SnoopyBack U1 #138 02.07.11 16:03:33 edit: 02.07.11 16:33:33 | Wenn man in den u modus geht, haben die Einheiten einfach keine Angriffswerte mehr. Auch die verlegten Einheiten in den Kampf. [br][br]So hat es ja keinen Sinn, eine Flottenüberlegenheit sich aufzubauen.(Nur wenn man Sie deffensiv nutzt)[br][br]Jede Allianz kann schnell Flottengleichheit wieder schaffen, in dem man sich bei jeder größeren Flottenaktion in den U modus verzieht und reinlegt. Und der 2 Tage Produktionsausfall ist ja wohl nichts im Vergleich zu den hohen Flottenverlusten. Finde ich einfach nur absurd und halte ich für spielschädigend! [br][br]Und ich weiß nicht, was an meinem Vorschlag radikal ist. Du kannst ja jederzeit in den u modus gehen. Nur muss dir dann bewusst werden, dass deine Einheiten dann nicht schießen.[br][br]Bei Forschungen, Gebäudebau kann man nicht in den u modus gehen, aber wenn es um spielentscheidene Flottenschlachten geht, ist es möglich. Höchst fraglich. Was bringt ein 2 Tage Produktionsausfall des Gegners, wenn man eine komplette Flotte wegen sowas verliert. Ist einfach ein Nogo und stellt das Spiel völlig auf dem Kopf. Die aktiven Spieler werden mit dem Höchstmaß bestraft, während sich die Spieler, die sich in den U modus befinden amüsieren und nicht mehr angreifbar sind. Und dann am besten noch Gewinne fahren, in dem man vorher sich noch abspricht mit vorblocken und in die nächste Runde den Rest stellen. Recycler timen und fertig. Dann bekommt der arme umoder aus dem Abfang noch die ress durch FEK - umgehung wieder. Höchstwahrscheinlich das 10 fache an Tagesproduktion und wir haben den Supergau|-P Das wird doch bewusst so betrieben. Der Spieler will ja gar nicht in den U modus gehen. Es geht darum, dem Gegner mit diesem miesen hinterfotzigen Spiel zu schaden. Und das wird leider zugelassen![br][br]Gruß Snoop[br] |