacht das erste Update. Du die neue Uni Software wird sich dann eh alles reseten *g*[br]Man hat die aufgehalten........